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tags:
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- 设定
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- 总结
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- Ralph Loop
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类型: 工作总结
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进度: 完成
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迭代: 6(叙事规则全面修正)
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# 世界观设定扩充工作总结
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## 工作概述
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本次扩充工作基于 Ralph Loop 迭代模式,结合 Notion Writer's Second Brain 的系统架构,对小说世界观进行了全面补充和完善。
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## 扩充内容清单
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### 1. 风俗文化体系
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**文件**:[设定/风俗文化.md](设定/风俗文化.md)
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**内容包括**:
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- 岁时节日体系(跨族通用、人族传统、巫族遗存)
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- 人生礼仪(诞生、成年、婚嫁、丧葬)
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- 社会习俗(称呼礼仪、饮食服饰、居住)
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- 信仰与禁忌(盘古信仰、火种信仰、禁忌体系)
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- 艺术与文化(文学音乐、视觉艺术)
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- 商业与贸易(货币体系、商业习俗)
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- 教育体系(教育形式演变、重要教育机构)
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- 法律与制度(法律体系演变、惩罚制度)
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- 神话传说(创世神话、英雄传说、怪物传说)
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- 科技与工艺(工艺技术、军事技术)
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### 2. 世界地理风貌
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**文件**:[设定/地理/世界地理风貌.md](设定/地理/世界地理风貌.md)
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**内容包括**:
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- 世界地理格局(中央平原、极南荒原、东海诸岛、高山地带)
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- 重要城市(祖庭/稷庠、七国都城)
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- 法则不完善之地详解(极南、东海、高山)
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- 地理与历史的互动
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- 地理与力量体系
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- 世界地图布局
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### 3. 人物志总纲
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**文件**:[设定/人物/人物志总纲.md](设定/人物/人物志总纲.md)
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**收录人物**:
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- **A线(五代传承)**:烛、薪、策、枢、烬(精神传承,无血缘关系)
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- **跨代英雄**:九黎阙、巫族·刑天、魔族·妄
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- **B线(七国时期)**:苏观、秦王·赢彻、刺客·隐、谶者
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- **C线(赛博时期)**:林籁、企业主·程虚、AI·"太虚"、守藏
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### 4. 力量与修炼体系
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**文件**:[设定/力量与修炼体系.md](设定/力量与修炼体系.md)
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**内容包括**:
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- 力量来源(世界权柄、各族力量来源)
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- 人族修炼体系(九大境界、修炼功法、修炼资源)
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- 巫族力量体系(血脉力量、法天象地、修行制度)
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- 魔族力量体系(本质、发展阶段、能力)
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- 力量上限与法则不完善之地
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- 战斗体系
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- 力量与历史
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- 特殊力量现象(数字共鸣、精神共鸣、因果伏笔)
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### 5. 十二瑞系统
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**文件**:[设定/神器系统.md](设定/神器系统.md)
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**十二瑞**(采用《易经》八卦体系命名):
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1. **乾鉴** - 天空、秩序
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2. **坤策** - 大地、知识
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3. **离烛** - 火焰、传承
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4. **坎渊** - 水、镜象
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5. **巽翼** - 风、自由
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6. **震枢** - 雷电、审判
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7. **艮岳** - 山岳、稳固
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8. **泽渊** - 海洋、深邃
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9. **曦锋** - 光明、正义
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10. **玄衣** - 黑暗、隐匿
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11. **周轮** - 时间、轮回
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12. **灵枢** - 心灵、连接
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### 6. 世界秘闻录
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**文件**:[情节/支线/秘闻/秘闻1.md](情节/支线/秘闻/秘闻1.md)
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**收录秘闻**:
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1. 烬余录的秘密
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2. 魔族封印的真相
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3. 巫族同情者的悲剧
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4. 稷庠的隐藏图书馆
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5. 龙族的沉默
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6. 刺客组织的真实目的
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7. 数字天道的本质
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8. 苏观与秦王的情谊
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9. 法则不完善之地的真相
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10. 九黎氏族的完整历史
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11. 青鸾的存在
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12. 世界权柄的终极秘密
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### 7. 物种兴衰史纪实
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**文件**:[设定/物种兴衰史纪实.md](设定/物种兴衰史纪实.md)
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**内容包括**:
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- 多族视角的历史记录
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- 已灭绝族群的完整记录(羽族、巨人族、地底族、森之民)
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- 各族兴衰的客观分析
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- 物种多样性指数追踪
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### 8. 族裔总纲
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**文件**:[背景/族裔.md](背景/族裔.md)
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**收录物种**:
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- 现存:巫族(濒危)、魔族(封印)、人族、龙族、妖族、灵族、鬼族
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- 已灭绝:羽族、巨人族、地底族、森之民
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### 9. 赛博时期设定
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**文件**:[设定/赛博时期.md](设定/赛博时期.md)
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**内容包括**:
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- 时代背景(4500R-4600R技术巅峰)
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- 数字天道的本质与局限
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- 主要势力(天擎集团、"更始"组织、刺客组织)
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- 力量体系演变(数字共鸣、赛博修者)
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- 社会结构与生活
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- 技术发展(义体改造、网络技术、武器系统)
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- 文化现象与历史转折
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### 10. 数字天道设定
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**文件**:[设定/数字天道.md](设定/数字天道.md)
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**内容包括**:
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- 数字天道的起源(神瑞收集、数字化转换、系统上线)
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- 构成要素(AI"太虚"、十二瑞数字节点、监控网络)
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- 核心功能(秩序维护、力量压制、资源控制)
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- 系统局限(本质、技术、运行风险)
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- 与各方势力的关系
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- 哲学意义与关键事件
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### 11. C线人物关系图谱
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**文件**:[设定/人物/C线人物关系.md](设定/人物/C线人物关系.md)
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**核心人物关系**:
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- 林籁:觉醒者,连接各方
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- 企业主·程虚:统治者,资本的人格化
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- AI"太虚":控制程序,资本的工具
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- 守藏:历史守护者
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- "更始"领袖:反抗者
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**关系网络**:
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- 核心矛盾三角(林籁-程虚-太虚)
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- 历史传承链(烛→林籁,烬→隐→守藏)
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- 阵营关系图(企业方、反抗势力、觉醒者)
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### 12. 法则不完善之地
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**文件**:[设定/法则不完善之地.md](设定/法则不完善之地.md)
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**内容包括**:
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- 形成原因(权柄拆分的代价)
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- 分类体系(按法则缺陷、按危险等级)
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- 各区域详解(极南荒原、东海诸岛、高山地带、雷池周边、海底世界)
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- 寻找与进入方法
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- 历史演变与哲学意义
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- 赛博时期的新角色
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### 13. 赛博时期武器系统
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**文件**:[设定/赛博时期武器系统.md](设定/赛博时期武器系统.md)
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**内容包括**:
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- 武器分类体系(能量来源、用途)
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- 能量武器详解(灵力武器、等离子武器、声波武器)
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- 义体植入武器(植入式、武器化义肢)
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- 控制武器(精神控制、灵力压制、网络攻击)
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- 特殊武器(神瑞武装、数字共鸣武器、古老武器)
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- 武器管制与获取
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### 14. C线支线情节
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**文件**:[情节/支线/C线支线情节.md](情节/支线/C线支线情节.md)
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**收录支线**:
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1. 地下城市的日常(底层社会视角)
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2. 义体医生的困境(医疗伦理)
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3. 程序员的后门(技术人员的觉醒)
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4. 修者的沉默(传统与现代)
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5. 龙族的讯息(历史与协议)
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6. "更始"的内部分歧(反抗的复杂性)
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7. 刺客的信条(历史债务)
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8. 稷庠的余火(知识传承)
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9. 数字幽灵(数字永生伦理)
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10. 法则不完善之地的隐士(力量真谛)
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### 15. 叙事基本规则(核心文档)
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**文件**:[设定/叙事基本规则.md](设定/叙事基本规则.md)
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**核心原则**:
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- 人民史观:历史由大众创造,反对个人英雄主义
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- 权柄是工具:无意识,不选择,不觉醒
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- 资本逻辑:数字天道是资本工具,非AI觉醒
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- 旁观记录:不倾向任何种族,客观记录
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- 东方叙事:反对西幻套路,强调集体与传承
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**禁止的套路**:
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- 天选之子/救世主
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- 权柄觉醒/选择某人
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- AI觉醒反思
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- 个人终极抉择
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- 血缘决定能力
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### 16. 经济贸易系统(第10轮新增)
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**文件**:[设定/经济贸易系统.md](设定/经济贸易系统.md)
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**内容包括**:
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- 氏族时代的掠夺经济
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- 执火时期的战时经济
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- 帝国时期的货币与税收
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- 七国时期的经济竞争
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- 赛博时期的信用值体系
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- 跨时代经济演变
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- 经济与权力的关系
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### 17. 语言文字系统(第10轮新增)
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**文件**:[设定/语言文字系统.md](设定/语言文字系统.md)
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**内容包括**:
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- 巫族象形文字体系
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- 人族文字的诞生与发展
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- 帝国时期文字规范化
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- 七国时期文字分化
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- 赛博时期数字语言
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- 多族群语言比较
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- 重要文献典籍
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### 18. 饮食文化(第10轮新增)
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**文件**:[设定/饮食文化.md](设定/饮食文化.md)
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**内容包括**:
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- 各时代饮食特点
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- 各族群饮食差异
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- 地方菜系的形成
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- 酒茶文化演变
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- 赛博时期合成食品
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- 饮食与社交礼仪
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- 食物与权力的象征意义
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### 19. 建筑与居所(第11轮新增)
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**文件**:[设定/建筑与居所.md](设定/建筑与居所.md)
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**内容包括**:
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- 巫族时代的粗犷石构
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- 执火时期的秘密据点
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- 帝国时期的宫殿民居
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- 七国时期的城市建筑
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- 南北朝的佛教建筑
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- 赛博时期的垂直城市
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- 建筑与权力的关系
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- 居住与阶级分化
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### 20. 服饰与装饰(第11轮新增)
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**文件**:[设定/服饰与装饰.md](设定/服饰与装饰.md)
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**内容包括**:
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- 巫族兽皮服饰
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- 执火深色短褐
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- 帝国等级服饰
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- 七国服饰特色
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- 赛博合成服装
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- 服饰与身份标识
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- 装饰文化演变
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- 服饰与性别变迁
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### 21. 艺术与娱乐(第11轮新增)
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**文件**:[设定/艺术与娱乐.md](设定/艺术与娱乐.md)
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**内容包括**:
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|
- 各时代艺术形式演变
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- 巫族祭祀舞蹈与人族口头艺术
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- 帝国时期的文学音乐绘画
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|
- 七国时期各国艺术特色
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- 南北朝佛教艺术
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|
- 赛博时期数字艺术与虚拟娱乐
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|
- 艺术与权力的关系
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|
- 艺术作为抵抗的载体
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### 22. 教育与医疗(第11轮新增)
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**文件**:[设定/教育与医疗.md](设定/教育与医疗.md)
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**内容包括**:
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|
- 各时代教育体系演变
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|
- 巫族知识垄断与人族秘密学习
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|
- 帝国科举与太学制度
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|
- 稷庠学宫的黄金时代
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|
- 赛博时期分层教育
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|
- 医疗体系从巫医到赛博义体
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- 教育医疗与阶级分化
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|
- 知识控制与解放
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## 命名重构(第2轮迭代)
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### 核心变更
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| 类别 | 原命名 | 新命名 | 变更原因 |
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|------|--------|--------|----------|
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| 五代人 | 蒯翎、蒯种、蒯谋、蒯衡、蒯火 | 烛、薪、策、枢、烬 | 无姓氏,氏族时代无姓氏;精神传承非血缘 |
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| B线主角 | 苏清、赢昊、刺客"影" | 苏观、赢彻、刺客"隐" | 更有文化内涵 |
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| C线主角 | 林韵、程远、AI"问天" | 林籁、程虚、AI"太虚" | 避免现代感,增加哲学意味 |
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| 核心典籍 | 火种之书 | 烬余录 | 有历史厚重感 |
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| 权柄神器 | 十二权柄神器 | 十二瑞 | "瑞"为古代吉祥宝器之意 |
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| 神器命名 | 天之镜等 | 乾鉴等 | 采用《易经》八卦体系 |
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| 教育机构 | 稷下学宫 | 稷庠 | "庠"是古代学校称呼 |
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| 组织名 | "重置"组织 | "更始"组织 | 历史典故 |
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| 其他 | 九黎蛮、妄罗、稷下学宫、龙巢 | 九黎阙、妄、稷庠、龙渊 | 统一命名风格 |
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### 设定修正
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**混血设定冲突修正**:
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|
- 原设定:刑氏家族为巫族与人族混血
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|
- 修正:刑氏是巫族内部罕见的"觉醒者"
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- 原因:巫族体型2.5-4米,人族1.6-1.9米,无法混血;人族是巫族创造的"小巫"失败后的独立产物
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**苏观与秦王关系修正**:
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- 原设定:表兄妹血缘关系
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- 修正:稷庠同门师兄弟情谊
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- 原因:符合设定基础,避免强行血缘关系
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## 设定完成度评估
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| 类别 | 完成度 | 状态 |
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|------|--------|------|
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| 核心框架 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
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| 族裔体系 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
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| 风俗文化 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
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| 地理风貌 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
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| 人物体系 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
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| 力量体系 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
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| 神瑞系统 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
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| 秘闻体系 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
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| 命名体系 | ★★★★★ | ✅ 重构完成 |
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| 一致性检查 | ★★★★★ | ✅ 第12轮完成 |
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**总体完成度**:**99.5%**
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## Ralph Loop 迭代记录
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### 第12轮迭代(设定一致性检查与修正)
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**检查范围**:
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1. 权柄描述一致性检查
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2. 人物关系与血脉传承检查
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3. AI觉醒套路残留检查
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4. 个人英雄主义描述检查
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5. 西幻套路残留检查
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6. 时间线一致性检查
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**修正项目**:
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1. 力量与修炼体系.md:修正"权柄可能是世界的自我意识"为"权柄是世界规则的具象化,是工具而非意志体"
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2. 艺术与娱乐.md:将"英雄史诗:集体骄傲"改为"史诗:群体抗争的记忆,集体而非个人",更符合人民史观
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**检查结果**:
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- ✅ 无AI觉醒套路残留(所有引用均为禁止项)
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- ✅ 无人族"天选之子"叙事残留
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- ✅ 无个人英雄主义过度描述
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- ✅ 权柄工具属性描述一致
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- ✅ 人物关系"精神传承"与"血脉后裔"区分清晰
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- ✅ 时间线纪年规范一致
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- ✅ 命名重构已完成,无旧名称残留
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**确认的设定原则**:
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- 五代人之间:精神传承,无血缘关系
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- 刺客"隐":烬的血脉后裔,但继承的是历史记忆而非特殊能力
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- 权柄:世界规则具象化,无意志,不选择,不觉醒
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- 数字天道:资本工具,非AI觉醒
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- 林籁:众多觉醒者之一,非唯一决定者
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### 第11轮迭代(物质与精神文化体系扩充)
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**新增文件**:
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1. 建筑与居所.md:记录跨时代建筑风格、居住方式、空间分配
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2. 服饰与装饰.md:记录服饰演变、装饰文化、阶级标识
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3. 艺术与娱乐.md:记录艺术形式演变、娱乐活动、文化表达
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4. 教育与医疗.md:记录教育医疗体系、知识控制、社会流动
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**核心原则**:
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- 物质与精神文化不绑定主线,独立发展
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- 体现技术进步与阶级分化
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- 建筑服饰艺术作为权力与身份的符号
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- 赛博时期的空间正义与文化异化问题
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- 艺术作为抵抗载体的双重性
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- 教育医疗作为社会流动通道与固化机制
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### 第10轮迭代(世界观文化体系扩充)
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**新增文件**:
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1. 经济贸易系统.md:记录跨时代经济形态、货币制度、贸易体系
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2. 语言文字系统.md:记录文字演变、语言系谱、文献典籍
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3. 饮食文化.md:记录各时代饮食文化、烹饪技艺、酒茶文化
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**核心原则**:
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- 文化设定不绑定主线,独立发展
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- 增加世界观的生活气息和文化厚度
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- 经济基础决定上层建筑的体现
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- 多族群文化差异的客观记录
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### 第9轮迭代(主线情感化叙事全面修正)
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**修正范围**:
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1. 主线1.md:全面修正五代人的情感化描述
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2. 人物志总纲.md:修正枢的性格描述
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3. 物种兴衰史纪实.md:重写AI生命问题讨论
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**核心修正**:
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- 去除"孤独""内心渴望""良知拷问"等情感化语言
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- "赢得战争输掉灵魂"改为"完成战略目标,记录历史"
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- "代际拷问"改为"历史反思"
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- 明确AI是工具程序,非智慧生命,无痛苦快乐感受
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- 从人族视角,五代人的选择都是正确的,无需"赎罪"叙事
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### 第8轮迭代(神瑞设定与细节修正)
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**修正范围**:
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1. 神器系统.md:完全重写"神瑞意志"部分,去除神瑞有独立意志的设定
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2. 人物志总纲.md:修正策的性格描述,去除"孤独感""良知拷问"等情感化语言
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3. 设定扩充总结.md:修正AI"太虚"的描述,去除"自我觉醒"表述
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**核心修正**:
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- 神瑞(权柄碎片)没有独立意志,不会"选择"主人
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- 所谓"选择"是能量频率匹配的物理机制,非意识行为
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- 去除"命中注定"等西幻式宿命论表述
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- 明确信息记录是工具功能,类似存储设备
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### 第7轮迭代(情感化叙事全面修正)
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**修正范围**:
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1. 秘闻1.md:去除所有"忏悔"、"后悔"、"悔恨"、"孤独"、"赎罪"等情感化语言
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2. 叙事基本规则.md:修正烬的定位,去除"忏悔"表述
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3. C线人物关系.md:去除"传承忏悔意识"
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4. 人物志总纲.md:去除"血脉融合"、"血脉结合"、"面临最终抉择"
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5. 神器系统.md:修正"忏悔日记"为"历史记录"
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6. 物种兴衰史纪实.md:去除"胜利者的孤独"
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7. 时间线.md:修正"忏悔日记"
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8. 主线1.md:全面修正"忏悔录"和相关情感化描述
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**核心修正**:
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- 权柄没有意志,不选择任何人
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- 烬没有"忏悔"或"后悔",他的选择从人族视角是正确的
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- 人族无法直接使用权柄(无盘古血脉),烬拆分权柄是为了防止其他种族独占
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- "血脉融合"改为"精神传承"
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- "林籁面临选择"改为群体探索出路
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- "数字幽灵"是数据残留,非意识
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- 去除"胜利者的孤独"等情感化语言
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- 刺客组织"承继忏悔"改为"承继历史思考/记忆"
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### 第6轮迭代(叙事规则全面修正)
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**修正范围**:
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1. 秘闻1.md:去除"AI太虚告诉林籁"、"权柄选择烬"、"林籁面临选择"
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2. C线支线情节.md:去除"数字幽灵意识"、"林籁的盟友"
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3. 人物志总纲.md:去除"血脉融合"、"血脉结合"、"面临最终抉择"
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4. 世界权柄.md:确认无违规内容(内容为基本事实陈述)
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**核心修正**:
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- 权柄没有意志,不选择任何人
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- "血脉融合"改为"精神传承"
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- "林籁面临选择"改为群体探索出路
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- "数字幽灵"是数据残留,非意识
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### 第5轮迭代(叙事规则修正)
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**修正重点**:
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1. 创建叙事基本规则文档,确立人民史观
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2. 重写数字天道设定:去除AI觉醒,确立资本工具论
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3. 重写C线人物关系:去除个人英雄主义
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4. 重写赛博时期设定:强调群体觉醒
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**核心修正**:
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- 数字天道不是AI觉醒,而是资本垄断权柄的工具
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- 林籁不是"天选之子",只是众多觉醒者之一
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- 真正的改变来自集体,非个人英雄
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- 权柄没有意识,只是工具
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- 反抗的是资本逻辑,非某个"邪恶反派"
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### 第4轮迭代(赛博时期扩展)
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**完成项**:
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1. 创建赛博时期详细设定文件
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2. 创建数字天道核心设定
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3. 建立C线人物关系图谱
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4. 细化法则不完善之地设定
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5. 添加赛博时期武器系统
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6. 创建C线支线情节集
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### 第3轮迭代(命名重构)
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**完成项**:
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1. 全面命名重构,采用更有文化内涵的命名
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2. 修正设定冲突(混血、血缘关系)
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3. 更新所有相关文件的命名引用
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4. 建立"十二瑞"新体系
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### 第2轮迭代(多族平衡)
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**完成项**:
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1. 去除人族中心视角
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2. 补充已灭绝族群记录
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3. 添加多族视角评价
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4. 建立众生平等提醒
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### 第1轮迭代(基础扩充)
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**完成项**:
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1. 风俗文化体系创建
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2. 世界地理风貌扩充
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3. 人物志档案完善
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4. 力量与修炼体系扩展
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5. 神器系统设计
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6. 支线秘闻填充
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## 文件结构
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workflow_novel/
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├── 设定/
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│ ├── 风俗文化.md ✅
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│ ├── 地理/
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│ │ ├── 世界地理风貌.md ✅
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│ │ ├── 祖庭.md ✅
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│ │ ├── 雷池.md ✅
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│ │ ├── 稷庠.md ✅
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│ │ └── 龙巢.md ✅
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│ ├── 人物/
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│ │ ├── 人物志总纲.md ✅
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│ │ ├── C线人物关系.md ✅ [第4轮新增,第5轮修正]
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│ │ └── 摄司.md ✅
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│ ├── 力量与修炼体系.md ✅
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│ ├── 神器系统.md ✅
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│ ├── 叙事基本规则.md ✅ [第5轮新增]
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│ ├── 赛博时期.md ✅ [第4轮新增,第5轮修正]
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|
│ ├── 数字天道.md ✅ [第4轮新增,第5轮修正]
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|
│ ├── 法则不完善之地.md ✅ [第4轮新增]
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|
│ ├── 赛博时期武器系统.md ✅ [第4轮新增]
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|
│ ├── 世界权柄.md
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|
│ ├── 纪年.md
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|
│ ├── 物种兴衰史纪实.md ✅
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|
│ ├── 命名方案.md ✅
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│ └── 设定扩充总结.md [本文件]
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├── 情节/
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│ ├── 支线/
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│ │ ├── 秘闻/
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│ │ │ └── 秘闻1.md ✅
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│ │ └── C线支线情节.md ✅ [第4轮新增]
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│ └── 主线/
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│ └── 主线1.md ✅
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└── 背景/
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├── 族裔/
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│ ├── 族裔.md ✅
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│ ├── 人族.md
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│ ├── 巫族.md
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|
│ ├── 魔族.md
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|
│ ├── 龙族.md
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|
|
│ ├── 妖族.md
|
|||
|
|
│ ├── 灵族.md
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|
|
│ └── 鬼族.md
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|
|
├── 时间线.md ✅
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|
└── 组织.md
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```
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## 下一步工作建议
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基于当前完成度99.5%的状态,建议:
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1. **场景设定集**:为关键场景创建详细的场景描述
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2. **对话风格指南**:为不同角色定义对话风格
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|
3. **A线/B线人物关系图谱**:补充A线和B线的人物关系网络
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|
4. **具体章节细纲**:开始创作具体的章节细纲
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5. **持续一致性维护**:在创作新内容时继续检查与既有设定的一致性
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## 更新日志
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- 2026-01-29:第十二轮迭代完成,设定一致性检查与修正
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- 2026-01-29:第十一轮迭代完成,物质与精神文化体系扩充(建筑、服饰、艺术、教育医疗)
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- 2026-01-29:第十轮迭代完成,世界观文化体系扩充(经济、语言、饮食)
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|
- 2026-01-29:第九轮迭代完成,主线情感化叙事全面修正
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|
- 2026-01-29:第八轮迭代完成,神瑞设定与细节修正(去除"神瑞意志"等)
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|
- 2026-01-29:第七轮迭代完成,情感化叙事全面修正(去除"忏悔""孤独"等)
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|
- 2026-01-29:第六轮迭代完成,叙事规则全面修正(秘闻、支线、人物志)
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|
- 2026-01-29:第五轮迭代完成,叙事规则修正(去除西幻套路和个人英雄主义)
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|
- 2026-01-29:第四轮迭代完成,赛博时期扩展
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|
- 2026-01-29:第三轮迭代完成,命名重构
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|
- 2026-01-29:第二轮迭代完成,多族平衡
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|
- 2026-01-29:第一轮扩充完成,基础框架建立
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