feat: 完成A线详细大纲

- 加入巫族首领摄司的设定(开放祖庭、贡献值制度)
- 修正人族演化路径:底层献祭品→贡献值→祖庭核心→导演终局
- 修正终局之战逻辑:人族制造假情报,坐收渔利
- 修正刑天结局:至死都是巫族,战死沙场
- 修正九黎阙设定:后期配角,主动被寄生50年后自爆
- 核心主题:人族成长=否定血脉论

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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锦麟 王
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tags:
- 设定
- 力量体系
- 多族叙事
类型: 力量体系
进度: 完善(第二轮迭代:去除人族中心视角)
更新: 2026-01-29
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# 力量体系总纲
## 编纂说明
本记录从客观、多族叙事的角度,记录世界各智慧物种的力量体系。不预设任何种族为"主角",力求呈现力量的多元面貌。
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## 一、力量本源
### 1.1 世界权柄
**本质**:盘古死后融入天地的力量,是世界的本源力量和操作系统。
**起源传说**(各族不同叙事):
- **巫族传说**:盘古开天辟地后,血脉化作十二祖巫,再分化为巫族
- **龙族传说**:盘古另一支血脉所化,与巫族同源不同流
- **魔族传说**:盘古的恶念产生,伴随智慧而生
- **人族研究**:烬等人确认,权柄是世界规则的具象化,是工具而非意志体
**使用条件**
- **直接使用**:需要盘古血脉(巫族、魔族、龙族)
- **间接使用**:人族无血脉无法直接使用,需通过神器或修炼
- **不能使用**:其他族群基本无法使用
**功能**:可以进行创造和毁灭,修改世界规则。
**拆分事件**
- 时间0R终局之战后
- 操作者:烬(人族)
- 原因:人族无法直接使用,决定拆分为十二瑞
- 后果:世界力量上限跌落,削弱魔族,但也限制了所有物种的力量上限
**拆分的多族评价**
- **巫族视角**:背叛!我们被剥夺了力量源泉
- **人族视角**:胜利!我们获得了使用力量的能力
- **龙族视角**:无关,我们选择旁观
- **妖族视角**:世界规则改变了,我们需要适应
### 1.2 各族力量概览
| 族裔 | 力量来源 | 优势 | 劣势 | 战力上限(权柄拆分后) |
|------|----------|------|------|------------------------|
| 巫族 | 盘古血脉 | 天生强大,肉身无敌 | 适应性差,智力参差 | 高(受权柄拆分影响) |
| 魔族 | 盘古恶念 | 无形无质,难以伤害 | 依赖宿主,无实体 | 变化(依宿主强度) |
| 人族 | 后天修炼 | 数量多,学习能力强 | 起点低,寿命短 | 中(靠修炼提升) |
| 龙族 | 盘古血脉 | 天生控水,寿命极长 | 数量少,不问世事 | 高(不受影响) |
| 妖族 | 灵气洗礼 | 保留原身天赋 | 依赖模仿,缺乏原创 | 低-中(依原身而定) |
| 灵族 | 自然元素 | 纯能量体,不生不灭 | 受环境限制 | 低(环境决定) |
| 鬼族 | 执念束缚 | 无实体,难以伤害 | 依赖执念,会消散 | 低-中(依执念强度) |
| 羽族† | 天生风系 | 空中优势 | 身体脆弱,已灭绝 | -(已灭绝) |
| 巨人族† | 天生力大 | 体型巨大,力量惊人 | 寿命短,繁殖率低 | -(已灭绝) |
† 已灭绝物种
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## 二、巫族力量体系
### 2.1 血脉力量
**本质**:巫族的力量来自盘古血脉,是与生俱来的天赋。
**特点**
- 肉身强横:单兵作战能力极强
- 寿命长约1000-1500年
- 体型大2.5-4米力量巨大
- 法天象地:可变化身形
- 沟通天地:可直接调用天地之力
**局限性**
- 适应性差:难以适应快速变化的环境
- 智力参差:平均水平低于人族
- 生殖率低:难以快速恢复人口
- 血脉依赖:力量完全依赖血脉纯度
### 2.2 法天象地
**定义**:巫族能够变化身形,与天地法则共鸣的能力。
**等级与表现**
- **初级**体型增大1.5倍,力量增强
- **中级**体型增大3倍获得部分法则能力
- **高级**体型增大10倍法则掌控增强
- **巅峰**:与天地合一,可短暂调用权柄级力量
**代价**
- 恢复时间长
- 对身体负担大
- 高等级使用会减少寿命
### 2.3 祖庭修行制度
**启蒙阶段**
- 新生巫族在祖庭接受启蒙
- 学习沟通天地的基础技巧
- 确定血脉等级和修行方向
**分散修行**
- 回到各自领地修行
- 定期回祖庭复盘
- 贡献值制度激励
**资源分配**
- 上层垄断核心资源
- 新生巫族被边缘化
- 这是导致巫族衰落的原因之一
### 2.4 巫族力量评价
**优势**
- 天生强大,无需修炼
- 肉身无敌,近战无敌
- 可直接使用天地法则
**劣势**
- 过度依赖血脉
- 制度僵化,难以变革
- 难以应对复杂局势
**历史教训**
- 巫族的覆灭证明:单靠天赋优势,在复杂多变的竞争中必然失败。
- 人族的崛起证明:适应性和组织能力比先天力量更重要。
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## 三、魔族力量体系
### 3.1 本质争议
**巫族观点**
- 魔族是恶念,是世界的癌疾
- 必须被消灭或封印
**哲学观点**
- 魔族是智慧种族阴暗面的具象化
- 不是"邪恶",而是"阴暗"的自然现象
- 只要智慧种族存在,魔族就会产生
**魔族自身观点**(从成熟期魔族的证词):
- 我们不是邪恶的,我们是欲望的化身
- 你们渴望权力,我们只是放大了这种渴望
- 消灭我们,你们的欲望就会消失吗?不,只会更加扭曲
### 3.2 生命阶段
#### 发育期
**特征**
- 不能离开宿主
- 表现为"心魔"
- 逐渐影响宿主意志
**宿主影响**
- 逐渐腐蚀宿主
- 放大宿主的欲望
- 最终完全控制
#### 成长期
**特征**
- 可离体独立存在
- 可选择新的宿主
- 可影响宿主行为
**目标选择**
- 意志薄弱者容易被控制
- 强大意志者可能抵抗
- 智慧种族的阴暗面是最佳目标
#### 成熟期
**特征**
- 可统领其他魔族
- 可通过欲望干涉现实
- 以人形显现
**著名个体**
- **妄**存活近500年与枢达成临时同盟最终被烬背叛封印
### 3.3 魔族能力
**腐化**
- 逐渐腐蚀智慧生物的心智
- 不易察觉,进程缓慢
**欲望放大**
- 放大宿主的欲望
- 使其失去理智
**无形无质**
- 难以被物理手段伤害
- 特定的法术和神器有效
### 3.4 封印状态
**封印方式**:烬在终局之战后建立
**封印稳定性**
- 依赖神瑞(离烛)
- 与权柄状态相关(权柄重聚时封印会松动)
- 烬消耗一半生命力建立封印
**封印代价**
- 封印者(烬)迅速衰老
- 需要定期维护
- 无法永久封印
### 3.5 魔族力量评价
**本质**
- 魔族不是独立物种,而是智慧种族阴暗面的集合体
- 消灭魔族意味着消灭所有阴暗面——这是不可能的
- 真正需要的是学会与阴暗面共存
**人族与魔族的关系**
- 人族越强大,产生的魔族越强大
- 赛博时期人族人口达8亿产生的魔族力量可能超过巫魔时代
- 封印能否维持,成为未知数
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## 四、人族修炼体系
### 4.1 修炼原理
**核心原理**:人族虽然没有盘古血脉,但可以通过后天修炼,利用天地间的灵气、法则、以及自己的意志力,逐步提升力量。
**与其他族群对比**
- 不如巫族的天生强大
- 不如魔族的难以伤害
- 不如龙族的寿命
- 但有最强的适应性和学习能力
**修炼三要素**
1. **灵气**:天地间的能量
2. **意志**:人族的意志力(这是人族最大的优势)
3. **知识**:对法则的理解
### 4.2 修炼境界
人族修炼体系分为九大境界,每个境界又分为初期、中期、后期、圆满四个小境界。
**与其他族群对比**
- 人族修炼到第九境,实力接近巫族成年
- 但需要5000年以上而巫族天生就有这种力量
- 人族的寿命限制使得极少有人能达到高境界
### 4.3 修炼功法
**执火传承功法**
- 《火种诀》:以意志力为核心
- 《薪火功》:循序渐进,注重根基
- 《谋略诀》:将谋略融入战斗
- 《双面术》:隐匿气息,虚实结合
- 《终局篇》:融合前四代功法精华
**多族评价**
- **巫族观点**:模仿,拙劣,但有效
- **妖族观点**:值得学习,但缺乏原创
- **魔族观点**:修炼者更容易产生魔族,是我们的美餐
### 4.4 人族力量评价
**优势**
- 学习能力最强
- 适应性极强
- 数量优势
- 团队协作
**劣势**
- 起点最低
- 寿命最短
- 无天赋力量
- 个体战力最弱
**历史地位**
- 人族的崛起证明了:组织力和适应力比先天力量更重要
- 但人族的统治也带来了:环境破坏、物种灭绝、文化同质化
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## 五、龙族力量体系
### 5.1 血脉力量
**本质**:龙族的力量来自盘古另一支血脉,是与巫族同源不同流的力量体系。
**特点**
- 天生支配水
- 呼风唤雨、召雷唤电
- 水中活动自如
- 寿命极长2000-5000年
### 5.2 龙形变化
**人形**
- 与人族相似,但更精致
- 便于与其他种族交流
**龙形**
- 10-50米不等
- 完全战斗形态
- 水下和空中活动
### 5.3 龙族的社会选择
**不干涉政策**
- 龙族选择不参与世事
- 专注于自身的文明
- 成为历史的观察者
**原因分析**
- 龙族见证了羽族的衰落
- 目睹了巫族的覆灭
- 认为干涉没有意义
- 选择保持距离
**与其他族群的关系**
- 对巫族:远亲,保持尊重但不干涉
- 对人族:观察者,偶有互动
- 对妖族:漠视
- 对魔族:厌恶
### 5.4 龙族力量评价
**现状**
- 龙族力量不受权柄拆分影响
- 因为他们不追求使用力量,只是保持自身文明
**评价**
- 龙族的选择也许是明智的:不追求力量,也就不受力量兴衰的影响
- 但也导致他们在人族时代几乎没有存在感
- 有人认为:当世界面临真正危机时,龙族会出手
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## 六、妖族力量体系
### 6.1 觉醒机制
**触发条件**
- 受灵气洗礼
- 受天机影响
- 受权柄开天洗礼
- 偶然机缘
**原身影响**
- 保留原身的天赋能力
- 保留原身的部分习性
- 外观上仍保留原身特征
### 6.2 模仿天性
**模仿巫族时期**
- 建立类似巫族的社会结构
- 有"妖王"、"妖庭"等组织
- 最终被巫族清除
**模仿人族时期**
- 学习人族的语言、文化、技术
- 适应人族主导的社会
- 成为"民间传说"的一部分
**赛博适应时期**
- 部分妖族与科技融合
- 产生"赛博妖族"新类型
- 例如:科技化生存、适应数字环境
### 6.3 妖族力量评价
**特点**
- 保留原身天赋,种类繁多
- 适应能力极强(第二强)
- 缺乏原创性,依赖模仿
**历史地位**
- 妖族是适应性的象征
- 它们证明了:生存不一定要强大,灵活适应同样重要
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## 七、灵族力量体系
### 7.1 本质
**定义**:天地初分时自然元素孕育的灵性意识
**本质**
- 纯能量体
- 依附于自然元素
- 受环境影响,随环境变化而变化
### 7.2 分类
**基础灵族**
- 火灵、水灵、风灵、土灵
**复合灵族**
- 风暴灵(风+雷)
- 岩浆灵(土+火)
- 霜雪灵(水+风)
- 等等
### 7.3 环境依赖
**灵族与自然的关系**
- 灵族数量反映环境健康程度
- 环境污染导致灵族变异
- 自然破坏导致灵族消失
**历史演变**
- 恒定存在,不生不灭
- 工业化导致数量减少
- 赛博时期几近消失
### 7.4 灵族评价
**价值**
- 灵族是世界的"健康指标"
- 灵族的消失标志着环境恶化
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## 八、鬼族力量体系
### 8.1 本质
**定义**:智慧生物死后因执念或束缚未散的灵体
**本质**
- 死者意识的延续
- 保留生前的记忆和性格
- 依执念而存在
### 8.2 产生机制
**正常产生**
- 智慧生物死亡后的自然现象
- 执念未散,成为鬼族
**异常增长**
- 战争导致大量死亡
- 产生大量怨念型鬼族
- 鬼族数量激增
### 8.3 社会组织
**鬼王**
- 强大的鬼族可以统领其他鬼族
- 建立"鬼城"
- 形成鬼族社会
**人族管理制度**
- 人族建立鬼族管理制度
- 有"鬼节"以安抚鬼族
- 某些地区人鬼共存
### 8.4 鬼族评价
**意义**
- 鬼族的存在证明了意识的连续性
- 执念的力量可以超越生死
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## 九、力量上限演变
### 9.1 历史演变
| 时期 | 力量上限 | 原因 | 多族影响 |
|------|----------|------|----------|
| 神话时代早期 | 极高 | 完整世界权柄 | 各族自有力量 |
| 羽族灭绝后 | 高 | 龙族崛起,空天生态位空缺 | 空中力量真空 |
| 巫魔战争前 | 高 | 巫族稳定统治 | 巫族绝对优势 |
| 权柄拆分后 | 跌落 | 权柄被拆分为神器 | 所有限制,但魔族限制最大 |
| 人族时代 | 中 | 人族修炼体系不完善 | 人族靠数量和组织弥补 |
| 赛博时期 | 低 | 科技依赖,灵气稀薄 | 法则进一步稳定,但上限降低 |
### 9.2 法则不完善之地
**定义**:法则缺失或不完善的区域,强者在此可规避力量限制。
**真正原因**:世界权柄拆分后产生的法则裂痕。
**类型与风险**
- **时间法则不完善**:极南荒原 - 时空迷失
- **空间法则不完善**:东海诸岛 - 空间撕裂
- **重力法则不完善**:高山地带 - 力量失控
- **雷电法则狂暴**:雷池周边 - 雷击致死
**多族利用**
- **巫族残部**:隐居法则不完善之地,避免力量限制
- **人族隐世者**:规避人族社会限制
- **魔族潜伏者**:利用法则漏洞活动
- **龙族观察者**:保持与外界的隔离
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## 十、战斗体系对比
### 10.1 各族战斗方式
| 族群 | 主要战斗方式 | 优势 | 劣势 |
|------|--------------|------|------|
| **巫族** | 法天象地+肉身搏杀 | 单兵极强,正面无敌 | 灵活度差 |
| **魔族** | 腐化+欲望操控+无形攻击 | 难以防御,从内部瓦解 | 依赖宿主 |
| **人族** | 法术+武技+谋略+团队 | 灵活多样,适应性强 | 个体弱,依赖配合 |
| **龙族** | 控水+呼风唤雨 | 水域无敌 | 不参与战斗 |
| **妖族** | 原身天赋+模仿学习 | 种类繁多,难以预测 | 缺乏组织 |
| **灵族** | 元素攻击 | 无死角,难以防御 | 受环境限制 |
| **鬼族** | 精神攻击+附身 | 无实体,防不胜防 | 依赖执念,可消散 |
### 10.2 历史战役的多族视角
#### 终局之战(-5R ~ -1R
**巫族视角**
- 我们被背叛了
- 人族与魔族勾结,两面夹击
- 我们死战,但被出卖
**人族视角**
- 我们用智慧和团结赢得了胜利
- 五代人的前赴后继终于有了结果
- 这是人族从被压迫者到主宰者的转折点
**魔族视角**
- 我们被烬欺骗了
- 妄的信任被利用
- 我们被封印,但封印不是永久的
**龙族视角**
- 巫族的覆灭是必然的
- 他们过于依赖力量,忽视变化
- 人族的崛起值得观察
**妖族视角**
- 世界的主人换了
- 我们需要适应新的主人
- 模仿学习才能生存
#### 七国统一战争约2500R
**秦国视角**
- 我们通过实力统一了天下
- 结束了数百年的战乱
- 建立了新的秩序
**六国视角**
- 我们被强大的敌人吞并
- 但统一的天下带来了和平
- 这也许是值得的
**底层人族视角**
- 谁统治我们无所谓
- 只要能吃饱穿暖
- 战争终于结束了
**妖族视角**
- 人族的内战与我们无关
- 但战争破坏了许多栖息地
- 我们需要再次迁徙
**鬼族视角**
- 战争产生了大量新的鬼族
- 鬼族数量激增
- 鬼城变得拥挤
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## 十一、力量与哲学
### 11.1 力量的本质
**核心问题**:力量是手段还是目的?
**各族答案**
- **巫族**:力量是天赋,是我们存在的证明
- **魔族**:力量是欲望的具象
- **人族**:力量是工具,也是目标
- **龙族**:力量不重要,我们不追求力量
- **妖族**:力量是生存的手段
### 11.2 力量的代价
**获得力量需要付出什么?**
**各族代价**
- **巫族**:力量是天赋,但适应性是代价
- **人族**:代价最大,需要数千年积累
- **魔族**:代价是存在本身,没有宿主就会消散
- **龙族**:无需付出,但也无法进步
- **妖族**:代价是自我,模仿越多,自我越少
### 11.3 力量与物种兴衰
**观察**
- 羽族拥有强大的力量,但已灭绝
- 巫族拥有绝对优势,但已衰落
- 人族起点最低,但成为主宰
- 龙族不追求力量,但得以延续
**结论**
- 力量不是生存和延续的唯一因素
- 适应性、组织力、学习能力同样重要
- 甚至"不追求力量"本身也是一种生存策略
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## 十二、力量体系的未来
### 12.1 赛博时期的新力量
**数字共鸣**
- 烬的血脉经过两千年演化的特殊能力
- 可直接与数字系统交互
- 极为罕见,代表新的力量方向
**科技与灵力结合**
- 赛博修者:科技强化+灵力修炼
- 义体改造+灵力植入
- 新的战斗形态
**AI程序的本质**
- AI是控制程序非智慧生命
- AI无自身力量只是运算工具
- AI由权柄碎片驱动服务于持有者
### 12.2 力量的未来
**可能性一**
- 人族继续主导,其他族群进一步边缘化
**可能性二**
- 新物种AI、赛博妖族等崛起
- 形成新的力量平衡
**可能性三**
- 权柄重聚,力量上限重新提升
- 所有物种的力量都会变化
**可能性四**
- 力量本身被重新定义
- 从"破坏和控制"转向"创造和共生"
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## 相关条目
- [[世界权柄]]
- [[巫族]]
- [[魔族]]
- [[人族]]
- [[龙族]]
- [[妖族]]
- [[灵族]]
- [[鬼族]]
- [[羽族]](已灭绝)
- [[巨人族]](已灭绝)
- [[物种兴衰史纪实]]
- [[法则不完善之地]]
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## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立力量与修炼体系框架
- 2026-01-29第二轮迭代更新去除人族中心视角改为多族叙事