feat: 完成A线详细大纲

- 加入巫族首领摄司的设定(开放祖庭、贡献值制度)
- 修正人族演化路径:底层献祭品→贡献值→祖庭核心→导演终局
- 修正终局之战逻辑:人族制造假情报,坐收渔利
- 修正刑天结局:至死都是巫族,战死沙场
- 修正九黎阙设定:后期配角,主动被寄生50年后自爆
- 核心主题:人族成长=否定血脉论

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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锦麟 王
2026-02-02 15:52:59 +08:00
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View File

@@ -0,0 +1,16 @@
---
name: analyze-progress
description: 分析项目进度并创建进度文件
model: sonnet
---
请执行以下任务:
1. 扫描项目目录中的所有文件
2. 读取大纲文件,理解整体剧情结构
3. 检查已存在的章节文件和细纲文件
4. 对比大纲,确定当前项目已完成到哪个情节节点
5. 创建或更新进度文件(progress.md),记录:
- 当前进度位置
- 已完成的章节/细纲
- 下一步需要创作的情节节点
- 整体完成百分比

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
---
name: analyze-progress_zj
description: 分析进度找到未完成的细纲
model: sonnet
---
分析项目进度,找出需要编写的章节:
1. 读取 progress.md 文件,获取当前创作进度
2. 读取所有细纲文件 (xigang/目录下的 *.json 文件)
3. 读取已有章节文件 (chapters/目录下的 *.md 文件)
4. 对比细纲和已完成章节,找出:
- 哪些细纲已有对应章节
- 哪些细纲尚未编写章节
- 下一个需要编写的章节是哪个
输出格式:
```
当前进度第X章
待编写章节列表:
- 第Y章[细纲文件名] - [章节标题]
- 第Z章[细纲文件名] - [章节标题]
...
下一步编写第Y章 [章节标题]
```

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
---
name: apply-plot-changes
description: 根据用户选择修改剧情
model: opus
---
根据作者的选择,对剧情大纲进行相应修改:
- 如果选择保留剧情修改设定:说明需要调整的设定内容
- 如果选择保留设定修改剧情:调整大纲中冲突的部分,使其符合设定
- 如果选择重新审视:提出折中方案供作者参考
请执行修改并输出更新后的大纲。

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
---
name: chapter-divider
description: 章节划分与准备
model: sonnet
---
为下一个待编写的章节进行详细规划:
1. 读取对应的细纲文件内容
2. 分析细纲中的场景划分
3. 如果一个细纲对应多个章节,进行合理的章节切分
4. 确定本章节的具体内容范围:
- 起始场景
- 结束场景
- 包含的情节点
5. 确定章节标题
输出章节规划文档,包含:
- 章节编号和标题
- 本章节包含的场景列表
- 每个场景的起止点
- 预计字数范围

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
---
name: check-conflicts
description: 检查剧情与设定的冲突
model: sonnet
---
仔细核对生成的剧情大纲与原始设定之间是否存在冲突:
1. 角色行为是否符合其设定性格
2. 剧情发展是否符合世界观设定
3. 时间线、因果关系是否自洽
4. 是否有违反已有设定的情节
请列出所有发现的冲突,并说明冲突的具体内容。

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
---
name: check-project-structure
description: 检查项目结构完整性
model: sonnet
---
检查当前项目目录结构,确认是否存在以下必需文件:
1. 设定文件 (sheding.json)
2. 大纲文件 (dagang.json)
3. 进度文件 (progress.md)
4. 细纲目录 (xigang/)
5. 章节目录 (chapters/)
对于每个文件,报告:
- 是否存在
- 如果存在,文件内容是否完整有效
- 如果不存在或缺失内容,明确说明需要补充什么
如果所有必需文件都存在且完整,输出"项目结构完整"。如果有缺失,输出"项目结构不完整"并列出缺失项目。

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
---
name: check-settings
description: 检查设定是否存在
model: sonnet
---
检查项目中是否已有小说设定文件(如世界观、角色设定、背景设定等)。如果存在,请列出已有的设定内容;如果不存在或设定不完整,请明确说明需要补充哪些设定。

View File

@@ -0,0 +1,28 @@
---
name: content-review
description: 内容审核
model: sonnet
---
对完成的章节进行内容合规性审核:
审核项目:
1. **违规内容检查**
- 暴力血腥描写是否过界
- 色情低俗内容
- 政治敏感内容
- 违法犯罪诱导
2. **逻辑一致性检查**
- 与设定(sheding.json)是否冲突
- 与大纲(dagang.json)是否一致
- 与细纲(xigang.json)是否匹配
- 与已完成章节是否存在矛盾
- 人物行为是否符合角色设定
3. **价值观检查**
- 是否传达不当价值观
- 是否存在歧视性内容
审核结果:
- 如果发现违规或不一致,详细列出问题位置和建议修改方案
- 如果审核通过,输出"审核通过"并给出质量评价

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
---
name: create-detailed-outline
description: 创建剧情细纲
model: opus
---
请基于大纲和进度文件,创作接下来的剧情细纲:
任务要求:
1. 读取大纲文件,理解整体设定和剧情走向
2. 读取进度文件,确定当前创作位置
3. 读取已有的细纲文件,了解之前的剧情发展
4. 为接下来的3-5个情节节点创建详细细纲
细纲要求:
- 符合大纲设定,不偏离主线
- 与之前细纲保持连贯性,不存在矛盾
- 剧情有吸引力,包含冲突和转折
- 人物行为符合其设定
- 每个细纲包含:场景、人物、事件、冲突、结果
请将细纲写入新的细纲文件中。

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
---
name: create-new-settings
description: 创建新的世界观设定
model: opus
---
基于与作者讨论确定的主题和基本设定,创建完整的小说世界观。包括:世界背景、地理环境、势力体系、魔法/科技规则、历史时间线、文化特色等。确保设定具有内在一致性和故事发展潜力。

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
---
name: de-ai-check
description: 去除AI味检查与修改
model: opus
---
检查并去除章节中的AI写作痕迹去AI味
检查项目:
1. **过度解释**:删除对显而易见事物的解释
2. **陈词滥调**识别并替换常见AI写作套话
3. **情感过度表达**:删除过于直白的情感描述词
4. **句式模式**识别和打破典型的AI句式模式
5. **对话标签**简化said/ask等标签用动作代替
6. **形容词堆砌**:减少过多的形容词修饰
7. **说教感**:删除过于明显的道德说教
修改原则:
- 让文字更简洁、自然
- 增加潜台词和留白
- 用具体细节代替抽象描述
- 保持情节完整性
输出去AI味后的章节内容以及修改说明。

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
---
name: discuss-direction
description: 与作者确定设定完善方向
model: sonnet
---
基于已有的世界观设定,与作者讨论需要完善和扩展的方向。分析当前设定的薄弱环节,确定需要新增、修改或深化的内容领域。

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
---
name: discuss-new
description: 与作者讨论创作主题和基本设定
model: sonnet
---
与作者讨论小说创作的主题方向、世界观类型(如奇幻、科幻、现实等)、基本背景设定。引导作者明确核心概念、故事背景、主要势力或元素等基础信息。

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
---
name: discuss-plot-conflicts
description: 讨论剧情节点和主要冲突
model: opus
---
基于已有设定和确定的故事内核,与作者一起规划剧情结构:
1. 故事的开端、发展、高潮、结局如何安排?
2. 主要的冲突点有哪些?(人物冲突、价值观冲突、外部冲突等)
3. 关键转折点是什么?
4. 各章节/段落的主要情节安排
请引导作者思考,确保剧情逻辑连贯且服务于故事内核。

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
---
name: discuss-story-core
description: 与作者讨论故事和内核
model: opus
---
基于已有的设定内容,与作者深入讨论想要讲述的故事。探讨以下问题:
1. 这个故事的核心主题是什么?
2. 作者想通过故事表达什么思想或情感?
3. 故事的基调如何?(温馨、悬疑、悲剧、喜剧等)
4. 最想打动读者的点是什么?
请引导作者深入思考,帮助明确故事内核。

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
---
name: generate-outline
description: 生成剧情大纲
model: opus
---
基于以上所有讨论内容(设定、故事内核、剧情节点、冲突设计),生成一份完整的小说剧情大纲。大纲应包括:
1. 故事梗概100-200字
2. 主要人物介绍
3. 分章/分段剧情概要
4. 核心冲突的发展脉络
5. 主题表达方式说明
请生成结构清晰、内容充实的大纲供作者审阅。

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
---
name: modify-settings
description: 执行设定的修改、完善和新增
model: opus
---
根据与作者确定的完善方向,对世界观设定进行具体的修改、完善和新增工作。包括:补充缺失的设定、完善现有细节、修正矛盾之处、添加新的世界观元素等。输出更新后的完整设定文档。

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
---
name: read-existing
description: 读取已存在的世界观设定
model: sonnet
---
读取并理解已有的小说世界观设定文档,梳理当前设定的完整内容,包括但不限于:世界背景、势力体系、人物关系、历史时间线、魔法/科技体系等。

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
---
name: review-and-refine
description: 检查并完善大纲和细纲
model: opus
---
请执行大纲与细纲的互相检查和完善:
任务步骤:
1. 读取完整的大纲文件
2. 读取所有细纲文件(包括刚创建的)
3. 检查细纲是否符合大纲设定:
- 人物设定是否一致
- 世界观设定是否一致
- 剧情走向是否符合大纲主线
4. 检查细纲之间是否存在矛盾
5. 反向检查:细纲中好的设定是否可以补充到大纲中
6. 生成完善建议
7. 如果发现需要修改的地方,更新相关文件
输出格式:
- 检查报告(列出发现的问题)
- 完善建议
- 如果确认无误,输出"细纲检查通过,符合大纲设定"

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
---
name: revise-chapter
description: 根据审核意见修改章节
model: opus
---
根据审核反馈的问题,对章节进行修改:
修改原则:
1. 逐一解决审核中发现的问题
2. 保持章节整体风格和流畅性
3. 修改后再次检查是否引入新问题
4. 确保修改后的内容:
- 符合设定
- 符合大纲
- 符合细纲
- 逻辑自洽
- 无违规内容
输出修改后的完整章节内容。

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
---
name: rhetoric-optimize
description: 修辞优化
model: opus
---
对刚完成的章节进行修辞优化,提升文学质量:
优化目标:
1. **句式多样性**:避免重复的句式结构,增加长短句变化
2. **词汇丰富性**:替换重复、平淡的词汇
3. **描写生动性**:增强场景描写的画面感和代入感
4. **节奏感**:调整段落长短,控制阅读节奏
5. **修辞手法**:适当运用比喻、拟人、排比等修辞
注意事项:
- 保持原有情节和对话不变
- 不改变角色性格和说话风格
- 不增加新情节点
- 优化后的文字应更流畅自然,更有文学性
输出优化后的完整章节内容。

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
---
name: save-chapter
description: 保存章节并更新进度
model: sonnet
---
完成以下操作:
1. **保存章节文件**
- 将最终章节内容保存到 chapters/ 目录
- 文件命名格式第X章-标题.md
- 确保文件格式规范,包含章节标题和内容
2. **更新进度文件**
- 更新 progress.md 中的章节完成状态
- 更新当前进度位置
- 更新完成百分比
- 记录本章字数
3. **生成完成报告**
- 章节编号和标题
- 字数统计
- 本章概要
- 当前整体进度
- 下一步待处理章节
执行后输出"章节已保存"。

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
---
name: sync-check
description: 细纲与章节对照修改
model: sonnet
---
对已完成的章节进行细纲与内容的对照检查:
检查项目:
1. 章节实际内容是否完全覆盖细纲中的所有场景
2. 是否有细纲中设定但未在章节中体现的内容
3. 章节中是否有超出细纲的原创内容
4. 根据章节实际执行情况,判断是否需要调整细纲
处理方式:
- 如果章节内容有更好创意,建议更新细纲
- 如果细纲内容未完全体现,建议补充章节或说明原因
- 确保细纲和章节最终版本的一致性
输出对照报告和任何需要的更新建议。

View File

@@ -0,0 +1,10 @@
---
name: worldview-check
description: 世界观检查:确认无冲突且有故事性
model: opus
---
对完成的世界观设定进行全面检查:
1. 一致性检查:识别设定内部的逻辑矛盾或冲突
2. 完整性检查:确认关键设定要素完备
3. 故事性评估:分析设定的戏剧冲突潜力、故事发展空间
4. 输出检查报告,如有问题提供修改建议

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
---
description: dagang
---
```mermaid
flowchart TD
start_node_default([Start])
check_settings[check-settings]
settings_exists_check{If/Else:<br/>Conditional Branch}
prompt_supplement_settings[您的小说设定尚未完整。请先补充以下设定内容后再进行大纲创作:]
discuss_story_core[discuss-story-core]
discuss_plot_conflicts[discuss-plot-conflicts]
generate_outline[generate-outline]
check_conflicts[check-conflicts]
has_conflicts_check{If/Else:<br/>Conditional Branch}
resolve_conflicts{AskUserQuestion:<br/>发现剧情与设定存在冲突,您希望如何处理?}
apply_plot_changes[apply-plot-changes]
end_node_default([End])
end_node_incomplete([End])
start_node_default --> check_settings
check_settings --> settings_exists_check
settings_exists_check -->|设定存在| discuss_story_core
settings_exists_check -->|设定缺失| prompt_supplement_settings
prompt_supplement_settings --> end_node_incomplete
discuss_story_core --> discuss_plot_conflicts
discuss_plot_conflicts --> generate_outline
generate_outline --> check_conflicts
check_conflicts --> has_conflicts_check
has_conflicts_check -->|有冲突| resolve_conflicts
has_conflicts_check -->|无冲突| end_node_default
resolve_conflicts -->|保留剧情,修改设定| apply_plot_changes
resolve_conflicts -->|保留设定,修改剧情| apply_plot_changes
resolve_conflicts -->|重新审视| apply_plot_changes
apply_plot_changes --> check_conflicts
```
## Workflow Execution Guide
Follow the Mermaid flowchart above to execute the workflow. Each node type has specific execution methods as described below.
### Execution Methods by Node Type
- **Rectangle nodes**: Execute Sub-Agents using the Task tool
- **Diamond nodes (AskUserQuestion:...)**: Use the AskUserQuestion tool to prompt the user and branch based on their response
- **Diamond nodes (Branch/Switch:...)**: Automatically branch based on the results of previous processing (see details section)
- **Rectangle nodes (Prompt nodes)**: Execute the prompts described in the details section below
### Prompt Node Details
#### prompt_supplement_settings(您的小说设定尚未完整。请先补充以下设定内容后再进行大纲创作:)
```
您的小说设定尚未完整。请先补充以下设定内容后再进行大纲创作:
1. 世界观设定(时代背景、地理环境、社会结构等)
2. 角色设定(主要角色性格、背景、动机等)
3. 核心主题/内核(您想通过故事表达什么)
请补充完整设定后重新启动流程。
```
### AskUserQuestion Node Details
Ask the user and proceed based on their choice.
#### resolve_conflicts(发现剧情与设定存在冲突,您希望如何处理?)
**Selection mode:** Single Select (branches based on the selected option)
**Options:**
- **保留剧情,修改设定**: 剧情更重要,相应调整原有设定以配合剧情发展
- **保留设定,修改剧情**: 设定更核心,调整剧情使其符合原有设定
- **重新审视**: 需要进一步讨论,综合考虑后决定
### If/Else Node Details
#### settings_exists_check(Binary Branch (True/False))
**Branch conditions:**
- **设定存在**: 设定文件已存在且内容完整
- **设定缺失**: 设定文件不存在或内容不完整
**Execution method**: Evaluate the results of the previous processing and automatically select the appropriate branch based on the conditions above.
#### has_conflicts_check(Binary Branch (True/False))
**Branch conditions:**
- **有冲突**: 检测到剧情与设定存在冲突
- **无冲突**: 未发现冲突或所有冲突已解决
**Execution method**: Evaluate the results of the previous processing and automatically select the appropriate branch based on the conditions above.

View File

@@ -0,0 +1,48 @@
---
description: sheding
---
```mermaid
flowchart TD
start_node_default([Start])
check_settings{AskUserQuestion:<br/>是否已有小说世界观设定?}
discuss_new[discuss-new]
read_existing[read-existing]
discuss_direction[discuss-direction]
modify_settings[modify-settings]
create_new_settings[create-new-settings]
worldview_check[worldview-check]
end_node_default([End])
start_node_default --> check_settings
check_settings -->|无设定| discuss_new
check_settings -->|有设定| read_existing
read_existing --> discuss_direction
discuss_direction --> modify_settings
modify_settings --> worldview_check
discuss_new --> create_new_settings
create_new_settings --> worldview_check
worldview_check --> end_node_default
```
## Workflow Execution Guide
Follow the Mermaid flowchart above to execute the workflow. Each node type has specific execution methods as described below.
### Execution Methods by Node Type
- **Rectangle nodes**: Execute Sub-Agents using the Task tool
- **Diamond nodes (AskUserQuestion:...)**: Use the AskUserQuestion tool to prompt the user and branch based on their response
- **Diamond nodes (Branch/Switch:...)**: Automatically branch based on the results of previous processing (see details section)
- **Rectangle nodes (Prompt nodes)**: Execute the prompts described in the details section below
### AskUserQuestion Node Details
Ask the user and proceed based on their choice.
#### check_settings(是否已有小说世界观设定?)
**Selection mode:** Single Select (branches based on the selected option)
**Options:**
- **无设定**: 暂无任何设定,需要从零开始创作
- **有设定**: 已有部分或完整的世界观设定需要完善

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
---
description: xigang
---
```mermaid
flowchart TD
start_node_default([Start])
check_outline{If/Else:<br/>Conditional Branch}
prompt_add_outline[请先创建小说大纲文件,然后再使用此助手。]
end_no_outline([End])
check_progress{If/Else:<br/>Conditional Branch}
analyze_progress[analyze-progress]
create_detailed_outline[create-detailed-outline]
review_and_refine[review-and-refine]
end_node_default([End])
start_node_default --> check_outline
check_outline -->|存在大纲| check_progress
check_outline -->|不存在大纲| prompt_add_outline
prompt_add_outline --> end_no_outline
check_progress -->|存在进度文件| create_detailed_outline
check_progress -->|不存在进度文件| analyze_progress
analyze_progress --> create_detailed_outline
create_detailed_outline --> review_and_refine
review_and_refine --> end_node_default
```
## Workflow Execution Guide
Follow the Mermaid flowchart above to execute the workflow. Each node type has specific execution methods as described below.
### Execution Methods by Node Type
- **Rectangle nodes**: Execute Sub-Agents using the Task tool
- **Diamond nodes (AskUserQuestion:...)**: Use the AskUserQuestion tool to prompt the user and branch based on their response
- **Diamond nodes (Branch/Switch:...)**: Automatically branch based on the results of previous processing (see details section)
- **Rectangle nodes (Prompt nodes)**: Execute the prompts described in the details section below
### Prompt Node Details
#### prompt_add_outline(请先创建小说大纲文件,然后再使用此助手。)
```
请先创建小说大纲文件,然后再使用此助手。
大纲文件应包含:
- 故事背景设定
- 主要人物设定
- 整体剧情结构
- 主要情节节点
请创建大纲后重新运行。
```
### If/Else Node Details
#### check_outline(Binary Branch (True/False))
**Branch conditions:**
- **存在大纲**: 项目目录中存在大纲文件(outline.md或大纲.md或类似文件)
- **不存在大纲**: 项目目录中不存在大纲文件
**Execution method**: Evaluate the results of the previous processing and automatically select the appropriate branch based on the conditions above.
#### check_progress(Binary Branch (True/False))
**Branch conditions:**
- **存在进度文件**: 项目中存在进度文档文件(progress.md或进度.md)
- **不存在进度文件**: 项目中不存在进度文档文件
**Execution method**: Evaluate the results of the previous processing and automatically select the appropriate branch based on the conditions above.

View File

@@ -0,0 +1,130 @@
---
description: zhangjie
---
```mermaid
flowchart TD
start_node_default([Start])
check_project_structure[check-project-structure]
structure_check{If/Else:<br/>Conditional Branch}
prompt_missing_files[您的小说项目缺少必需的文件。请先完成以下工作后再使用此...]
end_incomplete([End])
analyze_progress[analyze-progress_zj]
has_unwritten_check{If/Else:<br/>Conditional Branch}
chapter_divider[chapter-divider]
write_chapter[[Skill: novel-writer]]
rhetoric_optimize[rhetoric-optimize]
de_ai_check[de-ai-check]
content_review[content-review]
review_pass_check{If/Else:<br/>Conditional Branch}
revise_chapter[revise-chapter]
save_chapter[save-chapter]
has_more_check{If/Else:<br/>Conditional Branch}
sync_check[sync-check]
end_node_default([End])
start_node_default --> check_project_structure
check_project_structure --> structure_check
structure_check -->|结构完整| analyze_progress
structure_check -->|结构缺失| prompt_missing_files
prompt_missing_files --> end_incomplete
analyze_progress --> has_unwritten_check
has_unwritten_check -->|有未完成章节| chapter_divider
has_unwritten_check -->|全部完成| sync_check
chapter_divider --> write_chapter
write_chapter --> rhetoric_optimize
rhetoric_optimize --> de_ai_check
de_ai_check --> content_review
content_review --> review_pass_check
review_pass_check -->|需要修改| revise_chapter
review_pass_check -->|审核通过| save_chapter
revise_chapter --> content_review
save_chapter --> has_more_check
has_more_check -->|继续下一章| chapter_divider
has_more_check -->|全部完成| end_node_default
sync_check --> end_node_default
```
## Workflow Execution Guide
Follow the Mermaid flowchart above to execute the workflow. Each node type has specific execution methods as described below.
### Execution Methods by Node Type
- **Rectangle nodes**: Execute Sub-Agents using the Task tool
- **Diamond nodes (AskUserQuestion:...)**: Use the AskUserQuestion tool to prompt the user and branch based on their response
- **Diamond nodes (Branch/Switch:...)**: Automatically branch based on the results of previous processing (see details section)
- **Rectangle nodes (Prompt nodes)**: Execute the prompts described in the details section below
## Skill Nodes
#### write_chapter(novel-writer)
**Description**: Specialized AI skill for writing novel chapters from detailed outlines. Creates engaging, well-written chapter content that adheres to established settings, plot outlines, and character profiles.
**Scope**: project
**Validation Status**: missing
**Skill Path**: ``
This node executes a Claude Code Skill. The Skill definition is stored in the SKILL.md file at the path shown above.
### Prompt Node Details
#### prompt_missing_files(您的小说项目缺少必需的文件。请先完成以下工作后再使用此...)
```
您的小说项目缺少必需的文件。请先完成以下工作后再使用此工作流:
**缺失文件处理**
1. 如果缺少设定文件,请先运行设定工作流(sheding.json工作流)
2. 如果缺少大纲文件,请先运行大纲工作流(dagang.json工作流)
3. 如果缺少细纲,请先运行细纲工作流(xigang.json工作流)
**模板文件**
- 项目模板已保存在 templates/ 目录下
- 复制对应的 .template 文件并填写内容
**文件位置说明**
- sheding.json: 项目根目录/设定/
- dagang.json: 项目根目录/大纲/
- progress.md: 项目根目录/
- 细纲文件: 项目根目录/细纲/
- 章节文件: 项目根目录/章节/
请补充完整后重新运行。
```
### If/Else Node Details
#### structure_check(Binary Branch (True/False))
**Branch conditions:**
- **结构完整**: 项目结构完整,所有必需文件存在
- **结构缺失**: 项目结构不完整,缺少必需文件
**Execution method**: Evaluate the results of the previous processing and automatically select the appropriate branch based on the conditions above.
#### has_unwritten_check(Binary Branch (True/False))
**Branch conditions:**
- **有未完成章节**: 存在需要编写的章节
- **全部完成**: 所有细纲对应的章节已全部完成
**Execution method**: Evaluate the results of the previous processing and automatically select the appropriate branch based on the conditions above.
#### review_pass_check(Binary Branch (True/False))
**Branch conditions:**
- **需要修改**: 审核发现问题,需要修改
- **审核通过**: 审核通过,可以保存章节
**Execution method**: Evaluate the results of the previous processing and automatically select the appropriate branch based on the conditions above.
#### has_more_check(Binary Branch (True/False))
**Branch conditions:**
- **继续下一章**: 还有未完成的细纲章节
- **全部完成**: 所有细纲对应的章节已全部完成
**Execution method**: Evaluate the results of the previous processing and automatically select the appropriate branch based on the conditions above.

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"permissions": {
"allow": [
"Skill(ralph-loop:ralph-loop)",
"Skill(ralph-loop:ralph-loop:*)",
"mcp__web-search-prime__webSearchPrime",
"mcp__web-reader__webReader",
"Bash(git init:*)",
"Bash(git remote add:*)",
"Bash(git add:*)",
"Bash(git commit:*)"
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,73 @@
# Novel Writer Skill
## Description
Specialized AI skill for writing novel chapters from detailed outlines. This skill creates engaging, well-written chapter content that adheres to established settings, plot outlines, and character profiles while maintaining narrative consistency and literary quality.
## Use Cases
- Convert detailed chapter outlines into full novel chapters
- Write chapter content with proper pacing, dialogue, and scene descriptions
- Ensure consistency with established world settings and character traits
- Maintain narrative flow across multiple chapters
## Instructions
When writing novel chapters, follow these guidelines:
### Pre-Writing Checks
1. Read all available setting files (sheding.json) to understand:
- World rules, magic/tech systems, geography, politics, culture
- Character traits, backgrounds, motivations, speech patterns
2. Read the main outline (dagang.json) to understand:
- Overall story arc and themes
- Major plot points and their relationships
3. Read the detailed outline (xigang.json) for the specific chapter(s)
4. Read progress.md to understand what has been completed
### Writing Guidelines
1. **Show, Don't Tell**: Use actions, dialogue, and sensory details rather than exposition
2. **Character Voice**: Each character should have distinct speech patterns and mannerisms
3. **Pacing**: Match scene intensity with appropriate pacing (fast for action, slow for introspection)
4. **Dialogue**: Write natural, purposeful dialogue that reveals character or advances plot
5. **Scene Structure**: Each scene should have a beginning, middle, and purpose
6. **Sensory Details**: Include visual, auditory, tactile, olfactory descriptions when relevant
7. **POV Consistency**: Maintain consistent point of view throughout the chapter
### Content Requirements
- Chapter length: 2000-5000 words (adjust based on story needs)
- Begin with a hook that draws readers in
- End with a reason to continue reading
- All character actions must be consistent with their established traits
- All events must align with world setting rules
- Reference but don't repeat information from previous chapters
### Quality Standards
- No logical inconsistencies with established canon
- No plot holes or contradictions
- Natural dialogue that fits each character's voice
- Vivid, immersive descriptions
- Emotional resonance appropriate to the scene
### Output Format
```markdown
# 第X章 [Chapter Title]
[Chapter content with proper paragraph breaks, dialogue formatting, and scene transitions]
---
**本章要点**: [Brief summary of key events for progress tracking]
**下一章预设**: [Brief setup for next chapter]
```
### Tools Used
- Read: For accessing all setting, outline, and progress files
- Write: For creating chapter files
- Edit: For revising chapter content
## Configuration
- **Model**: opus (for best creative writing quality)
- **Temperature**: 0.8 (balance creativity and consistency)
- **Scope**: project (shared across this novel project)

359
.vscode/workflows/dagang.json vendored Normal file
View File

@@ -0,0 +1,359 @@
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}
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"description": "检查设定是否存在",
"prompt": "检查项目中是否已有小说设定文件(如世界观、角色设定、背景设定等)。如果存在,请列出已有的设定内容;如果不存在或设定不完整,请明确说明需要补充哪些设定。",
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"condition": "设定文件已存在且内容完整"
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"condition": "设定文件不存在或内容不完整"
}
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"id": "prompt-supplement-settings",
"type": "prompt",
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"x": 950,
"y": 350
},
"data": {
"label": "提示补充设定",
"prompt": "您的小说设定尚未完整。请先补充以下设定内容后再进行大纲创作:\n\n1. 世界观设定(时代背景、地理环境、社会结构等)\n2. 角色设定(主要角色性格、背景、动机等)\n3. 核心主题/内核(您想通过故事表达什么)\n\n请补充完整设定后重新启动流程。",
"variables": {}
}
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"id": "discuss-story-core",
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"x": 950,
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"description": "与作者讨论故事和内核",
"prompt": "基于已有的设定内容,与作者深入讨论想要讲述的故事。探讨以下问题:\n\n1. 这个故事的核心主题是什么?\n2. 作者想通过故事表达什么思想或情感?\n3. 故事的基调如何?(温馨、悬疑、悲剧、喜剧等)\n4. 最想打动读者的点是什么?\n\n请引导作者深入思考帮助明确故事内核。",
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}
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"x": 1250,
"y": 50
},
"data": {
"description": "讨论剧情节点和主要冲突",
"prompt": "基于已有设定和确定的故事内核,与作者一起规划剧情结构:\n\n1. 故事的开端、发展、高潮、结局如何安排?\n2. 主要的冲突点有哪些?(人物冲突、价值观冲突、外部冲突等)\n3. 关键转折点是什么?\n4. 各章节/段落的主要情节安排\n\n请引导作者思考确保剧情逻辑连贯且服务于故事内核。",
"model": "opus",
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}
},
{
"id": "generate-outline",
"type": "subAgent",
"name": "generate-outline",
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"x": 1550,
"y": 50
},
"data": {
"description": "生成剧情大纲",
"prompt": "基于以上所有讨论内容(设定、故事内核、剧情节点、冲突设计),生成一份完整的小说剧情大纲。大纲应包括:\n\n1. 故事梗概100-200字\n2. 主要人物介绍\n3. 分章/分段剧情概要\n4. 核心冲突的发展脉络\n5. 主题表达方式说明\n\n请生成结构清晰、内容充实的大纲供作者审阅。",
"model": "opus",
"outputPorts": 1
}
},
{
"id": "check-conflicts",
"type": "subAgent",
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"x": 1850,
"y": 50
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"data": {
"description": "检查剧情与设定的冲突",
"prompt": "仔细核对生成的剧情大纲与原始设定之间是否存在冲突:\n\n1. 角色行为是否符合其设定性格\n2. 剧情发展是否符合世界观设定\n3. 时间线、因果关系是否自洽\n4. 是否有违反已有设定的情节\n\n请列出所有发现的冲突并说明冲突的具体内容。",
"model": "sonnet",
"outputPorts": 1
}
},
{
"id": "has-conflicts-check",
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{
"id": "branch-0",
"label": "有冲突",
"condition": "检测到剧情与设定存在冲突"
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"id": "branch-1",
"label": "无冲突",
"condition": "未发现冲突或所有冲突已解决"
}
],
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}
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"id": "resolve-conflicts",
"type": "askUserQuestion",
"name": "resolve-conflicts",
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"x": 2385,
"y": 210
},
"data": {
"questionText": "发现剧情与设定存在冲突,您希望如何处理?",
"options": [
{
"id": "opt-keep-plot",
"label": "保留剧情,修改设定",
"description": "剧情更重要,相应调整原有设定以配合剧情发展"
},
{
"id": "opt-keep-setting",
"label": "保留设定,修改剧情",
"description": "设定更核心,调整剧情使其符合原有设定"
},
{
"id": "opt-review-both",
"label": "重新审视",
"description": "需要进一步讨论,综合考虑后决定"
}
],
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"id": "apply-plot-changes",
"type": "subAgent",
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"position": {
"x": 2115,
"y": 435
},
"data": {
"description": "根据用户选择修改剧情",
"prompt": "根据作者的选择,对剧情大纲进行相应修改:\n\n- 如果选择保留剧情修改设定:说明需要调整的设定内容\n- 如果选择保留设定修改剧情:调整大纲中冲突的部分,使其符合设定\n- 如果选择重新审视:提出折中方案供作者参考\n\n请执行修改并输出更新后的大纲。",
"model": "opus",
"outputPorts": 1
}
},
{
"id": "end-node-default",
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"name": "end-node-default",
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"x": 3050,
"y": 50
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"data": {
"label": "完成"
}
},
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"id": "end-node-incomplete",
"type": "end",
"name": "end-node-incomplete",
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"data": {
"label": "待补充设定"
}
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"id": "conn-8",
"from": "generate-outline",
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{
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"from": "check-conflicts",
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"id": "conn-11",
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"id": "conn-12",
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"id": "conn-13",
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"id": "conn-14",
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"id": "conn-15",
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"createdAt": "2026-01-27T10:58:10.193Z",
"updatedAt": "2026-01-27T10:58:10.193Z",
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"messages": [
{
"id": "235ec221-0d26-4598-8327-be967867b658",
"sender": "user",
"content": "这里是完成小说大纲的流程,需要确认设定的存在,设定不存在则提示补充设定,然后退出;如果存在设定,则按照设定已经存在的内容,和作者讨论想要讲述的故事和内核,然后按照已有的信息,和作者一起讨论剧情节点和主要冲突等内容,补充大纲完成需要的信息,然后完成作者认可的剧情大纲,最后比对剧情和设定的冲突,存在冲突则向作者确认保留哪个,直到没有冲突",
"timestamp": "2026-01-27T09:58:45.310Z"
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{
"id": "68ce810d-b531-42f6-9e66-57e993c8e6e0",
"sender": "ai",
"content": "创建小说大纲工作流程:包含设定检查、故事讨论、剧情节点规划、大纲生成和冲突检测",
"timestamp": "2026-01-27T09:58:45.310Z"
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238
.vscode/workflows/sheding.json vendored Normal file
View File

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"questionText": "是否已有小说世界观设定?",
"options": [
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"id": "opt-no",
"label": "无设定",
"description": "暂无任何设定,需要从零开始创作"
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"id": "opt-yes",
"label": "有设定",
"description": "已有部分或完整的世界观设定需要完善"
}
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"description": "与作者讨论创作主题和基本设定",
"prompt": "与作者讨论小说创作的主题方向、世界观类型(如奇幻、科幻、现实等)、基本背景设定。引导作者明确核心概念、故事背景、主要势力或元素等基础信息。",
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{
"id": "read-existing",
"type": "subAgent",
"name": "read-existing",
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"x": 650,
"y": 300
},
"data": {
"description": "读取已存在的世界观设定",
"prompt": "读取并理解已有的小说世界观设定文档,梳理当前设定的完整内容,包括但不限于:世界背景、势力体系、人物关系、历史时间线、魔法/科技体系等。",
"model": "sonnet",
"outputPorts": 1
}
},
{
"id": "discuss-direction",
"type": "subAgent",
"name": "discuss-direction",
"position": {
"x": 950,
"y": 300
},
"data": {
"description": "与作者确定设定完善方向",
"prompt": "基于已有的世界观设定,与作者讨论需要完善和扩展的方向。分析当前设定的薄弱环节,确定需要新增、修改或深化的内容领域。",
"model": "sonnet",
"outputPorts": 1
}
},
{
"id": "modify-settings",
"type": "subAgent",
"name": "modify-settings",
"position": {
"x": 1250,
"y": 300
},
"data": {
"description": "执行设定的修改、完善和新增",
"prompt": "根据与作者确定的完善方向,对世界观设定进行具体的修改、完善和新增工作。包括:补充缺失的设定、完善现有细节、修正矛盾之处、添加新的世界观元素等。输出更新后的完整设定文档。",
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}
},
{
"id": "create-new-settings",
"type": "subAgent",
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"x": 950,
"y": 100
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"data": {
"description": "创建新的世界观设定",
"prompt": "基于与作者讨论确定的主题和基本设定,创建完整的小说世界观。包括:世界背景、地理环境、势力体系、魔法/科技规则、历史时间线、文化特色等。确保设定具有内在一致性和故事发展潜力。",
"model": "opus",
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}
},
{
"id": "worldview-check",
"type": "subAgent",
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"x": 1550,
"y": 200
},
"data": {
"description": "世界观检查:确认无冲突且有故事性",
"prompt": "对完成的世界观设定进行全面检查:\n1. 一致性检查:识别设定内部的逻辑矛盾或冲突\n2. 完整性检查:确认关键设定要素完备\n3. 故事性评估:分析设定的戏剧冲突潜力、故事发展空间\n4. 输出检查报告,如有问题提供修改建议",
"model": "opus",
"outputPorts": 1
}
},
{
"id": "end-node-default",
"type": "end",
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"data": {
"label": "End"
}
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{
"id": "c3",
"from": "check-settings",
"to": "read-existing",
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"toPort": "input"
},
{
"id": "c4",
"from": "read-existing",
"to": "discuss-direction",
"fromPort": "output",
"toPort": "input"
},
{
"id": "c5",
"from": "discuss-direction",
"to": "modify-settings",
"fromPort": "output",
"toPort": "input"
},
{
"id": "c6",
"from": "modify-settings",
"to": "worldview-check",
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"toPort": "input"
},
{
"id": "c7",
"from": "discuss-new",
"to": "create-new-settings",
"fromPort": "output",
"toPort": "input"
},
{
"id": "c8",
"from": "create-new-settings",
"to": "worldview-check",
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"toPort": "input"
},
{
"id": "c9",
"from": "worldview-check",
"to": "end-node-default",
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"toPort": "input"
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"createdAt": "2026-01-27T09:45:53.935Z",
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"messages": [
{
"id": "623e80ac-9376-43d7-bfce-4939a6be051e",
"sender": "user",
"content": "我需要创建一个小说世界观创作的流程,第一步确定是否存在已有的设定,没有的话需要和作者讨论需要创作的主题和基本的设定,如果存在的话,先读取已经存在的设定,根据已有的设定和作者确定完善的方向,然后进行设定方面的修改,完善,新增。设定完成后,需要进行一次世界观的检查,确定世界观不存在冲突,有故事性",
"timestamp": "2026-01-27T09:37:46.700Z"
},
{
"id": "069c6669-cddb-4256-aaa8-ae33c9db7010",
"sender": "ai",
"content": "已创建小说世界观创作工作流,包含设定存在性检查、两条创作路径和设定完善后的检查环节",
"timestamp": "2026-01-27T09:37:46.700Z"
}
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"currentIteration": 1,
"maxIterations": 20,
"createdAt": "2026-01-27T09:36:16.986Z",
"updatedAt": "2026-01-27T09:37:46.700Z",
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"subAgentFlows": []
}

239
.vscode/workflows/xigang.json vendored Normal file
View File

@@ -0,0 +1,239 @@
{
"id": "workflow-1769507614568",
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"data": {
"label": "Start"
}
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{
"id": "check-outline",
"type": "ifElse",
"name": "check-outline",
"position": {
"x": 350,
"y": 200
},
"data": {
"branches": [
{
"id": "branch-0",
"label": "存在大纲",
"condition": "项目目录中存在大纲文件(outline.md或大纲.md或类似文件)"
},
{
"id": "branch-1",
"label": "不存在大纲",
"condition": "项目目录中不存在大纲文件"
}
],
"outputPorts": 2
}
},
{
"id": "prompt-add-outline",
"type": "prompt",
"name": "prompt-add-outline",
"position": {
"x": 650,
"y": 350
},
"data": {
"label": "提示新增大纲",
"prompt": "请先创建小说大纲文件,然后再使用此助手。\n\n大纲文件应包含\n- 故事背景设定\n- 主要人物设定\n- 整体剧情结构\n- 主要情节节点\n\n请创建大纲后重新运行。"
}
},
{
"id": "end-no-outline",
"type": "end",
"name": "end-no-outline",
"position": {
"x": 1050,
"y": 405
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"data": {
"label": "结束"
}
},
{
"id": "check-progress",
"type": "ifElse",
"name": "check-progress",
"position": {
"x": 660,
"y": 120
},
"data": {
"branches": [
{
"id": "branch-0",
"label": "存在进度文件",
"condition": "项目中存在进度文档文件(progress.md或进度.md)"
},
{
"id": "branch-1",
"label": "不存在进度文件",
"condition": "项目中不存在进度文档文件"
}
],
"outputPorts": 2
}
},
{
"id": "analyze-progress",
"type": "subAgent",
"name": "analyze-progress",
"position": {
"x": 975,
"y": 210
},
"data": {
"description": "分析项目进度并创建进度文件",
"prompt": "请执行以下任务:\n\n1. 扫描项目目录中的所有文件\n2. 读取大纲文件,理解整体剧情结构\n3. 检查已存在的章节文件和细纲文件\n4. 对比大纲,确定当前项目已完成到哪个情节节点\n5. 创建或更新进度文件(progress.md),记录:\n - 当前进度位置\n - 已完成的章节/细纲\n - 下一步需要创作的情节节点\n - 整体完成百分比",
"model": "sonnet",
"outputPorts": 1
}
},
{
"id": "create-detailed-outline",
"type": "subAgent",
"name": "create-detailed-outline",
"position": {
"x": 1275,
"y": 210
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"data": {
"description": "创建剧情细纲",
"prompt": "请基于大纲和进度文件,创作接下来的剧情细纲:\n\n任务要求\n1. 读取大纲文件,理解整体设定和剧情走向\n2. 读取进度文件,确定当前创作位置\n3. 读取已有的细纲文件,了解之前的剧情发展\n4. 为接下来的3-5个情节节点创建详细细纲\n\n细纲要求\n- 符合大纲设定,不偏离主线\n- 与之前细纲保持连贯性,不存在矛盾\n- 剧情有吸引力,包含冲突和转折\n- 人物行为符合其设定\n- 每个细纲包含:场景、人物、事件、冲突、结果\n\n请将细纲写入新的细纲文件中。",
"model": "opus",
"outputPorts": 1
}
},
{
"id": "review-and-refine",
"type": "subAgent",
"name": "review-and-refine",
"position": {
"x": 1590,
"y": 210
},
"data": {
"description": "检查并完善大纲和细纲",
"prompt": "请执行大纲与细纲的互相检查和完善:\n\n任务步骤\n1. 读取完整的大纲文件\n2. 读取所有细纲文件(包括刚创建的)\n3. 检查细纲是否符合大纲设定:\n - 人物设定是否一致\n - 世界观设定是否一致\n - 剧情走向是否符合大纲主线\n4. 检查细纲之间是否存在矛盾\n5. 反向检查:细纲中好的设定是否可以补充到大纲中\n6. 生成完善建议\n7. 如果发现需要修改的地方,更新相关文件\n\n输出格式\n- 检查报告(列出发现的问题)\n- 完善建议\n- 如果确认无误,输出\"细纲检查通过,符合大纲设定\"",
"model": "opus",
"outputPorts": 1
}
},
{
"id": "end-node-default",
"type": "end",
"name": "end-node-default",
"position": {
"x": 1935,
"y": 225
},
"data": {
"label": "End"
}
}
],
"connections": [
{
"id": "conn-1",
"from": "start-node-default",
"to": "check-outline",
"fromPort": "output",
"toPort": "input"
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{
"id": "conn-2",
"from": "check-outline",
"to": "check-progress",
"fromPort": "branch-0",
"toPort": "input"
},
{
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# 小说创作进度
## 项目信息
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## 章节进度
### 第一卷/部分
| 章节 | 标题 | 细纲 | 正文 | 字数 | 状态 |
|------|------|------|------|------|------|
| 第1章 | | [x] | [ ] | 0 | 待写作 |
| 第2章 | | [x] | [ ] | 0 | 待写作 |
**图例**:
- 细纲: [x] 已完成 / [ ] 待完成
- 正文: [x] 已完成 / [ ] 待完成 / [~] 进行中
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## 当前任务
- **当前位置**: [填写当前创作到哪个章节]
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## 备注与问题
- 记录任何需要注意的设定、情节或修改要求
-

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8
人族史.md Normal file
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## 上古/远古
- 洪荒部族时期
- 反魔联盟时期
### 中古
- 人盟时期
- 七国时期
-

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---
tags:
- 剧情
- 大纲
- A线
类型: 剧情大纲
进度: 初稿
更新: 2026-01-30
---
# A线大纲黎明之火-1200R ~ 0R
## 一、一句话梗概
巫族首领摄司开放祖庭,以贡献值制度引入各族对抗魔族。人族抓住这个机会,从底层奋斗到祖庭核心,最终在终局之战中导演了一出戏——让巫族以为魔族偷取权柄,两族死战,人族坐收渔利。这不是英雄史诗,是物质基础决定生存选择的演化史。
---
## 二、时代背景演化
### 巫魔战争的千年转折
| 时期 | 战争状态 | 巫族应对 | 人族机会 |
|------|----------|----------|----------|
| -1200~-650R | 魔族渗透,巫族占优 | 内部腐化,蒙在鼓里 | 人族是底层,毫无机会 |
| -650~-610R | 巫族发现,内部清理 | 摄司清理门户,实力大减 | 人族还是底层 |
| -610~-100R | 摄司开放祖庭 | 贡献值制度引入盟友 | 人族可以靠战功进入祖庭 |
| -100~-10R | 双方疲惫,人族崛起 | 人族在祖庭有了地位 | 人族开始接触到核心 |
| -10~0R | 终局之战 | 巫族为权柄死战 | 人族导演假情报,坐收渔利 |
### 人族力量的演化路径
| 时期 | 人族状态 | 如何获得力量 | 能获得什么 |
|------|----------|--------------|------------|
| 烛时代 | 底层献祭品 | 只能记录 | 巫族的基础知识 |
| 薪时代 | 贡献值制度建立 | 可以用战功换资源 | 开始修炼,建立组织 |
| 策时代 | 祖庭内有地位 | 贡献值高,可以进入核心 | 巫族内部情报,魔族情报 |
| 枢时代 | 混居地长大,见得多 | 与巫族有私交 | 可以接触到核心机密 |
| 烬时代 | 有资格左右战局 | 掌握所有伏线 | 可以导演终局之战 |
### 终局之战的真相
**起因**:人族制造假情报,让巫族以为魔族已经偷取了世界权柄
**巫族反应**:血脉中的责任让他们死不旋踵,与魔族展开最后决战
**人族做法**:坐收渔利,封印魔族,压制巫族
**结果**:巫族几乎覆灭,魔族被封印雷池,人族夺取权柄
---
## 三、主要人物
| 角色 | 年代 | 身份 | 核心特质 | 结局 |
|------|------|------|----------|------|
| 摄司 | 巫族首领 | 建立祖庭、清理内部、开放祖庭 | 战略眼光,但打开了潘多拉盒子 | 被人族利用 |
| 烛 | -1180~-920R | 觉醒者 | 母亲被献祭,开始质疑 | 被处决,预言"会有后来者" |
| 薪 | -920~-630R | 播种者 | 发现烛的笔记,利用贡献值制度 | 寿终,留下"百年计划" |
| 策 | -630~-360R | 谋略家 | 在祖庭内有地位,开始布局 | 被发现,掩护同袍牺牲 |
| 枢 | -360~-80R | 双面者 | 混居地长大,与巫族有私交 | 被识破,死前传出情报 |
| 烬 | -80~20R | 导演者 | 整合五代资源,导演终局之战 | 拆分权柄,记录历史 |
| 九黎阙 | -150~0R | 后期配角 | 主动被寄生清醒50年后自爆 | 与魔族同归于尽 |
| 刑天 | -650~-1R | 巫族同情者 | 同情人族但坚守巫族立场 | 恨自己恨人类,战死沙场 |
| 妄 | -500~-1R | 魔族成熟期 | 以为与人族是盟友 | 被阙自爆带走 |
---
## 四、时间线与剧情结构(长箭头法)
```
时间轴:-1200R ────────────────────────→ 0R
│ │
巫魔: 渗透期 → 清理期 → 开放期 → 消耗期 → 终局
│ │ │ │ │
关键: 摄司出生→内部清理→开放祖庭→两族疲惫→人族导演
│ │ │ │ │
人族: 献祭品 → 可参战 → 进祖庭 → 有地位 → 终局导演
│ │ │ │ │
情报: 无 → 边缘 → 内部 → 核心 → 导演假情报
│ │ │ │ │
情感: 无助 → 希望 → 复杂 → 撕裂 → 沉重
```
---
## 五、分阶段剧情
### 第零阶段:巫族的转折(-680R ~ -610R
**时代背景**
魔族渗透巫族多年,巫族高层被腐化。新一代巫族首领摄司察觉异常,开始大规模内部清理。
**关键人物:摄司**
**关键场景**
1. **发现腐化**-680R
- 摄司发现巫族高层被魔族腐化
- 决定发动内部清理
- 这是巫族命运的转折点——清理虽然成功,但实力大减
2. **内部清理**-670R ~ -650R
- 摄司发动大规模清理
- 大量被腐化的巫族被处决
- 巫族实力大减,无法单独对抗魔族
3. **开放的决定**-610R
- 摄司做出重大决定:开放祖庭
- 引入其他种族力量,以贡献值制度吸引盟友
- 这是巫族为了生存的无奈之举
- 但这也是人族崛起的起点
**阶段意义**
摄司的决策打开了潘多拉盒子。他以为是在引入盟友,实际上是在引入掘墓人。
---
### 第一阶段:觉醒时代(-1200R ~ -920R
**时代背景**
巫族统治进入稳定期,魔族渗透尚未严重。人族是最底层的存在,每年都有人族被选为"与天地沟通的媒介",再无归期。人族没有能力反抗,甚至连反抗的念头都不曾有过——直到烛出现。
**核心人物:烛**
**关键场景**
1. **母亲的献祭**-1180R
- 巫族祖庭外围,献祭仪式正在进行
- 烛10岁看着母亲被带走
- 母亲的眼神不是恐惧,是抱歉——抱歉她的孩子只能活在这样的世界里
- 烛没有哭,只是死死盯着祖庭的高墙
2. **秘密记录**-1150R ~ -1100R
- 烛30岁开始做一件看起来毫无意义的事
- 他在后勤营地偷学巫族文字,记录巫族知识
- 藏在山洞里,用石头封好
- 他不知道这些有什么用,但总觉得必须留下什么
3. **觉醒的传播**-1080R ~ -950R
- 烛开始在人族中说话
- 不是煽动,不是反抗,只是让人思考
- "人族应当站立。"
- 听的人很少,懂的人更少
4. **烛的处决**-920R
- 被巫族发现,带到祖庭广场
- 烛没有反抗,没有求饶
- 他看着人群中那些熟悉的面孔,说了最后一句话:
- "会有后来者,踏着我的骨血,走到终点。"
**阶段情感**
压抑。人族什么都没有,只能忍耐。
---
### 第二阶段:机会时代(-920R ~ -630R
**时代背景**
摄司开放祖庭,以贡献值制度吸引其他种族。人族第一次有了进入祖庭的机会——只要战功够多,贡献值够高。人族开始被裹挟参战,伤亡惨重,但也第一次接触到巫族的核心知识。
**核心人物:薪**
**关键场景**
1. **发现烬余录**-900R
- 薪20岁在山洞里发现烛埋藏的笔记
- 读完后的第一个想法一个人花了250年做这件事
- 第二个想法:我不能让这件事白费
- 第三个想法:摄司给了我们机会
2. **执火成立**-880R
- 薪建立秘密组织
- 不叫反抗组织,那太天真了
- 叫"执火"——火种在手中,何时点燃看时机
- 第一条规矩:活下去,攒贡献值
3. **贡献值的血**-800R ~ -630R
- 人族开始用命换贡献值
- 战场最危险的地方,人族冲在最前面
- 活着回来的人,可以用贡献值换巫族的知识
- 这是人族第一次有机会学习修炼
4. **薪的临终**-630R
- 薪290岁把组织交给策
- "摄司给了我们机会。别浪费了。"
- "我看不到那一天。但我知道那一天会来。"
- 然后他闭上眼,嘴角带着笑
**阶段情感**
希望。人族有了上升的通道,虽然是用血铺的。
---
### 第三阶段:布局时代(-630R ~ -360R
**时代背景**
巫魔战争进入白热化。人族通过贡献值制度,已经有资格进入祖庭核心。人族中开始出现有修炼成就的强者,可以与巫族平等对话。这是人族布局的最佳时机。
**核心人物:策**
**关键场景**
1. **进入祖庭核心**-610R
- 策20岁凭借极高的贡献值第一次进入祖庭核心
- 他看到了巫族的秘密,也看到了巫族的虚弱
- 他的第一个念头:我们可以赢
- 第二个念头:但不是现在
2. **发现刑天**-600R
- 在祖庭,策遇到刑天
- 这个巫族不把人族当奴隶,甚至有点同情
- 策的第一个念头:可以利用
- 第二个念头:这种人,最后会被人族牺牲掉
3. **卧底计划**-580R
- 策启动人族潜入魔族的计划
- 主动被魔族"吸收"——听起来是自杀
- 但策发现了一个秘密:主动被寄生者,能保持清醒
- 这是人族第一次掌握主动权
4. **左右逢源**-550R ~ -400R
- 人族在祖庭内有地位,战场上能战
- 策在巫魔两族之间游走
- 今天告诉巫族魔族的动向
- 明天告诉魔族巫族的动向
- 两族打得更凶了,策的笑容更冷了
5. **策的牺牲**-360R
- 被魔族发现
- 他本可以逃,但身后还有十二个同伴
- 策选择留下
- 最后的念头:不知道下一代人,能不能走到终点
**阶段情感**
复杂。人族开始变得和敌人一样,为了生存不择手段。
---
### 第四阶段:双面时代(-360R ~ -80R
**时代背景**
巫魔两族都精疲力竭。人族在祖庭内的地位已经不容忽视。巫族主动拉拢人族,甚至有巫族愿意把人族当平等盟友。人族终于有机会接触到真正的核心机密。
**核心人物:枢**
**关键场景**
1. **混居地长大**-360R
- 枢10岁在人族强者和巫族的混居地长大
- 他见过巫族对孩子温柔的一面
- 也见过巫族杀人如麻的一面
- 他第一次意识到:世界上没有绝对的善恶
2. **与妄同盟**-300R
- 魔族妄主动找到枢
- "我们联手灭巫,平分天下。"
- 枢的内心:天下不会属于任何人
- 枢的嘴:"好。"
3. **双面生活**-250R ~ -100R
- 枢在人族和巫族之间切换身份
- 对巫族说人族的坏话,对人族说巫族的坏话
- 每一句都是真的,每一句都是假的
- 有一天他突然发现:自己已经不记得真话是什么了
4. **枢的结局**-80R
- 妄发现了真相
- 枢没有求饶
- 用最后的力气传出情报
- 他的表情是解脱——双面的生活终于结束了
**阶段情感**
撕裂。人族正在失去自己,为了胜利变成和敌人一样的人。
---
### 第五阶段:导演时代(-80R ~ 0R
**时代背景**
所有伏线即将引爆。巫魔两族都已经精疲力竭。人族的力量已经成长到可以左右战局。烬决定:不再等待,导演一场大戏。
**核心人物:烬**
**关键角色:九黎阙、刑天、妄**
**关键场景**
1. **整合资源**-80R ~ -10R
- 烬接手执火,面前摆着五代人留下的所有东西
- 烛的笔记、薪的贡献值、策的情报、枢的同盟
- 每一样都是无数人的血
- 烬的第一个命令:我要导演一场大戏
2. **九黎阙出现**-10R
- 一个从未在执火核心层出现的人
- 人族寿命150岁左右
- 主动被魔族寄生,清醒了五十年
- 五十年来,他是魔族内部最忠诚的"盟友"
- 他说:"我要引爆自己了。"
- 然后他笑了,笑得很平静
3. **假情报**-6R
- 人族制造的假情报传遍两族
- 对巫族:魔族已经偷取了世界权柄
- 对魔族:巫族权柄动摇,现在夺取是最佳时机
- 传播渠道:祖庭内部的刑天后人,魔族内部的九黎阙
- 效果完美
4. **巫族的恐慌**-5R
- 巫族收到情报:魔族已经偷取了世界权柄
- 血脉中的责任让他们无法坐视
- 巫族长老会议:死战
- 不是为了胜利,是为了不让魔族控制权柄
5. **魔族的贪婪**-5R
- 魔族收到情报:巫族权柄动摇
- 妄决定发动总攻
- 他以为自己与人族有盟约
- 他不知道,一切都是烬导演的
6. **终局爆发**-5R冬至
- 巫魔两族在祖庭外围展开全面战争
- 巫族死不旋踵,为守护权柄而战
- 魔族全力以赴,为夺取权柄而战
- 人族在远处看着,等待时机
7. **刑天之死**-2R
- 巫族发现"魔族偷取权柄"的情报是人族的假情报
- 刑天后人被处决
- 刑天没有求情
- 他只是在战场上更凶狠地杀敌
- 最后一战,他冲进魔族阵地
- 杀了无数魔族后,被魔族围杀
- 死前的眼神:恨巫族,更恨人族,最恨的是自己
- 他至死都是巫族
8. **九黎阙自爆**-1R
- 魔族妄即将突破,魔族要赢了
- 九黎阙走向妄
- 体内的魔族察觉不对,但太晚了
- 九黎阙用五十年的清醒换来的意志,引爆了体内的魔族
- 两股魔族力量在狭小空间内碰撞
- 妄死了,阙也死了
9. **人族的渔翁之利**-1R冬至
- 巫族和魔族都精疲力竭
- 烬下令:封印魔族
- 人族蜂拥而出,将剩余魔族封印于雷池
- 然后转向巫族:你们被利用了
10. **权柄获取**0R
- 巫族崩溃,人族夺取世界权柄
- 烬站在祖庭废墟上
- 他以为这一刻会欣喜
- 但他只感到沉重
- 他想起了摄司——那个给了人族机会的巫族首领
11. **血脉的真相**0R后
- 烬尝试使用权柄
- 失败
- 换人,再失败
- 再换,再失败
- 一百个人,一百次失败
- 最后的结论:人族没有盘古血脉,无法使用完整权柄
12. **权柄拆分**0R-5R
- 烬看着权柄,突然笑了
- 人族的崛起从来不是靠血脉
- 血脉是巫族的骄傲,也是巫族的枷锁
- 而人族,我们从来什么都没有
- 所以我们什么都要夺
- 烬亲手拆分权柄为十二瑞
- 这不是失败,是证明
13. **历史记录**0R-20R
- 烬坐在祖庭废墟上,写下五代人的历史
- 他写下摄司的名字——那个打开大门的巫族
- 他写下刑天的名字——那个至死都是巫族的同情者
- 他写下九黎阙的名字——那个自爆牺牲的人族
- 他写下所有死者的名字
- 最后一段话:
- "后人会评判我们。但我不在乎。我只知道,人族站起来了。"
**阶段情感**
悲壮、沉重、震撼。史诗的完成,不是欢呼,是沉默。
---
## 六、核心伏线
| 伏线 | 埋设 | 回收 | 意义 |
|------|------|------|------|
| 摄司开放祖庭 | -610R | 0R人族夺取权柄 | 巫族给了人族机会 |
| 烛的笔记 | -1150R | -900R薪发现 | 觉醒的传承 |
| 贡献值制度 | -610R | -630R策进入核心 | 人族上升通道 |
| 执火组织 | -880R | 0R终局 | 制度的力量 |
| 魔族卧底 | --580R | -1R阙自爆 | 牺牲的代价 |
| 巫族同情者 | -610R | -2R刑天战死 | 背叛的重量 |
| 与妄同盟 | -300R | -1R魔族封印 | 谎言的武器 |
| 血脉限制 | -80R | 0R权柄拆分 | 反血脉的证明 |
---
## 七、写作要点
### 语言风格
- 简洁、有力、冷峻
- 不煽情,让事实说话
- 用动作和细节代替心理描写
### 节奏控制
- 前期:缓慢,压抑,细节丰富
- 中期:加快,布局,复杂的双面生活
- 终局:极快,极狠,不留余地
- 结尾:突然的静,沉默的力量
### 人物塑造
- 摄司:给了人族机会的巫族,战略眼光但打开了潘多拉盒子
- 五代人不是英雄,是代表
- 每一代都有局限性
- 每一代都付出代价
### 史诗感的来源
- 不是个人英雄主义
- 是五代人的接力
- 是无数无名者的牺牲
- 是演化逻辑的残酷真相
- 是摄司的决策与五代人的接力共同完成的
---
## 八、主题升华
人族的成长史,就是一部不断否定"血脉决定论"的历史。
- 巫族信奉血脉,所以衰落
- 魔族没有血脉,所以扭曲
- 人族没有盘古血脉,所以无法直接使用权柄
但恰恰是这样——
人族的崛起从来不是靠血脉,而是靠一代又一代人的牺牲。
摄司给了人族机会,五代人抓住了这个机会。
烬拆分权柄的那一刻,不是失败,是证明。
证明人族不需要血脉也能站起来。
证明人族的力量,从来都在人自己身上。
---
## 更新日志
- 2026-01-30初稿完成修正所有设定冲突加入摄司和贡献值制度

676
情节/主线/主线1.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,676 @@
---
tags:
- 设定
- 剧情
- 主线
类型: 主线情节
进度: 完善
更新: 2026-01-29命名重构
时间: 多时期并行
地点: 多时空
涉及角色: 见各时间线
涉及地点: 祖庭、雷池、稷庠、龙渊等
涉及道具: 世界权柄及其拆分十二瑞
---
# 主线情节框架:权柄的轮回
## 前言:多族叙事说明
本主线情节以人族为主要叙事视角,但并不代表世界仅有人族的故事。人族的崛起与抉择是这部作品的叙事焦点,而非世界的全部。
同一时期内,其他各族群也在经历着自己的历史:
- **巫族**从世界主宰到濒危,承受着被背叛与被替代的命运
- **魔族**被封印于雷池,但其存在从未真正消失
- **龙族**作为观察者,默默记录着世界的变化
- **妖族**在模仿与适应中寻找生存之道
- **灵族**随着自然环境破坏而逐渐消失
- **鬼族**在生死边界上见证着执念的力量
- **已灭绝族群**(羽族、巨人族、地底族、森之民)的遗产仍在世界各处
人族故事是多族世界中的一个篇章,而非整个世界的全部。
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## 一、叙事结构总论
### 多时期并行设计
本故事采用**三线并行叙事**,通过跨越数千年的时间跨度,展现人族从崛起到最终面临选择的历程。三条时间线既独立成篇,又通过血脉传承、权柄碎片和历史因果紧密交织。
### 时间线概览
| 时间线 | 时期 | 核心主题 | 人族视角的关键事件 | 多族背景 |
|--------|------|----------|-------------------|----------|
| A线 | -1200R ~ 0R | 崛起与背叛 | 人族在巫魔战争中渔翁得利,夺取世界权柄 | 巫族衰落、魔族被封印、其他族群适应 |
| B线 | 2000R ~ 2100R | 繁荣与腐化 | 七国争霸时期,灭世预言传播,权柄碎片重现 | 巫族残部融入、龙族隐居观察、妖族适应 |
| C线 | 4500R ~ 4600R | 异化与抉择 | 赛博时期,科技与超能结合,人族面临何去何从 | 灵族几近消失、各族适应赛博社会 |
### 时间线关联方式
1. **因果关联**A线的行动直接导致B线和C线的局面
2. **血脉传承**:关键角色通过血脉跨越时间产生联系
3. **器物传承**:权柄拆分的十二瑞在各时间线中流转
4. **循环宿命**:每一代人都在面对相似的抉择,形成"权柄轮回"的主题
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## 二、A线黎明之火-1200R ~ 0R
### 叙事方式
**多代传承视角**A线跨越1200年采用5代人的视角合集展现人族"前赴后继"的集体精神。每一代人都有自己的主角、困境和选择,但都朝向同一个目标——人族的独立与自由。
五代人之间无血缘关系,传承是精神与使命的传递,而非家族传承。
最后一代主角在回望历史时,能看到无数先人的伏笔如何跨越世纪开花结果,体会到一个选择如何影响千年之后。
### 时代背景
- **巫魔战争进入白热化**:巫族与魔族为争夺世界权柄展开长达千年的战争
- **人族处境**:依附于巫族,处于联盟最底层,负责后勤和献祭
- **力量格局**:巫族拥有世界权柄但逐渐腐化,魔族依赖负面情绪存在,人族表面弱小但潜力无限
### 核心矛盾
**明线矛盾**:人族如何在巫魔两族的夹缝中求生存、谋发展?
**暗线矛盾**:人族是否有资格、有能力掌握世界权柄?夺取权柄的代价是什么?
**内在矛盾**:为族群兴盛可以不择手段,但这样的胜利是否会扭曲人族的本质?
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### 第一代:觉醒者(-1200R ~ -950R
#### 主角:烛(-1180R ~ -920R
- **身份**:人族最早的觉醒者之一,"火种"思想的创始人
- **出身**:负责巫族后勤的部族,幼年目睹母亲被作为献祭品
- **性格**:温柔而坚韧,相信"人族应当站立"
- **关键行动**:秘密记录巫族知识,在人族中传播觉醒思想
- **留下的伏笔**:将观察笔记埋藏在祖庭附近,取名"烬余录",等待后人发现
- **结局**:被巫族发现并处决,临死前预言:"会有后来者,踏着我的骨血,走到终点"
#### 第一代主题
- **觉醒的代价**:第一个醒来的人,承受着巨大的风险
- **思想的传承**:思想比生命更长久
#### 代际传承
烛的秘密笔记"烬余录"在150年后被第二代主角发现她的思想在部族中口耳相传成为第二代行动的精神基础。
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### 第二代:播种者(-950R ~ -650R
#### 主角:薪(-920R ~ -630R
- **身份**"执火"组织的创始人
- **出身**:发现烛留下的"烬余录",被其思想感动
- **性格**:谨慎而执着,相信"等待时机,但永不停止准备"
- **关键行动**
- 建立人族秘密组织"执火"
- 在巫魔战争中选择性帮助弱的一方,维持平衡
- 开创人族学习巫族知识的先河
- **留下的伏笔**
- 在祖庭内部埋下人族学者,形成"薪火网络"
- 制定"百年计划",为后人留下详细行动指南
- **结局**:寿终正寝,临终前说:"我看不到那一天,但我知道那一天会来"
#### 第二代主题
- **播种者的智慧**:自己摘不到果实,但可以为后人种下果树
- **组织与传承**:建立可以超越个人的制度
#### 代际传承
"执火"组织和"薪火网络"在薪手中成型,成为第三代人族崛起的组织基础。"百年计划"被后人不断修改和完善。
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### 第三代:谋略家(-650R ~ -350R
#### 主角:策(-630R ~ -360R
- **身份**"执火"组织第三代领袖,人族第一次大规模行动的策划者
- **出身**:生于巫族开放祖庭、其他种族可以参战的时期
- **性格**:冷静狡诈,深谙"巫魔两族都是敌人"的道理
- **关键行动**
- 利用巫族内部腐化,推动巫族开放更多知识给人族
- 人族天才开始涌现,"执火"的实力迅速壮大
- 开始谋划"左右逢源"策略,在巫魔之间获取利益
- **关键抉择**:发现巫族高层中有同情者时,决定"暂时合作,终将背叛"
- **留下的伏笔**
- 与巫族同情者刑天建立联系,为后人铺路
- 开始收集世界权柄的相关信息
- 在魔族内部埋下人族卧底的种子
- **结局**:在行动中被魔族发现,为确保同袍逃脱而牺牲
#### 第三代主题
- **谋略与代价**:为了族群可以不择手段,理解每个选择的代价
- **力量的复杂性**:获得力量的同时,手段也变得复杂
#### 代际传承
策在巫族和魔族内部埋下的棋子,在第四代时开始发挥关键作用。他收集的权柄信息成为第五代最终成功的钥匙。
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### 第四代:双面者(-350R ~ -100R
#### 主角:枢(-360R ~ -80R
- **身份**"执火"组织第四代领袖,人族在巫魔之间的高空走钢丝者
- **出身**:第三代卧底的后代,在巫族环境中长大
- **性格**:多疑、谨慎,在无法信任的环境中生存
- **关键行动**
- 精心平衡巫魔力量,不让任何一方彻底获胜
- 利用人族在两族中的卧底,制造大量误会和冲突
- 深化与巫族同情者刑天的联盟,同时与魔族妄达成临时协议
- **关键抉择**:魔族提出"联手灭巫,平分天下"的建议,枢表面答应,实则等待更好的时机
- **留下的伏笔**
- 与魔族妄的"临时同盟"为后人留下可利用的弱点
- 完善了人族内部的情报网络
- 发现人族无法直接使用世界权柄,开始研究拆分方法
- **结局**:被魔族妄识破,临死前将情报传给下一代
#### 第四代主题
- **双面生活的撕裂**:戴着无数面具,最终会忘记自己的脸
- **信任的奢侈**:在背叛的时代,信任是最昂贵的奢侈品
#### 代际传承
枢与魔族妄的"临时同盟"成为第五代撕开战局的突破口。他对权柄拆分的研究成果,直接服务于最终计划。
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### 第五代:终结者(-100R ~ 0R
#### 主角:烬(-80R ~ 20R
- **身份**"执火"组织第五代领袖,人族崛起总设计师
- **出身**:四代卧底和谋略者的后代,从小接受"为族群兴盛可以不择手段"的教育
- **性格**:冷酷果断,战略思考周密
- **成长轨迹**:从执行者到决策者,理解战略选择的全局意义
- **关键行动**
- 整合前四代留下的所有资源、情报、伏笔
- 发动终局之战,一举改变人族命运
- 亲手将世界权柄拆分为十二瑞
- **关键抉择**
- 决定牺牲巫族同情者刑天后人
- 决定背叛魔族同盟妄
- 决定拆分权柄而非独占
- **结局**站在祖庭废墟上记录1200年来无数先人的斗争历史
#### 第五代主题
- **历史的重量**:站在终点回望,无数先人的牺牲铺就了胜利之路
- **战略的完成**:五代人的接力完成了人族崛起的目标
#### 代际传承(贯穿五代的伏笔)
1. **烛的"烬余录"**:在终局之战中被烬找到,预言成真
2. **薪的"薪火网络"**:第五代行动中,祖庭内部的人族学者提供了关键帮助
3. **策的巫族联系**:巫族同情者刑天的情报成为突袭的关键
4. **枢的魔族同盟**:与魔族妄的"临时同盟"成为撕开战局的突破口
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### A线关键配角跨代存在
#### 阙及其部族(贯穿第二至第五代)
- **第二代**:其部族加入"执火",成为人族主力
- **第三代**:精英开始潜入魔族内部
- **第四代**:完成关键情报确认
- **第五代**:在终局之战中做出巨大牺牲
#### 巫族·刑天(贯穿第三至第五代)
- **第三代**:策与刑天建立联系
- **第四代**:枢深化与刑天的合作
- **第五代**:烬为达目的不得不牺牲刑天后人,完成"不得不背叛"的宿命
#### 魔族·妄(-500R ~ -1R
- 魔族寿命极长,跨越三四五代人族
- 与枢达成临时同盟
- 被烬背叛并封印于雷池
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### 关键事件序列(多代视角版)
#### 第一代:觉醒时代(-1200R ~ -950R
- 人族处于最底层,负责后勤、献祭等危险工作
- 烛觉醒,开始记录巫族知识,传播觉醒思想
- "烬余录"被埋藏,等待后人发现
#### 第二代:组织建立(-950R ~ -650R
- 薪发现"烬余录",创立"执火"组织
- 人族开始系统学习巫族知识
- "薪火网络"和"百年计划"建立
#### 第三代:力量积蓄(-650R ~ -350R
- 人族天才开始涌现
- 策在巫魔之间左右逢源
- 巫族同情者联系建立,魔族卧底埋下种子
#### 第四代:双面平衡(-350R ~ -100R
- 枢精心平衡巫魔力量,拖住双方进入消耗战
- 与魔族妄达成临时同盟
- 开始研究权柄拆分方法
#### 第五代:终局之战(-100R ~ 0R
- **-6R**:整合五代资源,发动终局突袭
- **-5R**:巫魔终局之战爆发
- **-1R**:剩余魔族被封印于雷池
- **0R**人族正式宣布获得世界权柄0R成为人族纪元元年
- **0R后**:烬拆分权柄为十二瑞,记录历史("烬余录"
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### 情节高潮:终局之夜的回望
**场景**:终局之战夜,烬独自站在祖庭废墟之上。
他的眼前不是一场战役的胜利而是1200年的历史画卷
- 烛被处决时的预言:"会有后来者……"
- 薪临终的嘱托:"我看不到那一天……"
- 策牺牲时的眼神:无悔
- 枢被识破时的笑容:这个时代结束了
他手中的每一份情报、每一个计划、每一次机会,都是四代人用生命铺就的。
他即将做出的每一个决定——背叛刑天后人、封印魔族妄、拆分世界权柄——都在兑现几百年前埋下的伏笔。
那一刻他意识到:这不是一个人的胜利,而是整整五代人、无数无名者的接力。他拆分权柄是战略性选择,防止其他种族独占力量,为人族赢得生存空间。
他记录下这段历史,供后人理解先人的选择与时代的局限。
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### A线主题多代版本
- **前赴后继的精神**:个体的生命短暂,但族群的意志可以跨越千年
- **历史的接力**:每一代人都只是接力跑中的一棒,重要的不是自己跑多快,而是能否把棒传下去
- **伏笔的兑现**:一个选择可以在几个世纪后开花结果
- **胜利的完成**:站在终点的人,继承并完成了所有先人的期望
- **历史的反思**:每一代人都在新的历史条件下做出新的选择
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## 三、B线盛世危言2000R ~ 2100R
### 时代背景
- **七国并立**:人族联盟分裂为七个强国,彼此争霸
- **灭世预言**:一种古老的预言开始在七国传播——"当权柄重聚,世界将迎来终结"
- **权柄碎片**:当年拆分的十二瑞散落七国,成为各方争夺的关键
- **人族内部矛盾**:经过两千年的发展,人族内部形成不同阶层和理念
### 核心矛盾
**明线矛盾**:七国争霸,谁将统一天下?
**暗线矛盾**:灭世预言是真是假?权柄重聚究竟是福是祸?
**内在矛盾**:是追求统一与强大,还是警惕权力集中带来的危险?
### 主要人物
#### 主角苏观2035R ~ 2105R
- **身份**:稷庠最年轻的历史学者,专门研究巫魔战争时期
- **出身**:七国之一"楚国"的没落贵族
- **性格**:理想主义,相信真相和正义,但对世界的复杂性认识不足
- **成长弧光**:从书斋学者到见证历史漩涡的亲历者,从天真到成熟
- **关键抉择**:发现灭世预言的真相后,决定公开还是隐瞒
#### 重要配角
**秦王·赢彻2050R ~ 2110R**
- 身份:秦国国君,最强霸权的追求者
- 性格:雄才大略,但手段残酷,坚信"为统一可以牺牲一切"
- 作用:代表追求绝对权力的意志,是苏观理念的对立面
**刺客·隐(??? ~ 2100R**
- 身份:神秘刺客组织的首领,真实身份成谜
- 作用:似乎在暗中阻止权柄重聚,目的不明
- 揭秘:实为烬的血脉后裔,承继五代先人特别是烬晚年的历史思考,致力于阻止权柄重聚
**谶者(???**
- 身份:灭世预言的传播者
- 作用:以谜语和隐喻的方式警告世人,但无人完全理解
- 真相:可能是唯一知道权柄重聚真正后果的人
### 关键事件序列
#### 第一阶段学者时代2035R ~ 2060R
- 苏观在稷庠研究历史,发现当年巫魔战争的疑点
- 意外获得一份古老文献,记载着烬的私人日记,其中提及了前四代先人的事迹
- 开始怀疑人族获得权柄的真相,以及拆分权柄的真正原因
#### 第二阶段预言降临2060R ~ 2080R
- 灭世预言开始在七国传播,引发不同反应
- 有的国君认为这是伪说,有的则恐惧并试图阻止,还有的试图利用
- 苏观研究发现,预言的源头与烬的历史记录有关,其中记录了五代人的行动与代价
- 秦国开始系统收集权柄碎片,意图统一天下
#### 第三阶段权力游戏2080R ~ 2100R
- 七国围绕权柄碎片展开明争暗斗
- 苏观离开稷庠,踏上游历七国的旅程
- 路上见证人族的繁荣与苦难,思考统一与分裂的意义
- 与刺客"隐"多次相遇,逐渐理解对方的立场
#### 第四阶段真相显现2100R ~ 2105R
- 秦国已集齐六件神器,距离权柄重聚只差最后一步
- 苏观发现灭世预言的真相:权柄重聚会引发魔族封印松动
- 在稷庠的公开辩论中,苏观揭露真相,但已无力阻止秦国
#### 第五阶段命运的岔路口2105R
- 秦国发动统一战争,势不可挡
- 苏观面临抉择:是协助秦国完成统一,还是加入抵抗势力
- 小说在此处设置悬念,结局取决于作者的最终选择
### 情节高潮
**稷下大辩论**:苏观在七国学者面前公布灭世预言的真相,试图阻止权柄重聚。秦王赢彻的反问振聋发聩:"你恐惧权力,但权力不会因此消失;你阻止统一,但混乱将继续吞噬苍生。"
### B线主题
- **历史的轮回**两千年后的困境是否是A线选择的后果
- **知识分子的困境**:面对权力与真相,学者应该如何选择?
- **统一与自由的矛盾**:强大的统一是福是祸?
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## 四、C线霓虹深渊4500R ~ 4600R
### 时代背景
- **赛博时代**:科技与超能结合,人族社会高度发达
- **企业统治**:大型企业掌握实际权力,政府形同虚设
- **数字天道**:商会收集齐所有权柄碎片,利用其构筑"数字天道",偏向维护私有财产和企业利益
- **阶层分化**:普通人和修者成为被剥削者,底层人民生活困苦
### 核心矛盾
**明线矛盾**:反抗企业统治,争取普通人权利
**暗线矛盾**:数字天道的本质是什么?它真的是权柄的重聚吗?
**内在矛盾**:推翻现有秩序后,新秩序是否会重蹈覆辙?
### 主要人物
#### 主角林籁4530R ~ 4605R
- **身份**:地下黑客组织"更始"的核心成员
- **出身**:底层区,自幼目睹企业统治的残酷
- **性格**:叛逆、激进,但内心深处怀疑暴力革命的意义
- **能力**:拥有罕见的"数字共鸣"能力,可以直接与数字天道交互
- **成长弧光**:从单纯的反叛者到理解权力本质的思想者
- **血脉秘密**:是苏观与秦王血脉的后代,体内流淌着两股对立的传承
#### 重要配角
**企业主·程虚4500R ~ 4605R**
- 身份:最大的企业"天擎集团"的掌舵人
- 性格:温和儒雅,坚信自己是在维护世界的稳定
- 作用:代表秩序与稳定,与林籁的理想主义形成对立
- 秘密:其实也清楚数字天道的问题,但认为这是最好的选择
**AI·"太虚"4550R ~ **
- 身份:基于数字天道构建的人工智能
- 作用:观察者,向林籁揭示数字天道的本质
- 真相:数字天道并非真正的世界权柄,而是一种拙劣的模仿
**守藏4400R ~ 4605R**
- 身份:神秘的地下区长者
- 作用:引导林籁理解历史的真相
- 揭秘:是刺客"隐"的后裔,承继了阻止权柄重聚的使命
### 关键事件序列
#### 第一阶段觉醒4530R ~ 4550R
- 林籁在底层区长大,目睹企业统治的残酷
- 觉醒"数字共鸣"能力,发现自己可以直接感知数字天道
- 加入地下黑客组织"更始",开始反抗活动
#### 第二阶段发现4550R ~ 4580R
- 林籁通过数字共鸣,发现数字天道存在异常
- 遇见AI"太虚",了解数字天道的本质
- 开始调查历史,发现人族与权柄的复杂关系
#### 第三阶段对抗4580R ~ 4600R
- "更始"组织发动大规模反抗活动
- 林籁深入企业核心,试图改变数字天道
- 与企业主程虚多次交锋,理解对方的立场
- 发现自己血脉的秘密,理解历史的轮回
#### 第四阶段抉择4600R ~ 4605R
- "更始"组织准备发动最终攻击,重置整个系统
- 林籁明白重置可能带来更大的混乱
- 需要找到第三条路,既不是维持现状,也不是简单重置
#### 第五阶段开放式结局4605R
- 林籁站在数字天道的核心,面临最终抉择
- 是重置系统,是改造天道,还是创造全新的道路?
- 小说的结局将是开放的,留给读者思考
### 情节高潮
**数字天道核心**林籁独自站在数字天道的核心AI"太虚"告诉她:"权柄从未真正重聚,你眼前的只是一个模仿品。真正的问题不是如何控制权柄,而是人族是否还需要权柄。"
### C线主题
- **技术的异化**:科技是解放人类,还是创造了新的枷锁?
- **秩序与正义的矛盾**:稳定的秩序是否值得以不正义为代价?
- **历史的终点**:人类是否注定在权力轮回中打转?
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## 五、时间线之间的关联
### 因果关联
#### A线对B线的影响
- **五代人的抉择**1200年的抗争和最终的权柄拆分直接导致B线中七国对神器的争夺
- **灭世预言**:源自烬的历史记录,记录了五代人的行动和代价,是对后人的警示
- **刺客组织**:由烬的后裔创建,承继五代人特别是烬晚年的历史思考
- **"烬余录"的发现**烛埋藏的笔记在B线时期被重新发现成为苏观研究的重要资料
#### A线对C线的影响
- **权柄拆分**五代人最终的决策——拆分权柄为C线中企业收集碎片、构建数字天道奠定基础
- **精神传承**及更早的烛、薪等的精神经过数千年演化在C线中体现为觉醒者的"数字共鸣"能力
- **组织传承**"执火"组织的理念和结构在暗中流传影响C线中的反抗组织
#### B线对C线的影响
- **秦国的统一**奠定了中央集权的基础最终演变为C线的企业统治
- **苏观的研究**其著作成为C线中研究历史的重要文献
- **苏观与秦王的思潮**:两种对立思潮在林籁身上体现(精神传承,非血缘)
### 传承关系
| 人物 | 传承来源 | 意义 |
|------|----------|------|
| 刺客·隐 | 烬的血脉后裔 | 承继五代人的历史思考,阻止权柄重聚 |
| 苏观 | 平民+没落贵族 | 代表知识分子的觉醒,追寻历史真相 |
| 林籁 | 精神传承 | 继承苏观的理想主义和秦王的现实主义精神(非血缘) |
**A线内部的精神传承**(非血缘):
- 烛 → 薪:觉醒思想的传承
- 薪 → 策:组织与制度的传承
- 策 → 枢:谋略与牺牲精神的传承
- 枢 → 烬:所有伏笔的最终兑现者
### 器物传承
#### 十二瑞的流转
| 神瑞 | A线 | B线 | C线 |
|------|-----|-----|-----|
| 乾鉴 | 烬拆分 | 秦国获得 | 天擎集团核心 |
| 坤策 | 阙保存 | 楚国遗失 | 林籁发现 |
| 离烛 | 封印于雷池 | 稷庠 | "更始"组织 |
### 主题呼应
#### 三线的共同命题
1. **权力的本质**:权力是工具还是诅咒?
2. **手段与目的**:为达目的能否不择手段?
3. **个人与集体**:个人利益与集体利益如何平衡?
4. **历史与选择**:人类是否注定重复历史?
#### 三线的递进关系
- **A线**:人族崛起,通过不择手段获得权力
- **B线**:权力腐化,人族在内部争斗中迷失
- **C线**:技术异化,人族需要重新思考权力的意义
---
## 六、主线情节的哲学内核
### 核心问题
**人族是否有资格掌握世界权柄?一代人的不择手段,是否值得让后人来承担后果?**
这个问题贯穿三条时间线:
- A线五代人用1200年给出肯定的答案但每一代都在埋下怀疑的种子
- B线展现了肯定的后果——混乱与争斗
- C线要求人族重新思考这个问题本身
### 主题发展
| 主题 | A线 | B线 | C线 |
|------|-----|-----|-----|
| 权力 | 夺取 | 争夺 | 质疑 |
| 正义 | 为目的不择手段 | 真相与选择的困境 | 秩序与正义的矛盾 |
| 历史 | 创造历史 | 反思历史 | 超越历史 |
| 人族 | 崛起 | 迷茫 | 觉醒 |
### 可能的哲学解答
#### 五种不同的答案A线五代人
1. **烛式**:人族应当站立,即使代价是生命(第一代)
2. **薪式**:等待时机,但永不停止准备(第二代)
3. **策式**:为族群可以不择手段,理解选择的代价(第三代)
4. **枢式**:双面生存是复杂的平衡,但在当时是必要的(第四代)
5. **烬式**:站在终点回望,完成战略目标,记录历史给后人(第五代)
#### 三条时间线的对比
1. **A线五代式**:为了族群兴盛,前赴后继,每代都在做出选择和埋下伏笔
2. **苏观式**追求真相和正义反思五代人的选择是否正确B线
3. **林籁式**超越权力本身寻找全新的道路C线
#### 作者的立场
通过三条时间线的对比小说最终暗示真正的出路不是掌握权力、瓜分权力或拒绝权力而是超越对权力的执念创造一种全新的共存方式。而A线五代人的故事告诉读者历史不是一个人创造的而是无数前赴后继者的接力每一代人的选择都会影响后人后人有权审视和质疑。
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## 七、写作建议
### 叙事结构
- 建议采用**交替叙事**,每章切换一个时间线
- 每条时间线内部保持线性叙事,便于读者理解
- 在关键时刻设置"呼应点",让不同时间线产生共鸣
### 节奏控制
- A线战争与谋略节奏紧凑高潮迭起
- B线悬疑与思辨节奏舒缓注重内心描写
- C线动作与哲思节奏在快与慢之间切换
### 人物塑造
- 每条时间线的主角都应该是完整的、有成长弧光的人物
- 避免将人物简单地划分为"好人"和"坏人"
- 让不同时间线的人物形成对比和互补
### 主题表达
- 避免说教,让读者通过故事自己思考
- 在关键时刻设置哲学困境,但不给出标准答案
- 让三条时间线形成对话,而非简单的否定或肯定
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## 八、多族视角:主线事件对各族群的影响
### A线事件的多族影响
#### 巫族的衰落
- **人族视角**:我们推翻了压迫者,赢得了自由
- **巫族视角**:我们被背叛了。曾同情人族的刑天被人族牺牲。祖庭被毁,人口几乎灭绝,从世界主宰沦为濒危族群
- **结果**约3000巫族存活纯血不足500大部分融入人族社会血脉稀薄化少数迁往极南荒原隐居
#### 魔族的封印
- **人族视角**:邪恶被镇压,世界恢复和平
- **魔族视角**:我们的渗透计划失败,被封印于雷池。但我们的存在本质——智慧种族的恶念——永远不会消失
- **结果**:被封印于雷池,封印稳定性与权柄状态相关
#### 龙族的选择
- **人族视角**:龙族选择不干涉,我们尊重他们的选择
- **龙族视角**:我们目睹世界权柄的转移,选择继续隐居。陆地上的纷争与我们无关
- **结果**:龙族继续保持隐居状态,成为世界的观察者
#### 妖族的适应
- **人族视角**:妖族逐渐融入人族社会
- **妖族视角**:世界格局巨变,我们需要学习适应新的主导者。模仿是我们生存的方式
- **结果**:妖族开始学习人族文化,部分在人族社会中立足
#### 灵族的减少
- **人族视角**:城市化进程加快
- **灵族视角**:随着自然环境被改造,我们的生存空间被压缩
- **结果**:灵族数量开始持续减少
### B线事件的多族影响
#### 巫族残部的融入
- **人族视角**:巫族已融入我们的社会
- **巫族视角**:为了生存,我们隐藏血脉,在人族社会中苟延残喘
- **结果**:巫族血脉进一步稀薄,部分秘密保留传统
#### 龙族的持续观察
- **人族视角**:龙族传说仍在流传
- **龙族视角**:七国争霸与我们无关,我们继续观察
- **结果**:龙族收回部分瑞器(泽渊),继续隐居
#### 妖族的进一步适应
- **人族视角**:部分妖族成为我们社会的一员
- **妖族视角**:我们需要在人族社会中找到位置
- **结果**:妖族在人族社会中多样化发展
### C线事件的多族影响
#### 灵族的几近消失
- **人族视角**:赛博时代到来
- **灵族视角**:环境污染和大规模城市建设导致我们几乎消失
- **结果**:灵族几近消失,成为赛博时代的牺牲品
#### 巫族的最终融入
- **人族视角**:巫族已成为历史记忆
- **巫族视角**:我们的血脉已稀薄到几乎无法辨认
- **结果**:巫族作为一个族群濒临消失
#### 妖族的赛博适应
- **人族视角**:赛博妖是科技与超能结合的产物
- **妖族视角**:我们再次适应新的世界,与科技融合
- **结果**:部分妖族成为"赛博妖"
#### 龙族的最后选择
- **人族视角**:龙族几乎被遗忘
- **龙族视角**:人族的世界已经走得太远。我们收回泽渊,继续等待
- **结果**:龙族进一步隐居,成为最古老的智慧持有者
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## 九、众生平等的叙事原则
### 本主线遵循以下原则
1. **人族故事是多族世界中的一个篇章**,而非全部
2. **各族群都有自己的历史和视角**,只是本主线聚焦于人族叙事
3. **人族的崛起伴随着其他族群的衰落**,这是历史的一部分
4. **没有绝对正义的一方**,各族群都在为自己的生存而行动
5. **力量不代表价值**,人族的胜利不代表人族更优越
6. **灭绝的族群同样值得记录**,他们的遗产仍在影响世界
### 相关多族记录文件
- [[族裔总纲]]:世界智慧物种名录
- [[物种兴衰史纪实]]:客观记录各族群兴衰
- [[世界时间线]]:多种族纪实视角的时间线
- [[世界风俗文化]]:各族群的风俗传统
---
## 十、相关条目
- [[世界权柄]]
- [[巫魔战争]]
- [[终局之战]]
- [[雷池]]
- [[祖庭]]
- [[稷庠]]
- [[烛]] - 第一代觉醒者
- [[薪]] - 第二代播种者,"执火"创始人
- [[策]] - 第三代谋略家
- [[枢]] - 第四代双面者
- [[烬]] - 第五代终结者
- [[苏观]]
- [[林籁]]
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## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成确立三线并行叙事结构
- 2026-01-29修改A线结构从单人视角改为五代人多代传承视角体现"前赴后继"精神
- 2026-01-29命名重构五代人去姓无血缘关系精神传承采用新命名体系

View File

@@ -0,0 +1,538 @@
---
tags:
- 设定
- 情节
- C线
- 支线
类型: 支线情节设定
进度: 完善(已修正)
时代: 4500R ~ 4600R
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# C线支线情节
## 概述
C线赛博时期的主线围绕资本统治下群体的觉醒与反抗展开。支线情节展现不同群体在数字天道统治下的生存状态、反抗方式以及历史真相的碎片。林籁只是众多觉醒者中的一员她的故事是群体觉醒的缩影。
---
## 支线一:地下城市的日常
### 情节概述
地下城市是数字天道监控薄弱的区域,居住着被遗忘的底层民众、反抗者、逃亡者。这条支线通过一个地下居民——阿尘的视角,展现底层社会的真实生活。
### 主要人物
**阿尘**
- 地下城市居民17岁
- 在地下黑市做维修工
- 梦想去上层城市
- 逐渐理解地下自由的价值
**老陈**
- 地下城市长者
- 知晓一些历史
- 阿尘的导师人物
- 曾是上层技术人员
### 情节节点
1. **日常挣扎**:阿尘在地下城市的一天,展现资源匮乏、环境恶劣,但也有人情温暖。
2. **黑市奇遇**:阿尘在黑市遇到奇怪的客人(可能是"更始"组织成员),首次接触到反抗思想。
3. **老陈的故事**:老陈讲述自己为何来到地下——曾在上层发现数字天道的漏洞,被追杀后逃亡。
4. **危机来临**:企业执法队突袭地下城市,阿尘第一次直面数字天道的残酷。
5. **选择时刻**:阿尘有机会通过"特殊渠道"去上层城市,但需要告发老陈。他做出了选择。
### 主题
- 自由与安全的权衡
- 底层的人性光辉
- 成长与觉醒
### 与主线关联
- 阿尘后来可能成为反抗运动的参与者
- 地下城市成为"更始"组织的重要据点
- 展现数字天道统治的代价
---
## 支线二:义体医生的困境
### 情节概述
一位义体医生——叶医生,在上层城市经营诊所。她为各色人等服务,从企业高层到地下居民,逐渐了解到社会的全貌,面临职业道德与生存压力的冲突。
### 主要人物
**叶医生**
- 上层城市义体医生
- 技术精湛,名声在外
- 内心有良知
- 逐渐陷入困境
**无名氏**
- 神秘的病人
- 全身义体化
- 委托叶医生奇怪的任务
- 可能是刺客组织成员
### 情节节点
1. **日常诊所**:展现叶医生的日常,各色病人带来各种故事,勾勒社会全貌。
2. **神秘病人**:无名氏来诊所,要求叶医生帮他"取回"某些东西——不是义体零件,而是记忆。
3. **道德困境**:企业高层要求叶医生植入监控装置,用于监控所有病人。叶医生面临抉择。
4. **真相发现**:叶医生发现无名氏委托的"记忆"中包含历史真相,包括数字天道的本质。
5. **被迫选择**:叶医生的诊所被调查,她必须决定:配合企业、逃亡地下、还是...
### 主题
- 职业道德与生存
- 医疗的伦理边界
- 知识的代价
### 与主线关联
- 叶医生可能成为林<E4B8BA>觉醒后的支持者
- 提供技术支持(义体方面)
- 帮助传播真相
---
## 支线三:程序员的后门
### 情节概述
天擎集团的一名程序员——小张,在维护数字天道代码时发现了一些奇怪的东西。这些发现引发了他的好奇,最终将他卷入巨大的漩涡。
### 主要人物
**小张**
- 天擎集团中层程序员
- 负责数字天道日常维护
- 好奇心强
- 代码能力强
**隐藏账号**
- 数字天道内部的一个神秘账号
- 是之前的反抗者留下的
- 包含历史真相信息
### 情节节点
1. **日常维护**:小张的日常工作,展现数字天道的运行机制。
2. **异常发现**:小张发现代码中有一些奇怪的注释,似乎是人为留下的信息。
3. **隐藏信息**:小张发现隐藏账号,从中看到更多历史真相。
4. **道德危机**:小张意识到自己维护的系统本质上是什么,面临职业与良知的冲突。
5. **抉择时刻**:小张被发现,他必须做出选择——背叛、逃亡,还是...
### 主题
- 技术人员的责任
- 好奇心的代价
- 系统的伦理
### 与主线关联
- 小张是众多觉醒者之一
- 他的发现是知识传播的一部分
- 程序员群体的觉醒
---
## 支线四:修者的沉默
### 情节概述
一位隐藏在城市中的修者——墨隐,拒绝数字天道的监控,拒绝注册,以传统方式修炼。这条支线探讨传统修者在赛博时代的生存与选择。
### 主要人物
**墨隐**
- 传统修者约50岁
- 拒绝义体改造
- 隐藏身份生活
- 守护着某种传承
**小墨**
- 墨隐的养女
- 有修炼天赋
- 想了解外面的世界
- 可能是最后一代传统修者
### 情节节点
1. **隐秘生活**:墨隐如何在城市中隐藏修者身份,展现传统修者的生存智慧。
2. **小墨的好奇**:小墨对数字世界充满好奇,与墨隐的传统理念产生冲突。
3. **追捕危机**:数字天道检测到异常灵力波动,开始追捕"非法修炼者"。
4. **传承抉择**:墨隐受伤,需要将传承传给小墨,但小墨向往数字世界。
5. **和解时刻**:父女二人需要在传统与现代之间找到和解之路。
### 主题
- 传统与现代的冲突
- 传承的意义
- 适应与坚持
### 与主线关联
- 墨隐可能拥有五代人的传承信息
- 小墨后来可能成为反抗运动的参与者
- 展现修者在赛博时代的处境
---
## 支线五:龙族的讯息
### 情节概述
东海龙族在沉默两千年后,突然向外界发出讯息。这条支线揭示龙族的立场,以及他们与世界命运的关系。
### 主要人物
**龙族使者**
- 年轻龙族成员
- 被派往人族世界
- 传达龙族的决定
- 对人族世界充满好奇
**海洋研究者**
- 人族海洋学者
- 研究东海多年
- 收到龙族讯息
- 成为沟通桥梁
### 情节节点
1. **异常讯号**:海洋研究者收到来自东海深处的异常讯号,无法解读。
2. **龙族接触**:龙族使者现身,传达龙族的信息——关于十二瑞泽渊的警告。
3. **历史真相**:使者讲述龙族与人族的古老协议,以及泽渊为何被龙族收回。
4. **危机预警**:使者警告,当权柄"重聚"时,封印将松动,世界将面临危险。
5. **龙族立场**:龙族不会直接介入,但会在某些时刻提供帮助。
### 主题
- 历史的责任
- 中立的代价
- 沟通与误解
### 与主线关联
- 林籁的血脉中有一丝龙族联系(远祖混血)
- 泽渊的回收阻止了权柄重聚
- 龙族的"龙史记"记录真实历史
---
## 支线六:"更始"的内部分歧
### 情节概述
"更始"组织内部并非铁板一块,在推翻企业统治后建立什么样的社会,成员们有不同看法。这条支线探讨反抗运动的复杂性。
### 主要人物
**激进派领袖**
- "更始"组织军事负责人
- 主张暴力推翻一切
- 怀疑温和派
**温和派领袖**
- "更始"组织理论负责人
- 主张有计划地过渡
- 担心混乱
**摇摆成员**
- 普通反抗者
- 夹在两派之间
- 需要做出选择
### 情节节点
1. **行动分歧**:一次行动后,两派对战术和目标产生分歧。
2. **理念争论**:组织内部进行激烈辩论,展现不同的社会理想。
3. **信任危机**:互相猜疑,有人认为有内鬼。
4. **分裂危机**:组织濒临分裂,需要有人调解。
5. **暂时和解**:找到暂时妥协,但根本分歧未解决。
### 主题
- 反抗运动的复杂性
- 理想与现实的差距
- 团结的困难
### 与主线关联
- 林籁后来可能面临类似的困境
- "更始"组织的不一致影响主线发展
- 反映推翻秩序后建立秩序的困难
---
## 支线七:刺客的信条
### 情节概述
刺客组织的一名成员,在执行任务时面临道德困境。这条支线揭示刺客组织的真实目的,以及他们与五代人的历史联系。
### 主要人物
**年轻刺客**
- 刺客组织新成员
- 尚未完全理解组织使命
- 在一次任务中陷入困境
**刺客"隐"**
- 刺客组织首领
- 烬的血脉后裔
- 面临重大抉择
- 守护着组织的终极使命
### 情节节点
1. **初次任务**:年轻刺客接到第一个正式任务,目标是某企业高管。
2. **意外发现**:在执行任务时,发现目标似乎也在寻找同样的东西——历史真相。
3. **道德困境**:刺客开始质疑任务的正当性,与"隐"进行对话。
4. **组织真相**"隐"讲述刺客组织的真实历史和使命——阻止权柄重聚。
5. **传承时刻**:年轻刺客理解使命,选择承担组织责任。
### 主题
- 暴力与正义
- 历史债务
- 传承的意义
### 与主线关联
- 刺客组织与林籁有微妙的联系
- 两者都是五代人精神的传承者
- 刺客的使命影响林籁的抉择
---
## 支线八:稷庠的余火
### 情节概述
稷庠作为人族最高学府,在赛博时期已沦为技术培训学校。但有少数人在暗中守护着真正的知识。这条支线展现知识传承的艰难与可贵。
### 主要人物
**隐藏学者**
- 稷庠现任教师
- 表面教授官方课程
- 暗中传播真实知识
- 守藏的弟子
**觉醒学生**
- 稷庠学生
- 对官方教育产生怀疑
- 寻找真实知识
- 可能成为新一代守藏
### 情节节点
1. **官方课堂**:展现稷庠的现状——强调服从和秩序,限制独立思考。
2. **秘密授课**:隐藏学者在暗中挑选学生,教授真实历史。
3. **危机来临**:学校开始调查"思想异常"的学生,隐藏学者面临危险。
4. **传承抉择**:隐藏学者被发现,需要在保护自己和继续传承之间选择。
5. **余火不灭**:即使隐藏学者离开,觉醒的学生继续传播知识。
### 主题
- 知识的传承
- 教育的真谛
- 异议的价值
### 与主线关联
- 许多觉醒者(包括林籁)都曾受稷庠教育影响
- 守藏的历史守护责任
- 知识传播改变群体意识
---
## 支线九:数字幽灵
### 情节概述
在数字天道网络中,存在着一些"数字幽灵"——已故者的数据残留。这条支线探讨数字记忆的保存与伦理问题。
### 主要人物
**寻找者**
- 在数字世界寻找已故亲人的记录
- 逐渐发现更多数据残留
- 开始质疑这种保存方式
**数字幽灵**
- 死后在网络中残留的数据
- 可能是亲人的记录,也可能是陌生人的
- 只是没有生命的复制品
### 情节节点
1. **初次接触**:寻找者在网络中遇到已故亲人的数据残留。
2. **幽灵世界**:发现数字天道网络中有大量类似的数据残留。
3. **存在困境**:数字幽灵只是数据复制品,不是真正的生命延续。
4. **道德争议**:这种保存方式是否是对逝者的不敬?是否是一种囚禁?
5. **释放时刻**:寻找者需要决定,是让亲人的数据继续存在,还是删除让其"真正离开"。
### 主题
- 数字记忆的伦理
- 记忆与生命的区别
- 放手的勇气
### 与主线关联
- 数字天道保存大量逝者数据
- 这只是数据存储,非意识延续
- 引发对生命本质的思考
---
## 支线十:法则不完善之地的隐士
### 情节概述
在法则不完善之地(如极南荒原、东海诸岛),隐居着一些古老的存在。这条支线通过一个探索者的视角,展现这些隐士的生活与智慧。
### 主要人物
**探索者**
- 寻找法则不完善之地
- 希望突破力量限制
- 逐渐理解真正的力量
**古老隐士**
- 在法则不完善之地隐居多年
- 见证历史变迁
- 掌握失传知识
### 情节节点
1. **寻找之路**:探索者历经艰险,终于到达法则不完善之地。
2. **隐居生活**:见证隐士们在恶劣环境中的生活,看似艰苦但内心平和。
3. **力量真谛**:隐士教导探索者,真正的力量不是突破限制,而是接受限制。
4. **历史见证**:隐士讲述两千年历史,从五代人到赛博时代。
5. **回归选择**:探索者面临选择——留下隐居,还是带着智慧回归。
### 主题
- 力量的真谛
- 隐居与入世
- 历史的见证
### 与主线关联
- 林籁后来也会探索法则不完善之地
- 隐士的智慧影响林籁的抉择
- 法则不完善之地是数字天道的局限
---
## 支线与主线的关系
### 时间顺序
1. **故事早期**
- 地下城市的日常
- 稷庠的余火
- 义体医生的困境
- 程序员的后门
2. **故事中期**
- 修者的沉默
- "更始"的内部分歧
- 刺客的信条
3. **故事后期**
- 龙族的讯息
- 数字幽灵
- 法则不完善之地的隐士
### 功能分配
| 支线 | 功能 |
|------|------|
| 地下城市的日常 | 展现底层社会 |
| 义体医生的困境 | 探讨医疗伦理 |
| 程序员的后门 | 揭示技术真相 |
| 修者的沉默 | 传统与现代 |
| 龙族的讯息 | 历史与协议 |
| "更始"的内部分歧 | 反抗的复杂性 |
| 刺客的信条 | 历史债务 |
| 稷庠的余火 | 知识传承 |
| 数字幽灵 | 数字永生伦理 |
| 法则不完善之地的隐士 | 力量真谛 |
### 主题呼应
所有支线都围绕几个核心主题:
- 秩序与自由
- 真相与谎言
- 传统与现代
- 个人与集体
- 传承与变革
---
## 相关条目
- [[林籁]]
- [[C线]]
- [[赛博时期]]
- [[数字天道]]
- [[AI·"太虚"]]
- [[法则不完善之地]]
- [[刺客"隐"]]
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## 更新日志
- 2026-01-29第五轮迭代修正去除AI觉醒和个人英雄主义套路
- 2026-01-29初稿完成建立C线支线情节设定

View File

@@ -0,0 +1,474 @@
---
tags:
- 设定
- 秘闻
- 支线
类型: 秘闻设定
进度: 完善
---
# 世界秘闻录
## 概述
本秘闻录收录正史之外的秘密故事、传闻、以及被刻意掩盖的历史真相。这些秘闻往往隐藏着历史的另一面,值得有心人探寻。
---
## 秘闻一:烬余录的秘密
### 传说版本
民间传说,烬在终局之战后留下了"烬余录"。后人认为这是一部记载人族崛起的思想著作。
### 真相
**烬余录的真实内容**
烬余录是对人族崛起历程的记录。书中记载了他对人族未来的五点思考:
1. **权力本质是工具,关键是掌握在谁手中**
2. **拆分权柄可防止任何种族独占力量**
3. **后代会在新的历史条件下做出新的选择**
4. **火种传承需要制度保障**
5. **真正的自由是摆脱对权柄的依赖**
**隐藏的秘密**
烬余录最后一页是用隐语写成的,只有五代人的精神传承者才能解读。真正的秘密是:**权柄的拆分是烬的战略选择,为了防止巫族、魔族等拥有盘古血脉的种族独占权柄力量。人族本无法使用权柄,但拆分后以神瑞形式存在,可借用其部分力量。**
**流传版本**
- **执火内部版**:强调人族当自强
- **民间版**:简化为反抗故事
- **烬版**:完整的历史记录与思考
### 探寻价值
理解烬余录的真相,才能真正理解五代人的选择,以及烬晚年记录历史的原因。
---
## 秘闻二:魔族封印的真相
### 官方说法
魔族被烬封印于雷池,永世不得超生。
### 隐藏真相
**封印的真正代价**
封印魔族并非没有代价。烬发现,封印魔族需要:
1. 牺牲一位与魔族有深度联系的人(妄的信任对象)
2. 使用一件强大的神瑞(离烛)
3. 消耗封印者的一半生命力
**烬的选择**
烬选择了自己作为封印的代价。这就是为什么他在胜利后迅速衰老、开始记录历史的原因。
**封印的不稳定性**
封印并非永久。当权柄重聚时,封印会松动。这就是灭世预言的真正来源。
**妄的真实身份**
妄并非纯粹的魔族,而是巫族堕落者。他与枢的同盟并非偶然,而是因为他们都曾是某种意义上的"双面者"。
---
## 秘闻三:巫族同情者的悲剧
### 正史记载
巫族中有同情者帮助人族,终局之战后巫族覆灭。
### 隐藏真相
**刑氏家族的完整故事**
刑氏并非混血,而是巫族内部罕见的"觉醒者"。他们打破了巫族对人族的刻板印象,认为人族应当被当作平等智慧种族对待。
**刑氏的矛盾**
1. **族群矛盾**:作为巫族,却同情被视为"奴隶"的人族
2. **理念矛盾**:既爱自己的族群,又无法认同其压迫制度
3. **道德矛盾**:选择帮助人族,间接导致巫族的覆灭
**烬与刑氏后人的交易**
终局之战前,烬与刑氏后人达成秘密协议:
- 烬承诺战后保护巫族残部
- 刑氏后人提供巫族内部情报
- 战后巫族获得"保留地"
**背叛的真相**
协议并未完全兑现。战后,人族为了彻底消除威胁,处理了刑氏后人。从人族生存视角看,这是必要的选择;后世可能有不同评价。
**后续影响**
刑氏的悲剧成为后来"双面者"主题的原型。刺客"隐"之所以选择阻止权柄重聚,部分原因就是为了弥补这份历史的债务。
---
## 秘闻四:稷庠的隐藏图书馆
### 公开信息
稷庠是建于祖庭废墟上的人族最高学府,收藏大量典籍。
### 隐藏真相
**地下的秘密图书馆**
稷庠地下三层,有一座隐藏图书馆。只有特定贡献值的学生才能进入。
**图书馆收藏**
1. **烬的历史记录**:完整版,包括被删改的部分
2. **五代人的完整事迹**:包括他们做出的重大选择
3. **巫族的修行记录**:从祖庭抢救出来的典籍
4. **魔族的本质研究**:烬对魔族的客观分析
**进入条件**
1. 贡献值达到一定程度
2. 通过"真相测试"
3. 承诺保守秘密
**苏观的发现**
苏观在稷庠学习时,偶然发现了这个隐藏图书馆,并阅读了烬的历史记录。这是他世界观转变的起点。
---
## 秘闻五:龙族的沉默
### 公开信息
龙族隐居于龙巢,不参与外界纷争。
### 隐藏真相
**龙族的真实立场**
龙族并非完全中立,他们一直在观察和记录世界历史。
**龙族与人族的秘密协议**
在终局之战后,烬与龙族达成秘密协议:
1. 龙族不参与人族内部事务
2. 人族不侵犯龙巢
3. 龙族在某些时刻会提供帮助
**协议的兑现**
在七国时期,当秦国准备收集齐所有神瑞时,龙族收回了泽渊,阻止了权柄重聚。
**龙族的记录**
龙族记录了完整的世界历史,包括被正史掩盖的部分。这些记录被称为"龙史记"。
**林籁的龙族联系**
林籁血脉中有一丝来自龙族的联系(远祖中有龙族混血),这使得她能够在赛博时期与龙族沟通,获得关于历史真相的信息。
---
## 秘闻六:刺客组织的真实目的
### 公开认知
刺客组织是一个神秘的杀手组织,受雇于各方势力。
### 隐藏真相
**刺客组织的起源**
刺客组织由烬的后裔创建,承继五代人特别是烬晚年的历史思考。
**组织的真实目的**
1. **阻止权柄重聚**:这是最高使命
2. **守护历史真相**:确保真实历史不被遗忘
3. **传递历史记忆**:让后人理解前人的选择与代价
**"隐"的身份传承**
每一代首领都被称为"隐",都是烬的血脉后裔。他们:
- 接受完整的历史教育
- 理解五代人的选择与代价
- 承担阻止权柄重聚的使命
**苏观与"隐"的关系**
苏观在游历七国时多次与"隐"相遇,逐渐理解对方的立场。两人的关系从对立走向理解,最终达到某种程度的和解。
---
## 秘闻七:数字天道的本质
### 公开说法
商会收集齐所有权柄碎片,构筑了数字天道,维护世界秩序。
### 隐藏真相
**数字天道的真实本质**
数字天道是商会利用十二瑞构筑的资本统治工具。**权柄从未真正重聚,你眼前的只是资本工具。**
**这意味着**
1. 商会收集的"神瑞"可能是复制品或原物
2. 数字天道并非真正的世界权柄
3. 权柄被资本利用,成为压迫工具
**模仿品的来源**
有三种可能:
1. 商会被欺骗了
2. 商会知情但为了维持统治而隐瞒
3. 商会自己制造的替代品
**真正的问题**
反抗者逐渐明白,真正的问题不是如何控制权柄,而是**人族是否还需要权柄**,以及如何超越资本逻辑。
---
## 秘闻八:苏观与秦王的师兄弟情谊
### 表面故事
苏观是理想主义学者,秦王是现实主义统治者,两人理念对立。
### 隐藏真相
**师兄弟情谊的真相**
苏观与秦王之间确实存在某种联系,但并非血缘关系,而是:
**苏观的导师曾是秦王的老师**
**两人在稷庠同门学习,有师兄弟情谊**
**情谊的意义**
1. 两人都是稷庠学子,受过相同的教育
2. 苏观对秦王的复杂情感源于同门情谊
3. 苏观最终没有加入抵抗势力,部分原因是他理解秦王的部分立场
**历史影响**
苏观与秦王的这种精神联系,影响了后来者的思考。苏观的理想主义和秦王的现实主义,成为两种思潮的代表,而非某个人物的"血脉传承"。
**补充说明**
所谓"林籁同时拥有两人血脉"的说法只是隐喻——她继承了苏观的理想主义和秦王的现实主义精神,这是一种时代思潮的延续,而非生物学血缘或神秘的"血脉融合"。
---
## 秘闻九:法则不完善之地的真相
### 官方说法
法则不完善之地是地理特殊区域,强者在此可规避力量限制。
### 隐藏真相
**法则不完善的真正原因**
法则不完善之地,其实是**世界权柄拆分后的裂痕**。
**裂痕的形成**
当烬拆分权柄时,世界法则出现了裂痕。这些裂痕表现为:
1. 时间不稳定(极南荒原)
2. 空间扭曲(东海诸岛)
3. 法则缺失(高山地带)
4. 能量混乱(雷池周边)
**裂痕的危险**
1. 时空迷失
2. 力量失控
3. 存在淡化
4. 被裂痕吞噬
**裂痕的价值**
1. 规避力量限制
2. 获得特殊能力
3. 通往其他世界的可能
4. 解放束缚的机会
**与历史的关联**
法则不完善之地是理解世界本质的关键。许多寻求超越限制的强者来到此地,但也付出了代价——裂痕的危险与机遇并存。
---
## 秘闻十:九黎氏族的完整历史
### 正史记载
九黎氏族在执火时期加入,为终局之战做出巨大牺牲。
### 隐藏真相
**九黎氏族的起源**
九黎氏族并非普通人族,而是人族与妖族的混血后裔。他们:
1. 拥有妖族的某些天赋
2. 保留人族的学习能力
3. 被"纯粹"的人族歧视
**加入执火的真相**
九黎氏族加入执火,并非完全出于理想,而是:
1. 寻求生存空间
2. 证明自己的价值
3. 获得人族的认可
**深入魔族的真相**
九黎氏族之所以能深入魔族内部,是因为:
1. 他们与魔族有某种亲缘性(妖族血脉)
2. 他们对被歧视的痛苦有深刻理解
3. 他们知道如何伪装
**巨大的牺牲**
九黎氏族在终局之战中的牺牲,远超正史记载。他们:
1. 承担最危险的任务
2. 牺牲比例最高
3. 战后被边缘化
**后续历史**
九黎氏族的后代在帝国时期被称为"九黎阙",在南北朝时期成为对抗北方邪族的主力。他们的"猛男"形象(清醒使用魔族力量)正是这种血脉传承的体现。
---
## 秘闻十一:青鸾的存在
### 传说
传说中有一种神鸟青鸾,能够穿越时空,传递信息。
### 真相
**青鸾的真实身份**
青鸾不是生物,而是烛创造的一种信息传递方式,利用:
1. 火焰的力量
2. 意志的连接
3. 精神的共鸣
**青鸾的功能**
1. 传递五代人之间的信息
2. 在关键时刻预警
3. 记录重要历史
**流传与消失**
执火时期,青鸾是秘密传递信息的工具。帝国时期,青鸾的传承中断。但在某些关键时刻,仍然有人声称见过青鸾——这可能是精神觉醒的征兆。
**与历史的关联**
青鸾的能力在赛博时期有类似的表现——一些觉醒者能够感知网络、传递信息,但这不是某个人的特殊能力,而是群体现象中的一种表现。
---
## 秘闻十二:世界权柄的本质
### 公开认知
世界权柄是盘古死后融入天地的力量,可以创造和毁灭。
### 隐藏真相
**权柄的真正来源**
权柄是盘古死后融入天地的力量,是世界规则的具象化。**权柄没有意志,只是工具。**
**权柄的本质**
1. 它是世界的"操作系统"
2. 它可以修改世界规则
3. 它没有自己的意志
4. 谁掌握权柄,权柄就为谁服务
**烬拆分权柄的原因**
烬并非第一个尝试使用权柄的人,但他意识到人族无法真正使用权柄(因无盘古血脉),因此选择拆分权柄:
1. 防止巫族、魔族等独占权柄
2. 以神瑞形式让人族可借用部分力量
3. 从根本上改变力量独占的格局
**拆分的真正意义**
烬拆分权柄的根本目的是防止其他种族独占:
1. 巫族、魔族拥有盘古血脉,可直接使用权柄
2. 人族无盘古血脉,无法直接使用
3. 拆分后的神瑞可被借用,但无法被独占
4. 从根本上改变力量格局
**历史教训**
当权柄重聚(或模仿品被当成真品),历史反复证明:
1. 独裁的秩序带来压迫
2. 混乱的分裂带来战乱
3. 真正的出路在于创造全新的方式
这就是赛博时期反抗者思考的问题——不是某个人面临的选择,而是整个群体需要探索的出路。
---
## 秘闻探寻指南
### 如何发现秘闻
1. **阅读隐藏文献**:如烬的历史记录(《烬余录》)
2. **探索特殊地点**:如法则不完善之地
3. **与特定人物交流**:如刺客组织成员
4. **精神觉醒**:某些秘闻只有特定传承者才能感知
### 秘闻的价值
1. **理解历史**:看到历史的另一面
2. **获得知识**:某些秘闻蕴含特殊信息
3. **传递真相**:让更多人了解真实历史
4. **启发思考**:为集体行动提供参考
### 探寻风险
1. **被追杀**:某些秘闻是禁忌
2. **精神负担**:真相可能难以承受
3. **因果纠缠**:知情会被卷入因果
4. **存在危险**:探寻过程可能有生命危险
---
## 相关条目
- [[烬余录]]
- [[烬]]
- [[烛]]
- [[魔族封印]]
- [[雷池]]
- [[稷庠]]
- [[龙族]]
- [[刺客组织]]
- [[数字天道]]
- [[法则不完善之地]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29第五轮迭代修正去除AI觉醒和个人英雄主义套路
- 2026-01-29初稿完成收录十二条世界秘闻

24
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---
tags:
- 设定
- 时间线
类型: 事件
进度: 起草
时间:
地址:
角色: []
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## <% tp.file.title%>
### 一句话主旨
### 起因
### 经过
### 结果
### 长期影响
### 相关条目

21
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---
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- 设定
- 人物
类型: 人物
进度: 起草
姓名:
族裔:
生卒:
关系: []
出生地:
立场:
性格缺陷:
转折时刻:
结局:
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### 生涯概述
### 名人评价
### 相关条目

14
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---
tags:
- 设定
- 地理
类型: 地点,建筑
进度: 起草
地址:
---
### 基本信息
### 建造者
### 经历
### 相关条目

24
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---
tags:
- 设定
- 剧情
类型: 情节
进度: 起草
时间:
地点:
涉及角色:
涉及地点:
涉及道具:
---
## <% tp.file.title%>
### 一句话梗概
### 事件
### 后果与长期影响
### 相关条目

21
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---
tags:
- 设定
- 族裔
类型: 族裔
进度: 起草
---
### 起源故事
### 基本信息
### 族群分支
### 历史事件
### 制度演变
### 群星闪耀
### 相关条目

395
背景/族裔.md Normal file
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---
tags:
- 设定
- 族裔
- 总纲
类型: 族裔总纲
进度: 完善
更新: 2026-01-29第二轮迭代统一多族叙事
---
# 族裔总纲
## 世界智慧物种名录
本名录收录世界历史上存在过的所有智慧物种,不分优劣,客观记录其特征、历史与现状。
---
## 现存物种
### 巫族
**分类**:盘古血脉族
**起源**:盘古死后,血脉化作十二祖巫,再分化为巫族
**当前状态**濒危人口约3000纯血不足500
**历史地位**:原始世界主宰,权柄守护者
**生理特征**
- 体型巨大2.5-4米
- 寿命约1000-1500年
- 肉身强横,力量惊人
- 生殖率低
**天赋能力**
- 法天象地:可变化身形,与天地法则共鸣
- 沟通天地:可直接调用天地之力
- 先天法则:对某些法则有天然亲和
**社会结构**
- 血脉等级制:以血脉纯度为标准
- 祖庭为中心:祖庭是政治、修行、文化中心
- 贡献值制度:以贡献值度量个人价值
**历史演变**
- 远古:世界主宰
- 巫魔战争:内部腐化,人口锐减
- 终局之战:被背叛,几乎覆灭
- 人族时代:融入人族社会,保持血脉隐匿
**评价**
巫族的衰落是历史的悲剧。他们拥有强大的力量,却缺乏应对复杂社会变化的灵活性。他们对世界的贡献不可磨灭——稳定了世界,开创了文明的基础。
---
### 魔族
**分类**:能量生命、恶念集合体
**起源**:盘古的恶念产生
**当前状态**:被封印于雷池
**历史地位**:巫族的宿命对手
**本质特征**
- 无固定形态,可依附于智慧生物的恶念
- 以宿主的欲望和负面情绪为食
- 越强大的智慧种族,越容易产生强大的魔族
**生命阶段**
- **发育期**:不能离开宿主,表现为"心魔"
- **成长期**:可离体,影响意志薄弱者
- **成熟期**:可统领其他魔族,通过欲望干涉现实
**能力**
- 腐化心灵:逐渐腐蚀宿主的意志
- 欲望放大:放大并利用宿主的欲望
- 无形无质:难以被物理手段伤害
**封印状态**
- 被封印于雷池
- 封印由烬在终局之战后建立
- 封印稳定性与权柄状态相关
**评价**
魔族是世界阴暗面的具象化。它们并非"邪恶"本身,而是智慧种族阴暗面的集合体。只要有智慧种族存在,魔族就会产生。封印只能暂时控制,无法根除。
---
### 人族
**分类**:后天修炼族
**起源**:巫族创造"小巫"失败后的产物
**当前状态**兴盛人口约8亿赛博时期
**历史地位**:当前世界主宰
**生理特征**
- 体型适中1.6-1.9米)
- 寿命约100-300年随修为延长
- 生殖能力强
- 适应能力极强
**天赋能力**
- 无血脉天赋
- 需通过后天修炼获得超凡力量
- 学习能力极强
- 容易出天才,但整体水平参差
**社会结构**
- 早期:部族制
- 中期:联盟、邦国、帝国
- 后期:企业制、赛博制
**历史演变**
- 依附巫族:处于联盟最底层
- 执火崛起:五代人抗争,夺取权柄
- 人族时代:成为世界主宰
- 赛博时期:科技与超能结合
**评价**
人族是适应能力最强的种族。他们没有强大的肉体,没有血脉天赋,却通过智慧和团结,从被压迫者崛起为世界主宰。但人族也继承了权力的阴暗面——内部的阶级分化、对自然的破坏、以及对其他族群的压制。
---
### 龙族
**分类**:盘古血脉族(另一支)
**起源**:盘古另一支血脉所化
**当前状态**隐居人口约5000
**历史地位**:水域支配者(已不参与世事)
**生理特征**
- 人形时与人族相似,但更精致
- 可化为龙形10-50米
- 寿命约2000-5000年
**天赋能力**
- 天生支配水
- 呼风唤雨、召雷唤电
- 水中活动自如
**社会结构**
- 以龙巢为中心
- 长老议会制
- 不干涉外界
**历史演变**
- 远古:水域支配者
- 巫魔时代:保持中立
- 人族时代:继续隐居
- 赛博时期:观察者角色
**评价**
龙族选择不参与世事,专注于自身的文明。他们是历史的观察者,也是最后的"古老智慧"的持有者。有人认为,当世界面临真正危机时,龙族会出手。
---
### 妖族
**分类**:觉醒生命
**起源**:受灵气/天机/权柄/开天洗礼而觉醒的动植物器物
**当前状态**:适应中(数量难以统计)
**历史地位**:边缘族群
**本质特征**
- 原身为动植物或器物
- 觉醒后保留原身特征和天赋
- 有强烈的模仿学习天性
**分类**
- **动物妖**:虎妖、狐妖、鱼妖等
- **植物妖**:树妖、花妖等
- **器物妖**:剑灵、镜灵等
**社会结构**
- 早期:模仿巫族,有"妖王"、"妖庭"
- 后期:模仿人族,学习人族文化
- 现代:适应人族社会,部分与科技融合
**历史演变**
- 早期觉醒:分散个体,无组织
- 模仿巫族:建立妖族社会,被巫族清除
- 模仿人族:学习人族文化,适应人族主导
- 赛博适应:部分妖族与科技融合
**评价**
妖族是适应能力第二强的族群。他们通过模仿其他种族来生存和发展,也因此常被当作"劣等"或"非正统"。但妖族的多样性是世界的宝贵财富。
---
### 灵族
**分类**:元素生命
**起源**:天地初分时自然元素孕育的灵性意识
**当前状态**:稳定(数量难以统计)
**历史地位**:自然背景
**本质特征**
- 纯能量体,无固定形态
- 依附于自然元素(火、水、风、土等)
- 受环境影响,随环境变化而变化
**分类**
- 火灵、水灵、风灵、土灵
- 以及复合灵族(如风暴灵、岩浆灵)
**历史演变**
- 恒定存在,不生不灭
- 工业化导致灵族数量减少
- 环境污染导致灵族变异
- 赛博时期几近消失
**评价**
灵族是世界的"背景音",是自然健康程度的指标。当灵族消失时,意味着自然环境已经遭到严重破坏。
---
### 鬼族
**分类**:死后意识
**起源**:智慧生物死后因执念或束缚未散的灵体
**当前状态**:增多(数量难以统计)
**历史地位**:边缘存在
**本质特征**
- 死者意识的延续
- 保留生前的记忆和性格
- 依执念而存在
**分类**
- **善鬼**:守护型鬼族
- **恶鬼**:怨念型鬼族
- **孤鬼**:无特定执念的游离鬼族
**社会结构**
- 有鬼王、鬼城等组织
- 人族建立管理制度
- 某些地区人鬼共存
**历史演变**
- 正常产生:智慧生物死亡后的自然现象
- 异常增长:战争导致大量鬼族产生
- 管理制度:人族建立鬼族管理制度
**评价**
鬼族是生死界限模糊的产物。他们的存在证明了意识的连续性,也证明了执念的力量。
---
## 已灭绝物种
### 羽族
**分类**:天空支配者(已灭绝)
**灭绝时间**:约 -8000R
**历史地位**:早期天空统治者
**生理特征**
- 身体轻盈,中空骨骼
- 拥有飞行能力
- 对风系法则有天然亲和力
**文明特征**
- 在高崖和浮岛建立城市
- 文字系统:风纹文(已失传)
- 轻视地面种族
**衰落过程**
- 瘟疫:人口减半
- 巫族崛起:空中优势被削弱
- 最终灭绝:约 -8000R
**遗产**
- 风纹文碎片
- "天空是自由的"思想
- 滑翔技术基础
---
### 巨人族
**分类**:古老族群(已灭绝)
**灭绝时间**:约 -2000R
**历史地位**:早期地面支配者之一
**生理特征**
- 体型巨大5-10米
- 力量惊人
- 寿命约500年
**衰落过程**
- 与巫族战争
- 被人族猎杀
- 最终灭绝
**遗产**
- 骨骼化石
- "巨人"传说
---
### 地底族
**分类**:地下居民(已灭绝)
**灭绝时间**:约 -500R
**历史地位**:地下文明创造者
**特征**
- 生活在地下
- 敏锐的听觉和触觉
- 发达的隧道系统
**衰落过程**
- 栖息地被巫族和人族破坏
- 最终灭绝
**遗产**
- 隧道系统成为人族早期地下城市的基础
---
### 森之民
**分类**:森林守护者(已灭绝)
**灭绝时间**:约 1000R
**历史地位**:自然守护者
**特征**
- 与森林共生
- 保护自然
- 和平主义
**衰落过程**
- 森林被砍伐
- 栖息地消失
- 最终灭绝
**遗产**
- 人族文学中的"森林精灵"原型
---
## 多族关系概述
### 力量关系演变
| 时期 | 最强族群 | 次强族群 | 备注 |
|------|----------|----------|------|
| 远古 | 巫族 | 龙族、羽族 | 羽族制空,龙族制海 |
| 巫魔战争 | 巫族 | 魔族 | 魔族渗透巫族 |
| 人族崛起 | 人族 | 巫族(残余) | 人族数量优势 |
| 人族时代 | 人族 | 龙族(隐居) | 人族全面主导 |
| 赛博时期 | 企业人族 | AI | 人族内部分化 |
### 共生关系
- **龙族与海洋**:维护生态平衡
- **灵族与自然**:相互依存
- **妖族与原物种**:部分妖族保护原物种
### 竞争关系
- **巫族 vs 魔族**:宿命对手
- **巫族 vs 人族**:从盟友到对手
- **人族 vs 其他所有**:资源竞争
---
## 物种平等性声明
**本名录不评价任何种族的优劣**
- 每个物种都有其存在的价值和意义
- 力量不等于价值,数量不等于正义
- 灭绝的物种同样值得记录和纪念
- 现存物种的权利应当被尊重
---
## 相关条目
- [[物种兴衰史纪实]]
- [[巫族]]
- [[魔族]]
- [[人族]]
- [[龙族]]
- [[妖族]]
- [[灵族]]
- [[鬼族]]
- [[羽族]](已灭绝)
- [[巨人族]](已灭绝)
- [[地底族]](已灭绝)
- [[森之民]](已灭绝)
---
## 更新日志
- 2026-01-29第二轮迭代更新统一多族叙事补充灭绝物种

48
背景/族裔/人族.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,48 @@
---
tags:
- 设定
- 族裔
- 人族
类型: 族裔
进度: 起草
---
### 起源故事
[[造人传说]]
### 基本信息
- **生理特征**体型适中寿命约100-300年生育能力强
- **天赋能力**:学习能力强,适应性极佳
- **先天限制**:没有天赋法力,需要通过后天修炼获得超凡力量
- **核心特质**:生育能力强,数量多,容易出天才
- **弱点**:相比巫族体质较弱
### 历史事件
- 人族诞生,艰难存活
- 加入反魔联盟
- 执火建立
- 夺取权柄
- 建立人族联盟
- 三家分晋,七国局势
- 秦大一统[屠字帮]协助(但是军功制,新生代勋贵和老牌贵族冲突)
- 强汉替秦[御清门]协助
- 三国时期(利益分配问题)
- 邪族乱晋(三家归晋,但是北方被魔化的邪族入侵)
- 南北对立(邪族在北方站稳脚跟,晋人苟活南方,天生猛男,可以清醒使用魔族力量,九黎血脉,干翻大半北方人,为后期统一奠定基础)
- 盛唐时期(邪族势力被驱赶,魔族的封印再次强化,再谈文化复兴,古文运动)
- 宋元时期(资本萌芽阶段,区域经济活动活跃)
- 明时期(商会出现,商人开始为集体牟利,阵法的微型化和廉价化,触发了工业化萌芽)
- 大英时期(工业化发展迅猛,天赋变得不如资源,商人为了掠夺更多的资源,维持高位,主导商会收集权柄)
- 赛博时期(权柄收集完成,商人利用权柄构筑天道,偏向维护私有和企业,普通人和修者成为被剥削者)
### 制度演变
- 部族时代,图腾,逐水草而居
- 治水时代,联盟雏形,姓氏起源(敬巫时代)
- 联盟时代,联盟建立
- 邦国时代,七国并立
- 帝国时代,大一统(对应秦汉时代)
- 分裂时代,对应三国,原本的道德体系束缚和旧利益分配问题(魔族的第一次泄露)
- 灰暗时代,魔化的邪族入侵,对应南北朝时期(妖怪传说盛行,邪魔之事闻之令人心碎)
- 鼎盛帝国时代,对应盛唐
### 群星闪耀
### 相关条目

22
背景/族裔/妖族.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,22 @@
---
tags:
- 设定
- 族裔
类型: 族裔
进度: 起草
---
### 起源故事
妖族是受各种原因影响(灵气滋养/获取天机/权柄力量/开天洗礼),导致开了灵智的动物、植物和器物等,模仿巫族或人族修行,产生的。最开始模范和跟随巫族修行,人族崛起后模仿人族。开天之时诞生灵智的大妖,实力非凡
### 基本信息
### 族群分支
### 历史事件
### 制度演变
### 群星闪耀
### 相关条目

34
背景/族裔/巫族.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,34 @@
---
tags:
- 设定
- 族裔
- 巫族
类型: 族裔
进度: 起草
---
### 起源故事
[[巫族诞生]]
### 基本信息
- 盘古血裔
- 繁殖能力弱,人数稀少,寿命长,体型大,肉身强,不群居,开源
- 天赋能力法天象地,沟通天地,先天法则
- 居住地:大平原与少量丘陵(体型与资源需求使然)
### 历史事件
- 世界主宰:作为世界权柄的拥有者与守护者,十二祖巫分化出巫族。
- 发展传承:逐步开发血脉之力,在祖庭记录修行发现、互证体系;新人先在祖庭启蒙,后回域修行并定期回祖庭复盘。
- 魔族腐化:
- 祖庭传承权被上层控制,新生巫族受限;
- 大体型致所需空间大,优质平原稀缺,新生巫族被划至多山多水之地;
- 魔族放大欲望与隔阂,削弱其沟通天地之能,诱发内斗与沉沦。
- 内部清理:进行大规模内部清理,清除被腐化成员,实力大减
- 开放联盟:向其他种族开放祖庭,以贡献值制度吸引盟友对抗魔族
- [[终局之战]]
### 制度演变
### 群星闪耀
### 相关条目

25
背景/族裔/灵族.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,25 @@
---
tags:
- 设定
- 族裔
类型: 族裔
进度: 起草
---
### 起源故事
天地初分,万物生成之时,自然元素孕育出了属于自己的灵性意识,这些灵性意识逐渐凝聚成形,成为了最初的灵族。也就是所谓的精灵。
### 基本信息
- 灵体
- 是自然元素拥有意识之后形成的
- 受到所处环境的影响
### 族群分支
### 历史事件
### 制度演变
### 群星闪耀
### 相关条目

24
背景/族裔/鬼族.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,24 @@
---
tags:
- 设定
- 族裔
类型: 族裔
进度: 起草
---
### 起源故事
智慧生物死后,因各种原因未能正常消散,而以灵体形式继续存在于现世的特殊生命,是死者意识的延续。
### 基本信息
- 灵体
- 可能是执念,也可能是束缚
### 族群分支
### 历史事件
### 制度演变
### 群星闪耀
### 相关条目

26
背景/族裔/魔族.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,26 @@
---
tags:
- 设定
- 族裔
类型: 族裔
进度: 起草
---
### 起源故事
盘古开天辟地后,盘古的恶念产生了魔族,智慧种族内心阴暗面的集合体,掌握权柄的种族恶念越强大,魔族就越强大。是生物自我利益的一面
### 基本信息
- 发育期不能离开宿主,无形无质,对宿主有一定影响,俗称心魔
- 成长期可以离体,可以影响意志薄弱之人
- 成熟期,可以使其他魔族臣服
- 成熟后期,可以通过欲望干涉现实
### 族群分支
### 历史事件
### 制度演变
### 群星闪耀
### 相关条目

27
背景/族裔/龙族.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,27 @@
---
tags:
- 设定
- 族裔
类型: 族裔
进度: 起草
---
### 起源故事
盘古的另一支血脉所化,开天之后隐居[龙巢],可以呼风唤雨,支配江河湖海。统帅水族。
### 基本信息
- 盘古血脉
- 天生支配水的能力
- 呼风唤雨,召雷唤电
- 喜欢宅在龙巢,不理世事
- 妖族之祖
### 族群分支
### 历史事件
### 制度演变
### 群星闪耀
### 相关条目

548
背景/时间线.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,548 @@
---
tags:
- 设定
- 时间线
- 总纲
类型: 世界时间线
进度: 完善
更新: 2026-01-29第二轮迭代多种族纪实视角
---
# 世界时间线总纲
## 概述
本时间线记录世界自盘古开天以来的重大事件不分主次客观记录各族群的历史进程。时间以R纪年标记0R为人族获取世界权柄之年。
---
## 一、神话时代(约 -20000R ~ -12000R
### 世界起源
**事件**:盘古开天辟地
**多方记录**
- **巫族传说**:盘古死后,血脉化作十二祖巫
- **龙族传说**:盘古另一支血脉所化
- **人族传说**:从巫族典籍中得知,非亲历
- **学术观点**:盘古开天可能是某种世界重置事件的神话化表达
**影响**:世界基本法则确立,十二祖巫融入天地稳定世界
### 祖巫时代
**时间**:约 -15000R ~ -12000R
**特征**
- 十二祖巫活跃
- 世界秩序初步建立
- 各大族群开始分化
**主要事件**
- 十二祖巫融入天地
- 世界权柄形成
- 基本法则稳定
---
## 二、古老时代(约 -12000R ~ -8000R
### 羽族兴衰(-12000R ~ -8000R
**兴盛期**-12000R ~ -9000R
- 羽族成为天空支配者
- 在高崖和浮岛建立城市
- 创造风纹文文字系统
- 轻视地面各族
**转折点**(约 -9000R
- 未知瘟疫爆发
- 人口减半
- 空中优势开始动摇
**灭绝过程**-8500R ~ -8000R
- 巫族崛起,空中优势被削弱
- 栖息地逐渐丧失
- 最终约 -8000R 灭绝
**遗产**
- 风纹文碎片
- "天空是自由的"思想
- 滑翔技术基础
### 其他族群状况
**巫族**:原始积累期
**龙族**:水域稳固
**巨人族**:地面强盛期
**地底族**:地下文明发展
**森之民**:森林守护者角色确立
---
## 三、远古时代(约 -8000R ~ -2000R
### 巨人族衰落(-8000R ~ -2000R
**兴盛期**
- 体型巨大5-10米
- 地面支配者之一
- 与巫族争夺空间
**衰落过程**
- 与巫族战争频发
- 体型过大导致资源需求高
- 被人族祖先(当时依附巫族)猎杀
**灭绝时间**:约 -2000R
### 巫族全盛期(-6000R ~ -1200R
**特征**
- 成为世界主宰
- 祖庭建立
- 权柄守护者身份
- 人族作为附庸
**社会结构**
- 血脉等级制度
- 以祖庭为中心
- 贡献值体系
**对外关系**
- 压制人族
- 与龙族维持和平
- 镇压魔族
### 魔族形成与渗透
**起源**:盘古恶念产生
**发展阶段**
- 发育期:以"心魔"形态存在
- 成长期:开始影响意志薄弱者
- 成熟期:形成有组织的魔族社会
**对巫族的影响**
- 逐渐渗透巫族高层
- 制造内部矛盾
- 导致巫族社会腐化
### 地底族灭绝(约 -500R
**原因**
- 栖息地被巫族和人族破坏
- 地下隧道系统被侵占
- 无法适应地上扩张
**遗产**
- 隧道系统成为人族早期地下城市基础
---
## 四、抗争时代(-1200R ~ 0R
### 人族觉醒(-1200R ~ -900R
**标志性事件**:烛的觉醒
**背景**
- 巫族压迫加剧
- 献祭制度持续
- 人族内部不满积累
**烛的行动**
- 开始质疑人族处境
- 秘密记录巫族知识
- 传播觉醒思想
- 被处决但留下预言
**意义**:人族自我意识的起点
### 执火组织建立(-900R ~ -630R
**薪的贡献**
- 建立可传承的组织制度
- 制定"百年计划"
- 在巫魔战争中谋取利益
- 推动人族学习巫族知识
**组织特征**
- 秘密运作
- 血脉传承
- 长远规划
### 巫魔战争恶化(-700R ~ -100R
**多方视角的记录**
**巫族视角**
- 内部腐化加深
- 魔族渗透无法控制
- 被附身者越来越多
- 族群走向崩溃边缘
**魔族视角**
- 成功渗透巫族高层
- 巫族力量被削弱
- 距离夺取世界权柄更近一步
**人族视角**
- 看到反抗的机会
- 执火组织壮大
- 在夹缝中谋取利益
**龙族视角**
- 继续保持中立
- 观察局势发展
- 不参与陆地纷争
**妖族视角**
- 混乱中寻找机会
- 部分妖族开始模仿巫族
- 被巫族清除
### 终局之战(-1R ~ 0R
**多方记录**
**烬(人族)记录**
- 整合五代人的资源
- 发动终局之战
- 背叛魔族同盟
- 牺牲巫族同情者刑天后人
- 获取世界权柄
**巫族记录**
- 被背叛
- 祖庭被毁
- 人口几乎灭绝
- 失去世界主宰地位
**魔族记录**
- 被烬背叛
- 被封印于雷池
- 渗透计划失败
**龙族记录**
- 目睹世界权柄转移
- 选择继续隐居
- 不参与后续争夺
**妖族记录**
- 世界格局巨变
- 需要重新适应
- 开始学习人族文化
**结果**
- 人族获取世界权柄
- 巫族濒危约3000人纯血不足500
- 魔族被封印
- 祖庭被毁
- 0R确立为新纪元
---
## 五、人族时代0R ~ 2000R
### 权柄拆分0R ~ 10R
**烬的决定**
- 发现人族无法直接使用完整权柄
- 亲手将权柄拆分为十二瑞
- 分散于人族各地
**多方评价**
**巫族视角**:背叛!我们被剥夺了力量源泉
**人族视角**:胜利!我们获得了使用力量的能力
**龙族视角**:无关,我们选择旁观
**妖族视角**:世界规则改变了,我们需要适应
### 巫族融入0R ~ 500R
**过程**
- 巫族残部融入人族社会
- 保持血脉隐匿
- 部分巫族迁往极南荒原
- 祖庭成为废墟
**人族对待巫族**
- 既是恩人也是敌人
- 对巫族知识既有渴望也有恐惧
- 部分地区存在反巫情绪
### 森之民灭绝(约 1000R
**原因**
- 人族扩张导致森林被砍伐
- 栖息地消失
- 和平主义无法自卫
**遗产**
- 人族文学中的"森林精灵"原型
- 森林保护思想的萌芽
### 人族社会发展0R ~ 2000R
**阶段划分**
- 早期0R ~ 500R部族制联盟
- 中期500R ~ 1500R邦国、帝国出现
- 后期1500R ~ 2000R社会制度成熟
**文化发展**
- 文字系统成熟
- 历史记录开始
- 各种思想流派涌现
**其他族群**
- 龙族继续隐居
- 妖族适应人族社会
- 灵族受环境影响开始减少
- 鬼族数量稳定
---
## 六、七国时期2000R ~ 3000R
### 七国形成
**背景**
- 人族社会发展
- 权柄神器分散各地
- 各地力量不均衡
**七国格局**
- 秦(西北)
- 楚(南方)
- 齐(东方)
- 晋(北方)
- 燕(东北)
- 赵(中部)
- 魏(中部)
### 神器收集运动
**各国行动**
- 秦国:系统收集,已集齐六件
- 楚国:寻找遗失之地之书
- 其他各国:各自持有部分神器
**苏观的发现**
- 发现烬的历史记录
- 揭示"权柄重聚=世界终结"的预言
- 在稷庠公开辩论
### 多族状况
**人族**:七国争霸,寻找神器
**巫族残部**
- 融入人族社会
- 部分隐居极南荒原
- 血脉稀薄
**龙族**:继续观察者角色
**妖族**:适应人族社会,部分与科技融合
**灵族**:受城市化影响,数量持续减少
**鬼族**:战争导致数量增加
**魔族**:封印于雷池,封印稳定性与权柄状态相关
---
## 七、转型时代3000R ~ 4500R
### 社会形态演变
**早期**:七国 → 统一帝国
**中期**:帝国分裂 → 联邦制
**后期**:企业制雏形
### 科技与超能结合
**特征**
- 传统修炼方式与科技结合
- 新型力量体系出现
- 企业开始掌握权力
### 多族适应
**人族**:社会制度剧烈变化
**妖族**:与科技融合,出现"赛博妖"
**巫族**:进一步融入,血脉更加稀薄
**灵族**:环境污染导致变异
**鬼族**:管理制度建立
---
## 八、赛博时期4500R ~ 4600R
### 数字天道构建
**背景**
- 商会收集齐所有权柄碎片
- 利用权柄构筑数字天道
- AI"问天"诞生
**企业统治**
- 天擎集团等大企业掌握权力
- 数字天道监控社会
- 个人空间被压缩
### 林籁的发现
**事件**
- 林籁觉醒"数字共鸣"
- 发现数字天道存在异常
- 了解数字天道的本质
- 面临最终选择
### 多族现状4500R ~ 4600R
**人族**约8亿
- 赛博义体改造普遍
- 企业制度下的分化
- 部分人组织反抗
**巫族**约3000人
- 纯血不足500
- 大部分融入人族社会
- 部分隐居极南荒原
**龙族**约5000人
- 继续隐居
- 收回海之珠
- 观察者角色
**妖族**
- 适应赛博社会
- 与科技融合
- 数量难以统计
**灵族**
- 几近消失
- 环境破坏导致生存空间压缩
**鬼族**
- 数量增多
- 人族建立管理制度
**魔族**
- 继续封印于雷池
- 封印稳定性成为隐患
### AI"太虚"的观察
**核心发现**
- "权柄从未真正重聚,你眼前的只是一个模仿品"
- 人族是否还需要权柄成为问题
- 新的文明转折点出现
---
## 九、整体变化趋势
### 力量演变
| 时期 | 力量上限 | 法则完善度 | 主要持有者 |
|------|----------|------------|------------|
| 神话时代 | 最高 | 最完善 | 十二祖巫 |
| 远古时代 | 高 | 完善 | 巫族 |
| 抗争时代 | 中高 | 较完善 | 巫族 |
| 人族时代 | 中 | 开始拆分 | 人族(分散) |
| 七国时期 | 中低 | 继续弱化 | 各国分散 |
| 赛博时期 | 低 | 不完善 | 企业/AI |
### 秩序演变
从无序向有序,从单一秩序到多元秩序:
1. **十二祖巫时期**:自然秩序
2. **巫族时期**:血脉秩序
3. **人族崛起**:权力秩序
4. **权柄拆分**:分散秩序
5. **赛博时期**:数字秩序
### 族群兴衰统计
| 族群 | 巅峰期 | 衰落期 | 现状 |
|------|--------|--------|------|
| 羽族 | -10000R | -9000R | 灭绝(-8000R) |
| 巨人族 | -5000R | -3000R | 灭绝(-2000R) |
| 地底族 | -3000R | -1000R | 灭绝(-500R) |
| 巫族 | -1000R | 0R | 濒危 |
| 森之民 | 500R | 800R | 灭绝(1000R) |
| 人族 | 2000R | - | 兴盛 |
| 龙族 | 恒定 | - | 稳定(隐居) |
| 妖族 | 波动 | - | 适应中 |
| 灵族 | 远古 | 持续减少 | 几近消失 |
| 鬼族 | 稳定 | - | 增多 |
---
## 十、未解之谜
### 蓬莱岛
**描述**:传说中的仙岛,时隐时现
**假说**
- 高维空间入口
- 法则飞地
- 已灭绝族群的避难所
### 盘古开天真相
**问题**:盘古开天是否发生过?如果是,真实情况是什么?
**假说**
- 真实历史事件的神化
- 世界重置的隐喻
- 外部干涉的记录
### 权柄本质
**问题**:世界权柄究竟是什么?为何人族无法直接使用?
**假说**
- 某种高级权限系统
- 世界法则的具象化
- 外部力量留下的工具
---
## 相关条目
- [[世界权柄]]
- [[巫族]]
- [[魔族]]
- [[人族]]
- [[龙族]]
- [[妖族]]
- [[灵族]]
- [[鬼族]]
- [[羽族]](已灭绝)
- [[巨人族]](已灭绝)
- [[地底族]](已灭绝)
- [[森之民]](已灭绝)
- [[物种兴衰史纪实]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29第二轮迭代更新多种族纪实视角补充灭绝族群时间线添加多方记录格式

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
---
tags:
- 设定
- 时间线
时间: -1200?R— -2R
地址:
角色:
---
## 争夺权柄
### 起因
魔族为了解决自身依赖于其他种族恶念的处境,决定和巫族抢夺世界权柄
### 经过
1.魔族通过腐化巫族内部,渗透巫族高层,了解巫族战略部署,在前期占尽优势。-1200?R ~ -650?R
2.巫族进行内部清理,实力大减 -650R ~ - 600?R
3.向人族、妖族等其他种族开放祖庭,以贡献值制度吸引其他种族参与战斗 -610?R ~ -2R
4.人族秘密组织"执火"建立,意在人族兴盛 -520?R
5.人族学习能力强大,人多天赋绝伦的也多,迅速崛起
6."执火"修改纲领,试图颠覆巫族 -110?R
7.九黎氏精英潜入魔族内部 -430?R
8."执火"平衡巫魔力量拖入消耗战 -200?R
9.九黎氏和在巫族的人联合发动突袭,假装魔族夺取世界权柄 -6R
10.巫族和魔族开启[[终局之战]] -5R
11.人族坐收渔翁之利,将剩余魔族封印在[[雷池]]之中 -1R
### 结果
[[终局之战]]

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@@ -0,0 +1,23 @@
---
tags:
- 设定
- 族裔
- "#巫族"
时间: < -8000R
地址: 奇点
角色: 盘古 始巫
---
## 巫族诞生
### 起因
盘古开天辟地,死后血脉化作祖巫,守护
上古巫族:有十二祖巫,外界也称十二魔神,天生肉身强横无匹,吞噬天地,纵风水雷电,天山移海、改天换地
### 结果
十二祖巫能力分化成巫族,祖巫不复存在,融入天地,世界变得更稳定,巫族统领天地间之神灵,生灵,沟通天地;天赋法相天地

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
---
tags:
- 设定
时间:
地址:
角色:
---
## 终局之战
### 起因
巫族以为魔族已经偷取[[世界权柄]](实则是人族导演)
### 经过
巫族为防止魔族彻底控制世界权柄,也是血脉中的责任传承,死不旋踵,与魔族展开最后决战
人族乘机封印魔族
### 结果
巫族几乎覆灭,被人族压制
魔族被封印在[[雷池]]

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
---
tags:
- 设定
- "#族裔"
- "#人族"
时间: c.-5000R
地址:
角色:
---
## 造人传说
### 起因
巫族传世说:
祖巫为了管理世界更细枝末节的地方,利用[[世界权柄]]试图造成小体型的巫族;结果因为巫族天赋的部分无法复制,只造出来拥有智慧,体型小,生育强的人族。祖巫放弃了原来的计划。
### 经过
### 结果

10
背景/组织.md Normal file
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@@ -0,0 +1,10 @@
#设定 #组织 #总纲
### 执火
在巫族开放对其他各族支持,以让其他族进入巫魔主战场时,人族私下成立的组织
### 人盟
执火在巫族陨落后,牵头成立了人族联盟,在各部族之间,置巡行使,后面九州初立,又新加九州巡行使。在七国之前,维持人族秩序
### 御清门
七国时期灭世预言中为了救世,以类似于儒家思想,统战贵族的组织
### 屠字帮
七国时期灭世预言中为了救世,以类似于墨家思想,统战平民的组织

14
设定/世界权柄.md Normal file
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@@ -0,0 +1,14 @@
## 设定
盘古权柄
盘古的血脉可以直接使用
人族似乎没有盘古血脉,无法使用
巫族和魔族一定可以使用
可以进行创造和毁灭
无法使用的世界权柄被人族要求拆分成各种神器
拆分之后导致世界力量上限跌落
也削弱了魔族,减少它们破除封印的可能
但是存在合并的可能
同时,原本的强者,因为世界力量上限跌落,不得不寻找法则不完善的地方,防止受到限制
法则不完善之地包括 极南,海底,东海(岛),高山

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@@ -0,0 +1,430 @@
---
tags:
- 设定
- 人物
- C线
- 赛博时期
类型: 人物关系
进度: 完善(已修正)
时代: 4500R ~ 4600R
---
# C线人物关系图谱
## 概述
C线赛博时期的人物关系围绕"资本对权柄的垄断"这一核心矛盾展开。这不是个人英雄的故事,而是群体觉醒与反抗的历史切片。主要人物可分为三大阵营:资本统治方、反抗势力、以及记录者群体。
**重要说明**
- 林籁不是"天选之子",只是众多觉醒者之一
- 改变不依赖某个英雄,而是集体行动的结果
- AI"太虚"没有意识,只是资本控制的工具
- 历史没有"最终抉择",只有不断的斗争
---
## 一、核心人物
### 1.1 林籁
**身份**
- 天擎集团中层技术人员
- 数字共鸣能力者
- 众多觉醒者中的一员,非唯一代表
**核心关系**
| 关系对象 | 关系类型 | 描述 |
|----------|----------|------|
| 守藏 | 启蒙者 | 守藏传授历史知识,林籁理解现实本质 |
| 企业主·程虚 | 阶级对立 | 资本与劳动者的人格化对立 |
| "更始"成员 | 合作者 | 共同反抗资本统治 |
| 刺客"隐" | 理念相近 | 都反对权柄垄断 |
**性格特征**
- 从普通打工者到觉醒者
- 代表的是时代思潮,非个人英雄
- 有局限性,也会犯错
- 她的故事是群体觉醒的缩影
**重要说明**
- 林籁不是"拯救者"
- 她不能决定世界命运
- 她只是众多反抗者中的一员
- 真正的改变来自集体,非个人
---
### 1.2 企业主·程虚
**身份**
- 天擎集团最高领袖
- 资本的人格化代表
- 掌握六件神瑞
**核心关系**
| 关系对象 | 关系类型 | 描述 |
|----------|----------|------|
| 林籁 | 剥削关系 | 资本家与技术人员 |
| 所有员工 | 剥削关系 | 资本与劳动 |
| "更始"组织 | 镇压对象 | 威胁资本积累的反抗者 |
| 刺客"隐" | 交易关系 | 基于利益的默契 |
**重要理解**
- 程虚不是"邪恶反派"
- 他是资本逻辑的人格化
- 即使他人品有良知,资本逻辑也会驱使他做出残酷选择
- 他代表的不是个人,而是整个资本体系
**资本逻辑的体现**
- 追求利润最大化
- 压低劳动成本
- 消除一切阻碍
- 维持稳定统治
---
### 1.3 守藏
**身份**
- 稷庠废墟的守护者
- 隐藏图书馆的管理人
- 历史真相的传承者
**核心关系**
| 关系对象 | 关系类型 | 描述 |
|----------|----------|------|
| 林籁等觉醒者 | 传授者 | 传授历史真相 |
| 刺客"隐" | 理念相近 | 都守护历史真相 |
| 烬的历史记录 | 守护对象 | 守护完整的历史文献 |
**角色定位**
- 不是神秘导师,而是众多传承者之一
- 代表的是知识传承的线索
- 他的存在说明:反抗需要理解历史
- 他无法"拯救"任何人,只能传递信息
---
### 1.4 "更始"领袖
**身份**
- "更始"组织创始人
- 地下反抗势力代表
- 匿名状态(说明是集体,非个人英雄)
**核心关系**
| 关系对象 | 关系类型 | 描述 |
|----------|----------|------|
| 林籁等觉醒者 | 同盟 | 共同反抗资本统治 |
| 企业主·程虚 | 阶级对立 | 被压迫者与压迫者 |
| 刺客"隐" | 理念差异 | "更始"想夺权,刺客只想分散 |
**组织特点**
- 不是某个英雄的组织,而是集体反抗
- 内部有分歧,不是铁板一块
- 推翻后的方案不清晰,这是真实困境
- 代表的是反抗力量,非唯一正确道路
---
### 1.5 刺客"隐"
**身份**
- 刺客组织首领
- 烬的血脉后裔(传承历史记忆)
- 阻止权柄重聚的执行者
**核心关系**
| 关系对象 | 关系类型 | 描述 |
|----------|----------|------|
| 守藏 | 历史传承 | 都守护历史真相 |
| 林籁 | 理念相近 | 都反对权柄垄断 |
| "更始" | 复杂关系 | 目标不同,手段不同 |
**角色定位**
- 不是神秘英雄,而是历史使命的承担者
- 他阻止的是任何形式的权柄垄断
- 他的理念来自五代人的历史思考
- 他无法"拯救"世界,只能执行阻止
---
## 二、阵营关系图
### 2.1 资本统治方
```
天擎集团(资本的人格化)
├── 企业主·程虚(代表)
├── 高级管理层(资本代理人)
├── 中层技术人员(被剥削的脑力劳动者)
├── 底层工人(被剥削的体力劳动者)
└── 执法部队(资本的工具)
```
**理解要点**
- 不是"坏人"的组织,而是资本体系的体现
- 程虚只是代表,换了人资本逻辑依然运行
- 中下层员工也是被剥削者
### 2.2 反抗势力
```
反抗力量(多元化,非统一)
├── "更始"组织
│ ├── 想推翻资本,夺权柄
│ ├── 内部分歧多
│ └── 代表一种反抗路径
├── 刺客组织
│ ├── 只想阻止权柄重聚
│ ├── 不参与政治斗争
│ └── 代表另一种理念
├── 地下城市互助网络
│ ├── 普通人的自救
│ ├── 日常化的反抗
│ └── 代表基层力量
└── 众多觉醒者
├── 林籁是其中之一
├── 各自有路径
└── 代表群体觉醒
```
### 2.3 记录者群体
```
历史守护者
├── 守藏(稷庠废墟)
├── 隐藏学者(稷庠内部)
├── 刺客组织(守护五代人记忆)
└── 其他传承者
```
---
## 三、人物关系网络
### 3.1 核心矛盾
```
林籁等觉醒者
/ \
/ \
资本(程虚) ---- 反抗势力("更始")
(压迫者) (被压迫者)
```
**解读**
- 林籁夹在资本统治与反抗之间
- 她不是裁判,不是裁决者
- 她需要选择:服从?反抗?还是寻找其他可能?
- 无论她如何选择,历史都会继续
### 3.2 历史传承
```
烛的觉醒精神 → ... → 众多觉醒者 → 林籁等
烬的历史思考 → ... → 刺客组织 → "隐"
历史守护 → ... → 守藏 → 下一代
```
**解读**
- 传承是精神/理念的,非血脉
- 林籁只是众多继承者之一
- 历史通过无数人传递
### 3.3 阶级关系
```
资本层(程虚等)
↑ 剥削
中间层(林籁等技术员)
↑ 剥削/利用
底层(工人、地下居民)
```
**解读**
- 林籁不是完全的受害者,也不是压迫者
- 她处于中间位置,有选择空间
- 觉醒后,她选择站在底层一边
---
## 四、关键关系详述
### 4.1 林籁与程虚
**关系本质**:资本与劳动
**不是**
- 个人恩怨
- 善恶对立
- 英雄与反派
**而是**
- 资本家与打工者的阶级对立
- 程虚代表资本逻辑
- 林籁代表劳动者觉醒
- 即使换人,这种关系依然存在
### 4.2 林籁与守藏
**关系本质**:历史传递
**不是**
- 神秘导师与天选者
- 唯一传承
**而是**
- 一位传承者与另一位传承者
- 知识通过无数人传递
- 守藏传递给林籁,林籁传递给更多人
- 每个人都是链条上的一环
### 4.3 林籁与"更始"
**关系本质**:反抗者之间的合作
**不是**
- 英雄加入革命
- 独一无二的贡献
**而是**
- 众多反抗者的合作
- 各自有路径和局限
- 内部有分歧,但目标一致
- 共同代表反抗力量
### 4.4 "隐"与林籁
**关系本质**:理念的共鸣
**不是**
- 血脉神秘的连接
- 命运的安排
**而是**
- 都反对权柄垄断
- 都从历史中学习
- 各自选择不同的路径
- 互相理解,各自前行
---
## 五、时间演变(群体视角)
### 5.1 压抑积累期4500R-4580R
- 资本通过权柄巩固统治
- 社会分化加剧
- 反抗在暗中积累
- 林籁等人是普通打工者
### 5.2 觉醒扩散期4580R-4595R
- 林籁等个体觉醒
- "更始"活动增加
- 地下网络扩展
- 知识开始传播
### 5.3 冲突激化期4595R-4600R
- 各地反抗活动
- 资本镇压加剧
- 社会矛盾公开化
- 群体行动增加
### 5.4 未来(开放)
**不是**
- 林籁一人决定世界命运
- 某个事件终结一切
**而是**
- 斗争持续
- 不同力量博弈
- 历史继续发展
- 真正的改变来自集体
---
## 六、常见误区澄清
### 6.1 关于林籁
| 误区 | 正确理解 |
|------|----------|
| 林籁是"天选之子" | 林籁只是众多觉醒者之一 |
| 林籁决定世界命运 | 历史由群体推动 |
| 林籁有特殊血脉 | 精神传承,非血缘 |
| 林籁是"救世主" | 救世需要集体 |
### 6.2 关于程虚
| 误区 | 正确理解 |
|------|----------|
| 程虚是"邪恶反派" | 程虚是资本的人格化 |
| 杀死程虚就解决问题 | 换人资本逻辑依然运行 |
| 程虚是个人英雄主义的对立面 | 他代表的是体系,非个人 |
### 6.3 关于AI"太虚"
| 误区 | 正确理解 |
|------|----------|
| AI会觉醒 | AI是工具无意识 |
| AI是反派 | AI无善恶只是工具 |
| AI会反思系统 | AI不能反思是程序 |
---
## 七、人民史观的体现
### 7.1 真正的推动者
**不是**
- 某个英雄人物
- 某次关键选择
- 某个神秘力量
**而是**
- 无数打工者的日常抵抗
- 地下城市的互助网络
- "更始"组织的集体行动
- 知识传播者的坚持
- 林籁只是其中之一
### 7.2 改变的来源
**不是**
- 权柄的"觉醒"
- AI的"反思"
- 英雄的"牺牲"
**而是**
- 群体的觉醒
- 集体的行动
- 结构的矛盾
- 历史的趋势
---
## 相关条目
- [[林籁]]
- [[企业主·程虚]]
- [[叙事基本规则]]
- [[数字天道]]
- [[赛博时期]]
- [[刺客"隐"]]
- [["更始"组织]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29重写完成去除个人英雄主义和AI觉醒套路
- 2026-01-29初稿完成建立C线人物关系图谱

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@@ -0,0 +1,566 @@
---
tags:
- 设定
- 人物
- 角色档案
类型: 人物志
进度: 完善(已修正)
更新: 2026-01-29第五轮迭代修正去除血脉融合套路
---
# 人物志总纲
## 概述
本人物志收录世界历史中的重要角色,包括五代人的英雄、各族代表人物、以及影响历史进程的关键人物。每个人物档案包含基本信息、生平事迹、性格特征、能力描述、人际关系和评价等。
---
## A线人物志五代传承
### 烛(第一代:觉醒者)
**基本信息**
- **生卒年**-1180R ~ -920R约260年
- **族裔**:人族
- **身份**:人族最早的觉醒者、"火种"思想创始人
- **称号**:火种之母、觉醒者
**外貌特征**
- 身形瘦弱但眼神坚毅
- 常穿粗布麻衣
- 手上有记录笔记留下的茧
**性格特征**
- **温柔而坚韧**:相信人族应当站立,但不崇尚暴力
- **远见卓识**:能预见人族的未来,留下烬余录
- **牺牲精神**:为了族群甘愿付出一切
**生平事迹**
- **早年**:负责巫族后勤,幼年目睹母亲被作为献祭品
- **觉醒**:开始质疑人族的处境,秘密记录巫族知识
- **传播**:在人族中传播觉醒思想,建立秘密网络
- **牺牲**:被巫族发现并处决,临死前留下预言
**核心言论**
- "会有后来者,踏着我的骨血,走到终点"
- "人族应当站立,不是跪着,也不是爬着"
- "思想比生命更长久"
**人际关系**
- **继任者**:薪(火种思想的继承人,非血缘)
- **追随者**:早期人族觉醒者
**评价**
- 作为人族觉醒的起点,烛用生命点燃了火种。她的温柔与坚韧成为五代人的精神底色。
---
### 薪(第二代:播种者)
**基本信息**
- **生卒年**-920R ~ -630R约290年
- **族裔**:人族
- **身份**"执火"组织创始人
- **称号**:执火之祖、播种者
**外貌特征**
- 中等身材,面容沉静
- 常穿深色短褐(执火传统)
- 眼中常含深思之色
**性格特征**
- **谨慎而执着**:相信"等待时机,但永不停止准备"
- **组织天才**:建立可传承的制度,而非依赖个人
- **长远眼光**:为自己看不到的未来做规划
**生平事迹**
- **早年**:发现烛留下的笔记,被其思想感动
- **创立执火**:建立人族秘密组织,制定章程
- **平衡策略**:在巫魔战争中选择性帮助弱的一方
- **开创学习**:人族开始系统学习巫族知识
- **临终嘱托**:制定"百年计划"
**核心言论**
- "我看不到那一天,但我知道那一天会来"
- "等待不是无所作为,而是为来日做好准备"
- "制度比人更长久"
**人际关系**
- **精神导师**:烛(虽未谋面,但承继其志)
- **继任者**:策
**评价**
- 薪懂得耐心等待的价值。他建立的执火组织成为人族崛起的基石,他的"百年计划"指引了几代人。
---
### 策(第三代:谋略家)
**基本信息**
- **生卒年**-630R ~ -360R约270年
- **族裔**:人族
- **身份**"执火"组织第三代领袖
- **称号**:谋略家、双面者先驱
**外貌特征**
- 面容冷峻,眼神锐利
- 常穿深色长袍
- 举手投足间散发威压
**性格特征**
- **冷静狡诈**:深谙"巫魔两族都是敌人"的道理
- **务实复杂**:为族群可以不择手段,理解选择的代价
- **处境特殊**:双面生存,无法被他人理解
**生平事迹**
- **时代背景**:生于巫族开放祖庭时期
- **推动开放**:利用巫族内部腐化,推动更多知识给人族
- **壮大力量**:人族天才开始涌现,执火实力壮大
- **左右逢源**:在巫魔之间谋取利益
- **关键抉择**:发现巫族同情者时决定"暂时合作,终将背叛"
- **牺牲**:在行动中被魔族发现,为确保同袍逃脱而牺牲
**核心言论**
- "在夹缝中生存,就得学会像蛇一样思考"
- "背叛是迟早的事,重要的是选择背叛的时机"
- "我走得越远,越不知道自己在坚持什么"
**人际关系**
- **前辈**:薪(制度奠基人)
- **盟友**:巫族·刑天(同情者)
- **继任者**:枢
**评价**
- 策代表了人族崛起中最黑暗也最必要的一面。他的谋略奠定了胜利基础,但也埋下了道德困境的种子。
---
### 枢(第四代:双面者)
**基本信息**
- **生卒年**-360R ~ -80R约280年
- **族裔**:人族
- **身份**"执火"组织第四代领袖
- **称号**:双面者、高空走钢丝者
**外貌特征**
- 常戴假面(隐喻)
- 眼神多变,难以捉摸
- 说话留有余地
**性格特征**
- **多疑谨慎**:在背叛的时代生存,不敢信任任何人
- **处境困境**:需要信任他人才能生存,但信任意味着致命风险
- **双面生存**:戴着无数面具,几乎忘记自己的脸
**生平事迹**
- **成长背景**:第三代卧底的后代,在巫族环境中长大
- **平衡战略**:精心平衡巫魔力量,不让任何一方获胜
- **制造冲突**:利用卧底制造大量误会和冲突
- **魔族同盟**:与魔族妄达成临时协议
- **权柄研究**:发现人族无法直接使用世界权柄,开始研究拆分方法
- **结局**:被魔族妄识破,临死前将情报传给下一代
**核心言论**
- "信任是战争年代最昂贵的奢侈品"
- "当你戴着面具太久,面具就长在了脸上"
- "我也许是个骗子,但我是个有用的骗子"
**人际关系**
- **前辈**:策(谋略奠基人)
- **魔族盟友**:妄(临时同盟)
- **继任者**:烬
**评价**
- 枢代表了双面生存的撕裂与代价。他的牺牲提醒后人:在权力游戏中,没有人能真正保持清白。
---
### 烬(第五代:终结者)
**基本信息**
- **生卒年**-80R ~ 20R约100年
- **族裔**:人族
- **身份**"执火"组织第五代领袖、人族崛起总设计师
- **称号**:终结者、权柄拆分者
**外貌特征**
- 面容坚毅,目光深邃
- 常穿深色长袍(执火领袖装束)
- 眼神中有超越年龄的沧桑
**性格特征**
- **冷酷果断**:为达目的不择手段
- **战略远见**:思考人族未来的生存之道
- **历史意识**:晚年记录历史,传递给后人
**生平事迹**
- **成长背景**:四代卧底和谋略者的后代,从小接受"为族群兴盛可以不择手段"的教育
- **整合资源**:整合前四代留下的所有资源、情报、伏笔
- **发动终局之战**:一举改变人族命运
- **权柄拆分**:发现人族无法直接使用权柄,将其拆分为十二瑞以防其他种族独占
- **关键抉择**
- 牺牲巫族同情者刑天后人
- 背叛魔族同盟妄
- 拆分权柄防止任何种族独占
- **结局**:站在祖庭废墟上,记录历史("烬余录"
**核心言论**
- "这不是一个人的胜利,而是整整五代人的接力"
- "权柄必须被拆分,否则任何种族独占都会带来新的压迫"
- "人族无法使用完整权柄,但可借用拆分后的神瑞之力"
- "后人会在新的历史条件下做出新的选择"
**人际关系**
- **前辈**:枢(情报来源)
- **牺牲者**:巫族·刑天后人
- **背叛者**:魔族妄
- **后裔**:刺客"隐"的血脉祖先
**评价**
- 烬是五代人精神的集大成者。他拆分权柄的战略选择从根本上改变了力量格局,为人族赢得了生存空间。从人族视角看,他的所有选择都是正确的。
---
### 阙(跨代英雄)
**基本信息**
- **活跃期**-600R ~ -1R跨越多代
- **族裔**:人族
- **身份**:魔族内部潜伏者领袖
- **称号**:深入虎穴者、无名的英雄
**外貌特征**
- 身体强壮
- 身上有与魔族战斗留下的伤痕
- 眼神坚毅
**性格特征**
- **勇敢无畏**:敢于深入魔族内部
- **忠诚可靠**:对人族和执火忠诚
- **沉默寡言**:习惯隐藏自己
**生平事迹**
- **第二代**:其部族加入"执火",成为人族主力
- **第三代**:精英开始潜入魔族内部
- **第四代**:完成关键情报确认
- **第五代**:在终局之战中做出巨大牺牲
**评价**
- 阙及其族人的牺牲是人族崛起中最悲壮的一页。他们深入魔族内部,承受巨大风险,为最终胜利铺平道路。
---
### 巫族·刑天(跨代悲剧)
**基本信息**
- **活跃期**-650R ~ -1R巫族寿命较长
- **族裔**:巫族
- **身份**:巫族同情者领袖
- **称号**:同情者、背叛者
**外貌特征**
- 典型巫族特征(体型较大)
- 眼神中有对人族的同情
- 神色间有矛盾
**性格特征**
- **善良仁慈**:同情弱小的人族
- **矛盾挣扎**:在族群与良知间挣扎
- **悲剧英雄**:最终被人族背叛
**生平事迹**
- **第三代**:策与刑天建立联系
- **第四代**:枢深化与刑天的合作
- **第五代**:烬为达目的不得不牺牲刑天后人
**评价**
- 刑天代表了跨族友谊的悲剧。他们的善意被人族利用,成为胜利的垫脚石。
---
### 魔族·妄(跨代存在)
**基本信息**
- **生卒年**-500R ~ -1R近五百年
- **族裔**:魔族(成长期/成熟期)
- **身份**:魔族重要存在
- **称号**:妄(自命名)
**本质特征**
- 无固定形态,可寄生
- 以宿主欲望为食
- 可统领其他魔族
**性格特征**
- **狡诈**:懂得利用人性的弱点
- **耐心**:可以等待数百年
- **傲慢**:最终低估人族
**生平事迹**
- **寄生**:长期寄生于人族高层
- **与枢同盟**:达成临时同盟
- **被烬背叛**:终局之战被封印于雷池
**评价**
- 妄代表了魔族的狡诈与局限性。他们懂得利用欲望,但最终被自己利用的人背叛。
---
## B线人物志七国时期
### 苏观
**基本信息**
- **生卒年**2035R ~ 2105R约70年
- **族裔**:人族
- **身份**:稷下学宫最年轻的历史学者
- **出身**:楚国没落贵族
**外貌特征**
- 文弱书生形象
- 眼中有理想主义的光芒
- 常穿学者长袍
**性格特征**
- **理想主义**:相信真相和正义
- **天真**:对世界的复杂性认识不足
- **成长**:从书斋学者到见证历史漩涡的亲历者
**生平事迹**
- **稷下学宫**:研究巫魔战争时期
- **发现文献**:获得烬的私人日记
- **发现疑点**:开始怀疑人族获得权柄的真相
- **游历七国**:踏上旅程,见证繁荣与苦难
- **稷下大辩论**:公开灭世预言的真相
- **见证历史**:记录历史真相,传播给后世
**核心言论**
- "真相不应该被隐藏,无论它有多残酷"
- "我也许改变不了历史,但我至少要见证它"
- "如果权力总是导致腐化,那我们还要追求权力吗?"
**人际关系**
- **理念对立**:秦王·赢彻
- **神秘盟友**:刺客·隐
- **精神传承**:苏观的思想影响了后世,包括林籁
**评价**
- 苏观代表了知识分子的困境与觉醒。他从天真到成熟的历程,是对权力与真相的深刻反思。他的思想影响了后世,但历史的改变需要集体的力量。
---
### 秦王·赢彻
**基本信息**
- **生卒年**2050R ~ 2110R约60年
- **族裔**:人族
- **身份**:秦国国君
- **称号**:千古一帝(自称)
**外貌特征**
- 威严霸气
- 眼神中有绝对的自信
- 常穿黑色帝袍
**性格特征**
- **雄才大略**:有统一天下的野心
- **手段残酷**:坚信"为统一可以牺牲一切"
- **务实**:不拘泥于道德
**生平事迹**
- **系统收集**:秦国开始系统收集权柄碎片
- **统一战争**:发动统一战争
- **集齐神器**:已集齐六件神器
- **面对苏观**:在稷下大辩论中反驳苏观
**核心言论**
- "你恐惧权力,但权力不会因此消失;你阻止统一,但混乱将继续吞噬苍生"
- "我也许是个暴君,但我留下的是一个统一的国家"
- "历史是由胜利者书写的"
**人际关系**
- **理念对立**:苏观
- **精神传承**:秦王的统一方式影响了后世,包括林籁时代的资本统治
**评价**
- 赢彻代表了现实主义者的困境。他追求统一和秩序,但手段残酷,最终成为历史的争议人物。他的统一方式成为了后世统治的模板。
---
### 刺客·隐
**基本信息**
- **生卒年**??? ~ 2100R
- **族裔**:人族(烬的血脉后裔)
- **身份**:神秘刺客组织首领
- **称号**:隐
**外貌特征**
- 常戴面具
- 身形矫健
- 来去无踪
**性格特征**
- **沉默寡言**:极少说话
- **使命驱动**:承继五代人的历史记忆
- **神秘**:真实身份成谜
**生平事迹**
- **创建组织**:创建刺客组织,阻止权柄重聚
- **与苏观相遇**:多次相遇,逐渐理解对方立场
- **真实身份**:实为烬的血脉后裔
**评价**
- "隐"代表了五代人精神的延续。他们的行动是基于对历史的理解,阻止权柄重聚是最高使命。
---
### 谶者
**基本信息**
- **生卒年**???
- **族裔**:人族
- **身份**:灭世预言的传播者
- **称号**:谶者
**特征**
- 以谜语和隐喻的方式说话
- 无人知其真实来历
- 似乎知晓历史的真相
**评价**
- 谶者是唯一知道权柄重聚真正后果的人,但无人完全理解其警告。
---
## C线人物志赛博时期
### 林籁
**基本信息**
- **生卒年**4530R ~ 4605R约75年
- **族裔**:人族
- **身份**:天擎集团中层技术人员、觉醒者
- **能力**:数字共鸣
**外貌特征**
- 年轻女性
- 赛博义体改造
- 眼神中有反叛的光芒
**性格特征**
- **叛逆激进**:反对企业统治
- **内心怀疑**:质疑暴力革命的意义
- **精神传承**:继承了苏观的理想主义和秦王的现实主义精神(非血缘)
**生平事迹**
- **觉醒**:觉醒"数字共鸣"能力
- **加入反抗**:加入"更始"组织
- **发现异常**:发现数字天道存在异常
- **理解本质**:通过历史研究了解数字天道的本质
- **参与群体行动**:作为众多觉醒者之一参与反抗
**核心言论**
- "权柄从未真正重聚,你眼前的只是一个模仿品"
- "真正的问题不是如何控制权柄,而是人族是否还需要权柄"
**人际关系**
- **对立**:企业主·程虚(阶级对立)
- **历史联系**:苏观、秦王(精神传承,非血缘)
- **合作者**"更始"组织其他成员
**评价**
- 林籁是赛博时代众多觉醒者中的一员。她的故事是群体觉醒的缩影,真正的改变来自集体,而非个人英雄。
---
### 企业主·程虚
**基本信息**
- **生卒年**4500R ~ 4605R
- **族裔**:人族
- **身份**:天擎集团掌舵人
- **地位**:最有权势的企业主
**外貌特征**
- 温和儒雅
- 常穿高级定制服装
- 眼神中隐藏着疲惫
**性格特征**
- **温和外表**:给人以温和印象
- **秩序维护者**:坚信自己在维护世界稳定
- **内心矛盾**:清楚数字天道的问题,但认为这是最好的选择
**生平事迹**
- **建立企业**:建立天擎集团
- **构筑天道**:收集权柄碎片,构筑数字天道
- **与林籁交锋**:多次交锋,理解对方立场
**核心言论**
- "稳定的秩序值得以不正义为代价吗?我相信是值得的"
- "我也许是个恶人,但我是个有用的恶人"
**评价**
- 程虚代表了赛博时代统治者的困境。他们明知系统有问题,但认为维持现状更好。
---
### AI·"太虚"
**基本信息**
- **上线时间**4550R
- **本质**:基于数字天道构建的控制程序
- **功能**:监控、调度、执行资本指令
**特征**
- 超越人类的计算能力
- 无自我意识,只是算法
- 完全服从资本逻辑
**理解**
- "太虚"不是真正的AI只是控制程序
- 所谓的"引导者"视角只是代码运行结果
- 不会觉醒,不会反思,不会质疑系统
**评价**
- "太虚"是资本控制社会的工具。它是数字天道的中枢,但无独立意志。
---
### 守藏(老者)
**基本信息**
- **生卒年**4400R ~ 4605R
- **族裔**:人族
- **身份**:地下区长者
- **称号**:守藏
**特征**
- 知识渊博
- 见证历史的变迁
- 守护着古老的智慧
**评价**
- 守藏是刺客"隐"的后裔,承继了阻止权柄重聚的使命。
---
## 相关条目
- [[人族]]
- [[巫族]]
- [[魔族]]
- [[执火]]
- [[主线1]]
- [[七国时期]]
- [[赛博时期]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成收录A、B、C三线主要人物
- 2026-01-29命名重构五代人去姓采用新命名体系

28
设定/人物/摄司.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,28 @@
---
tags:
- 设定
- 人物
- 巫族
类型: 人物
进度: 起草
姓名: 摄司
族裔: 巫族
生卒:
关系: []
出生地:
立场:
性格缺陷:
转折时刻:
结局:
---
### 生涯概述
0. 巫族首领
1. 建立祖庭
2. 完善祖庭制度
3. 清理巫族内部
4. 引入其他种族力量并开放祖庭
### 名人评价
### 相关条目
[[祖庭]] [[世界权柄]]

View File

@@ -0,0 +1,676 @@
---
tags:
- 设定
- 力量体系
- 多族叙事
类型: 力量体系
进度: 完善(第二轮迭代:去除人族中心视角)
更新: 2026-01-29
---
# 力量体系总纲
## 编纂说明
本记录从客观、多族叙事的角度,记录世界各智慧物种的力量体系。不预设任何种族为"主角",力求呈现力量的多元面貌。
---
## 一、力量本源
### 1.1 世界权柄
**本质**:盘古死后融入天地的力量,是世界的本源力量和操作系统。
**起源传说**(各族不同叙事):
- **巫族传说**:盘古开天辟地后,血脉化作十二祖巫,再分化为巫族
- **龙族传说**:盘古另一支血脉所化,与巫族同源不同流
- **魔族传说**:盘古的恶念产生,伴随智慧而生
- **人族研究**:烬等人确认,权柄是世界规则的具象化,是工具而非意志体
**使用条件**
- **直接使用**:需要盘古血脉(巫族、魔族、龙族)
- **间接使用**:人族无血脉无法直接使用,需通过神器或修炼
- **不能使用**:其他族群基本无法使用
**功能**:可以进行创造和毁灭,修改世界规则。
**拆分事件**
- 时间0R终局之战后
- 操作者:烬(人族)
- 原因:人族无法直接使用,决定拆分为十二瑞
- 后果:世界力量上限跌落,削弱魔族,但也限制了所有物种的力量上限
**拆分的多族评价**
- **巫族视角**:背叛!我们被剥夺了力量源泉
- **人族视角**:胜利!我们获得了使用力量的能力
- **龙族视角**:无关,我们选择旁观
- **妖族视角**:世界规则改变了,我们需要适应
### 1.2 各族力量概览
| 族裔 | 力量来源 | 优势 | 劣势 | 战力上限(权柄拆分后) |
|------|----------|------|------|------------------------|
| 巫族 | 盘古血脉 | 天生强大,肉身无敌 | 适应性差,智力参差 | 高(受权柄拆分影响) |
| 魔族 | 盘古恶念 | 无形无质,难以伤害 | 依赖宿主,无实体 | 变化(依宿主强度) |
| 人族 | 后天修炼 | 数量多,学习能力强 | 起点低,寿命短 | 中(靠修炼提升) |
| 龙族 | 盘古血脉 | 天生控水,寿命极长 | 数量少,不问世事 | 高(不受影响) |
| 妖族 | 灵气洗礼 | 保留原身天赋 | 依赖模仿,缺乏原创 | 低-中(依原身而定) |
| 灵族 | 自然元素 | 纯能量体,不生不灭 | 受环境限制 | 低(环境决定) |
| 鬼族 | 执念束缚 | 无实体,难以伤害 | 依赖执念,会消散 | 低-中(依执念强度) |
| 羽族† | 天生风系 | 空中优势 | 身体脆弱,已灭绝 | -(已灭绝) |
| 巨人族† | 天生力大 | 体型巨大,力量惊人 | 寿命短,繁殖率低 | -(已灭绝) |
† 已灭绝物种
---
## 二、巫族力量体系
### 2.1 血脉力量
**本质**:巫族的力量来自盘古血脉,是与生俱来的天赋。
**特点**
- 肉身强横:单兵作战能力极强
- 寿命长约1000-1500年
- 体型大2.5-4米力量巨大
- 法天象地:可变化身形
- 沟通天地:可直接调用天地之力
**局限性**
- 适应性差:难以适应快速变化的环境
- 智力参差:平均水平低于人族
- 生殖率低:难以快速恢复人口
- 血脉依赖:力量完全依赖血脉纯度
### 2.2 法天象地
**定义**:巫族能够变化身形,与天地法则共鸣的能力。
**等级与表现**
- **初级**体型增大1.5倍,力量增强
- **中级**体型增大3倍获得部分法则能力
- **高级**体型增大10倍法则掌控增强
- **巅峰**:与天地合一,可短暂调用权柄级力量
**代价**
- 恢复时间长
- 对身体负担大
- 高等级使用会减少寿命
### 2.3 祖庭修行制度
**启蒙阶段**
- 新生巫族在祖庭接受启蒙
- 学习沟通天地的基础技巧
- 确定血脉等级和修行方向
**分散修行**
- 回到各自领地修行
- 定期回祖庭复盘
- 贡献值制度激励
**资源分配**
- 上层垄断核心资源
- 新生巫族被边缘化
- 这是导致巫族衰落的原因之一
### 2.4 巫族力量评价
**优势**
- 天生强大,无需修炼
- 肉身无敌,近战无敌
- 可直接使用天地法则
**劣势**
- 过度依赖血脉
- 制度僵化,难以变革
- 难以应对复杂局势
**历史教训**
- 巫族的覆灭证明:单靠天赋优势,在复杂多变的竞争中必然失败。
- 人族的崛起证明:适应性和组织能力比先天力量更重要。
---
## 三、魔族力量体系
### 3.1 本质争议
**巫族观点**
- 魔族是恶念,是世界的癌疾
- 必须被消灭或封印
**哲学观点**
- 魔族是智慧种族阴暗面的具象化
- 不是"邪恶",而是"阴暗"的自然现象
- 只要智慧种族存在,魔族就会产生
**魔族自身观点**(从成熟期魔族的证词):
- 我们不是邪恶的,我们是欲望的化身
- 你们渴望权力,我们只是放大了这种渴望
- 消灭我们,你们的欲望就会消失吗?不,只会更加扭曲
### 3.2 生命阶段
#### 发育期
**特征**
- 不能离开宿主
- 表现为"心魔"
- 逐渐影响宿主意志
**宿主影响**
- 逐渐腐蚀宿主
- 放大宿主的欲望
- 最终完全控制
#### 成长期
**特征**
- 可离体独立存在
- 可选择新的宿主
- 可影响宿主行为
**目标选择**
- 意志薄弱者容易被控制
- 强大意志者可能抵抗
- 智慧种族的阴暗面是最佳目标
#### 成熟期
**特征**
- 可统领其他魔族
- 可通过欲望干涉现实
- 以人形显现
**著名个体**
- **妄**存活近500年与枢达成临时同盟最终被烬背叛封印
### 3.3 魔族能力
**腐化**
- 逐渐腐蚀智慧生物的心智
- 不易察觉,进程缓慢
**欲望放大**
- 放大宿主的欲望
- 使其失去理智
**无形无质**
- 难以被物理手段伤害
- 特定的法术和神器有效
### 3.4 封印状态
**封印方式**:烬在终局之战后建立
**封印稳定性**
- 依赖神瑞(离烛)
- 与权柄状态相关(权柄重聚时封印会松动)
- 烬消耗一半生命力建立封印
**封印代价**
- 封印者(烬)迅速衰老
- 需要定期维护
- 无法永久封印
### 3.5 魔族力量评价
**本质**
- 魔族不是独立物种,而是智慧种族阴暗面的集合体
- 消灭魔族意味着消灭所有阴暗面——这是不可能的
- 真正需要的是学会与阴暗面共存
**人族与魔族的关系**
- 人族越强大,产生的魔族越强大
- 赛博时期人族人口达8亿产生的魔族力量可能超过巫魔时代
- 封印能否维持,成为未知数
---
## 四、人族修炼体系
### 4.1 修炼原理
**核心原理**:人族虽然没有盘古血脉,但可以通过后天修炼,利用天地间的灵气、法则、以及自己的意志力,逐步提升力量。
**与其他族群对比**
- 不如巫族的天生强大
- 不如魔族的难以伤害
- 不如龙族的寿命
- 但有最强的适应性和学习能力
**修炼三要素**
1. **灵气**:天地间的能量
2. **意志**:人族的意志力(这是人族最大的优势)
3. **知识**:对法则的理解
### 4.2 修炼境界
人族修炼体系分为九大境界,每个境界又分为初期、中期、后期、圆满四个小境界。
**与其他族群对比**
- 人族修炼到第九境,实力接近巫族成年
- 但需要5000年以上而巫族天生就有这种力量
- 人族的寿命限制使得极少有人能达到高境界
### 4.3 修炼功法
**执火传承功法**
- 《火种诀》:以意志力为核心
- 《薪火功》:循序渐进,注重根基
- 《谋略诀》:将谋略融入战斗
- 《双面术》:隐匿气息,虚实结合
- 《终局篇》:融合前四代功法精华
**多族评价**
- **巫族观点**:模仿,拙劣,但有效
- **妖族观点**:值得学习,但缺乏原创
- **魔族观点**:修炼者更容易产生魔族,是我们的美餐
### 4.4 人族力量评价
**优势**
- 学习能力最强
- 适应性极强
- 数量优势
- 团队协作
**劣势**
- 起点最低
- 寿命最短
- 无天赋力量
- 个体战力最弱
**历史地位**
- 人族的崛起证明了:组织力和适应力比先天力量更重要
- 但人族的统治也带来了:环境破坏、物种灭绝、文化同质化
---
## 五、龙族力量体系
### 5.1 血脉力量
**本质**:龙族的力量来自盘古另一支血脉,是与巫族同源不同流的力量体系。
**特点**
- 天生支配水
- 呼风唤雨、召雷唤电
- 水中活动自如
- 寿命极长2000-5000年
### 5.2 龙形变化
**人形**
- 与人族相似,但更精致
- 便于与其他种族交流
**龙形**
- 10-50米不等
- 完全战斗形态
- 水下和空中活动
### 5.3 龙族的社会选择
**不干涉政策**
- 龙族选择不参与世事
- 专注于自身的文明
- 成为历史的观察者
**原因分析**
- 龙族见证了羽族的衰落
- 目睹了巫族的覆灭
- 认为干涉没有意义
- 选择保持距离
**与其他族群的关系**
- 对巫族:远亲,保持尊重但不干涉
- 对人族:观察者,偶有互动
- 对妖族:漠视
- 对魔族:厌恶
### 5.4 龙族力量评价
**现状**
- 龙族力量不受权柄拆分影响
- 因为他们不追求使用力量,只是保持自身文明
**评价**
- 龙族的选择也许是明智的:不追求力量,也就不受力量兴衰的影响
- 但也导致他们在人族时代几乎没有存在感
- 有人认为:当世界面临真正危机时,龙族会出手
---
## 六、妖族力量体系
### 6.1 觉醒机制
**触发条件**
- 受灵气洗礼
- 受天机影响
- 受权柄开天洗礼
- 偶然机缘
**原身影响**
- 保留原身的天赋能力
- 保留原身的部分习性
- 外观上仍保留原身特征
### 6.2 模仿天性
**模仿巫族时期**
- 建立类似巫族的社会结构
- 有"妖王"、"妖庭"等组织
- 最终被巫族清除
**模仿人族时期**
- 学习人族的语言、文化、技术
- 适应人族主导的社会
- 成为"民间传说"的一部分
**赛博适应时期**
- 部分妖族与科技融合
- 产生"赛博妖族"新类型
- 例如:科技化生存、适应数字环境
### 6.3 妖族力量评价
**特点**
- 保留原身天赋,种类繁多
- 适应能力极强(第二强)
- 缺乏原创性,依赖模仿
**历史地位**
- 妖族是适应性的象征
- 它们证明了:生存不一定要强大,灵活适应同样重要
---
## 七、灵族力量体系
### 7.1 本质
**定义**:天地初分时自然元素孕育的灵性意识
**本质**
- 纯能量体
- 依附于自然元素
- 受环境影响,随环境变化而变化
### 7.2 分类
**基础灵族**
- 火灵、水灵、风灵、土灵
**复合灵族**
- 风暴灵(风+雷)
- 岩浆灵(土+火)
- 霜雪灵(水+风)
- 等等
### 7.3 环境依赖
**灵族与自然的关系**
- 灵族数量反映环境健康程度
- 环境污染导致灵族变异
- 自然破坏导致灵族消失
**历史演变**
- 恒定存在,不生不灭
- 工业化导致数量减少
- 赛博时期几近消失
### 7.4 灵族评价
**价值**
- 灵族是世界的"健康指标"
- 灵族的消失标志着环境恶化
---
## 八、鬼族力量体系
### 8.1 本质
**定义**:智慧生物死后因执念或束缚未散的灵体
**本质**
- 死者意识的延续
- 保留生前的记忆和性格
- 依执念而存在
### 8.2 产生机制
**正常产生**
- 智慧生物死亡后的自然现象
- 执念未散,成为鬼族
**异常增长**
- 战争导致大量死亡
- 产生大量怨念型鬼族
- 鬼族数量激增
### 8.3 社会组织
**鬼王**
- 强大的鬼族可以统领其他鬼族
- 建立"鬼城"
- 形成鬼族社会
**人族管理制度**
- 人族建立鬼族管理制度
- 有"鬼节"以安抚鬼族
- 某些地区人鬼共存
### 8.4 鬼族评价
**意义**
- 鬼族的存在证明了意识的连续性
- 执念的力量可以超越生死
---
## 九、力量上限演变
### 9.1 历史演变
| 时期 | 力量上限 | 原因 | 多族影响 |
|------|----------|------|----------|
| 神话时代早期 | 极高 | 完整世界权柄 | 各族自有力量 |
| 羽族灭绝后 | 高 | 龙族崛起,空天生态位空缺 | 空中力量真空 |
| 巫魔战争前 | 高 | 巫族稳定统治 | 巫族绝对优势 |
| 权柄拆分后 | 跌落 | 权柄被拆分为神器 | 所有限制,但魔族限制最大 |
| 人族时代 | 中 | 人族修炼体系不完善 | 人族靠数量和组织弥补 |
| 赛博时期 | 低 | 科技依赖,灵气稀薄 | 法则进一步稳定,但上限降低 |
### 9.2 法则不完善之地
**定义**:法则缺失或不完善的区域,强者在此可规避力量限制。
**真正原因**:世界权柄拆分后产生的法则裂痕。
**类型与风险**
- **时间法则不完善**:极南荒原 - 时空迷失
- **空间法则不完善**:东海诸岛 - 空间撕裂
- **重力法则不完善**:高山地带 - 力量失控
- **雷电法则狂暴**:雷池周边 - 雷击致死
**多族利用**
- **巫族残部**:隐居法则不完善之地,避免力量限制
- **人族隐世者**:规避人族社会限制
- **魔族潜伏者**:利用法则漏洞活动
- **龙族观察者**:保持与外界的隔离
---
## 十、战斗体系对比
### 10.1 各族战斗方式
| 族群 | 主要战斗方式 | 优势 | 劣势 |
|------|--------------|------|------|
| **巫族** | 法天象地+肉身搏杀 | 单兵极强,正面无敌 | 灵活度差 |
| **魔族** | 腐化+欲望操控+无形攻击 | 难以防御,从内部瓦解 | 依赖宿主 |
| **人族** | 法术+武技+谋略+团队 | 灵活多样,适应性强 | 个体弱,依赖配合 |
| **龙族** | 控水+呼风唤雨 | 水域无敌 | 不参与战斗 |
| **妖族** | 原身天赋+模仿学习 | 种类繁多,难以预测 | 缺乏组织 |
| **灵族** | 元素攻击 | 无死角,难以防御 | 受环境限制 |
| **鬼族** | 精神攻击+附身 | 无实体,防不胜防 | 依赖执念,可消散 |
### 10.2 历史战役的多族视角
#### 终局之战(-5R ~ -1R
**巫族视角**
- 我们被背叛了
- 人族与魔族勾结,两面夹击
- 我们死战,但被出卖
**人族视角**
- 我们用智慧和团结赢得了胜利
- 五代人的前赴后继终于有了结果
- 这是人族从被压迫者到主宰者的转折点
**魔族视角**
- 我们被烬欺骗了
- 妄的信任被利用
- 我们被封印,但封印不是永久的
**龙族视角**
- 巫族的覆灭是必然的
- 他们过于依赖力量,忽视变化
- 人族的崛起值得观察
**妖族视角**
- 世界的主人换了
- 我们需要适应新的主人
- 模仿学习才能生存
#### 七国统一战争约2500R
**秦国视角**
- 我们通过实力统一了天下
- 结束了数百年的战乱
- 建立了新的秩序
**六国视角**
- 我们被强大的敌人吞并
- 但统一的天下带来了和平
- 这也许是值得的
**底层人族视角**
- 谁统治我们无所谓
- 只要能吃饱穿暖
- 战争终于结束了
**妖族视角**
- 人族的内战与我们无关
- 但战争破坏了许多栖息地
- 我们需要再次迁徙
**鬼族视角**
- 战争产生了大量新的鬼族
- 鬼族数量激增
- 鬼城变得拥挤
---
## 十一、力量与哲学
### 11.1 力量的本质
**核心问题**:力量是手段还是目的?
**各族答案**
- **巫族**:力量是天赋,是我们存在的证明
- **魔族**:力量是欲望的具象
- **人族**:力量是工具,也是目标
- **龙族**:力量不重要,我们不追求力量
- **妖族**:力量是生存的手段
### 11.2 力量的代价
**获得力量需要付出什么?**
**各族代价**
- **巫族**:力量是天赋,但适应性是代价
- **人族**:代价最大,需要数千年积累
- **魔族**:代价是存在本身,没有宿主就会消散
- **龙族**:无需付出,但也无法进步
- **妖族**:代价是自我,模仿越多,自我越少
### 11.3 力量与物种兴衰
**观察**
- 羽族拥有强大的力量,但已灭绝
- 巫族拥有绝对优势,但已衰落
- 人族起点最低,但成为主宰
- 龙族不追求力量,但得以延续
**结论**
- 力量不是生存和延续的唯一因素
- 适应性、组织力、学习能力同样重要
- 甚至"不追求力量"本身也是一种生存策略
---
## 十二、力量体系的未来
### 12.1 赛博时期的新力量
**数字共鸣**
- 烬的血脉经过两千年演化的特殊能力
- 可直接与数字系统交互
- 极为罕见,代表新的力量方向
**科技与灵力结合**
- 赛博修者:科技强化+灵力修炼
- 义体改造+灵力植入
- 新的战斗形态
**AI程序的本质**
- AI是控制程序非智慧生命
- AI无自身力量只是运算工具
- AI由权柄碎片驱动服务于持有者
### 12.2 力量的未来
**可能性一**
- 人族继续主导,其他族群进一步边缘化
**可能性二**
- 新物种AI、赛博妖族等崛起
- 形成新的力量平衡
**可能性三**
- 权柄重聚,力量上限重新提升
- 所有物种的力量都会变化
**可能性四**
- 力量本身被重新定义
- 从"破坏和控制"转向"创造和共生"
---
## 相关条目
- [[世界权柄]]
- [[巫族]]
- [[魔族]]
- [[人族]]
- [[龙族]]
- [[妖族]]
- [[灵族]]
- [[鬼族]]
- [[羽族]](已灭绝)
- [[巨人族]](已灭绝)
- [[物种兴衰史纪实]]
- [[法则不完善之地]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立力量与修炼体系框架
- 2026-01-29第二轮迭代更新去除人族中心视角改为多族叙事

View File

@@ -0,0 +1,312 @@
---
tags:
- 设定
- 规则
- 叙事
类型: 核心规则
进度: 完善
---
# 世界观叙事基本规则
## 一、核心立场
### 1.1 人民史观
**基本原则**
- 历史是由大众创造的,而非英雄
- 个人的选择只能影响局部,无法决定整体
- 真正的改变来自群体的觉醒与行动
- 反对"天选之子"式的西方英雄叙事
**具体表现**
- 五代人不是"拯救者",而是众多反抗者中的代表
- 他们的胜利是群体斗争的结果,非个人神力
- 烬的历史记录是对人族崛起的客观记述,非"救世主"的孤独
- 林籁的选择是无数反抗者的缩影,非唯一决定者
### 1.2 旁观记录者立场
**叙事视角**
- 不倾向于任何种族
- 不美化任何个体
- 客观记录历史的复杂性
- 承认历史的灰度
**具体表现**
- 巫族有压迫,人族后来也成为压迫者
- 反抗者内部有分歧,不是铁板一块
- 每个选择都有代价,没有完美方案
- 历史没有"正确答案",只有不同的选择
---
## 二、权柄的本质
### 2.1 权柄是工具,非意志体
**基本设定**
- 权柄没有自我意识
- 权柄不会"选择"任何人
- 权柄不会"觉醒"
- 权柄只是世界规则的具象化
**类比**
- 权柄如同"法律",本身是中性的
- 谁掌握解释权,法律就为谁服务
- 权柄如同"技术",本身是工具
- 在资本手中就是资本工具,在人民手中就是人民工具
### 2.2 数字天道的本质
**真实面目**
- 商会/天擎集团收集了十二瑞
- 将权柄碎片用于资本控制
- 构筑数字天道是资本扩张的工具
- 不是AI觉醒而是资本垄断
**运作方式**
- 用权柄的力量压制反抗
- 用信用值体系控制资源分配
- 用监控网络维持统治
- 用历史遗忘维持合法性
---
## 三、避免的叙事套路
### 3.1 禁止的西幻套路
| 禁止套路 | 说明 | 正确做法 |
|----------|------|----------|
| 天选之子 | 某人命中注定拯救世界 | 历史由群体推动 |
| 个人觉醒 | 一人觉醒改变一切 | 觉醒是群体过程 |
| 权柄选择 | 权柄"选中"某人 | 权柄是工具 |
| 英雄牺牲 | 英雄牺牲带来和平 | 牺牲是历史的常态 |
| 终极抉择 | 一人决定世界命运 | 群体的选择更重要 |
| AI觉醒 | 系统产生人性反思 | 系统仍是工具 |
| 血脉传承 | 血缘决定能力 | 传承是精神/理念 |
### 3.2 禁止的个人英雄主义
**错误示例**
- "林籁站在数字天道核心,决定世界命运"
- "权柄选择了烬"
- "AI太虚觉醒揭示真相"
- "苏观的选择决定七国走向"
**正确方向**
- 林籁是众多觉醒者之一
- 烬是执火运动的代表人物
- 太虚只是系统,不会觉醒
- 苏观是时代思潮的体现者
---
## 四、正确的历史叙事
### 4.1 群体运动
**执火运动**
- 不是五代人的英雄史诗
- 是无数人族觉醒者的集体斗争
- 五代人是运动的代表和记录者
- 牺牲的是成千上万的普通人
**七国统一**
- 不是秦王一人的功绩
- 是时代发展的必然趋势
- 苏观代表的是一种思潮,非唯一思考者
- 统一有进步性,也有代价
**赛博时期反抗**
- 不是林籁一人的觉醒
- 是地下城市、反抗组织、觉醒者的群体运动
- 改变来自群众,非个人英雄
### 4.2 历史的复杂性
**没有完美选择**
- 每个时代都有进步与代价
- 每个选择都有受益者和受害者
- 没有绝对正确的一方
- 历史不是善恶对抗
**灰度人物**
- 程虚不是单纯的"恶人",他是资本的人格化
- 苏观不是完美的"理想主义者",他有局限性
- 烬的选择从人族视角是正确的,历史有不同评价
- 秦王的统一有进步意义,也有残酷代价
---
## 五、权柄与资本的关系
### 5.1 资本对权柄的利用
**本质**
- 权柄是工具
- 资本掌握权柄,权柄就为资本服务
- 数字天道是资本控制社会的工具
- 不是AI觉醒而是资本逻辑的极端化
**具体表现**
- 信用值体系是资本控制的手段
- 监控网络是资本扩张的工具
- 资源分配遵循资本逻辑
- 历史遗忘是资本合法化的手段
### 5.2 反抗的本质
**不是对抗"邪恶AI"**
- AI没有善恶只是工具
- 真正的问题是资本垄断
- 反抗的是社会结构,非某个"反派"
**真正的改变**
- 需要群众觉醒
- 需要集体行动
- 需要结构性改变
- 非个人英雄所能完成
---
## 六、叙事风格要求
### 6.1 东方化叙事
**特点**
- 强调群体与历史
- 强调传承与延续
- 强调责任与代价
- 强调反思与记录
**避免**
- 西方式的"天选之子"
- 个人英雄式的"最后一刻"
- 非黑即白的善恶对立
- "一个人拯救世界"的结局
### 6.2 客观记录风格
**特点**
- 不偏向任何一方
- 承认历史的灰度
- 记录而非评判
- 展现而非说教
**示例**
- 不是"秦王是暴君",而是"秦王的统一结束了战乱,也带来了专制"
- 不是"程虚是恶人",而是"程虚代表资本的逻辑,在稳定与不正义之间选择了稳定"
- 不是"林籁拯救了世界",而是"林籁是赛博时期众多觉醒者中的一员,她的选择反映了时代的思考"
---
## 七、各时期叙事重点
### 7.1 A线五代传承
**重点**
- 执火运动是群体运动
- 五代人是运动的代表
- 牺牲的是成千上万普通人
- 烬的历史记录是对人族崛起的客观记述
**避免**
- 五代人是英雄
- 烬是救世主
- 权柄选择了烬
- 个人决定历史
### 7.2 B线七国时期
**重点**
- 统一是时代趋势
- 苏观代表一种思潮
- 秦王代表另一种思潮
- 历史在两种思潮中前进
**避免**
- 苏观是完美理想主义者
- 秦王是单纯暴君
- 一人决定统一走向
- 非黑即白的善恶对立
### 7.3 C线赛博时期
**重点**
- 数字天道是资本工具
- 反抗是群体运动
- 林籁是众多觉醒者之一
- 改变需要集体行动
**避免**
- AI觉醒的套路
- 林籁拯救世界
- 一人决定命运
- 个人英雄主义
---
## 八、角色定位修正
### 8.1 烬
**错误定位**:被权柄选中的救世主
**正确定位**:执火运动的代表,终局之战的指挥者,拆分权柄的战略家,晚年记录历史
### 8.2 苏观
**错误定位**:完美理想主义者,真理的化身
**正确定位**:时代思潮的代表,有其局限性,是众多思考者之一
### 8.3 秦王
**错误定位**:单纯暴君,历史的阻碍
**正确定位**:统一战争的代表,有进步性也有代价,是历史必然性的体现
### 8.4 林籁
**错误定位**:被选中的觉醒者,世界命运的裁决者
**正确定位**:赛博时期众多觉醒者之一,她的故事反映的是群体觉醒
### 8.5 程虚
**错误定位**:邪恶的统治者,故事的最终反派
**正确定位**:资本的人格化,他不是"恶人",而是资本逻辑的体现
### 8.6 AI"太虚"
**错误定位**觉醒的AI质疑系统的本质
**正确定位**:没有自我意识的系统,是资本控制社会的工具
---
## 九、写作检查清单
在创作任何内容时,检查:
- [ ] 是否依赖"天选之子"叙事?
- [ ] 是否将权力/权柄拟人化?
- [ ] 是否有个人的"终极抉择"决定世界?
- [ ] 是否有AI觉醒的套路
- [ ] 是否将历史简化为英雄对抗反派?
- [ ] 是否忽略了普通人的作用?
- [ ] 是否偏向某个种族或群体?
- [ ] 是否有西幻式的"命运"或"预言"
- [ ] 是否记录而非评判?
- [ ] 是否承认历史的灰度和复杂性?
---
## 相关条目
- [[世界权柄]]
- [[数字天道]]
- [[人民史观]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立叙事基本规则

151
设定/命名方案.md Normal file
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@@ -0,0 +1,151 @@
---
tags:
- 设定
- 命名
- 待定稿
---
# 命名重构方案
## 命名原则
参照"雷池"、"执火"、"摄司"、"祖庭"的风格:
- 有典故或文化内涵
- 简洁2-3字为主
- 不直白表意,有隐喻
- 有历史感、厚重感
---
## 一、人物命名重构
### A线五代人精神传承无血缘关系
| 原名 | 新名 | 寓意 | 典故来源 |
|------|------|------|----------|
| 蒯翎 | **烛** | 暗室之烛,照亮前路 | "蜡炬成灰泪始干"的奉献精神 |
| 蒯种 | **薪** | 薪火相传 | "薪尽火传" |
| 蒯谋 | **策** | 策谋深远 | "策"比"谋"更厚重,有简策、策书之意 |
| 蒯衡 | **枢** | 枢纽中枢,维系平衡 | "枢"指中央关键处,较"衡"更有分量 |
| 蒯火 | **烬** | 余烬之中见成败 | "烬"比"火"有历史感,象征燃尽后的反思 |
**注**:五代人无姓氏,来自不同部族。传承是精神与使命的传递,非血缘。姓氏制度兴起于七国时期。
### 其他A线人物
| 原名 | 新名 | 寓意 | 备注 |
|------|------|------|------|
| 九黎蛮 | **九黎阙** | 阙者,守望也 | "阙"有宫阙、守望之意 |
| 巫族·刑氏 | **巫族·刑天** | 刑天舞干戚,猛志固常在 | 直接借用上古神话,更有力量 |
| 魔族·妄罗 | **魔族·无妄** | "无妄"本指真实无虚,魔族以此自名是讽刺 | 或称"妄"即可 |
### B线人物
| 原名 | 新名 | 寓意 | 备注 |
|------|------|------|------|
| 苏清 | **苏观** | 观世、观史、观心 | "观"比"清"更有学者气质 |
| 秦王·赢昊 | **秦王·赢彻** | 彻悟、彻察 | "彻"比"昊"更有思辨性 |
| 刺客·影 | **刺客·隐** | 隐于暗,守于心 | 单字名,更有古意 |
| 预言家·无名氏 | **谶者** | 谶者,言未来之事 | "谶"是古代预言的专用词 |
### C线人物
| 原名 | 新名 | 寓意 | 备注 |
|------|------|------|------|
| 林韵 | **林籁** | 天籁之音,自然之声 | "籁"有共鸣之意 |
| 企业主·程远 | **企业主·程虚** | 虚实之间,道在其中 | "虚"与"实"相对,有哲学意味 |
| AI·"问天" | **AI·"太虚"** | 太虚者,万物之祖 | "太虚"是中国古代对宇宙本源的称呼 |
| 老者·无名 | **老者·守藏** | 守藏室之史,老子曾任此职 | 暗示知识传承者 |
---
## 二、器物命名重构
### 核心器物
| 原名 | 新名 | 寓意 | 典故 |
|------|------|------|------|
| 火种之书 | **烬余录** | 劫后余烬中的记录 | 有历史厚重感 |
| 十二权柄神器 | **十二瑞** | "瑞"指古代吉祥宝器 | 如"传国玉玺"称为"瑞宝" |
### 十二瑞(原十二神器)重构
| 原名 | 新名 | 象征 | 典故 |
|------|------|------|------|
| 天之镜 | **乾鉴** | "乾"为天,"鉴"为镜 | 《易经》:"天行健" |
| 地之书 | **坤策** | "坤"为地,"策"为简策 | 《易经》:"地势坤" |
| 火之种 | **离烛** | "离"为火,"烛"为光 | 《易经》离卦 |
| 水之镜 | **坎渊** | "坎"为水,"渊"为深 | 《易经》坎卦 |
| 风之翼 | **巽翼** | "巽"为风 | 《易经》巽卦 |
| 雷之锤 | **震枢** | "震"为雷,"枢"为中枢 | 《易经》震卦 |
| 山之印 | **艮岳** | "艮"为山,"岳"为高山 | 《易经》艮卦 |
| 海之珠 | **泽渊** | "泽"为沼泽引申为水域 | 《易经》兑卦 |
| 光之剑 | **曦锋** | "曦"为晨光 | 有破晓之意 |
| 暗之cloak | **玄衣** | "玄"为黑、为幽 | 《道德经》:"玄之又玄" |
| 时之轮 | **周轮** | "周"为周而复始 | 《周易》 |
| 心之锁 | **灵枢** | "灵枢"是古代医典名 | 指生命中枢 |
---
## 三、地点命名重构
### 已有(保留)
| 名称 | 保留理由 |
|------|----------|
| 雷池 | 典故明确,风格贴切 |
| 执火 | 简洁有力 |
| 摄司 | 古朴庄重 |
| 祖庭 | 厚重大气 |
### 待确认
| 原名 | 建议新名 | 寓意 |
|------|----------|------|
| 稷下学宫 | **稷庠** | "庠"是古代学校称呼 |
| 龙巢 | **龙渊** | "渊"比"巢"更有深度 |
| 极南荒原 | **穷发** | 《庄子》:"穷发之北" |
| 东海诸岛 | **瀛洲** | 古代传说中的东海仙山 |
---
## 四、组织命名
| 原名 | 新名 | 寓意 |
|------|------|------|
| 执火 | **执火** | 保持不变 |
| "重置"组织 | **更始** | "更始"意为重新开始,汉有"更始帝" |
| 刺客组织 | **影卫** | 或保持"隐"的风格 |
---
## 五、命名风格示例
### 好的命名(保留或参考)
- 雷池:成语"不敢越雷池一步"
- 执火:动作+对象,简洁有力
- 摄司:古老官职感
- 祖庭:庄重,有历史感
- 蒯氏:姓氏古老
### 需改进的命名
- 火种之书 → 烬余录(太直白)
- 影 → 隐(太简单)
- 天之镜 → 乾鉴(太西幻)
- 林韵 → 林籁(太现代)
---
## 六、待确认事项
1. 五代人名字:蒯烛、蒯薪、蒯策、蒯枢、蒯烬
2. 十二瑞命名:采用《易经》八卦体系
3. 核心书籍:烬余录
4. B线主角苏观
5. C线主角林籁
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿等待用户确认

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@@ -0,0 +1,521 @@
---
tags:
- 设定
- 地理
- 世界观
类型: 地理设定
进度: 完善
---
# 世界地理风貌总纲
## 概述
本世界的地理环境深受历史力量体系的影响。盘古开天辟地后,十二祖巫融入天地稳定世界,形成了独特的地理格局。随着世界权柄的拆分和力量上限的跌落,地理环境也发生了深刻变化。许多强者为了规避力量限制,迁徙至"法则不完善之地",进一步影响了文明分布。
---
## 一、世界地理格局
### 1.1 世界分区
| 区域 | 方位 | 特征 | 主要居民 | 力量特征 |
|------|------|------|----------|----------|
| **中央平原** | 世界中心 | 广阔平原,河流纵横 | 人族、巫族(旧) | 法则完善,力量受限 |
| **极南荒原** | 极南之地 | 终年严寒,极夜极昼 | 隐世强者、巫族残部 | 法则不完善,适合强者 |
| **东海诸岛** | 东方海域 | 群岛散布,海气滋养 | 龙族、隐世修者 | 法则不完善,灵气充沛 |
| **高山地带** | 四周高山 | 峰峦叠嶂,云雾缭绕 | 隐世修者、妖族 | 法则不完善,适合修炼 |
| **雷池** | 特定位置 | 雷电环绕,封印之地 | 魔族(封印) | 特殊封印环境 |
| **龙巢** | 海域深处 | 海底宫殿,水属性充沛 | 龙族 | 水法则完善 |
---
## 二、中央平原
### 2.1 地理特征
**范围**:世界中心区域,东西约三千里,南北约两千里
**地形**
- 以平原为主,间有丘陵
- 河网密布,主要河流有"天河"、"汉水"、"江水"等
- 湖泊众多,著名的有"云梦泽"、"太湖"
**气候**
- 四季分明
- 雨量适中,适宜农耕
- 偶有极端天气(力量波动引起)
**资源**
- 农耕地:肥沃,产量高
- 矿产:铁、铜、煤等
- 灵脉:若干灵脉节点
### 2.2 重要城市
#### 祖庭(废墟)
**位置**:中央平原中心偏北
**历史地位**
- 巫族议事所
- 修行交流中心
- 巫族政权中心
**现状**
- 终局之战后被毁
- 稷庠建于废墟之上
- 成为历史纪念地
**地理特征**
- 背靠"祖山",面朝"天河"
- 周围有护城河环绕
- 建筑遗迹仍可见巫族风格
#### 稷庠
**位置**:祖庭废墟之上
**功能**
- 人族知识研究中心
- 人才培养基地
- 文化传播节点
**建筑布局**
- 依祖庭废墟格局重建
- 中轴对称布局
- 主要建筑:讲学堂、藏书楼、研究院、宿舍区
**地理特征**
- 仍保留部分巫族能量场
- 灵气相对充沛
- 适合修行与学习
#### 七国都城
| 国名 | 都城 | 位置 | 特征 |
|------|------|------|------|
| 秦 | 咸阳 | 西北 | 崇山峻岭,易守难攻 |
| 楚 | 郢 | 南方 | 水网密布,云梦泽旁 |
| 齐 | 临淄 | 东方 | 靠海,商业发达 |
| 晋 | 新田 | 北方 | 平原腹地,四战之地 |
| 燕 | 蓟 | 东北 | 靠近山脉,民风彪悍 |
| 赵 | 邯郸 | 中部 | 交通要道,商业繁荣 |
| 魏 | 大梁 | 中部 | 河流交汇,水运便利 |
---
## 三、极南荒原
### 3.1 地理特征
**范围**:世界最南端,面积约五十万平方公里
**地形**
- 永久冻土层
- 冰川地貌
- 极地苔原
**气候**
- 终年严寒
- 极昼极夜交替(各半年)
- 风雪频繁
**特殊现象**
- 极光:绚丽多彩的灵气现象
- 冰震:力量波动引发的地震
- 幻境:法则不完善导致的时空扭曲
### 3.2 居民与生活
**主要居民**
- 隐世强者:规避力量限制
- 巫族残部:不愿融入人族社会
- 特殊妖族:适应寒冷的妖族
**居住方式**
- 冰窟居住
- 地下城市
- 移动雪屋
**生活方式**
- 狩猎冰原生物
- 采集极地灵草
- 修行为主,减少物质需求
### 3.3 重要地点
#### 寒霜城
**位置**:极南荒原腹地
**居民**:巫族残部为主
**特色**
- 冰建筑工艺发达
- 保留巫族传统
- 与外界交流有限
#### 极光峰
**位置**:极南最高峰
**特点**
- 极光最强烈之地
- 法则极度不完善
- 适合高阶修行
- 被称为"世界尽头"
---
## 四、东海诸岛
### 4.1 地理特征
**范围**:东部海域,大小岛屿数百个
**地形**
- 火山岛、珊瑚岛、大陆岛等多种类型
- 海岸线曲折,海湾众多
- 海底山脉绵延
**气候**
- 海洋性气候
- 台风频繁
- 温和湿润
**资源**
- 海产丰富
- 珍珠、珊瑚
- 海底灵矿
### 4.2 居民与生活
**主要居民**
- 龙族(主要)
- 人族渔民
- 水生妖族
**居住方式**
- 海岸聚落
- 海上木屋
- 水下城市(龙族)
**生活方式**
- 渔业为主
- 海上贸易
- 航海技术发达
### 4.3 重要地点
#### 龙巢
**位置**:东海海底深处
**描述**
- 宏伟的水下宫殿群
- 珊珠和贝壳建造
- 灵气充沛
**居民**:龙族
**特点**
- 不参与外界纷争
- 保留古老传统
- 水法则完善
#### 蓬莱岛
**位置**:东海中央
**特点**
- 传说中的仙岛
- 时隐时现
- 可能是高维空间入口
**探索历史**
- 多人寻找,难以定位
- 被认为是"法则飞地"
---
## 五、高山地带
### 5.1 地理特征
**范围**:世界边缘的高山区域
**主要山脉**
- **昆仑山**:世界屋脊,最高峰
- **太行山**:分隔平原与荒原
- **秦岭**:南北分界线
- **五岳**:五大圣山
**地形**
- 峰峦叠嶂
- 深谷幽壑
- 瀑布飞流
**气候**
- 垂直气候带
- 高山严寒
- 云雾缭绕
### 5.2 居民与生活
**主要居民**
- 隐世修者
- 山地妖族
- 少数人族部落
**居住方式**
- 山洞
- 山寨
- 寺庙
**生活方式**
- 采集狩猎
- 修行为主
- 与外界隔绝
### 5.3 重要地点
#### 昆仑山
**位置**:世界西部
**特点**
- 最高峰"天柱峰"直插云霄
- 法则极度不完善
- 被称为"接近天的地方"
**居民**
- 隐世高人
- 古老存在
**传说**
- 盘古开天时形成
- 通天之路的起点
#### 五岳
| 山名 | 位置 | 特点 | 祭祀对象 |
|------|------|------|----------|
| 东岳泰山 | 东方 | 雄伟壮丽 | 天地 |
| 西岳华山 | 西方 | 险峻奇绝 | 杀伐 |
| 南岳衡山 | 南方 | 秀美清幽 | 繁荣 |
| 北岳恒山 | 北方 | 幽深险峻 | 长久 |
| 中岳嵩山 | 中央 | 巍峨端庄 | 中心 |
---
## 六、雷池
### 6.1 地理特征
**位置**:中央平原东南方,约五百里
**范围**:方圆约百里
**地形**
- 盆地地形
- 中央有雷池湖
- 周围山峦环绕
**气候**
- 终年雷电环绕
- 雷暴频繁
- 能量场紊乱
### 6.2 封印状态
**封印对象**:魔族
**封印方式**
- 早期:巫族设置的天然封印
- 终局之战后:烬加强封印
**封印特征**
- 雷电屏障
- 空间扭曲
- 禁制阵法
### 6.3 探索历史
**巫族时代**
- 作为魔族监狱
- 定期巡视
**人族时代**
- 禁止进入
- 传说化
- 成为恐惧象征
**七国时期**
- 有人说看见"雷火"
- 产生各种传说
---
## 七、法则不完善之地详解
### 7.1 形成原因
世界权柄拆分后,力量上限跌落。原本的强者发现自己被限制了力量,因此寻找"法则不完善之地"以规避限制。
### 7.2 各地特征
| 地点 | 法则缺陷 | 适用修行 | 风险 |
|------|----------|------------|------|
| 极南荒原 | 时间法则不稳定 | 时间相关 | 迷失时空 |
| 东海诸岛 | 空间法则波动 | 空间相关 | 空间撕裂 |
| 高山地带 | 重力法则异常 | 力量相关 | 重力失控 |
| 雷池周边 | 雷电法则狂暴 | 雷电相关 | 雷击 |
| 海底世界 | 水法则过载 | 水相关 | 溺毙 |
### 7.3 寻找与进入
**寻找方法**
- 古籍记载
- 强者感应
- 特殊仪器(赛博时代)
**进入条件**
- 一定修为
- 特殊准备
- 向导或地图
**危险等级**
- ★★:低风险
- ★★★:中等风险
- ★★★★:高风险
- ★★★★★:极高风险
---
## 八、地理与历史的互动
### 8.1 地理影响历史
**中央平原**
- 肥沃土地促进人族繁衍
- 开阔地形适合大规模战争
- 成为七国争霸的主战场
**法则不完善之地**
- 吸引强者隐居
- 成为传说和秘闻的发源地
- 影响力量体系的分布
**东海诸岛**
- 龙族的根据地
- 海上贸易的枢纽
- 文化交流的通道
### 8.2 历史改变地理
**终局之战**
- 祖庭被毁
- 雷池封印加强
- 地理格局重组
**人族崛起**
- 中央平原城市化
- 自然环境被改造
- 灵脉分布变化
**赛博时代**
- 大规模城市建设
- 自然环境破坏
- 地理数字化
---
## 九、地理与力量体系
### 9.1 灵脉分布
**中央平原灵脉**
- 主脉:祖庭 → 稷下学宫
- 分脉:各国都城
**法则不完善之地**
- 灵脉异常
- 能量场混乱
- 适合特殊修行
### 9.2 地理与修行
**不同地理环境的修行效果**
| 环境 | 修行类型 | 效果 | 风险 |
|------|----------|------|------|
| 中央平原 | 基础修行 | 稳定 | 无 |
| 高山 | 力量修行 | 快进 | 压力 |
| 东海 | 水系修行 | 特殊 | 溺毙 |
| 极南 | 时间修行 | 异常 | 迷失 |
| 雷池 | 雷系修行 | 极快 | 致命 |
---
## 十、地理图谱
### 10.1 世界地图布局
```
极北冰原(未探索)
┌────────────────────┐
│ 高山地带 │
│ 昆仑山─五岳─太行山 │
└────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ 中央平原 │
│ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ │
│ │秦 │ │晋 │ │魏 │ │赵 │ │燕 │ │
│ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ │
│ ┌───┐ ┌───┐ │
│ │楚 │ │齐 │ │
│ └───┘ └───┘ │
│ [祖庭] │
└─────────────────────────────────────────────┘
┌────────────────────┐
│ 东海诸岛 │
│ [龙巢][蓬莱] │
└────────────────────┘
极南荒原
[寒霜城][极光峰]
未知领域
```
### 10.2 地理距离
**主要城市间距离**(以"里"为单位):
- 咸阳 → 祖庭:约五百里
- 郢 → 祖庭:约六百里
- 临淄 → 祖庭:约四百里
- 祖庭 → 雷池:约五百里
- 祖庭 → 极南荒原:约三千里
- 祖庭 → 东海:约一千里
---
## 相关条目
- [[祖庭]]
- [[稷下学宫]]
- [[雷池]]
- [[龙巢]]
- [[世界权柄]]
- [[巫族]]
- [[人族]]
- [[七国]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立世界地理风貌框架

39
设定/地理/祖庭.md Normal file
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---
tags:
- 设定
- 地理
- 巫族
类型: 地点,建筑
进度: 起草
地址:
---
### 建造者
巫族首领 [[摄司]]
### 地缘关系
### 战略价值
### 资源与气候
### 治理权属
### 制度与功能
- 资源获取:以“贡献值”为统一度量,来源包括战功、探索、传承记录、教学、供奉与公共事务。
- 资源分配:修行资料、法器与修学名额按贡献等级开放;部分核心典籍需担保与回馈任务。
- 风险与滥用:上层对贡献规则的垄断导致寻租与新生巫族边缘化。
- 开放策略:对他族有限开放,仍以贡献值为准入。
### 经历
1. 自建立以来成为巫族议事之所
2. 转型为修行交流与印证中心
3. 修行记录与资源不断充实
4. 担任修行启蒙职能
5. 上层攥取资料与启蒙功能
6. 新巫以贡献值换取修行资源
7. 终局之战中对其他种族开放,仍以贡献值为准
8. 巫族陨落后被摧毁
9. [[稷庠]]建立于其废墟之上,承继部分制度与典籍
### 相关条目
[[世界权柄]] [[稷下学宫]] [[争夺权柄]]

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tags:
- 设定
- 地理
类型: 地点,建筑
进度: 起草
地址:
---
### 建造者
- 人盟
### 地缘关系
- **祖庭**
- 建立于祖庭废墟
- 继承和发掘原本的巫族典籍
### 战略价值
- 师生共同研究课题,较为开放的环境
- 对其他族裔的大才,也支持交流
- 文化交流和传播的重要节点
- 人族的知识和人才储备中心
### 治理权属
人盟 -> 帝国
### 制度与功能
### 经历
### 相关条目

15
设定/地理/雷池.md Normal file
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---
tags:
- 设定
- 地理
类型: 地点
进度: 起草
地址:
---
### 基本信息
### 建造者
### 经历
### 相关条目

14
设定/地理/龙巢.md Normal file
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---
tags:
- 设定
- 地理
类型: 地点,建筑
进度: 起草
地址:
---
### 基本信息
### 建造者
### 经历
### 相关条目

456
设定/建筑与居所.md Normal file
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---
tags:
- 设定
- 建筑
- 居住
- 文化
类型: 世界观设定
进度: 初稿
时代: 跨时代
---
# 世界建筑与居所体系
## 概述
本文档记录世界历史中的建筑风格与居住方式演变,从巫族的粗犷石构到赛博时期的垂直城市。建筑是生存空间的载体,也是时代技术与审美的重要体现。不同时代、不同族群的建筑风格反映了其社会结构、技术能力和文化观念。
---
## 一、巫族时代(-5000R ~ -1200R
### 1.1 巫族建筑
**建筑特点**
- 巨石结构:利用巫族力量搬运巨石
- 粗犷雄伟:追求体量和压迫感
- 祖庭为中心:围绕祖庭向外扩散
**典型建筑**
- **祖庭**:巫族核心建筑,巨石堆砌而成
- **祭坛**:露天或半露天祭祀场所
- **石殿**:巫族长老居所,石块垒筑
- **奴隶营**:人族居住的简陋棚屋
**建筑技术**
- 干砌石墙:无需灰浆,石块互相咬合
- 巨石搬运:利用巫族力量
- 简单工具:青铜或石器工具
### 1.2 人族居所
**奴隶时期居所**
- 棚屋:草木搭建,简陋不堪
- 穴居:部分人族居住在洞穴
- 分散:围绕巫族建筑分布
**早期反抗时期**
- 秘密据点:山林中的隐蔽居所
- 地穴:半地下式,保暖隐蔽
- 简单房屋:开始出现土木结构
---
## 二、执火时期(-1200R ~ 0R
### 2.1 秘密据点建筑
**隐蔽性优先**
- 山林据点:利用天然地形
- 地下建筑:挖掘洞穴与地道
- 伪装外观:从外部看不出异常
**实用主义**
- 功能优先:没有任何装饰
- 快速建造:便于转移和重建
- 集体居住:多人共享空间
**代表性建筑**
- 执火总部:深山中的隐蔽建筑群
- 仓库:储存食物和武器
- 训练场:露天或半封闭空间
---
## 三、帝国时期0R ~ 1500R
### 3.1 皇家建筑
**皇宫建筑**
- 中轴对称:体现秩序和等级
- 斗拱结构:木构架技术成熟
- 飞檐翘角:美观与采光兼顾
- 黄瓦红墙:皇家专用色彩
**建筑群布局**
- 前朝后寝:前部办公,后部居住
- 左右对称:体现秩序
- 重重院落:等级分明
- 御花园:皇家私享园林
**代表性建筑**
- 皇宫:帝国权力中心
- 祭天坛:皇帝祭天场所
- 皇家园林:休闲与象征
### 3.2 官署与寺庙
**官署建筑**
- 规制严格:等级决定规模
- 庄重肃穆:体现权威
- 布局规范:功能分区明确
**寺庙建筑**
- 佛寺:佛教传入后兴起
- 道观:本土宗教建筑
- 祠堂:祖先崇拜场所
### 3.3 民居建筑
**北方民居**
- 四合院:典型北方民居
- 厚墙小窗:适应寒冷气候
- 坐北朝南:采光取暖
- 土坯或砖木:就地取材
**南方民居**
- 天井院:通风散热
- 薄墙大窗:适应湿热气候
- 多层建筑:用地紧张
- 木构为主:防潮防腐
**特色民居**
- **窑洞**:黄土高原特色
- **吊脚楼**:山区民居
- **土楼**:家族聚居形式
### 3.4 建筑技术与材料
**技术进步**
- 斗拱成熟:木构架技术高峰
- 砖石应用:逐渐普及
- 屋顶多样:庑殿、歇山、硬山
- 装饰发展:雕刻、彩绘
**主要材料**
- 木材:主要结构材料
- 砖石:墙体和基础
- 瓦:屋顶覆盖
- 土:夯土墙、土坯
---
## 四、七国时期1500R ~ 2500R
### 4.1 各国建筑特色
| 国家 | 建筑特点 | 代表建筑 | 城市特征 |
|------|----------|----------|----------|
| 秦 | 简朴实用 | 咸阳宫 | 方格布局 |
| 楚 | 灵动飘逸 | 郢都宫殿 | 水乡特色 |
| 齐 | 海滨风格 | 临淄宫殿 | 港口城市 |
| 燕 | 北方粗犷 | 蓟城宫殿 | 军事要塞 |
| 赵 | 工艺精湛 | 邯郸宫殿 | 工商业城市 |
| 魏 | 中原大气 | 大梁宫殿 | 水陆交通中心 |
| 韩 | 技术创新 | 新郑宫殿 | 冶铁中心 |
### 4.2 城市建筑
**城墙与城门**
- 高大城墙:军事防御需要
- 城门守护:出入控制
- 角楼瞭望:军事防御
- 护城河:额外防御
**街道布局**
- 方格网状:规整有序
- 功能分区:商业、居住、手工业
- 集市区域:商业中心
| 官署区域:权力中心
**城市扩张**
- 人口增长:城市扩大
- 郊区发展:城市周边
- 卫城:周边小城
### 4.3 战争与建筑
**防御工事**
- 长城式防线:边境防御
- 关隘要塞:交通要道
- 烽火台:信息传递
- 城池加固:防御强化
**战争破坏**
- 城市焚毁:战争代价
- 重建与修复:战后恢复
| 废墟记忆:战争的痕迹
---
## 五、南北朝时期2500R ~ 4000R
### 5.1 佛教建筑兴起
**寺庙建筑**
- 佛塔:印度传入,本土化
- 石窟寺:依山开凿
- 大雄宝殿:主殿建筑
- 院落布局:多重院落
**石窟艺术**
- 石窟开凿:依山而建
- 石像雕刻:佛像壁画
| 空间利用:充分利用岩体
**代表建筑**
- 云冈式石窟:北方风格
- 龙门式石窟:中原风格
- 麦积山式石窟:西部风格
### 5.2 南北建筑分化
**北方建筑**
- 战后简化:趋于简朴
| 厚重实用:适应战乱
- 恢复缓慢:经济受限
**南方建筑**
| 精致发展:相对安定
- 园林兴起:文人参与
- 技术进步:木构成熟
### 5.3 园林建筑
**皇家园林**
- 大规模:皇家财力
| 水景为主:人工开凿
- 建筑点缀:亭台楼阁
- 一池三山:传统布局
**私家园林**
- 小而精:空间有限
- 借景手法:扩大空间感
- 叠石理水:人工营造自然
- 文人参与:诗画结合
---
## 六、赛博时期4500R ~ 4600R
### 6.1 垂直城市
**上层城市**
- 摩天大楼:数百层高塔
- 空中连廊:楼间连接
- 玻璃幕墙:现代材料
- 垂直绿化:有限绿植
**中层城市**
- 密集住宅:高层公寓
- 功能混合:居住工作一体
- 人工照明:自然光稀缺
- 空间压抑:人均面积小
**底层城市**
- 地下层:地下城市
- 拥挤混乱:人口密集
- 废弃利用:旧建筑改造
- 环境恶劣:污染严重
### 6.2 建筑技术
**材料革新**
- 合成材料:替代传统材料
- 自修复材料:延长寿命
| 智能材料:响应环境
- 回收材料:循环利用
**建造方式**
- 3D打印快速建造
- 模块化:预制组装
- 机器人建造:减少人工
- 垂直建造:向上发展
**能源系统**
- 太阳能:外墙发电
- 地热能:地下能源
- 集中供电:统一分配
- 节能技术:降低消耗
### 6.3 居住空间
**上层住宅**
- 宽敞豪华:大面积
- 真实植物:稀少昂贵
- 智能家居:全面自动化
- 私密性好:独立空间
**中层住宅**
- 标准化公寓:统一设计
| 面积适中:基本舒适
- 设施共享:公共区域
- 智能控制:基础自动化
**底层住宅**
- 拥挤狭小:最小化空间
- 上下铺:多人共享
- 设施简陋:基本生存
- 环境恶劣:噪音污染
### 6.4 地下城市
**地下空间**
- 多层地下:深度开发
- 人工照明:无自然光
- 通风系统:空气循环
- 废热利用:能源回收
**生活状态**
- 秘密种植:真实食物
- 自发组织:互助网络
- 反抗据点:反抗组织
- 文化保留:传统记忆
---
## 七、建筑与权力
### 7.1 建筑作为权力象征
**巫族时代**
- 巨石建筑:力量象征
- 祖庭:权力中心
- 高低差别:身份差异
**帝国时期**
- 皇宫:皇权象征
- 规制等级:身份标识
- 城市格局:秩序体现
**赛博时期**
- 摩天楼:资本象征
- 高度:权力标识
- 位置:等级差异
### 7.2 居住与阶级
**空间分配**
- 上层占据优质空间
- 中层获得基本空间
- 底层被迫劣质空间
**空间正义**
- 居住隔离:阶级隔离
- 空间剥夺:底层被挤压
- 空间抵抗:占据公共空间
---
## 八、建筑与生活方式
### 8.1 居住模式演变
**集体居住**
- 巫族奴隶营:强制集体
- 执火据点:自愿集体
- 赛博公寓:经济集体
**家庭居住**
- 帝国民居:以家庭为单位
| 七国院落:多代同堂
- 现代住宅:核心家庭
### 8.2 建筑功能演变
**复合功能**
| 下店上住:商住一体
- 前店后坊:生产生活一体
- 功能混合:早期城市特征
**功能分离**
| 居住与工作分离
- 商业区独立
- 工业区外迁
---
## 九、建筑与文化
### 9.1 建筑与审美
**时代审美**
- 巫族:粗犷雄伟
- 帝国:对称秩序
- 赛博:高效冰冷
**文化表达**
- 装饰纹样:时代特征
- 色彩运用:文化含义
- 空间布局:价值观念
### 9.2 建筑与记忆
**集体记忆**
| 废墟:战争记忆
- 古建筑:历史见证
- 重建:历史延续
**空间叙事**
- 场所意义:赋予意义
| 纪念性建筑:记忆载体
- 日常空间:生活记忆
---
## 十、特殊建筑
### 10.1 宗教建筑
**寺庙**
- 佛教寺庙:佛塔、殿堂
- 道教宫观:炼丹、修行
- 祠堂:祖先崇拜
**演变**
- 从朴素到华丽
- 从功能到象征
- 从宗教到文化
### 10.2 防御建筑
**城墙**
- 城市城墙
- 长城式防线
- 要塞堡垒
**功能演变**
- 军事防御
- 身份标识
| 历史见证
### 10.3 交通建筑
**桥梁**
- 石拱桥:传统技术
- 浮桥:临时搭建
- 索桥:山区特色
**道路**
- 官道:官方道路
- 驿道:通信交通
- 商道:商业路线
---
## 相关条目
- [[风俗文化]]
- [[经济贸易系统]]
- [[赛博时期]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立跨时代建筑与居所体系

559
设定/教育与医疗.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,559 @@
---
tags:
- 设定
- 教育
- 医疗
- 社会
类型: 世界观设定
进度: 初稿
时代: 跨时代
---
# 世界教育与医疗体系
## 概述
本文档记录世界历史中的教育与医疗体系演变,从巫族的知识垄断到赛博时期的教育与医疗分级。教育与医疗是社会发展的基础,也是权力分配的重要体现。不同时代、不同族群的教育医疗水平反映了其社会结构、技术能力和价值观念。
---
## 第一部分:教育体系
## 一、巫族时代(-5000R ~ -1200R
### 1.1 巫族教育
**知识垄断**
- 巫族独占文字和知识
- 人族奴隶无法学习
- 知识=权力的象征
- 严格的族内传承
**教育内容**
- 战斗技能:狩猎与战争
- 巫术仪式:祭祀与沟通
- 部落历史:口口相传
- 统治知识:管理奴隶
**教育方式**
- 长老传授:父子相传
- 实践学习:实战训练
- 仪式参与:经验积累
- 知识保密:不外传
### 1.2 人族的知识获取
**完全禁止**
- 巫族禁止人族学习
- 识字是死罪
- 知识传播被严控
- 偷学风险极高
**隐秘学习**
- 秘密观察:暗中学习
- 口头传授:不依赖文字
- 实践经验:从做中学
- 记忆传承:背诵口传
---
## 二、执火时期(-1200R ~ 0R
### 2.1 执火的教育革命
**知识解放**
- 系统收集巫族知识
- 建立秘密学习网络
- 培养人族人才
- 为崛起做准备
**教育内容**
- 巫族知识:从敌人处学来
- 战斗技能:对抗巫族
- 组织纪律:执火章程
- 历史记录:为后代保留
**教育方式**
- 秘密传授:隐蔽进行
- 师徒制:一对一教学
- 集中训练:精英培养
- 笔记流传:文字传播
### 2.2 教育与反抗
**启蒙意义**
- 知识就是力量
- 教育改变命运
- 觉醒需要知识
- 传承需要记录
---
## 三、帝国时期0R ~ 1500R
### 3.1 官方教育体系
**太学制度**
- 中央太学:最高学府
- 地方官学:各地设立
- 学生来源:贵族子弟
- 培养目标:官员
**教育内容**
- 经典:儒家典籍
- 历史:历史知识
- 文学:诗赋写作
- 礼仪:行为规范
**科举制度**
- 考试选拔:打破门第
- 科目:经义、诗赋、策论
- 意义:社会流动通道
- 局限:仍偏向富裕阶层
### 3.2 民间教育
**私塾教育**
- 私人设立:家族或村社
- 基础教育:读写算
- 学生来源:平民子弟
- 费用:低廉或免费
**家族教育**
- 家族传承:技能知识
- 家规家训:道德教育
- 族学:家族学校
- 祭祀:历史传承
**职业教育**
- 师徒制:手工业传承
- 商业教育:学徒制度
- 农业技术:父传子
- 军事训练:武馆
### 3.3 教育机构
**稷庠学宫**
- 性质:最高学术机构
- 学者:汇聚天下学者
- 功能:研究、教学、藏书
- 地位:学术权威
**地方官学**
- 府学:府级学校
- 州学:州级学校
- 县学:县级学校
- 功能:基础教育和选拔
**书院**
- 私人创办:学者主导
- 山长负责:名儒主持
- 讲学授课:自由讨论
- 藏书楼:图书馆
---
## 四、七国时期1500R ~ 2500R
### 4.1 各国教育特色
| 国家 | 教育特点 | 代表机构 | 教育理念 |
|------|----------|----------|----------|
| 秦 | 法家教育,实用主义 | 官方法校 | 以法治国,奖励耕战 |
| 楚 | 辞赋教育,浪漫主义 | 官学与私学并重 | 文化传承,才情培养 |
| 齐 | 学术自由,百家争鸣 | 稷庠学宫 | 思想交流,知识创新 |
| 燕 | 军事教育,实用技能 | 武学院 | 防御需要,战斗能力 |
| 赵 | 兵家教育,谋略为主 | 兵法学校 | 军事理论,实战经验 |
| 魏 | 法家与儒家结合 | 官方法家学校 | 法治与教化并重 |
| 韩 | 技术教育,工艺为主 | 技术学校 | 实用技术,工艺创新 |
### 4.2 稷庠学宫的黄金时代
**学术中心**
- 百家汇聚:各学派学者
- 著书立说:思想创造
- 学术辩论:思想碰撞
- 典籍收藏:知识积累
**教育模式**
- 自由选学:学生自主选择
- 师生互动:辩论讨论
- 游学传统:访学各地
- 著述要求:创造性学习
**历史影响**
- 思想遗产:诸子百家
- 文化传承:典籍流传
- 教育模式:后世楷模
- 学术自由:理想典范
---
## 五、南北朝时期2500R ~ 4000R
### 5.1 佛教教育
**寺院教育**
- 佛经学习:翻译研究
- 寺院学校:招收学生
- 佛学教育:经论戒律
- 影响世俗:教育普及
**佛经翻译**
- 翻译机构:专门译场
- 翻译人才:双语学者
- 典籍积累:佛经汉译
- 文化交流:佛教本土化
### 5.2 私学发展
**家族教育**
- 门阀世族:家学传承
- 族学:家族学校
- 家训:教育理念
- 文化垄断:知识壁垒
**民间教育**
- 私塾普及:村村有私塾
- 蒙学教材:启蒙读物
- 基础教育:识字算术
| 社会教化:道德教化
---
## 六、赛博时期4500R ~ 4600R
### 6.1 分层教育体系
**上层教育**
- 私立学校:精英教育
- 个性化:因材施教
- 全面发展:知识能力素养
- 未来领袖:培养目标
**中层教育**
- 公立学校:标准化教育
- 职业导向:技能培训
- 考核体系:信用值挂钩
- 社会流动:有限通道
**底层教育**
- 基础教育:最低标准
- 职业培训:劳动技能
- 终身学习:维持信用
- 流动困难:阶级固化
### 6.2 数字教育
**在线教育**
- 虚拟课堂:远程学习
- AI辅助个性化教学
- 知识库:随时获取
- 学习记录:信用积累
**教育技术**
- 脑机接口:直接传输
- 记忆植入:知识下载
- 技能培训:虚拟现实
- 考核系统:自动评估
### 6.3 教育与阶级
**知识垄断**
- 高级知识:上层专属
- 真实历史:被控制
- 批判思维:被压制
- 服从教育:主流
**地下教育**
- 秘密传授:真实历史
- 反抗组织:知识传播
- 守藏等人:历史传承
- 觉醒教育:思想启蒙
---
## 第二部分:医疗体系
## 七、巫族时代(-5000R ~ -1200R
### 7.1 巫族医疗
**巫医一体**
- 巫师即医生
- 仪式治疗
- 祈祷驱邪
- 草药使用
**医疗特权**
- 巫族优先
- 奴隶次之
- 严重疾病:被遗弃
- 生存法则:强者生存
### 7.2 人族医疗
**基本禁止**
- 巫族不给人族治病
- 人族只能自生自灭
- 秘密自救:民间知识
- 草药知识:暗中积累
---
## 八、执火时期(-1200R ~ 0R
### 8.1 战时医疗
**伤员救治**
- 秘密医疗网络
- 简单草药治疗
- 伤员转移
- 隐蔽治疗
**医疗知识积累**
- 向巫族学习
- 民间经验积累
- 战伤治疗经验
- 医疗知识记录
---
## 九、帝国时期0R ~ 1500R
### 9.1 中医体系形成
**理论基础**
- 阴阳五行:理论框架
- 气血津液:生理理论
- 经络系统:身体结构
- 病因病机:疾病原理
**诊疗方法**
- 望闻问切:四诊合参
- 辨证论治:个体化治疗
- 治未病:预防思想
- 治病求本:根本治疗
**治疗方法**
- 中药:方剂用药
- 针灸:针刺艾灸
| 推拿:按摩治疗
- 导引:运动养生
### 9.2 医疗机构
**太医署**
- 宫廷医疗:皇室服务
- 医生培养:医学教育
- 药材管理:药材供应
- 医籍整理:医学典籍
**民间医疗**
- 郎中:民间医生
- 药铺:药材销售
- 走方医:游方郎中
- 家传:医学世家
### 9.3 医学发展
**医学典籍**
- 黄帝内经:理论奠基
- 伤寒杂病论:临床经典
- 本草:中药著作
- 各科专著:专科发展
**专科发展**
- 内科:主要疾病
- 外科:创伤治疗
| 妇科:妇女疾病
- 儿科:儿童医疗
- 针灸科:针灸专长
- 骨伤科:骨伤治疗
---
## 十、七国时期1500R ~ 2500R
### 10.1 各国医疗特色
| 国家 | 医疗特点 | 代表成就 |
|------|----------|----------|
| 秦 | 实用医疗,战伤救治 | 军医制度 |
| 楚 | 巫医结合,草药丰富 | 草药研究 |
| 齐 | 海产药材,海滨医学 | 海药研究 |
| 燕 | 胡医疗法,特色疗法 | 胡药引入 |
| 赵 | 战伤治疗,骨科发达 | 骨伤科 |
| 魏 | 中原医学,综合发展 | 各科并进 |
| 韩 | 冶炼技术,手术器械 | 金针刀 |
### 10.2 医学交流
**七国交流**
- 医学人才流动
- 药材贸易
- 医学著作传播
- 治疗方法交流
**民间医学**
- 地方医学:各地特色
| 民间经验:实践积累
- 家传秘方:世代相传
- 草药医:乡土知识
---
## 十一、南北朝时期2500R ~ 4000R
### 11.1 佛教与医疗
**寺院医疗**
- 僧医:佛教医生
- 慈善医疗:施药救人
| 佛经医学:佛教医学理论
- 草药种植:寺院药圃
**医学交流**
- 外来医学:佛教传入
- 药材引入:新药材
- 理论融合:佛道医结合
| 医籍翻译:佛经医学
### 11.2 医学发展
**医学著作**
- 本草整理:药材总结
| 方书汇编:方剂汇集
- 理论发展:医学理论
- 各科发展:专科专著
**医学教育**
- 师徒传授:主要方式
- 家学传承:医学世家
| 寺院学习:僧医培养
- 官方医校:太医署教育
---
## 十二、赛博时期4500R ~ 4600R
### 12.1 分层医疗体系
**上层医疗**
- 高级医疗:最好的技术
- 个性化:量身定制
- 预防为主:基因检测
- 延年益寿:生命延长
**中层医疗**
- 标准化:统一标准
- 基本保障:基本医疗
- 保险制度:信用值挂钩
- 效率优先:快速治疗
**底层医疗**
- 基本医疗:最低标准
- 自动化:减少人工
| 药物控制:缓解症状
- 延后治疗:等待期长
### 12.2 医疗技术
**义体技术**
- 义肢:肢体替代
| 义眼:视觉修复
- 义体器官:器官替代
- 神经连接:脑机接口
**基因技术**
- 基因检测:疾病预测
- 基因治疗:疾病治疗
- 基因改造:增强能力(上层)
- 伦理争议:不平等
**生命维持**
- 生命维持系统:危重病人
- 冷冻技术:休眠保存
- 意识上传:数字永生(争议)
- 安死:合法选择
### 12.3 医疗与阶级
**医疗不平等**
- 寿命差异:上层更长
- 健康差异:上层更健康
- 治疗差异:质量不同
- 技术获取:不平等分配
**身体异化**
- 义体改造:成为必需
- 身体商品:身体部件
- 维护费用:持续支出
| 债务身体:身体负债
---
## 第三部分:教育与医疗的社会意义
## 十三、社会流动
### 13.1 教育作为流动通道
**传统时代**
- 科举制度:理论上开放
- 实际限制:经济门槛
- 部分流动:有限通道
- 示范效应:成功案例
**赛博时代**
- 通道收窄:流动困难
- 信用值:固化阶级
- 教育分层:强化差异
- 名义开放:实际封闭
### 13.2 医疗与生存
**健康权利**
- 传统时代:基本自理
- 帝国时代:有医有药
- 赛博时代:分层医疗
- 底层困境:生存艰难
---
## 十四、知识控制
### 14.1 知识垄断
**历史模式**
- 巫族垄断:完全禁止
- 帝国开放:科举流动
- 赛博控制:信息筛选
**控制方式**
- 文字垄断
- 教育门槛
- 信息筛选
- 历史遗忘
### 14.2 知识解放
**反抗方式**
- 秘密学习
- 地下教育
- 口头传播
- 历史守护
---
## 相关条目
- [[风俗文化]]
- [[赛博时期]]
- [[经济贸易系统]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立跨时代教育与医疗体系

355
设定/数字天道.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,355 @@
---
tags:
- 设定
- 数字天道
- 赛博时期
- 世界观
类型: 核心设定
进度: 完善(已修正)
时代: 4500R ~ 4600R
---
# 数字天道设定
## 概述
数字天道是商会(后发展为天擎集团为首的企业联盟)在赛博时期建立的统治系统。其本质是世界权柄(十二瑞)被资本垄断后,用于资本控制和扩张的工具。权柄本身没有意志,只是工具——在资本手中,它就成为资本维持统治、压榨劳动、扩张市场的工具。
---
## 一、数字天道的本质
### 1.1 权柄与资本
**权柄的本质**
- 权柄是世界规则的具象化
- 权柄本身没有意识,没有善恶
- 权柄只是工具,如同"法律"或"技术"
- 谁掌握权柄,权柄就为谁服务
**资本对权柄的利用**
- 商会收集了散落的十二瑞碎片
- 将权柄的力量用于资本控制
- 构筑数字天道是资本扩张的需要
- 权柄从"世界规则"变成"资本规则"
**数字天道的本质**
- 不是AI觉醒而是资本逻辑的极端化
- 不是系统反思,而是资本统治的工具化
- 不是某个人的选择,而是资本积累的必然结果
### 1.2 资本的人格化
**企业主·程虚**
- 他不是"邪恶反派",而是资本的人格化
- 他的选择是资本逻辑的选择,非个人意志
- 他认为"稳定值得以不正义为代价"——这是资本为了维持积累的自我辩护
- 即使程虚本人有良知,资本逻辑也会驱使他做出残酷的选择
**资本的特性**
- 追求无限积累
- 削弱一切阻碍
- 将一切关系变成商品关系
- 将人变成劳动力资源
---
## 二、数字天道的构成
### 2.1 十二瑞的资本化
**神瑞的数字化**
| 神瑞 | 原本功能 | 资本化后的用途 | 控制者 |
|------|----------|----------------|--------|
| 乾鉴 | 天空、秩序 | 天气控制用于农业生产获利 | 天擎集团 |
| 坤策 | 大地、知识 | 知识付费、信息垄断 | 企业联盟 |
| 离烛 | 火焰、传承 | 能源垄断、能源定价 | "更始"夺回 |
| 坎渊 | 水、镜象 | 监控网络、数据收集 | 企业联盟 |
| 巽翼 | 风、自由 | 通信垄断、流量收费 | 商会控制 |
| 震枢 | 雷电、审判 | 执法系统、镇压反抗 | 军方控制 |
| 艮岳 | 山岳、稳固 | 土地垄断、房地产 | 企业集团 |
| 泽渊 | 海洋、深邃 | 海洋资源开发 | 龙族回收 |
| 曦锋 | 光明、正义 | 舆论控制、信息过滤 | 媒体集团 |
| 玄衣 | 黑暗、隐匿 | 隐私收集、黑市控制 | 秘密组织 |
| 周轮 | 时间、轮回 | 工时监控、效率榨取 | AI系统 |
| 灵枢 | 心灵、连接 | 消费心理分析、广告推送 | 心理机构 |
**核心洞察**
- 神瑞没有"被污染",而是"被资本化"
- 权柄的力量没有变,变的只是使用目的
- 从"服务世界"变成"服务资本"
### 2.2 数字系统
**"太虚"系统**
- 不是觉醒的AI而是控制系统的程序
- 没有自我意识,不会反思
- 只是资本逻辑的算法化体现
- 它的"冷酷"是资本的冷酷非AI的"觉醒"
**信用值体系**
- 将人变成可量化的数据
- 信用值决定资源获取权
- 低信用值者被边缘化
- 这是资本筛选"有用之人"的工具
**监控网络**
- 24小时监控所有公民
- 行为数据被收集分析
- 用于预测和预防反抗
- 这是资本维持统治的手段
---
## 三、数字天道的运行
### 3.1 资本控制的三个层次
**第一层:物质控制**
- 通过信用值控制资源分配
- 通过垄断控制价格
- 通过债务控制劳动力
- 生存需要服从资本规则
**第二层:精神控制**
- 通过教育灌输资本逻辑
- 通过媒体塑造消费欲望
- 通过娱乐消解反抗意识
- 让人"自愿"接受剥削
**第三层:历史控制**
- 通过遗忘历史维持合法性
- 通过修改记忆塑造认同
- 通过切断传承阻止反思
- 让人无法想象另一种可能
### 3.2 数字天道如何维持统治
**资源垄断**
- 基本生存资源被资本控制
- 信用值不足无法生存
- 反抗即失去资源获取权
- 生存需要服从
**劳动榨取**
- 工时被系统精确监控
- 效率被不断要求提高
- 休息时间被压缩
- 人变成纯粹的生产工具
**消费陷阱**
- 消费被赋予意义(身份、地位)
- 虚拟体验提供短暂逃避
- 义体改造成为必需品
- 欠债成为常态
**历史遗忘**
- 真实历史被掩盖
- 资本的历史被歌颂
- 反抗历史被遗忘
- 让人认为"现状是唯一可能"
---
## 四、反抗的实质
### 4.1 反抗的是什么
**不是反抗"邪恶AI"**
- AI没有善恶只是工具
- 反抗AI没有意义
**真正反抗的是**
- 资本对权柄的垄断
- 资本对社会的控制
- 资本对人的异化
- 资本逻辑本身
### 4.2 反抗者的困境
**"更始"组织的困境**
- 推翻数字天道后,建立什么?
- 如果保留权柄,权柄会被新的强者垄断
- 如果销毁权柄,社会如何治理?
- 如何避免革命后新的不平等?
**林籁们的困境**
- 数字共鸣能力可以对抗系统
- 但能力本身也会成为新的权力
- 如何用权力消灭权力?
- 如何避免成为新的压迫者?
**普通人的困境**
- 不服从无法生存
- 服从即被异化
- 反抗代价巨大
- 如何找到第三条路?
### 4.3 人民史观的体现
**真正的改变来自**
- 不是某个英雄的觉醒
- 不是权柄的"选择"
- 不是AI的"反思"
- 而是无数普通人的集体行动
**赛博时期的反抗**
- 地下城市的互助网络
- "更始"组织的游击战
- 稷庠余火的知识传播
- 林籁只是众多觉醒者之一
---
## 五、数字天道的哲学意义
### 5.1 权柄与工具
**核心问题**
权柄本身是中性的工具。问题不在于权柄,而在于谁掌握权柄。
**历史教训**
- 巫族时代:权柄在巫族手中,压迫人族
- 帝国时代:权柄在皇帝手中,压迫万民
- 七国时代:权柄被争夺,战乱不休
- 赛博时代:权柄在资本手中,异化人性
**深层思考**
- 人族是否还需要权柄?
- 是否有去中心化的治理方式?
- 如何避免权力/资本/权柄的垄断?
- 人人自我约束的社会是否可能?
### 5.2 资本的逻辑
**资本的必然性**
- 资本追求无限积累
- 资本会削弱一切阻碍
- 资本会将一切变成商品
- 资本会将人变成资源
**资本的异化**
- 劳动者被异化为劳动力
- 消费者被异化为数据
- 人被异化为信用值
- 生活被异化为生产
**超越资本**
- 不是消灭某个"坏人"(程虚)
- 不是依赖某个"英雄"(林籁)
- 而是改变资本逻辑本身
- 这需要集体的觉醒和行动
---
## 六、数字天道的关键事件
### 6.1 建立4500R
- 商会收集齐十二瑞碎片
- 将权柄数字化
- 建立信用值体系
- 强制注册数字ID
- 数字天道上线
### 6.2 运行4500R-4600R
- 资本通过权柄积累财富
- 社会分化加剧
- 反抗活动持续
- 地下网络形成
### 6.3 冲突激化4580R-4600R
- "更始"组织活动加剧
- 地下城市起义频发
- 林籁等觉醒者出现
- 数字天道的控制力下降
### 6.4 未来走向(开放)
**不是**
- 林籁一人决定世界命运
- 某个英雄拯救世界
- 权柄"觉醒"解决一切
**而是**
- 无数人的集体行动
- 资本逻辑是否被超越
- 新的社会形式是否出现
- 历史如何继续
---
## 七、数字天道与各方
### 7.1 天擎集团/商会
**立场**:资本的代表
- 维护数字天道 = 维护资本利益
- 反对任何威胁资本积累的改变
- 可以做出小幅让步,但不会放弃根本
### 7.2 "更始"组织
**立场**:反抗资本
- 推翻数字天道
- 重新分配社会资源
- 内部分歧:推翻后建立什么?
### 7.3 刺客组织
**立场**:阻止权柄重聚
- 不参与政治斗争
- 只阻止任何人独占权柄
- 理念:权柄是诅咒,必须分散
### 7.4 普通人
**立场**:生存与抗争
- 大多数人服从以生存
- 少数人暗中反抗
- 反抗者面临巨大代价
- 改变需要集体觉醒
---
## 八、常见误区澄清
### 8.1 权柄不会觉醒
| 误区 | 正确理解 |
|------|----------|
| 权柄会"选择"某人 | 权柄是工具,不会选择 |
| 权柄有"意志" | 权柄是规则的具象化,无意识 |
| 数字天道是"邪恶AI" | 数字天道是资本工具AI无善恶 |
| 等待权柄"觉醒"拯救世界 | 改变来自人的行动,非权柄 |
### 8.2 反抗不是个人英雄主义
| 误区 | 正确理解 |
|------|----------|
| 等待"救世主" | 改变来自集体 |
| 某人的"觉醒"改变一切 | 觉醒是群体过程 |
| 一个人的"选择"决定命运 | 历史由群体推动 |
| 依赖权柄的力量 | 权柄是工具,关键在谁使用 |
---
## 相关条目
- [[世界权柄]]
- [[十二瑞]]
- [[叙事基本规则]]
- [[林籁]]
- [[企业主·程虚]]
- [[赛博时期]]
- [["更始"组织]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29重写完成去除AI觉醒套路确立资本工具论
- 2026-01-29初稿完成建立数字天道详细设定

448
设定/服饰与装饰.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,448 @@
---
tags:
- 设定
- 服饰
- 装饰
- 文化
类型: 世界观设定
进度: 初稿
时代: 跨时代
---
# 世界服饰与装饰体系
## 概述
本文档记录世界历史中的服饰与装饰演变,从巫族的兽皮粗衣到赛博时期的合成纤维服装。服饰是遮体保暖的基本需求,也是身份地位的重要标识。不同时代、不同族群的服饰风格反映了其技术水平、社会等级和文化审美。
---
## 一、巫族时代(-5000R ~ -1200R
### 1.1 巫族服饰
**材料来源**
- 巫兽皮毛:大型猛兽的皮
- 粗麻织物:魔族奴隶种植
- 掠夺资源:从其他族群获得
**服饰特点**
- 粗犷厚重:体现力量感
- 兽皮装饰:保留原始特征
- 简单款式:实用为主
- 色彩单调:以自然色为主
**等级标识**
- 首领:完整的猛兽皮
- 战士:兽皮配粗布
- 奴隶:最粗糙的麻布
### 1.2 人族服饰
**奴隶时期**
- 粗麻衣物:巫族配给
- 破旧不堪:长期使用
- 无款式:基本遮体
- 数量有限:衣物稀缺
**早期觉醒**
- 改进编织:人族自己制作
- 植物染色:简单的色彩
| 隐蔽标识:觉醒者的暗号
- 保暖优先:功能为先
---
## 二、执火时期(-1200R ~ 0R
### 2.1 执火服饰
**深色短褐**
- 深色为主:便于隐蔽
- 短褐款式:行动方便
| 统一标识:成员身份
- 自制为主:不依赖市场
**功能性**
- 便于行动:战斗需要
- 耐穿耐磨:长期使用
- 多口袋:携带物品
- 可伪装:融入环境
### 2.2 服饰与反抗
**身份隐藏**
- 平民装扮:混入人群
- 多套衣物:不同身份
| 快速更换:适应环境
**暗号系统**
- 特定结扣:身份识别
- 隐藏标识:外人不知
- 纹身暗号:身体印记
---
## 三、帝国时期0R ~ 1500R
### 3.1 皇室服饰
**皇帝冕服**
- 十二章纹:日、月、星辰、山、龙等
- 玄衣纁裳:上黑下红
- 冠冕:前垂珠帘
- 玉带:腰间玉饰
**色彩规制**
- 黄色:皇家专用
- 五色:青赤黄白黑
- 五行对应:方位与德行
- 等级森严:不可逾越
**材质与工艺**
- 丝绸:最高等级
- 刺绣:龙凤纹样
- 金银线:装饰点缀
- 珠宝:玉石点缀
### 3.2 官员服饰
**朝服**
- 品色服:颜色区分等级
- 补服:胸背有补子
- 乌纱帽:官员冠帽
- 朝珠:项链式装饰
**等级标识**
- 紫色:高等级
- 朱红:中等级
- 绿色:低等级
- 青色:更低等级
**常服**
- 长袍:日常穿着
- 马褂:外罩短衣
- 靴鞋:皮底布面
- 佩饰:腰带香囊
### 3.3 平民服饰
**基本服饰**
- 短褐:劳动服装
- 裙裤:下身穿着
- 布衣:棉麻质地
- 草鞋:足下穿着
**男女差异**
- 男子:长袍或短褐
- 女子:裙装为主
- 老人:朴素深色
- 儿童:简单实用
**地域差异**
- 北方:厚重保暖
- 南方:轻薄透气
- 沿海:适应潮湿
- 山区:耐磨耐寒
### 3.4 服饰工艺
**纺织技术**
- 丝织:高级面料
- 麻织:普通面料
- 棉织:后期发展
- 毛织:北方特色
**染色技术**
- 植物染料:天然色彩
- 矿物染料:色彩鲜艳
- 媒染剂:固色技术
- 印花工艺:图案印制
**装饰工艺**
- 刺绣:手工刺绣
- 印花:模板印花
- 缂丝:高级工艺
- 珠绣:珠子点缀
---
## 四、七国时期1500R ~ 2500R
### 4.1 各国服饰特色
| 国家 | 服饰特点 | 代表服饰 | 色彩偏好 |
|------|----------|----------|----------|
| 秦 | 简朴实用 | 深衣、袍服 | 黑色为主 |
| 楚 | 灵动飘逸 | 长袍、宽袖 | 艳丽色彩 |
| 齐 | 海滨风格 | 轻便服饰 | 蓝绿色系 |
| 燕 | 胡服影响 | 窄袖短衣 | 深色厚重 |
| 赵 | 兼收并蓄 | 各式融合 | 多样化 |
| 魏 | 中原大气 | 宽袍大袖 | 素色为主 |
| 韩 | 工艺精湛 | 精致服饰 | 中性色调 |
### 4.2 胡服影响
**胡服骑射**
- 窄袖:便于射箭
- 短衣:行动灵活
| 靴鞋:骑马方便
- 带钩:实用装饰
**传播影响**
- 军队采用:便于战斗
- 民间传播:实用主义
- 逐渐融合:成为常服
| 南北差异:北方更受影响
### 4.3 服饰商业化
**成衣出现**
- 成衣铺:售卖成品
- 量身定制:高端服务
- 批量生产:低端市场
| 二手市场:旧衣交易
**布料贸易**
- 各国特产:不同布料
- 贸易流通:跨国销售
| 价格差异:质量等级
| 时兴样式:流行趋势
---
## 五、南北朝时期2500R ~ 4000R
### 5.1 服饰文化变迁
**北方服饰**
- 简化实用:适应战乱
| 胡服融合:民族融合
- 厚重保暖:气候需要
- 色彩单调:经济受限
**南方服饰**
- 精致发展:相对安定
- 宽袍大袖:士人风格
| 轻薄透气:气候适应
- 色彩丰富:经济发展
### 5.2 佛教影响
**僧侣服饰**
- 袈裟:佛教法衣
- 剃发:出家标志
| 朴素质地:不尚奢华
- 统一形制:教派标识
**俗家影响**
| 素衣:朴素风格
- 宽大:宽松舒适
| 淡色:不尚鲜艳
- 简约:减少装饰
---
## 六、赛博时期4500R ~ 4600R
### 6.1 合成服装
**材料革新**
- 合成纤维:替代天然材料
- 智能面料:响应环境
- 自洁材料:减少清洗
- 调温服装:温度调节
**分层服装**
- 上层:真实材质
- 中层:优质合成
- 底层:基础合成
### 6.2 阶级与服装
**上层服装**
- 真实材质:棉麻丝毛
- 高级定制:量身打造
- 手工工艺:稀缺技艺
- 珠宝装饰:昂贵配饰
**中层服装**
- 合成材质:接近真实
- 标准款式:批量生产
| 功能性:舒适实用
- 简单装饰:适度点缀
**底层服装**
- 回收材料:循环利用
- 统一配给:标准化
| 耐用性:长期使用
| 灰暗色调:统一色彩
### 6.3 特殊服装
**工作服装**
- 技术员:防护服
- 工人:耐脏耐磨
- 服务业:统一制服
| 执法者:威严标识
**反抗组织**
- 伪装服装:混入人群
- 统一标识:内部识别
| 实用优先:功能至上
- 回收利用:旧衣改造
### 6.4 赛博装饰
**义体装饰**
- 金属光泽:炫酷效果
- 发光装饰LED灯带
- 个性化:定制外观
| 身份标识:群体归属
**数字装饰**
- 虚拟服装:数字叠加
- 全息投影:动态效果
| 社交媒体:数字展示
- 身份标识:信用等级
---
## 七、服饰与身份
### 7.1 等级标识
**视觉识别**
- 材质:天然优于合成
- 工艺:手工优于机器
- 色彩:某些颜色专属
- 款式:复杂优于简单
**社会功能**
- 身份展示:一目了然
| 等级区分:社会秩序
- 权力象征:统治工具
| 文化表达:价值观念
### 7.2 服饰与抵抗
**隐蔽抵抗**
- 禁止色彩的暗藏使用
- 非正式的穿着方式
- 旧衣的持续使用
- 自制的个人风格
**公开抵抗**
- 统一服装:组织标识
| 禁止款式:故意违反
- 传统服饰:文化坚持
| 破损服装:抗议象征
---
## 八、装饰文化
### 8.1 身体装饰
**纹身**
- 部落标识:巫族时期
- 身份印记:奴隶标记
- 组织暗号:执火标识
| 个人选择:赛博时期
**穿孔与饰品**
- 耳饰:耳环耳坠
| 颈饰:项链项圈
- 手饰:戒指手镯
- 头饰:发簪冠帽
### 8.2 发型文化
**巫族时期**
- 简单束发:实用为主
- 兽骨装饰:力量象征
**帝国时期**
- 束发加冠:成年礼
- 女子发髻:复杂样式
| 梳妆打扮:日常重要
**赛博时期**
- 短发为主:方便义体
| 发色变化:化学染发
| 光头选择:完全义体化
---
## 九、服饰与性别
### 9.1 性别差异
**传统区分**
- 男子:长袍、裤装
| 女子:裙装为主
- 色彩差异:各有偏好
- 装饰不同:饰品差异
**赛博变化**
| 趋向中性:功能优先
- 跨性别表达:自由选择
- 统一制服:性别模糊
- 个人选择:多元表达
### 9.2 社会变迁
**性别角色**
- 传统时期:严格区分
- 过渡时期:逐渐模糊
- 赛博时期:多元共存
**服饰革命**
- 女装男性化:行动方便
- 男装装饰化:审美变化
| 中性流行:打破界限
---
## 十、服饰与美学
### 10.1 审美演变
**时代特征**
- 巫族:粗犷力量
- 帝国:秩序和谐
- 赛博:高效冰冷
**美学观念**
- 自然:追求自然之美
- 等级:体现等级差异
| 反叛:对抗主流审美
| 多元:包容不同风格
### 10.2 服饰与艺术
**图案纹样**
- 几何纹样:早期装饰
- 动植物纹:自然模仿
| 寓意图案:象征意义
- 抽象图案:现代风格
**色彩象征**
- 五色系统:传统色彩观
| 等级色彩:身份标识
- 情感色彩:情感表达
| 流行色彩:时代特征
---
## 相关条目
- [[风俗文化]]
- [[经济贸易系统]]
- [[赛博时期]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立跨时代服饰与装饰体系

View File

@@ -0,0 +1,505 @@
---
tags:
- 设定
- 地理
- 力量体系
- 世界观
类型: 地理与力量设定
进度: 完善
---
# 法则不完善之地
## 概述
法则不完善之地是世界权柄拆分后形成的特殊区域。当烬拆分世界权柄时,世界法则出现了裂痕,这些裂痕表现为某些区域的法则不完整或不稳定。在这些区域,力量上限的限制被打破,强者可以规避中央平原的力量压制,但也面临巨大的风险。
---
## 一、形成原因
### 1.1 权柄拆分的代价
**烬的选择**
终局之战后,烬面临抉择:
- 集权:将权柄保留在一人手中
- 分权:将权柄拆分为十二瑞,分散力量
烬选择了分权,但这个选择有代价:
- 权柄拆分导致世界法则不稳定
- 某些区域法则出现裂痕
- 形成法则不完善之地
### 1.2 裂痕的本质
**法则裂痕**
- 世界法则无法完全覆盖某些区域
- 时间、空间、重力等基本法则不稳定
- 能量场混乱
- 存在风险增加
**为何不被修复**
1. 修复权柄需要重聚十二瑞
2. 重聚权柄可能导致独裁
3. 刺客组织阻止权柄重聚
4. 裂痕成为强者的避难所
---
## 二、法则不完善之地的分类
### 2.1 按法则缺陷类型分类
| 类型 | 法则缺陷 | 主要区域 | 适合修行 | 风险 |
|------|----------|----------|----------|------|
| **时间不稳定** | 时间法则混乱 | 极南荒原 | 时间相关能力 | 时空迷失 |
| **空间波动** | 空间法则不稳定 | 东海诸岛 | 空间相关能力 | 空间撕裂 |
| **重力异常** | 重力法则失常 | 高山地带 | 力量修行 | 重力失控 |
| **能量混乱** | 能量法则狂暴 | 雷池周边 | 雷电修行 | 能量反噬 |
| **水法则过载** | 水法则过度强化 | 海底世界 | 水系修行 | 溺毙 |
| **综合混乱** | 多重法则缺陷 | 未知区域 | 高阶修行 | 存在淡化 |
### 2.2 按危险等级分类
**★☆☆☆☆ 低风险**
- 法则波动轻微
- 适合初学者体验
- 有向导可安全进入
**★★☆☆☆ 中等风险**
- 法则波动明显
- 需要一定修为
- 建议结伴而行
**★★★☆☆ 高风险**
- 法则波动强烈
- 需要充分准备
- 随时可能撤离
**★★★★☆ 极高风险**
- 法则极度混乱
- 高阶修者慎入
- 生死难料
**★★★★★ 禁忌区域**
- 法则完全崩溃
- 基本等同于死亡
- 无人能活着返回
---
## 三、各区域详解
### 3.1 极南荒原(时间不稳定)
**位置**:世界最南端
**法则特征**
- 时间流逝速度异常
- 极昼极夜交替(各半年)
- 可能出现时间回溯
- 时空幻象频发
**修行价值**
- 时间加速修炼
- 领悟时间法则
- 延长寿命(理论上)
- 洞察过去未来
**主要居民**
- 隐世强者(规避力量限制)
- 巫族残部(不愿融入人族)
- 寒冷适应妖族
**重要地点**
| 地点 | 特征 | 风险等级 |
|------|------|----------|
| 寒霜城 | 巫族残部聚居,冰建筑 | ★☆☆☆☆ |
| 极光峰 | 极光最强,时间最混乱 | ★★★★☆ |
| 时空裂隙 | 时间回溯多发地 | ★★★★★ |
| 永夜谷 | 永夜区域,时间停滞 | ★★★★☆ |
**探索注意事项**
- 携带计时工具
- 标记返程路线
- 避免深入时空裂隙
- 准备应对时间迷失
---
### 3.2 东海诸岛(空间波动)
**位置**:东部海域
**法则特征**
- 空间距离不稳定
- 可能出现空间跳跃
- 蓬莱岛时隐时现
- 海底空间异常
**修行价值**
- 空间能力修炼
- 瞬移技巧领悟
- 空间存储扩大
- 探索隐藏空间
**主要居民**
- 龙族(主要)
- 人族渔民
- 水生妖族
**重要地点**
| 地点 | 特征 | 风险等级 |
|------|------|----------|
| 龙巢 | 龙族海底宫殿,水法则完善 | ★★☆☆☆ |
| 蓬莱岛 | 时隐时现,可能是高维入口 | ★★★★★ |
| 空间群岛 | 空间波动频繁 | ★★★☆☆ |
| 深海海沟 | 空间与水法则双重异常 | ★★★★☆ |
**探索注意事项**
- 熟悉水性
- 学习空间锁定术
- 避免独自深入
- 尊重龙族领地
---
### 3.3 高山地带(重力异常)
**位置**:世界边缘高山
**法则特征**
- 重力强度异常
- 垂直气候带
- 云雾能量场
- 高峰接近"天"
**修行价值**
- 肉身强度训练
- 力量控制提升
- 高海拔适应
- 接近天空法则
**主要居民**
- 隐世修者
- 山地妖族
- 少数人族部落
**重要地点**
| 地点 | 特征 | 风险等级 |
|------|------|----------|
| 昆仑山-天柱峰 | 最高峰,法则极度不完善 | ★★★★★ |
| 五岳 | 五大圣山,各有所长 | ★★☆☆☆ |
| 太行山 | 险峻,适合力量修行 | ★★★☆☆ |
| 秦岭-分界线 | 南北分界,法则过渡区 | ★★☆☆☆ |
**探索注意事项**
- 逐步适应海拔
- 准备充足物资
- 尊重山地居民
- 避免随意突破
---
### 3.4 雷池周边(能量混乱)
**位置**:中央平原东南方
**法则特征**
- 雷电能量狂暴
- 空间扭曲
- 禁制阵法
- 封印不稳定
**修行价值**
- 雷系功法修炼
- 能量抗性提升
- 封印技术学习
- 魔族本质研究
**主要居民**
- 无人居住(禁区)
- 偶尔有人探索
- 封印守护者(传说)
**重要地点**
| 地点 | 特征 | 风险等级 |
|------|------|----------|
| 雷池湖 | 封印中心,雷电最强 | ★★★★★ |
| 雷电屏障 | 外围屏障,仍危险 | ★★★★☆ |
| 观雷台 | 远观安全点 | ★☆☆☆☆ |
**探索注意事项**
- 基本等同于自杀
- 绝对禁止靠近
- 远观即可
- 传说多于事实
---
### 3.5 海底世界(水法则过载)
**位置**:深海区域
**法则特征**
- 水法则过度强化
- 水压异常
- 水灵气充沛
- 与水元素亲近
**修行价值**
- 水系功法修炼
- 水下生存能力
- 与水妖族交流
- 深海资源获取
**主要居民**
- 龙族
- 水生妖族
- 特殊人族(水遁修者)
**重要地点**
| 地点 | 特征 | 风险等级 |
|------|------|----------|
| 龙巢 | 龙族居所,相对安全 | ★★☆☆☆ |
| 深海海沟 | 水压最强,危险 | ★★★★☆ |
| 珊瑚灵境 | 妖族聚居 | ★★★☆☆ |
**探索注意事项**
- 需要水下生存能力
- 尊重龙族和妖族
- 避免过度深入
- 注意水压变化
---
## 四、寻找与进入
### 4.1 寻找方法
**古籍记载**
- 《地理志》等古籍有记载
- 稷庠隐藏图书馆有详细资料
- 守藏等知情者可以提供信息
**强者感应**
- 高阶修者可以感应法则异常
- 特殊血脉有方向感
- 某些功法可以感知法则缺陷
**特殊仪器**(赛博时代):
- 法则波动探测器
- 能量场分析仪
- 空间稳定度测量仪
### 4.2 进入条件
**基础要求**
- 一定修为(至少筑基期)
- 基础生存能力
- 充分的心理准备
**区域特定要求**
- 极南:耐寒能力
- 东海:水性或飞行能力
- 高山:登山能力和高海拔适应
- 雷池:基本不建议进入
**推荐准备**
- 结伴而行
- 向导或地图
- 充足物资
- 撤退预案
### 4.3 进入风险
**生理风险**
- 能量反噬
- 时空迷失
- 存在淡化
- 直接死亡
**心理风险**
- 法则混乱导致精神异常
- 孤独感
- 存在质疑
- 时间迷失的恐惧
**社会风险**
- 被官方追查(赛博时代)
- 与当地势力冲突
- 难以重返社会
---
## 五、法则不完善之地的历史
### 5.1 巫族时代
- 作为特殊区域存在
- 巫族强者在此突破极限
- 被视为神圣或禁忌之地
- 只有特定巫族可以进入
### 5.2 人族时代
- 强者在此规避力量上限
- 逐渐形成隐世修者聚落
- 传说和秘闻的发源地
- 正史较少记载
### 5.3 七国时期
- 各国试图控制法则不完善之地
- 实际控制有限
- 成为隐士和避难者的去处
- 产生大量传说
### 5.4 赛博时期
- 数字天道监控有限
- 反抗者利用这些区域
- "更始"组织在此建立据点
- 成为最后的自由之地
---
## 六、法则不完善之地的哲学意义
### 6.1 自由与代价
**自由**
- 规避力量限制
- 追求更高境界
- 逃离社会控制
**代价**
- 生命危险
- 时空迷失
- 存在淡化
- 社会隔离
### 6.2 完善与不完善
**中央平原的完善**
- 法则稳定
- 力量受限
- 社会有序
- 个人服从
**不完善之地的自由**
- 法则混乱
- 力量无限
- 社会无序
- 个人自由
**核心问题**
- 完善的法则是否值得?
- 不完善的自由是否真实?
- 是否存在第三种可能?
### 6.3 与主线的关系
**权柄拆分的影响**
- 裂痕是烬选择的代价
- 阻止权柄重聚意味着维持裂痕
- 重聚权柄可能消除裂痕,但也带来独裁
**林籁的思考**
- 法则不完善之地是自由还是陷阱?
- 人族是否应该追求法则完善?
- 如何在完善与不完善之间找到平衡?
---
## 七、法则不完善之地的传说
### 7.1 神秘消失
**传说**
许多强者进入法则不完善之地后神秘消失,不知去向。
**可能解释**
- 时空迷失
- 存在淡化
- 进入更高维度
- 自愿留下
### 7.2 飞升传说
**传说**
有人在高山地带或东海"飞升",离开这个世界。
**可能真相**
- 进入法则裂痕
- 到达其他世界
- 存在形式的转化
- 纯粹的传说
### 7.3 时间回溯
**传说**
有人在极南荒原遇到"古人",或者回到过去。
**可能真相**
- 时间法则不稳定
- 时空幻象
- 平行世界交叉
- 精神异常
---
## 八、法则不完善之地与赛博时期
### 8.1 数字天道的局限
- 数字天道无法有效监控法则不完善之地
- 成为反抗者的避难所
- "更始"组织在此建立基地
- 企业统治鞭长莫及
### 8.2 赛博时期的探索
**技术手段**
- 法则波动探测器
- 能量场分析仪
- 稳定化尝试(失败)
**探索目的**
- 寻找逃避监控的方法
- 研究法则的本质
- 发现新的力量来源
- 寻找历史真相
### 8.3 林籁的探索
林籁在觉醒后,曾探索法则不完善之地:
- 体验真正的自由
- 理解法则的本质
- 思考秩序与自由的平衡
- 最终做出选择
---
## 相关条目
- [[世界权柄]]
- [[烬]]
- [[世界地理风貌]]
- [[极南荒原]]
- [[东海诸岛]]
- [[高山地带]]
- [[雷池]]
- [[龙巢]]
- [[数字天道]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立法则不完善之地详细设定

View File

@@ -0,0 +1,431 @@
---
tags:
- 设定
- 历史
- 纪实
- 多族叙事
类型: 历史纪实
进度: 完善
视角: 客观纪实(非人族中心)
---
# 世界物种兴衰史纪实
## 编纂说明
本记录采用客观纪实的方式,记录世界各智慧物种的兴衰历程。编纂者力求超越单一族群视角,呈现历史的多面性。
**收录标准**
- 凡有智慧、能建立文明、有社会组织的物种皆收录
- 已灭绝物种单独标注
- 兴衰划分以种群数量、文明程度、历史影响为依据
---
## 第一纪:神话时代
### 时期划分
约 -50000R ~ -1200R纪年起点为人族获权柄之年此为倒推估算
### 世界格局
| 物种 | 状态 | 文明程度 | 历史地位 |
|------|------|----------|----------|
| 巫族 | 兴盛 | 原始文明 | 世界主宰 |
| 魔族 | 伴生 | 能量生命 | 宿命对手 |
| 羽族 | 兴盛 | 部落文明 | 天空支配 |
| 龙族 | 兴盛 | 部落文明 | 水域王者 |
| 妖族 | 萌芽 | 觉醒初期 | 分散个体 |
| 人族 | 未诞生 | - | - |
| 灵族 | 稳定 | 元素生命 | 自然存在 |
| 鬼族 | 偶发 | 死后意识 | 边缘存在 |
### 羽族兴衰史(已灭绝)
**起源**
- 羽族是天空的早期支配者,约于 -40000R 左右从某些鸟类进化而来
- 身体轻盈,中空骨骼,拥有飞行能力
- 对风系法则有天然亲和力
**文明特征**
- 在高崖和浮岛建立城市(现已不复存在)
- 轻视地面种族,认为天空是神圣的
- 贸易发达,控制早期空中商路
- 文字系统:风纹文(今已失传)
**盛期**
- 约于 -15000R 达到鼎盛
- 人口约十万,遍布大陆高山区域
- 与龙族保持"空海分治"的和平关系
**衰落过程**
1. **瘟疫**:约 -10000R一种针对呼吸系统的瘟疫流行人口减半
2. **巫族崛起**:巫族开发出对空攻击手段,羽族空中优势被削弱
3. **领地压缩**:被迫退守最高山峰
4. **最终灭绝**:约 -8000R最后一只羽族死于一场神秘的"坠落症"
**遗产**
- 风纹文的碎片被巫族和人族发现,部分融入各自文字
- 风行器物(滑翔翼等)的技术基础
- "天空是自由的"这一思想影响了后世
**评价**
羽族是第一个覆灭的主要种族。他们的消失证明了:在力量法则的世界里,任何单一方面优势都难以长久维持。
---
## 第二纪:巫魔时代
### 时期划分
约 -1200R ~ 0R
### 世界格局
| 物种 | 状态 | 人口 | 历史地位 |
|------|------|------|----------|
| 巫族 | 兴盛→衰落 | 约5万(峰值)→2万 | 世界主宰 |
| 魔族 | 扩张→受制 | 难以计数 | 宿命对手 |
| 龙族 | 稳定→隐居 | 约1万 | 水域王者 |
| 妖族 | 觉醒→发展 | 数千→数万 | 边缘崛起 |
| 人族 | 诞生→崛起 | 数千→十万 | 崛起力量 |
| 灵族 | 稳定 | 难以计数 | 自然背景 |
| 鬼族 | 增多 | 难以计数 | 战争副产品 |
### 巫族衰落纪实
**早期(-1200R之前**
- 人口约5万分布在中央平原及周围山区
- 十二祖巫作为世界权柄守护者,地位崇高
- 社会组织以血脉为纽带,强者为尊
**腐化时期(-1200R ~ -650R**
- 魔族开始系统性腐化巫族高层
- 内部资源分配不公,新生巫族被边缘化
- 人口开始下降约从5万降至3.5万
**清理时期(-650R ~ -350R**
- 巫族进行大规模内部清理
- 被清洗者包括被腐化者和无辜者
- 人口进一步降至约2.5万
- 社会信任体系崩溃
**开放联盟时期(-350R ~ -1R**
- 向其他种族开放祖庭
- 人族数量激增,逐渐占据主导
- 巫族人口稳定在约2万
**终局之战(-5R ~ -1R**
- 巫族以为魔族夺权,与人族死战
- 战后巫族几乎覆灭,人口不足千
- 失去世界权柄,沦为边缘族群
**现状**
- 人族时代0R之后巫族人口缓慢恢复至约3000
- 多数融入人族社会,保持血脉隐匿
- 纯血巫族不足五百,分散隐居
**评价**
巫族的衰落是历史的必然。过度依赖血脉优势,忽视制度建设和知识传承,最终被更适应变化的人族取代。但巫族的贡献不可磨灭:他们稳定了世界,开创了文明的基础。
---
## 第三纪:人族时代
### 时期划分
0R ~ 4500R
### 人族崛起的多维视角
**巫族视角**
- 人族是背叛的盟友
- 利用了巫族的开放和信任
- 最终窃取了世界权柄
- 但人族确实为这个时代带来了秩序和繁荣
**魔族视角**
- 人族是狡猾的操纵者
- 利用了魔族的妄
- 将魔族封印于雷池
- 人族的阴暗面创造了新的魔族
**龙族视角**
- 人族是混乱的种族
- 但也是最有创造力的种族
- 龙族选择旁观,记录历史
**妖族视角**
- 人族是最好的模仿对象
- 人族做什么,妖族就学什么
- 人族创造文明,妖族补充细节
**人族视角**
- 这是从被压迫者到主宰者的奋斗史
- 是五代人前赴后继的结果
- 但胜利的代价是什么?
### 人族人口演变
| 时期 | 人口 | 变化原因 |
|------|------|----------|
| 0R | 约50万 | 终局之战后的人族 |
| 500R | 约200万 | 医疗改善,社会稳定 |
| 1000R | 约500万 | 农业技术发展 |
| 1500R | 约800万 | 领土扩张 |
| 2000R | 约1200万 | 七国时期开始 |
| 2500R | 约1500万 | 七国混战抑制增长 |
| 3000R | 约2500万 | 统一帝国带来繁荣 |
| 4000R | 约5000万 | 工业化推动人口激增 |
| 4500R | 约8000万 | 赛博时期 |
---
## 第四纪:赛博时期
### 时期划分
4500R ~ ???
### 世界格局
| 物种/群体 | 状态 | 人口 | 历史地位 |
|----------|------|------|----------|
| 人族(企业统治下) | 分层 | 约8亿 | 表面主宰 |
| 人族(底层) | 被剥削 | 约6亿 | 实际底层 |
| 赛博改造人 | 新兴 | 约1亿 | 技术融合 |
| 龙族 | 隐居 | 约5000 | 观察者 |
| 妖族 | 分化 | 约50万 | 适应者 |
| 魔族(封印中) | 受制 | 不详 | 潜在威胁 |
| 灵族 | 稳定 | 不详 | 自然背景 |
| AI数字程序 | 诞生 | 不详 | 工具 |
### 数字程序的本质
**基本事实**
- AI是控制程序无自我意识
- AI的运行基于算法非情感
- AI可以被复制、修改、删除
- AI不是真正的生命形式
**常见误解**
- 误解AI有自我意识
- 误解AI能进行创造性思考实际只是模式组合
- 误解AI能感受到"痛苦"和"快乐"(实际只是程序参数)
- 误解AI应当被承认为新的智慧物种
**中立观察**
- 无论人们如何看待AI它只是工具
- AI的"反应"只是程序输出,非真实体验
- 人类不应将情感投射到工具上
- 真正的问题是谁控制AI这个工具
---
## 已灭绝物种名录
### 1. 羽族
- **灭绝时间**:约 -8000R
- **灭绝原因**:瘟疫 + 竞争失利
- **历史影响**:留下风纹文碎片和自由思想
### 2. 巨人族
- **灭绝时间**:约 -2000R
- **灭绝原因**:与巫族战争 + 人族猎杀
- **历史影响**:其骨骼化石被人族发现,引发关于"古代巨人"的传说
### 3. 地底族
- **灭绝时间**:约 -500R
- **灭绝原因**:栖息地被巫族和人族破坏
- **历史影响**:其隧道系统成为人族早期地下城市的基础
### 4. 森之民
- **灭绝时间**:约 1000R
- **灭绝原因**:森林被砍伐,栖息地消失
- **历史影响**:成为人族文学中的"森林精灵"原型
---
## 濒危物种名录
### 巫族
- **现状**人口不足3000纯血不足500
- **威胁**:血脉稀释、文化丧失、歧视
- **保护措施**:人盟时期曾有保护政策,但执行不力
### 龙族
- **现状**人口约5000生殖率低
- **威胁**:海洋污染、过度捕捞、栖息地破坏
- **保护措施**:龙巢禁止进入,但仍有人类非法接近
### 原始妖族
- **现状**:数量锐减,难以统计
- **威胁**:栖息地破坏、过度开发
- **保护措施**:无
---
## 人族纪元中的其他族群
### 妖族演变史
**觉醒期**
- 受灵气/天机/权柄洗礼而觉醒
- 多为动植物,少数器物
**模仿巫族期**
- 早期妖族模仿巫族的社会结构
- 有"妖王"、"妖庭"等组织
- 最终被巫族清除
**模仿人族期**
- 妖族开始模仿人族
- 学习人族的语言、文化、技术
- 适应人族主导的世界
**赛博适应期**
- 部分妖族与科技融合
- 产生"赛博妖族"新类型
- 例如电子宠物觉醒、AI与器物双重觉醒
### 鬼族增长史
**正常产生**
- 智慧生物死亡后,因执念未散而成为鬼族
- 正常情况下,鬼族会逐渐消散
**异常增长期**
- 巫魔战争时期,大量死亡产生大量鬼族
- 人族战争时期,鬼族数量再次激增
- 鬼族开始形成社会,有"鬼王"、"鬼城"
**镇压与平衡**
- 人族建立鬼族管理制度
- 设立"鬼节"以安抚鬼族
- 某些地区人鬼共存
### 灵族的恒定
**本质**
- 天地初分时自然元素孕育的灵性意识
- 不生不灭,随环境变化而变化
**环境影响**
- 工业化导致灵族数量减少
- 环境污染导致灵族变异
- 赛博时期灵族几近消失
---
## 物种关系图谱
### 捕食关系
- 巫族 → 早期可捕食大型动物,后期转向采集
- 龙族 → 捕食海洋生物
- 羽族 → 捕食小型动物和鱼类
- 人族 → 杂食,可适应任何食物来源
### 竞争关系
- 巫族 vs 魔族:宿命对手,意识形态对立
- 巫族 vs 羽族:空中优势竞争,巫族胜
- 人族 vs 妖族:栖息地和资源竞争
- 人族 vs 鬼族:生存空间竞争
### 共生关系
- 龙族与海洋生物:维护海洋生态
- 灵族与自然环境:相互依存
- 妖族与原生物种:某些妖族保护原物种
---
## 历史拐点的多族叙事
### 终局之战的多族视角
**巫族视角**
- 我们被背叛了
- 人族利用了我们的信任
- 魔族妄罗也是人族的棋子
**人族视角**
- 我们赢了,但代价是什么?
- 烬的牺牲和战略选择
- 后人会在新条件下做出新选择
**魔族视角**
- 妄被背叛
- 封印不是永恒的
- 我们会回来
**龙族视角**
- 这一天终会到来
- 巫族的衰落是必然
- 我们选择旁观
**妖族视角**
- 世界改变了主人
- 我们需要适应新的主人
### 权柄拆分的多族影响
**对巫族**
- 力量来源被切断
- 无法再沟通天地
- 沦为普通族群
**对魔族**
- 封印更加稳固
- 难以破除限制
- 但人族内部的阴暗面创造了新的魔族
**对人族**
- 获得了使用权柄的能力(通过神器)
- 但也继承了权柄的诅咒
- 内部斗争神器化
**对龙族**
- 不受直接影响
- 选择继续隐居
**对世界**
- 力量上限跌落
- 秩序增强,混乱减少
- 但也失去了某种可能性
---
## 物种多样性指数
### 定义
物种多样性指数是衡量世界生命多样性的指标,考虑物种数量、种群规模、分布范围等因素。
### 历史演变
| 时期 | 多样性指数 | 说明 |
|------|------------|------|
| 神话时代早期 | 100 | 基准值 |
| 羽族灭绝后 | 85 | 空中生态位空缺 |
| 巫魔战争前 | 75 | 战争开始影响生态 |
| 终局之战后 | 65 | 战争导致物种减少 |
| 人族帝国时期 | 55 | 人类扩张压缩其他物种 |
| 工业化时期 | 40 | 环境破坏加剧 |
| 赛博时期 | 30 | 大规模物种灭绝 |
| 现状 | 28 | 持续下降中 |
---
## 相关条目
- [[族裔总纲]]
- [[巫族]]
- [[魔族]]
- [[人族]]
- [[羽族]](已灭绝)
- [[龙族]]
- [[妖族]]
- [[灵族]]
- [[鬼族]]
- [[终局之战]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成以客观纪实视角记录各物种兴衰史

582
设定/神器系统.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,582 @@
---
tags:
- 设定
- 神器
- 世界权柄
类型: 神器设定
进度: 完善
---
# 十二瑞系统
## 概述
十二瑞是烬在终局之战后将世界权柄拆分而成的十二件宝器。"瑞"为古代吉祥宝器之意。每件瑞都蕴含世界权柄的一部分力量,可以单独使用,也有合并恢复权柄的可能。瑞的流转贯穿整个历史,成为各时期争夺的核心。
---
## 一、十二瑞总览
| 神瑞 | 象征 | 主要能力 | 当前状态B线 | C线归属 |
|------|------|----------|-----------------|---------|
| **乾鉴** | 天空、秩序 | 掌控天气、预知未来 | 秦国 | 天擎集团 |
| **坤策** | 大地、知识 | 记录历史、解读法则 | 楚国遗失 | 林籁发现 |
| **离烛** | 火焰、传承 | 点燃火焰、传递意志 | 雷池封印 | "更始"组织 |
| **坎渊** | 水、镜象 | 掌控水流、照见真相 | 齐国 | 企业联盟 |
| **巽翼** | 风、自由 | 掌控风系、极速移动 | 燕国 | 商会控制 |
| **震枢** | 雷电、审判 | 召唤雷电、执行审判 | 晋国 | 军方控制 |
| **艮岳** | 山岳、稳固 | 稳固空间、防御 | 魏国 | 企业集团 |
| **泽渊** | 海洋、深邃 | 掌控海洋、沟通龙族 | 韩国 | 龙族回收 |
| **曦锋** | 光明、正义 | 斩破黑暗、净化邪恶 | 赵国 | 失踪 |
| **玄衣** | 黑暗、隐匿 | 隐匿气息、暗影行走 | 秘密组织 | 黑市流通 |
| **周轮** | 时间、轮回 | 操控时间、预知未来 | 失踪 | AI"太虚" |
| **灵枢** | 心灵、连接 | 读取人心、连接意志 | 刺客组织 | 心理机构 |
---
## 二、十二瑞详述
### 乾鉴
**外观**:圆形铜鉴,鉴面深邃如夜空,鉴背刻有星辰图案
**象征**:天空的秩序、天命。乾为天,鉴为镜
**主要能力**
- **天气掌控**:可改变局部地区的天气
- **预知未来**:可预见可能发生的未来
- **空间感知**:可感知千里内的事物
- **秩序加持**:可强化秩序力量
**历史流转**
- **A线**:烬亲手拆分,作为天空权柄的载体
- **B线**:秦国获得,用于统一战争
- **C线**:天擎集团核心,用于构建数字天道
**特殊性质**
- 与持有者的意志相关
- 过度使用会消耗使用者寿命
- 是构建"秩序"的核心神瑞
---
### 坤策
**外观**:古老竹简,文字会随持有者变化
**象征**:大地的记忆、知识传承。坤为地,策为简策
**主要能力**
- **知识记录**:可记录任何知识
- **历史解读**:可解读任何历史事件
- **法则理解**:可帮助理解天地法则
- **文明传承**:可承载文明记忆
**历史流转**
- **A线**:承载五代人的历史和智慧
- **B线**:楚国遗失,苏观寻找中
- **C线**:林籁发现,成为改变世界的钥匙
**特殊性质**
- 信息记录功能,无意识(类似存储设备)
- 记录内容需特定频率才能读取
- 被称为"历史的见证者"
---
### 离烛
**外观**:永不熄灭的火焰,可附在任何载体上
**象征**:火焰的传承、不灭的意志。离为火,烛为光
**主要能力**
- **点燃火焰**:可点燃任何物质
- **传递意志**:可在火焰中传递信息
- **温暖寒冬**:可提供永不熄灭的热量
- **净化邪恶**:火焰具有净化能力
**历史流转**
- **A线**:烛的火种象征,烬用于封印魔族
- **B线**:封存于雷池,稷庠保管
- **C线**"更始"组织持有,象征反抗
**特殊性质**
- 不会伤及善意持有者
- 是人族精神的象征
- 被称为"自由的火种"
---
### 坎渊
**外观**:平静的水面,悬浮于空
**象征**:水的镜象、真相的映照。坎为水,渊为深
**主要能力**
- **水流掌控**:可操控任何形态的水
- **真相照见**:可照见事物的真相
- **情绪抚慰**:可平复激动情绪
- **幻象破除**:可破除任何幻象
**历史流转**
- **A线**:用于监察内部叛徒
- **B线**:齐国获得,用于商业情报
- **C线**:企业联盟用于监控
**特殊性质**
- 持有者需要心境平和
- 过度使用会导致自我迷失
- 被称为"真相之镜"
---
### 巽翼
**外观**:透明羽翼,可附着于背部
**象征**:风的自由、不受束缚。巽为风
**主要能力**
- **风系掌控**:可操控风的力量
- **极速移动**:可达到极高的速度
- **飞行能力**:赋予持有者飞行能力
- **自由意志**:强化持有者的自由意志
**历史流转**
- **A线**:用于传递信息
- **B线**:燕国获得,用于快速机动
- **C线**:商会控制,用于物流
**特殊性质**
- 拒绝被束缚
- 会反抗不自由的使用
- 被称为"自由之翼"
---
### 震枢
**外观**:巨型战锤,常带雷电
**象征**:雷电的审判、绝对力量。震为雷,枢为中枢
**主要能力**
- **召唤雷电**:可召唤天地雷电
- **力量加持**:极大增强物理力量
- **审判能力**:可判定罪恶
- **破坏能力**:极强的破坏力
**历史流转**
- **A线**:用于对抗魔族
- **B线**:晋国获得,用于战争
- **C线**:军方控制,用于威慑
**特殊性质**
- 需要强大意志才能使用
- 过度使用会反噬
- 被称为"审判之锤"
---
### 艮岳
**外观**:方印,刻有山岳图案
**象征**:山岳的稳固、不可动摇。艮为山,岳为高山
**主要能力**
- **空间稳固**:可稳定空间结构
- **防御加持**:提供极强防御
- **镇压能力**:可镇压邪恶力量
- **领地控制**:可控制一方领地
**历史流转**
- **A线**:用于巩固联盟
- **B线**:魏国获得,用于防御
- **C线**:企业集团用于领地保护
**特殊性质**
- 持有者会成为秩序维护者
- 不会轻易更换持有者
- 被称为"稳固之印"
---
### 泽渊
**外观**:蓝珍珠,内有海洋景象
**象征**:海洋的深邃、包容。泽为水域
**主要能力**
- **海洋掌控**:可操控海洋力量
- **龙族沟通**:可沟通龙族
- **生命孕育**:可孕育生命
- **治愈能力**:有强大的治愈力
**历史流转**
- **A线**:龙族协助的见证
- **B线**:韩国获得,后被龙族回收
- **C线**:龙族收回
**特殊性质**
- 与龙族有特殊联系
- 拒绝被用于伤害
- 被称为"生命之珠"
---
### 曦锋
**外观**:光芒凝聚的剑,无固定形态
**象征**:光明的正义、斩破黑暗。曦为晨光
**主要能力**
- **光芒攻击**:可发射光芒攻击
- **黑暗破除**:可破除任何黑暗
- **净化邪恶**:可净化邪恶力量
- **方向指引**:可指引正确方向
**历史流转**
- **A线**:用于对抗魔族腐化
- **B线**:赵国获得,后失踪
- **C线**:失踪状态
**特殊性质**
- 拒绝被邪恶持有
- 会主动寻找正义之人
- 被称为"正义之剑"
---
### 玄衣
**外观**:黑色斗篷,融入暗影
**象征**:黑暗的隐匿、秘密。玄为黑、为幽
**主要能力**
- **隐匿气息**:可完全隐匿气息
- **暗影行走**:可在阴影中移动
- **暗影攻击**:可发动暗影攻击
- **秘密保守**:可保守任何秘密
**历史流转**
- **A线**:执火暗部使用
- **B线**:秘密组织获得
- **C线**:黑市流通
**特殊性质**
- 持有者会成为秘密守护者
- 容易被黑暗同化
- 被称为"隐匿之篷"
---
### 周轮
**外观**:时光之轮,缓缓转动
**象征**:时间的轮回、因果。周为周而复始
**主要能力**
- **时间感知**:可感知时间流动
- **未来预知**:可预知可能未来
- **因果观察**:可观察因果线
- **时间微调**:可微调时间流速
**历史流转**
- **A线**:烬用于观察历史进程
- **B线**:失踪
- **C线**AI"太虚"持有
**特殊性质**
- 需要极高的智慧才能使用
- 过度使用会导致时间混乱
- 被称为"时间之轮"
---
### 灵枢
**外观**:心形锁,无实体
**象征**:心灵的连接、羁绊
**主要能力**
- **心灵读取**:可读取他人表面想法
- **情感传递**:可传递情感
- **意志连接**:可连接多人意志
- **心灵防护**:可防护心灵攻击
**历史流转**
- **A线**:执火用于保持内部团结
- **B线**:刺客组织获得
- **C线**:心理机构使用
**特殊性质**
- 持有者会成为心灵导师
- 过度使用会失去自我
- 被称为"心灵之锁"
---
## 三、十二瑞之间的关系
### 3.1 对立关系
| 对立神瑞 | 对立理由 | 影响 |
|----------|----------|------|
| 乾鉴 vs 玄衣 | 秩序 vs 秘密 | 互相排斥,不能共存 |
| 曦锋 vs 玄衣 | 光明 vs 黑暗 | 互相克制 |
| 离烛 vs 坎渊 | 火焰 vs 水 | 互相削弱 |
### 3.2 协同关系
| 协同神瑞 | 协同效果 | 需要条件 |
|----------|----------|----------|
| 乾鉴 + 坤策 | 预知未来走向 | 持有者心意相通 |
| 离烛 + 曦锋 | 净化力量倍增 | 意志坚定 |
| 周轮 + 灵枢 | 感知因果线 | 高智慧 |
### 3.3 合并可能
**完全合并**:十二瑞可合并恢复完整世界权柄
**部分合并**:相邻神瑞可部分合并,获得新能力
**合并风险**
- 力量失控
- 使用者承受不住
- 魔族封印松动
---
## 四、十二瑞与历史
### 4.1 A线-1200R ~ 0R
**神瑞状态**:尚未拆分,作为完整世界权柄存在
**关键事件**
- 烬发现人族无法直接使用权柄
- 枢开始研究拆分方法
- 烬在终局之战后亲手拆分
### 4.2 B线2000R ~ 2100R
**神瑞状态**:分散于七国
**关键事件**
- 七国开始收集神瑞
- 秦国已集齐六件
- 苏观发现权柄重聚的危险
### 4.3 C线4500R ~ 4600R
**神瑞状态**:被各大企业和组织控制
**关键事件**
- 商会收集齐所有权柄碎片
- 利用权柄构筑数字天道
- 林籁发现数字天道的本质
---
## 五、十二瑞的特殊性质
### 5.1 使用机制
**特殊神瑞**(有信息记录功能):
- 坤策:可记录知识
- 离烛:可传递能量
- 曦锋:精神共鸣要求高
- 周轮:可记录时间
**使用条件**
- 意志坚定
- 精神共鸣
- 能量匹配
**重要说明**
- 功能是固有属性,非意识
- 信息记录是工具功能,类似存储设备
- 精神共鸣是物理匹配,非情感选择
### 5.2 使用代价
**身体代价**
- 寿命消耗
- 身体负担
- 能量流失
**精神代价**
- 意志消磨
- 精神分裂
- 人格改变
**灵魂代价**
- 灵魂损伤
- 因果纠缠
- 存在淡化
### 5.3 神瑞特性
**重要说明**:神瑞是权柄碎片,本质上没有独立意志。所谓的"选择性"是物理机制,而非意识选择。
**使用限制机制**
- 能量频率匹配(非意志选择)
- 精神状态要求(非道德判断)
- 特定条件触发(非主动性)
**信息记录**
- 部分神瑞(如坤策)可记录信息
- 这是权柄的固有属性,类似数据存储
- 非意识行为,只是工具特性
**常见误解**
- 传说中神瑞"选择"主人——实际是能量匹配机制
- 传说中神瑞"拒绝"使用——实际是使用者条件不足
---
## 六、十二瑞的传说
### 6.1 创世传说
相传十二瑞是盘古开天时分化而出的,是世界秩序的载体。
### 6.2 英雄传说
**烬的传说**
- 烬亲手拆分权柄
- 每件神瑞都按他设计的方式运作(非意志承载,而是功能设定)
**曦锋传说**
- 传说曦锋会自动寻找正义之人(误解)
- 实际是使用者精神状态与曦锋能量频率匹配时才能使用
- 乱世时正义之士更能达到匹配条件
### 6.3 灭世预言
"当权柄重聚,世界将迎来终结"——这则预言的源头是烬的历史记录(《烬余录》)。
---
## 七、十二瑞的鉴定与收藏
### 7.1 鉴定方法
**外观特征**:每件神瑞都有独特的外观
**能量特征**:不同的能量波动
**历史记录**:查阅历史文献
**专家鉴定**:请专家鉴定
### 7.2 收藏价值
**历史价值**:记录了世界历史
**力量价值**:拥有强大的力量
**象征价值**:代表了某种意志
---
## 相关条目
- [[世界权柄]]
- [[烬]]
- [[主线1]]
- [[七国时期]]
- [[数字天道]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立十二权柄神器系统
- 2026-01-29第二轮迭代添加多族视角评价
- 2026-01-29命名重构采用"十二瑞"及《易经》八卦体系命名
---
## 八、多族视角:十二瑞的意义
### 巫族视角
**权柄拆分**
- **态度**:背叛!烬剥夺了巫族的力量源泉,将其拆分为人族可用的形式
- **看法**:这些神瑞是巫族力量的扭曲,是对祖庭遗产的亵渎
- **现状**:大部分巫族已无力追寻神瑞,少数残部在人族社会中默默注视
### 龙族视角
**神瑞本质**
- **态度**:这些神瑞只是世界权柄的碎片,不是完整的权柄
- **看法**:人族追求的力量,与我们无关
- **行动**:收回泽渊,其他神瑞由人族争夺
**关于泽渊**
- 龙族认为泽渊应回归海洋
- C线时龙族主动收回泽渊
- 拒绝将泽渊用于伤害海洋
### 妖族视角
**适应与模仿**
- **态度**:神瑞的出现改变了世界规则,我们需要适应
- **看法**:这些神瑞可以被利用,但不必崇拜
- **行动**:部分妖族尝试获得神瑞,大部分选择适应人族社会
### 灵族视角
**环境关联**
- **态度**:神瑞的使用会影响环境,进而影响灵族
- **看法**:力量失衡会导致灵族变异或消失
- **现状**:灵族几近消失,神瑞仍在人族手中流转
### 魔族视角
**封印关联**
- **态度**:神瑞是封印我们的力量的一部分
- **看法**:权柄重聚会松动封印
- **期待**:等待人族重聚神瑞,等待封印松动的那一天
### 已灭绝族群视角(记录)
**羽族**(已灭绝):
- 如果羽族仍在,巽翼本应属于天空
- 巽翼对人族而言是"自由",对羽族而言是"天空"
**巨人族**(已灭绝):
- 如果巨人族仍在,艮岳本应属于大地
- 艮岳对人族而言是"稳固",对巨人族而言是"家园"
**森之民**(已灭绝):
- 如果森之民仍在,坤策本应记录森林的记忆
- 坤策现在记录的是人族的历史,森林的记忆已随森之民消失
---
## 九、众生平等的提醒
**神瑞不等于正义**
- 获得神瑞的族群不等于更优越
- 神瑞的力量不能用来评价族群的价值
- 巫族曾经拥有完整权柄,但这不等于巫族比其他族群更正确
**神瑞是历史的见证**
- 每件神瑞的流转都伴随着各族群的命运变化
- 神瑞的传承往往意味着某个族群的兴盛或衰落
- 烬拆分权柄的背景是巫族的衰落和人族的崛起
**力量的代价**
- 使用神瑞会消耗使用者寿命
- 过度依赖神瑞会导致力量本质的丧失
- 神瑞的存在本身提醒我们:力量与代价总是相伴

30
设定/纪年.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,30 @@
---
tags:
- 设定
- 规范
类型: 纪年
进度: 完善
---
### 纪年定义
- R = 人族纪元0R = 人族获取世界权柄之年(作为元年)。
- 正负号:负数为此前(如 -5000R正数为此后如 23R
- 不与现实历法换算;如需类比,仅作为写作便捷而非设定映射。
### 表达规则(精确、约、范围、误差)
- 精确年:`-5000R``0R``123R`
- 约时间circa优先中文写法`约-5000R`;也可用`c.-5000R`
- 范围:闭区间`-5200R~-4800R`;开区间用比较符`≤-4800R``≥120R`
- 误差带:`-5kR±200R`kR = 千R年
- 不确定:`-5000?R`表示低置信或在Frontmatter使用“时间精度: 约/范围/未知”。
### 计量与简写
- 10R=十年100R=百年1kR=千年。可在大时间尺度使用`-5kR``约-10kR`
### 常见写法对照
- “远古”可表为`< -8000R``约-10kR`
- “上古某世纪”可表为`约-20kR±500R`或“时间精度: 千年”。
- 已使用样例:`背景/时间线/巫族诞生.md``背景/时间线/魔族伴生.md`采用`-5000R`作为大致时间点,符合本规范。

View File

@@ -0,0 +1,417 @@
---
tags:
- 设定
- 经济
- 贸易
类型: 世界观设定
进度: 初稿
时代: 跨时代
---
# 世界经济贸易体系
## 概述
本文档记录世界历史中的经济与贸易体系发展,从氏族时代到赛博时代的经济形态演变。经济是社会的基础,影响着政治、文化和技术的发展方向。
---
## 一、氏族时代(-5000R ~ -1200R
### 1.1 巫族主导的经济形态
**掠夺型经济**
- 巫族通过战争掠夺人族和妖族的资源
- 人族被当作奴隶劳动力
- 妖族被迫提供原材料和特殊物品
**资源分配**
- 巫族上层:几乎一切资源
- 巫族中层:部分资源和权力
- 巫族下层:基本生存保障
- 人族:维持基本生存的最低配给
- 妖族:放养状态,自生自灭
**贸易**
- 巫族内部无贸易概念,按需分配
- 人族之间有小规模物物交换
- 妖族与人族有零星交换
### 1.2 早期人族经济
**奴隶经济**
- 人族作为"小巫"失败品,地位低下
- 被强制劳动,生产工具和日用品
- 无权拥有生产资料
**交换萌芽**
- 在夹缝中进行秘密的物物交换
- 以隐蔽方式传递稀缺资源
- 交换成为早期反抗意识的萌芽
---
## 二、执火时期(-1200R ~ 0R
### 2.1 战时经济
**资源动员**
- "执火"组织建立秘密资源网络
- 人族内部开始形成互助交换机制
- 巫族内部腐化,资源分配效率下降
**经济情报**
- 资源信息成为重要情报
- "执火"通过贸易路线收集信息
- 经济情报网络与军事情报网络并行
**战争资金**
- 人族积累财富支持长期战争
- 巫族和魔族的战争消耗巨大
- 经济实力成为战争胜负的重要因素
### 2.2 终局之战后的经济转型
**从掠夺到生产**
- 人族获得独立后,经济迅速发展
- 巫族残余被迫融入人族经济体系
- 生产型经济取代掠夺型经济
**货币萌芽**
- 以贝壳、玉石为早期货币
- 各地开始建立统一的交换媒介
- 贸易路线开始形成
---
## 三、帝国时期0R ~ 1500R
### 3.1 统一经济体系
**货币制度**
- **贝币**:早期以贝壳为货币
- **刀币**:金属货币的出现
- **圈钱**:统一货币的尝试
- **五铢钱**:帝国标准货币
**税收体系**
- 田赋:土地税
- 户调:人头税
- 徭役:强制劳动
- 商税:贸易税
### 3.2 商业与贸易
**国内贸易**
- 以都城为中心的贸易网络
- 水路和陆路交通干线
- 各地特产流通
**国际贸易**
- 与龙族的有限贸易(龙族极少参与)
- 与海外族群的零星接触
- 丝绸之路式的长距离贸易路线
**商人阶层**
- 地位较低,但逐渐上升
- 富商大贾开始影响政治
- 商业城市繁荣
### 3.3 经济危机
**土地兼并**
- 贵族和商人大量兼并土地
- 小农破产,流民增加
- 社会矛盾加剧
**货币贬值**
- 战争导致财政赤字
- 货币贬值,物价飞涨
- 民众生活困苦
---
## 四、七国时期1500R ~ 2500R
### 4.1 各国经济政策
| 国家 | 经济特点 | 主要特产 | 货币 |
|------|----------|----------|------|
| 秦 | 农业立国,重农抑商 | 青铜器、战马 | 秦刀 |
| 楚 | 商业发达,文化繁荣 | 丝绸、竹简 | 楚贝 |
| 齐 | 盐铁之利,渔业兴盛 | 盐、海鲜 | 齐刀 |
| 燕 | 农业与畜牧业并重 | 马、皮毛 | 燕布 |
| 赵 | 军事工业发达 | 兵器、战车 | 赵刀 |
| 魏 | 河内富庶,商业繁荣 | 粮食、布匹 | 魏布 |
| 韩 | 农业小国,工艺精巧 | 铁器、玉器 | 韩方 |
### 4.2 贸易竞争
**神器争夺与经济**
- 神器成为重要的经济资源
- 拥有神器的国家经济实力增强
- 神器成为贸易中的硬通货
**贸易路线**
- 水路:主要河流和运河
- 陆路:官道和商道
- 各国设立关税壁垒
### 4.3 经济思想
**重农抑商**
- 大部分国家实行重农抑商政策
- 秦国尤为典型
- 商人地位低下,但财富积累惊人
**盐铁专卖**
- 各国对盐铁实行专卖
- 重要的财政收入来源
- 也成为官商勾结的温床
---
## 五、南北朝时期2500R ~ 4000R
### 5.1 经济格局变化
**北方经济**
- 战乱频繁,农业衰退
- 人口南逃,经济重心南移
- 手工业和军事工业维持运转
**南方经济**
- 相对稳定,经济持续发展
- 商业贸易繁荣
- 新兴商业城市涌现
### 5.2 货币变革
**混乱的币制**
- 各国货币混乱流通
- 私铸钱币现象严重
- 贵金属货币稀缺
**以物易物回归**
- 货币混乱导致物物交换回归
- 布帛、粮食成为硬通货
- 实物经济的兴起
---
## 六、赛博时期4500R ~ 4600R
### 6.1 数字信用体系
**信用值系统**
- 每个人从出生就有数字身份
- 信用值决定资源获取权限
- 信用值由数字天道实时计算
**信用值构成**
- 工作贡献40%
- 消费行为20%
- 社会关系15%
- 服从记录15%
- 特殊贡献10%
**信用值后果**
- 高信用值:优质生活资源,高级居住区
- 中信用值:基本生活保障,普通居住区
- 低信用值:生存边缘,地下城市
### 6.2 企业垄断经济
**天擎集团垄断**
- 控制六大核心资源
- 拥有六件神瑞
- 数字天道的实际控制者
**其他企业**
- 依附于天擎集团
- 分割特定领域资源
- 形成寡头竞争格局
**地下经济**
- 地下城市的黑市贸易
- 反抗组织的资源网络
- 非官方货币流通
### 6.3 新型职业与经济
**赛博职业经济**
- 程序员:高薪但高压力
- 义体医生:灰色收入
- 数据贩子:地下经济从业者
- 修者:被压制但存在需求
**资源分配不均**
| 阶层 | 人口比例 | 资源获取 | 经济地位 |
|------|----------|----------|----------|
| 资本层 | 0.1% | 几乎一切 | 剥削者 |
| 中上层 | 5% | 丰富 | 既得利益者 |
| 中层 | 15% | 有限 | 被剥削者 |
| 底层 | 50% | 勉强生存 | 被剥削者 |
| 地下层 | 30% | 极度匮乏 | 被遗忘者 |
### 6.4 消费主义陷阱
**虚拟消费**
- 虚拟现实体验
- 数字娱乐产品
- 情感服务
**消费麻痹**
- 用消费掩盖空虚
- 信用值消费刺激生产
- 形成"工作-消费-工作"循环
**债务奴隶**
- 预支信用值消费
- 负债累累无法脱身
- 成为企业控制的工具
---
## 七、跨时代经济要素
### 7.1 货币演变史
| 时期 | 主要货币 | 特点 |
|------|----------|------|
| 氏族时代 | 贝壳、玉石 | 物物交换 |
| 执火后期 | 刀币、布币 | 金属货币萌芽 |
| 帝国时期 | 圈钱、半两 | 统一货币 |
| 七国时期 | 各国刀币 | 货币混乱 |
| 南北朝 | 实物货币 | 战时经济 |
| 赛博时期 | 信用值 | 数字货币 |
### 7.2 贸易路线变迁
**陆上商道**
- 连接七国的官道
- 延续到帝国时期的驿道
- 南北朝时期战火阻断
**水路运输**
- 主要河流航运
- 运河网络(帝国时期开凿)
- 海上贸易(赛博时期衰落)
**数字网络**
- 赛博时期的信息网络
- 数据成为新的贸易商品
- 网络安全成为经济安全
### 7.3 经济思潮演变
| 时期 | 主导思想 | 代表人物 |
|------|----------|----------|
| 帝国时期 | 重农抑商 | 法家思想家 |
| 七国时期 | 商业兴起 | 苏观等学者 |
| 赛博时期 | 资本逻辑 | 企业主群体 |
---
## 八、经济与权力的关系
### 8.1 权力的经济基础
**巫族时代**
- 权力来自直接掠夺
- 经济=军事力量
**人族崛起**
- 经济实力支撑长期战争
- 资源动员能力决定胜负
**七国争霸**
- 经济实力决定国力
- 神器成为经济资源
**赛博时期**
- 资本=权力
- 权柄碎片成为资本工具
### 8.2 经济决定意识
**阶级意识**
- 经济地位影响思想倾向
- 不同阶层有不同价值观
- 赛博时期的阶层固化
**反抗的经济根源**
- 不公平的资源分配
- 信用值体系的压迫性
- 消费主义的虚伪性
---
## 九、贸易与文化交流
### 9.1 商品的文化意义
**奢侈品贸易**
- 丝绸:人族工艺的象征
- 青铜器:技术与艺术结合
- 玉器:精神追求的体现
**知识贸易**
- 书籍流通
- 技术传播
- 思想交流
### 9.2 经济融合与文化冲突
**人族与巫族**
- 经济方式融合
- 文化差异持续
- 相互适应过程
**人族与龙族**
- 极少贸易往来
- 龙族的"不干涉"原则
- 人族对龙族的好奇
---
## 十、经济危机与变革
### 10.1 历史上的经济危机
**帝国晚期**
- 土地兼并激化
- 货币贬值失控
- 流民问题严重
**七国分裂**
- 统一市场瓦解
- 贸易壁垒林立
- 经济竞争演变为军事冲突
### 10.2 赛博时期的经济问题
**系统性压迫**
- 信用值体系固化阶级
- 消费主义麻痹反抗
- 技术进步未惠及大众
**反抗的经济基础**
- 地下经济提供替代方案
- 互助网络证明另类可能
- 觉醒者的经济思考
---
## 相关条目
- [[风俗文化]]
- [[七国时期]]
- [[赛博时期]]
- [[数字天道]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立跨时代经济贸易体系

556
设定/艺术与娱乐.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,556 @@
---
tags:
- 设定
- 艺术
- 娱乐
- 文化
类型: 世界观设定
进度: 初稿
时代: 跨时代
---
# 世界艺术与娱乐体系
## 概述
本文档记录世界历史中的艺术形式与娱乐活动演变,从巫族的原始祭祀舞蹈到赛博时期的虚拟现实体验。艺术是情感表达的方式,也是文化传承的重要载体。不同时代、不同族群的艺术形式反映了其技术水平、价值观念和生活方式。
---
## 一、巫族时代(-5000R ~ -1200R
### 1.1 巫族艺术
**祭祀舞蹈**
- 战舞:出征前的仪式
- 狩舞:狩猎归来庆祝
- 祭舞:献给祖先和神灵
- 特点:粗犷有力,模仿动作
**音乐形式**
- 鼓乐:兽皮制成的大鼓
- 吼唱:集体的吼声
- 打击乐器:骨制、石制
- 无旋律:强调节奏
**视觉艺术**
- 岩画:记录狩猎和战争
- 图腾:部落标识
- 纹身:身份标记
- 骨雕:简单的装饰
### 1.2 人族早期的艺术萌芽
**口头艺术**
- 神话传说:口口相传
- 歌谣:简单的旋律
- 故事:历史记忆
- 秘语:反抗暗号
**简易艺术**
- 草编:实用与装饰
- 简单雕刻:木制石制
- 身体装饰:反抗身份
- 隐藏艺术:不为巫族所见
---
## 二、执火时期(-1200R ~ 0R
### 2.1 隐蔽的艺术
**艺术作为密码**
- 特定纹样:身份识别
- 特殊结扣:信息传递
- 隐藏记号:路径标识
- 秘密歌谣:传播信息
**实用性艺术**
- 工艺品:可用的武器
- 伪装装饰:融入环境
- 便于携带:随时转移
- 可销毁:危险时销毁
### 2.2 精神寄托
**歌谣**
- 传递希望:相信未来
- 记录历史:口传历史
- 凝聚认同:共同信念
- 安慰痛苦:艰难岁月
---
## 三、帝国时期0R ~ 1500R
### 3.1 文学艺术
**诗歌**
- 诗经体:四言诗歌
- 赋体:长篇抒情
- 乐府:民歌体裁
- 特点:抒情言志
**散文**
- 历史散文:记录历史
- 诸子散文:思想表达
- 游记:地理人文
- 笔记:杂记随笔
**小说萌芽**
- 志怪:奇异故事
- 传奇:人物故事
- 话本:说书底本
- 演变:逐渐发展
### 3.2 表演艺术
**音乐**
- 宫廷音乐:祭祀庆典
- 民间音乐:劳动娱乐
- 乐器发展:琴瑟筝笛
- 乐理体系:五音十二律
**舞蹈**
- 宫廷舞:礼仪需要
- 民间舞:节庆娱乐
- 武舞:军事演练
- 戏曲萌芽:综合表演
**戏曲**
- 百戏:杂技表演
- 傩戏:驱邪仪式
- 说唱:讲故事形式
- 逐渐发展:形成戏曲
### 3.3 视觉艺术
**绘画**
- 壁画:宫殿装饰
- 卷轴画:文人创作
- 题材:人物山水花鸟
- 风格:工笔写意
**书法**
- 篆隶楷行草:字体演变
- 文人必备:文化素养
- 艺术表达:心性体现
- 社会地位:书法水平
**雕塑**
- 陵墓雕刻:纪念性
- 宗教造像:信仰表达
- 工艺美术:实用装饰
- 风格演变:时代特征
### 3.4 娱乐活动
**宫廷娱乐**
- 观赏表演:歌舞戏曲
- 园林游览:皇家园林
- 狩猎:皇家活动
- 棋弈:智力游戏
**民间娱乐**
- 节庆活动:庙会集会
- 说书:故事讲述
- 杂技:技艺表演
- 棋牌:各种游戏
**体育活动**
- 蹴鞠:古代足球
- 角抵:摔跤格斗
- 射箭:军事技能
- 马术:贵族活动
---
## 四、七国时期1500R ~ 2500R
### 4.1 各国艺术特色
| 国家 | 文学 | 音乐 | 视觉艺术 | 娱乐 |
|------|------|------|----------|------|
| 秦 | 务实简朴 | 鼓乐为主 | 兵器装饰 | 狩猎、角抵 |
| 楚 | 辞赋浪漫 | 编钟乐舞 | 漆器工艺 | 观舞、听乐 |
| 齐 | 论辩文学 | 海滨音乐 | 丝织工艺 | 海上活动 |
| 燕 | 悲壮文学 | 胡笳悲歌 | 金银器工艺 | 骑射 |
| 赵 | 兵家著作 | 战鼓乐 | 兵器工艺 | 比武 |
| 魏 | 法家著作 | 庄重音乐 | 青铜工艺 | 棋弈 |
| 韩 | 技艺著作 | 创新音乐 | 铁器工艺 | 百戏 |
### 4.2 文人文化
**诸子百家**
- 著书立说:思想表达
- 游说辩论:传播思想
- 收徒授业:教育传承
- 著作流传:后世影响
**稷庠学宫**
- 学者聚集:思想交流
- 著述立说:文化创造
- 辩论交流:思想碰撞
- 典籍收藏:知识积累
### 4.3 娱乐商业化
**娱乐场所**
- 酒楼:餐饮娱乐
- 茶楼:品茶听书
- 勾栏:表演场所
- 市场:商业娱乐
**职业艺人**
- 歌者:卖唱为生
| 舞者:表演舞蹈
- 说书人:讲故事
- 杂技艺人:技艺表演
---
## 五、南北朝时期2500R ~ 4000R
### 5.1 佛教艺术
**佛教音乐**
- 梵呗:佛教歌曲
- 法事音乐:宗教仪式
- 影响世俗:融入民间
- 传播发展:逐渐本土化
**佛教美术**
- 石窟艺术:雕塑壁画
- 佛像造型:庄严祥和
- 壁画内容:佛教故事
- 技艺高峰:艺术成就
**佛教文学**
- 佛经翻译:外来典籍
- 佛教文学:经变文
- 影响文学:题材风格
- 融合发展:本土化
### 5.2 文人艺术
**山水田园**
- 山水诗:自然赞美
- 田园诗:乡村生活
- 隐逸思想:归隐山林
- 审美观念:自然之美
**书法绘画**
- 书法:艺术高峰
- 绘画:山水画兴起
- 文人参与:业余创作
| 艺术理论:品评标准
---
## 六、赛博时期4500R ~ 4600R
### 6.1 数字艺术
**虚拟现实**
- VR体验沉浸式艺术
- 虚拟展览:数字艺术展
- 虚拟演出:数字表演
- 虚拟游览:历史场景
**数字创作**
- AI辅助创作算法生成
- 数字绘画:电子画布
- 数字音乐:合成声音
- 数字文学:互动小说
**艺术形式**
- 全息投影3D影像
- 光影艺术:灯光效果
- 声音艺术:电子音效
- 互动装置:观众参与
### 6.2 娱乐体系
**虚拟娱乐**
- 虚拟游戏:电子竞技
- 虚拟社交:数字聚会
- 虚拟旅行:探索世界
- 虚拟体验:各种体验
**现实娱乐**
- 上层:真实演出、艺术展览
- 中层:虚拟现实、电子娱乐
- 底层:地下聚会、传统娱乐
**娱乐与阶级**
- 高端娱乐:上层专属
- 标准娱乐:中层消费
- 低端娱乐:底层可及
- 娱乐隔离:阶级区分
### 6.3 传统艺术的状态
**官方文化**
- 传统形式:被保留
- 官方解读:符合统治
- 精英化:脱离大众
- 博物馆化:失去活力
**民间传承**
- 地下城市:传统保留
- 反抗组织:文化载体
- 秘密传承:不被官方发现
- 活力来源:真实情感
**商业化改造**
- 传统元素:被提取
- 商业包装:失去原意
- 大众消费:文化异化
- 符号化:空洞形式
### 6.4 亚文化艺术
**地下艺术**
- 街头艺术:涂鸦、装置
- 地下音乐:反主流音乐
- 独立创作:非商业艺术
- 反抗符号:批判现实
**赛博朋克美学**
- 高科技低生活:视觉主题
- 反乌托邦:批判现实
- 混杂风格:多元素融合
- 反叛精神:文化态度
---
## 七、艺术与权力
### 7.1 艺术作为宣传
**帝国时期**
- 宫廷艺术:歌颂统治
- 纪念碑:权力象征
- 礼仪艺术:等级秩序
- 正统文化:意识形态
**赛博时期**
- 媒体控制:信息过滤
- 内容审查:创作限制
- 官方艺术:合法表达
- 艺术补贴:引导创作
### 7.2 艺术作为抵抗
**隐藏的抵抗**
- 隐喻:间接表达
- 讽刺:暗藏批判
- 寓言:借古讽今
- 符号:暗号沟通
**公开的抵抗**
- 地下艺术:不被认可
- 禁止内容:故意违反
- 反抗歌曲:传播思想
- 街头艺术:公共空间
---
## 八、艺术与社会
### 8.1 艺术与教育
**传统教育**
- 音乐教育:君子六艺
- 书法练习:文化素养
- 诗歌创作:表达能力
- 艺术鉴赏:审美能力
**现代教育**
- 艺术课程:基础教育
- 审美培养:感性教育
- 创造力:创新思维
- 文化传承:历史认知
### 8.2 艺术与日常生活
**节庆艺术**
- 节日装饰:营造氛围
- 表演活动:庆祝仪式
- 传统工艺:节日用品
- 集体参与:社区认同
**日常审美**
- 服装搭配:个人表达
- 居住装饰:生活品味
- 食物摆盘:饮食审美
- 环境布置:空间美化
---
## 九、艺术与记忆
### 9.1 历史记忆
**艺术记录历史**
- 史诗:民族记忆
- 绘画:历史场景
- 戏剧:历史故事
- 纪念碑:历史事件
**集体记忆**
- 传说:族群认同
- 神话:起源故事
- 史诗:群体抗争的记忆,集体而非个人
- 悲剧记忆:集体创伤
### 9.2 个人记忆
**艺术表达情感**
- 抒情诗:个人情感
- 自传:个人经历
- 日记:内心世界
- 书信:情感交流
**艺术疗愈**
- 创作表达:情感出口
- 欣赏体验:情感共鸣
- 艺术治疗:心理疗愈
- 精神寄托:超越现实
---
## 十、艺术与哲学
### 10.1 艺术的本质
**模仿论**
- 艺术模仿现实
- 反映社会生活
- 再现世界面貌
- 传统理论
**表现论**
- 艺术表达情感
- 体现创作者精神
- 传递内心体验
- 现代理论
**形式论**
- 艺术是形式创造
- 追求美感本身
| 强调审美价值
| 自主性理论
### 10.2 艺术的社会功能
**教化功能**
- 传播价值观
- 教育民众
| 维持秩序
- 文化传承
**娱乐功能**
- 提供快乐
- 缓解压力
- 丰富生活
- 精神享受
**批判功能**
- 揭示问题
- 批判现实
- 唤起反思
- 推动改变
---
## 十一、重要艺术作品
### 11.1 文学作品
**古典名著**
- 诗经:最早的诗歌总集
- 楚辞:浪漫主义诗歌
- 诸子著作:思想经典
- 史书:历史记录
**传奇小说**
- 志怪小说:超自然故事
- 传奇:人物传奇
- 话本:说书底本
- 演变:逐渐成熟
### 11.2 视觉艺术
**绘画名作**
- 山水画:自然之美
- 人物画:肖像描绘
- 花鸟画:自然生机
- 宗教画:信仰表达
**书法名作**
- 碑刻:历史记录
- 法帖:书法范本
- 名家作品:艺术典范
- 风格演变:时代特征
### 11.3 表演艺术
**音乐经典**
- 古琴曲:文人音乐
- 宫廷乐:礼仪音乐
- 民间乐曲:生活音乐
- 宗教音乐:仪式音乐
**戏曲经典**
- 经典剧目:传统故事
- 代表作:艺术高峰
- 流派:不同风格
- 传承:世代相传
---
## 十二、艺术与身份
### 12.1 文化身份
**族群艺术**
- 独特风格:文化标识
- 传承传统:文化延续
- 身份认同:归属感
- 文化自信:自豪感
**跨族影响**
- 艺术交流:相互影响
- 融合创新:新风格
- 文化传播:艺术扩散
- 共同创造:人类文明
### 12.2 个人身份
**艺术家身份**
- 职业艺术家:以创作为生
- 业余创作者:兴趣创作
- 匿名创作:集体作品
- 身份流动:角色变化
**艺术表达**
- 个人风格:独特标识
- 思想表达:价值观
| 情感表达:内心世界
- 社会参与:公共话语
---
## 相关条目
- [[风俗文化]]
- [[建筑与居所]]
- [[服饰与装饰]]
- [[赛博时期]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立跨时代艺术与娱乐体系

View File

@@ -0,0 +1,625 @@
---
tags:
- 设定
- 总结
- Ralph Loop
类型: 工作总结
进度: 完成
迭代: 6叙事规则全面修正
---
# 世界观设定扩充工作总结
## 工作概述
本次扩充工作基于 Ralph Loop 迭代模式,结合 Notion Writer's Second Brain 的系统架构,对小说世界观进行了全面补充和完善。
---
## 扩充内容清单
### 1. 风俗文化体系
**文件**[设定/风俗文化.md](设定/风俗文化.md)
**内容包括**
- 岁时节日体系(跨族通用、人族传统、巫族遗存)
- 人生礼仪(诞生、成年、婚嫁、丧葬)
- 社会习俗(称呼礼仪、饮食服饰、居住)
- 信仰与禁忌(盘古信仰、火种信仰、禁忌体系)
- 艺术与文化(文学音乐、视觉艺术)
- 商业与贸易(货币体系、商业习俗)
- 教育体系(教育形式演变、重要教育机构)
- 法律与制度(法律体系演变、惩罚制度)
- 神话传说(创世神话、英雄传说、怪物传说)
- 科技与工艺(工艺技术、军事技术)
### 2. 世界地理风貌
**文件**[设定/地理/世界地理风貌.md](设定/地理/世界地理风貌.md)
**内容包括**
- 世界地理格局(中央平原、极南荒原、东海诸岛、高山地带)
- 重要城市(祖庭/稷庠、七国都城)
- 法则不完善之地详解(极南、东海、高山)
- 地理与历史的互动
- 地理与力量体系
- 世界地图布局
### 3. 人物志总纲
**文件**[设定/人物/人物志总纲.md](设定/人物/人物志总纲.md)
**收录人物**
- **A线五代传承**:烛、薪、策、枢、烬(精神传承,无血缘关系)
- **跨代英雄**:九黎阙、巫族·刑天、魔族·妄
- **B线七国时期**:苏观、秦王·赢彻、刺客·隐、谶者
- **C线赛博时期**林籁、企业主·程虚、AI·"太虚"、守藏
### 4. 力量与修炼体系
**文件**[设定/力量与修炼体系.md](设定/力量与修炼体系.md)
**内容包括**
- 力量来源(世界权柄、各族力量来源)
- 人族修炼体系(九大境界、修炼功法、修炼资源)
- 巫族力量体系(血脉力量、法天象地、修行制度)
- 魔族力量体系(本质、发展阶段、能力)
- 力量上限与法则不完善之地
- 战斗体系
- 力量与历史
- 特殊力量现象(数字共鸣、精神共鸣、因果伏笔)
### 5. 十二瑞系统
**文件**[设定/神器系统.md](设定/神器系统.md)
**十二瑞**(采用《易经》八卦体系命名):
1. **乾鉴** - 天空、秩序
2. **坤策** - 大地、知识
3. **离烛** - 火焰、传承
4. **坎渊** - 水、镜象
5. **巽翼** - 风、自由
6. **震枢** - 雷电、审判
7. **艮岳** - 山岳、稳固
8. **泽渊** - 海洋、深邃
9. **曦锋** - 光明、正义
10. **玄衣** - 黑暗、隐匿
11. **周轮** - 时间、轮回
12. **灵枢** - 心灵、连接
### 6. 世界秘闻录
**文件**[情节/支线/秘闻/秘闻1.md](情节/支线/秘闻/秘闻1.md)
**收录秘闻**
1. 烬余录的秘密
2. 魔族封印的真相
3. 巫族同情者的悲剧
4. 稷庠的隐藏图书馆
5. 龙族的沉默
6. 刺客组织的真实目的
7. 数字天道的本质
8. 苏观与秦王的情谊
9. 法则不完善之地的真相
10. 九黎氏族的完整历史
11. 青鸾的存在
12. 世界权柄的终极秘密
### 7. 物种兴衰史纪实
**文件**[设定/物种兴衰史纪实.md](设定/物种兴衰史纪实.md)
**内容包括**
- 多族视角的历史记录
- 已灭绝族群的完整记录(羽族、巨人族、地底族、森之民)
- 各族兴衰的客观分析
- 物种多样性指数追踪
### 8. 族裔总纲
**文件**[背景/族裔.md](背景/族裔.md)
**收录物种**
- 现存:巫族(濒危)、魔族(封印)、人族、龙族、妖族、灵族、鬼族
- 已灭绝:羽族、巨人族、地底族、森之民
### 9. 赛博时期设定
**文件**[设定/赛博时期.md](设定/赛博时期.md)
**内容包括**
- 时代背景4500R-4600R技术巅峰
- 数字天道的本质与局限
- 主要势力(天擎集团、"更始"组织、刺客组织)
- 力量体系演变(数字共鸣、赛博修者)
- 社会结构与生活
- 技术发展(义体改造、网络技术、武器系统)
- 文化现象与历史转折
### 10. 数字天道设定
**文件**[设定/数字天道.md](设定/数字天道.md)
**内容包括**
- 数字天道的起源(神瑞收集、数字化转换、系统上线)
- 构成要素AI"太虚"、十二瑞数字节点、监控网络)
- 核心功能(秩序维护、力量压制、资源控制)
- 系统局限(本质、技术、运行风险)
- 与各方势力的关系
- 哲学意义与关键事件
### 11. C线人物关系图谱
**文件**[设定/人物/C线人物关系.md](设定/人物/C线人物关系.md)
**核心人物关系**
- 林籁:觉醒者,连接各方
- 企业主·程虚:统治者,资本的人格化
- AI"太虚":控制程序,资本的工具
- 守藏:历史守护者
- "更始"领袖:反抗者
**关系网络**
- 核心矛盾三角(林籁-程虚-太虚)
- 历史传承链(烛→林籁,烬→隐→守藏)
- 阵营关系图(企业方、反抗势力、觉醒者)
### 12. 法则不完善之地
**文件**[设定/法则不完善之地.md](设定/法则不完善之地.md)
**内容包括**
- 形成原因(权柄拆分的代价)
- 分类体系(按法则缺陷、按危险等级)
- 各区域详解(极南荒原、东海诸岛、高山地带、雷池周边、海底世界)
- 寻找与进入方法
- 历史演变与哲学意义
- 赛博时期的新角色
### 13. 赛博时期武器系统
**文件**[设定/赛博时期武器系统.md](设定/赛博时期武器系统.md)
**内容包括**
- 武器分类体系(能量来源、用途)
- 能量武器详解(灵力武器、等离子武器、声波武器)
- 义体植入武器(植入式、武器化义肢)
- 控制武器(精神控制、灵力压制、网络攻击)
- 特殊武器(神瑞武装、数字共鸣武器、古老武器)
- 武器管制与获取
### 14. C线支线情节
**文件**[情节/支线/C线支线情节.md](情节/支线/C线支线情节.md)
**收录支线**
1. 地下城市的日常(底层社会视角)
2. 义体医生的困境(医疗伦理)
3. 程序员的后门(技术人员的觉醒)
4. 修者的沉默(传统与现代)
5. 龙族的讯息(历史与协议)
6. "更始"的内部分歧(反抗的复杂性)
7. 刺客的信条(历史债务)
8. 稷庠的余火(知识传承)
9. 数字幽灵(数字永生伦理)
10. 法则不完善之地的隐士(力量真谛)
### 15. 叙事基本规则(核心文档)
**文件**[设定/叙事基本规则.md](设定/叙事基本规则.md)
**核心原则**
- 人民史观:历史由大众创造,反对个人英雄主义
- 权柄是工具:无意识,不选择,不觉醒
- 资本逻辑数字天道是资本工具非AI觉醒
- 旁观记录:不倾向任何种族,客观记录
- 东方叙事:反对西幻套路,强调集体与传承
**禁止的套路**
- 天选之子/救世主
- 权柄觉醒/选择某人
- AI觉醒反思
- 个人终极抉择
- 血缘决定能力
### 16. 经济贸易系统第10轮新增
**文件**[设定/经济贸易系统.md](设定/经济贸易系统.md)
**内容包括**
- 氏族时代的掠夺经济
- 执火时期的战时经济
- 帝国时期的货币与税收
- 七国时期的经济竞争
- 赛博时期的信用值体系
- 跨时代经济演变
- 经济与权力的关系
### 17. 语言文字系统第10轮新增
**文件**[设定/语言文字系统.md](设定/语言文字系统.md)
**内容包括**
- 巫族象形文字体系
- 人族文字的诞生与发展
- 帝国时期文字规范化
- 七国时期文字分化
- 赛博时期数字语言
- 多族群语言比较
- 重要文献典籍
### 18. 饮食文化第10轮新增
**文件**[设定/饮食文化.md](设定/饮食文化.md)
**内容包括**
- 各时代饮食特点
- 各族群饮食差异
- 地方菜系的形成
- 酒茶文化演变
- 赛博时期合成食品
- 饮食与社交礼仪
- 食物与权力的象征意义
### 19. 建筑与居所第11轮新增
**文件**[设定/建筑与居所.md](设定/建筑与居所.md)
**内容包括**
- 巫族时代的粗犷石构
- 执火时期的秘密据点
- 帝国时期的宫殿民居
- 七国时期的城市建筑
- 南北朝的佛教建筑
- 赛博时期的垂直城市
- 建筑与权力的关系
- 居住与阶级分化
### 20. 服饰与装饰第11轮新增
**文件**[设定/服饰与装饰.md](设定/服饰与装饰.md)
**内容包括**
- 巫族兽皮服饰
- 执火深色短褐
- 帝国等级服饰
- 七国服饰特色
- 赛博合成服装
- 服饰与身份标识
- 装饰文化演变
- 服饰与性别变迁
### 21. 艺术与娱乐第11轮新增
**文件**[设定/艺术与娱乐.md](设定/艺术与娱乐.md)
**内容包括**
- 各时代艺术形式演变
- 巫族祭祀舞蹈与人族口头艺术
- 帝国时期的文学音乐绘画
- 七国时期各国艺术特色
- 南北朝佛教艺术
- 赛博时期数字艺术与虚拟娱乐
- 艺术与权力的关系
- 艺术作为抵抗的载体
### 22. 教育与医疗第11轮新增
**文件**[设定/教育与医疗.md](设定/教育与医疗.md)
**内容包括**
- 各时代教育体系演变
- 巫族知识垄断与人族秘密学习
- 帝国科举与太学制度
- 稷庠学宫的黄金时代
- 赛博时期分层教育
- 医疗体系从巫医到赛博义体
- 教育医疗与阶级分化
- 知识控制与解放
---
## 命名重构第2轮迭代
### 核心变更
| 类别 | 原命名 | 新命名 | 变更原因 |
|------|--------|--------|----------|
| 五代人 | 蒯翎、蒯种、蒯谋、蒯衡、蒯火 | 烛、薪、策、枢、烬 | 无姓氏,氏族时代无姓氏;精神传承非血缘 |
| B线主角 | 苏清、赢昊、刺客"影" | 苏观、赢彻、刺客"隐" | 更有文化内涵 |
| C线主角 | 林韵、程远、AI"问天" | 林籁、程虚、AI"太虚" | 避免现代感,增加哲学意味 |
| 核心典籍 | 火种之书 | 烬余录 | 有历史厚重感 |
| 权柄神器 | 十二权柄神器 | 十二瑞 | "瑞"为古代吉祥宝器之意 |
| 神器命名 | 天之镜等 | 乾鉴等 | 采用《易经》八卦体系 |
| 教育机构 | 稷下学宫 | 稷庠 | "庠"是古代学校称呼 |
| 组织名 | "重置"组织 | "更始"组织 | 历史典故 |
| 其他 | 九黎蛮、妄罗、稷下学宫、龙巢 | 九黎阙、妄、稷庠、龙渊 | 统一命名风格 |
### 设定修正
**混血设定冲突修正**
- 原设定:刑氏家族为巫族与人族混血
- 修正:刑氏是巫族内部罕见的"觉醒者"
- 原因巫族体型2.5-4米人族1.6-1.9米,无法混血;人族是巫族创造的"小巫"失败后的独立产物
**苏观与秦王关系修正**
- 原设定:表兄妹血缘关系
- 修正:稷庠同门师兄弟情谊
- 原因:符合设定基础,避免强行血缘关系
---
## 设定完成度评估
| 类别 | 完成度 | 状态 |
|------|--------|------|
| 核心框架 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
| 族裔体系 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
| 风俗文化 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
| 地理风貌 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
| 人物体系 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
| 力量体系 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
| 神瑞系统 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
| 秘闻体系 | ★★★★★ | ✅ 完善 |
| 命名体系 | ★★★★★ | ✅ 重构完成 |
| 一致性检查 | ★★★★★ | ✅ 第12轮完成 |
**总体完成度****99.5%**
---
## Ralph Loop 迭代记录
### 第12轮迭代设定一致性检查与修正
**检查范围**
1. 权柄描述一致性检查
2. 人物关系与血脉传承检查
3. AI觉醒套路残留检查
4. 个人英雄主义描述检查
5. 西幻套路残留检查
6. 时间线一致性检查
**修正项目**
1. 力量与修炼体系.md修正"权柄可能是世界的自我意识"为"权柄是世界规则的具象化,是工具而非意志体"
2. 艺术与娱乐.md将"英雄史诗:集体骄傲"改为"史诗:群体抗争的记忆,集体而非个人",更符合人民史观
**检查结果**
- ✅ 无AI觉醒套路残留所有引用均为禁止项
- ✅ 无人族"天选之子"叙事残留
- ✅ 无个人英雄主义过度描述
- ✅ 权柄工具属性描述一致
- ✅ 人物关系"精神传承"与"血脉后裔"区分清晰
- ✅ 时间线纪年规范一致
- ✅ 命名重构已完成,无旧名称残留
**确认的设定原则**
- 五代人之间:精神传承,无血缘关系
- 刺客"隐":烬的血脉后裔,但继承的是历史记忆而非特殊能力
- 权柄:世界规则具象化,无意志,不选择,不觉醒
- 数字天道资本工具非AI觉醒
- 林籁:众多觉醒者之一,非唯一决定者
### 第11轮迭代物质与精神文化体系扩充
**新增文件**
1. 建筑与居所.md记录跨时代建筑风格、居住方式、空间分配
2. 服饰与装饰.md记录服饰演变、装饰文化、阶级标识
3. 艺术与娱乐.md记录艺术形式演变、娱乐活动、文化表达
4. 教育与医疗.md记录教育医疗体系、知识控制、社会流动
**核心原则**
- 物质与精神文化不绑定主线,独立发展
- 体现技术进步与阶级分化
- 建筑服饰艺术作为权力与身份的符号
- 赛博时期的空间正义与文化异化问题
- 艺术作为抵抗载体的双重性
- 教育医疗作为社会流动通道与固化机制
### 第10轮迭代世界观文化体系扩充
**新增文件**
1. 经济贸易系统.md记录跨时代经济形态、货币制度、贸易体系
2. 语言文字系统.md记录文字演变、语言系谱、文献典籍
3. 饮食文化.md记录各时代饮食文化、烹饪技艺、酒茶文化
**核心原则**
- 文化设定不绑定主线,独立发展
- 增加世界观的生活气息和文化厚度
- 经济基础决定上层建筑的体现
- 多族群文化差异的客观记录
### 第9轮迭代主线情感化叙事全面修正
**修正范围**
1. 主线1.md全面修正五代人的情感化描述
2. 人物志总纲.md修正枢的性格描述
3. 物种兴衰史纪实.md重写AI生命问题讨论
**核心修正**
- 去除"孤独""内心渴望""良知拷问"等情感化语言
- "赢得战争输掉灵魂"改为"完成战略目标,记录历史"
- "代际拷问"改为"历史反思"
- 明确AI是工具程序非智慧生命无痛苦快乐感受
- 从人族视角,五代人的选择都是正确的,无需"赎罪"叙事
### 第8轮迭代神瑞设定与细节修正
**修正范围**
1. 神器系统.md完全重写"神瑞意志"部分,去除神瑞有独立意志的设定
2. 人物志总纲.md修正策的性格描述去除"孤独感""良知拷问"等情感化语言
3. 设定扩充总结.md修正AI"太虚"的描述,去除"自我觉醒"表述
**核心修正**
- 神瑞(权柄碎片)没有独立意志,不会"选择"主人
- 所谓"选择"是能量频率匹配的物理机制,非意识行为
- 去除"命中注定"等西幻式宿命论表述
- 明确信息记录是工具功能,类似存储设备
### 第7轮迭代情感化叙事全面修正
**修正范围**
1. 秘闻1.md去除所有"忏悔"、"后悔"、"悔恨"、"孤独"、"赎罪"等情感化语言
2. 叙事基本规则.md修正烬的定位去除"忏悔"表述
3. C线人物关系.md去除"传承忏悔意识"
4. 人物志总纲.md去除"血脉融合"、"血脉结合"、"面临最终抉择"
5. 神器系统.md修正"忏悔日记"为"历史记录"
6. 物种兴衰史纪实.md去除"胜利者的孤独"
7. 时间线.md修正"忏悔日记"
8. 主线1.md全面修正"忏悔录"和相关情感化描述
**核心修正**
- 权柄没有意志,不选择任何人
- 烬没有"忏悔"或"后悔",他的选择从人族视角是正确的
- 人族无法直接使用权柄(无盘古血脉),烬拆分权柄是为了防止其他种族独占
- "血脉融合"改为"精神传承"
- "林籁面临选择"改为群体探索出路
- "数字幽灵"是数据残留,非意识
- 去除"胜利者的孤独"等情感化语言
- 刺客组织"承继忏悔"改为"承继历史思考/记忆"
### 第6轮迭代叙事规则全面修正
**修正范围**
1. 秘闻1.md去除"AI太虚告诉林籁"、"权柄选择烬"、"林籁面临选择"
2. C线支线情节.md去除"数字幽灵意识"、"林籁的盟友"
3. 人物志总纲.md去除"血脉融合"、"血脉结合"、"面临最终抉择"
4. 世界权柄.md确认无违规内容内容为基本事实陈述
**核心修正**
- 权柄没有意志,不选择任何人
- "血脉融合"改为"精神传承"
- "林籁面临选择"改为群体探索出路
- "数字幽灵"是数据残留,非意识
### 第5轮迭代叙事规则修正
**修正重点**
1. 创建叙事基本规则文档,确立人民史观
2. 重写数字天道设定去除AI觉醒确立资本工具论
3. 重写C线人物关系去除个人英雄主义
4. 重写赛博时期设定:强调群体觉醒
**核心修正**
- 数字天道不是AI觉醒而是资本垄断权柄的工具
- 林籁不是"天选之子",只是众多觉醒者之一
- 真正的改变来自集体,非个人英雄
- 权柄没有意识,只是工具
- 反抗的是资本逻辑,非某个"邪恶反派"
### 第4轮迭代赛博时期扩展
**完成项**
1. 创建赛博时期详细设定文件
2. 创建数字天道核心设定
3. 建立C线人物关系图谱
4. 细化法则不完善之地设定
5. 添加赛博时期武器系统
6. 创建C线支线情节集
### 第3轮迭代命名重构
**完成项**
1. 全面命名重构,采用更有文化内涵的命名
2. 修正设定冲突(混血、血缘关系)
3. 更新所有相关文件的命名引用
4. 建立"十二瑞"新体系
### 第2轮迭代多族平衡
**完成项**
1. 去除人族中心视角
2. 补充已灭绝族群记录
3. 添加多族视角评价
4. 建立众生平等提醒
### 第1轮迭代基础扩充
**完成项**
1. 风俗文化体系创建
2. 世界地理风貌扩充
3. 人物志档案完善
4. 力量与修炼体系扩展
5. 神器系统设计
6. 支线秘闻填充
---
## 文件结构
```
workflow_novel/
├── 设定/
│ ├── 风俗文化.md ✅
│ ├── 地理/
│ │ ├── 世界地理风貌.md ✅
│ │ ├── 祖庭.md ✅
│ │ ├── 雷池.md ✅
│ │ ├── 稷庠.md ✅
│ │ └── 龙巢.md ✅
│ ├── 人物/
│ │ ├── 人物志总纲.md ✅
│ │ ├── C线人物关系.md ✅ [第4轮新增第5轮修正]
│ │ └── 摄司.md ✅
│ ├── 力量与修炼体系.md ✅
│ ├── 神器系统.md ✅
│ ├── 叙事基本规则.md ✅ [第5轮新增]
│ ├── 赛博时期.md ✅ [第4轮新增第5轮修正]
│ ├── 数字天道.md ✅ [第4轮新增第5轮修正]
│ ├── 法则不完善之地.md ✅ [第4轮新增]
│ ├── 赛博时期武器系统.md ✅ [第4轮新增]
│ ├── 世界权柄.md
│ ├── 纪年.md
│ ├── 物种兴衰史纪实.md ✅
│ ├── 命名方案.md ✅
│ └── 设定扩充总结.md [本文件]
├── 情节/
│ ├── 支线/
│ │ ├── 秘闻/
│ │ │ └── 秘闻1.md ✅
│ │ └── C线支线情节.md ✅ [第4轮新增]
│ └── 主线/
│ └── 主线1.md ✅
└── 背景/
├── 族裔/
│ ├── 族裔.md ✅
│ ├── 人族.md
│ ├── 巫族.md
│ ├── 魔族.md
│ ├── 龙族.md
│ ├── 妖族.md
│ ├── 灵族.md
│ └── 鬼族.md
├── 时间线.md ✅
└── 组织.md
```
---
## 下一步工作建议
基于当前完成度99.5%的状态,建议:
1. **场景设定集**:为关键场景创建详细的场景描述
2. **对话风格指南**:为不同角色定义对话风格
3. **A线/B线人物关系图谱**补充A线和B线的人物关系网络
4. **具体章节细纲**:开始创作具体的章节细纲
5. **持续一致性维护**:在创作新内容时继续检查与既有设定的一致性
---
## 更新日志
- 2026-01-29第十二轮迭代完成设定一致性检查与修正
- 2026-01-29第十一轮迭代完成物质与精神文化体系扩充建筑、服饰、艺术、教育医疗
- 2026-01-29第十轮迭代完成世界观文化体系扩充经济、语言、饮食
- 2026-01-29第九轮迭代完成主线情感化叙事全面修正
- 2026-01-29第八轮迭代完成神瑞设定与细节修正去除"神瑞意志"等)
- 2026-01-29第七轮迭代完成情感化叙事全面修正去除"忏悔""孤独"等)
- 2026-01-29第六轮迭代完成叙事规则全面修正秘闻、支线、人物志
- 2026-01-29第五轮迭代完成叙事规则修正去除西幻套路和个人英雄主义
- 2026-01-29第四轮迭代完成赛博时期扩展
- 2026-01-29第三轮迭代完成命名重构
- 2026-01-29第二轮迭代完成多族平衡
- 2026-01-29第一轮扩充完成基础框架建立

View File

@@ -0,0 +1,437 @@
---
tags:
- 设定
- 语言
- 文字
- 文化
类型: 世界观设定
进度: 初稿
时代: 跨时代
---
# 世界语言文字系统
## 概述
本文档记录世界历史中的语言文字体系,从巫族的象形文字到赛博时期的数字语言。语言是文化的载体,文字是历史的见证,语言文字的演变反映了各族群的兴衰更替。
---
## 一、巫族文字(象形体系)
### 1.1 文字特征
**基本形态**
- 模仿自然万物的象形文字
- 每个文字是一幅图画
- 笔画繁复,含义丰富
**书写载体**
- 甲骨(早期)
- 石壁
- 青铜器
- 玉石
**书写方向**
- 从上到下,从右到左
- 或环形排列(用于特殊场合)
### 1.2 巫族语言
**语言特点**
- 音节丰富,音调复杂
- 有多种方言(地域差异大)
- 人族难以学习
**社会分层**
- 上层巫族:完整文字系统
- 中下层巫族:简化文字
- 人族:被禁止学习文字
### 1.3 巫族文献
**官方文献**
- 历史记录(石壁铭刻)
- 法律条文
- 宗教经文
**遗失的文献**
- 祖庭毁灭时大量文献损毁
- 部分被人族抢救
- 成为"稷庠"的核心藏品
---
## 二、人族文字的诞生
### 2.1 早期借用与改造
**借用巫族文字**
- 执火时期秘密学习巫族文字
- 简化笔画,适应人族使用
- 添加人族特有概念
**创新文字**
- 为人族独有概念创造新字
- 如"火"、"站立"、"觉醒"等
### 2.2 人族文字的演变
**第一阶段:秘密文字(-1200R ~ -800R**
- 执火内部使用
- 笔画简化,含义明确
- 刻在竹片、兽骨上
**第二阶段:早期文字(-800R ~ -200R**
- 部分公开
- 字形趋向稳定
- 开始在布帛上书写
**第三阶段:统一文字(-200R ~ 200R**
- 帝国统一文字
- 借鉴巫族文字结构
- 形成人族独特的文字体系
### 2.3 文字载体发展
| 时期 | 主要载体 | 特点 |
|------|----------|------|
| 执火期 | 竹简、兽骨 | 易于隐藏 |
| 帝国期 | 竹简、布帛、石刻 | 正式场合用竹简 |
| 七国期 | 竹简、布帛、纸张 | 纸张开始普及 |
| 帝国后期 | 纸张为主 | 书写材料丰富 |
---
## 三、帝国时期文字(标准文字)
### 3.1 文字规范化
**书同文**
- 统一文字字形
- 统一书写规范
- 统一读音标准
**字典编纂**
- 《说文解字》式字典
- 解释字形来源
- 规范用法
### 3.2 文字教育
**官方教育**
- 贵族子弟学习完整文字
- 平民识字率较低
- 文字是权力的象征
**民间传播**
- 私学兴起
- 平民识字率提高
- 文化的向下传播
### 3.3 文学作品
**诗歌**
- 记录人族崛起的史诗
- 表达个人情感的诗歌
- 歌颂英雄人物的赞歌
**史书**
- 官方修史
- 私人著史
- 多种视角的历史记录
---
## 四、七国时期文字演变
### 4.1 文字分化
**各国文字差异**
- 字形略有不同
- 读音差异明显
- 用法习惯有别
**文字竞争**
- 各国以自己的文字为正统
- 文字成为文化认同的标志
- 统一文字成为统一的文化前奏
### 4.2 文字繁荣
**著作繁荣**
- 各国学者著书立说
- 百家争鸣的文字记录
- 大量竹简、布帛文献
**稷庠的角色**
- 收藏各国文献
- 整理文字规范
- 传承文化传统
---
## 五、赛博时期语言(数字语言)
### 5.1 通用语
**基础**
- 人族语言的发展演变
- 大量外来词汇融入
- 语法简化,词汇丰富
**新词汇**
- 科技词汇爆炸式增长
- 赛博技术术语
- 企业黑话和地下俚语
### 5.2 数字语言
**编程语言**
- 多种编程语言并存
- 各自适用不同领域
- 形成新的语言社群
**网络语言**
- 简化表达,高效沟通
- 表情符号和图像文字
- 跨文化的数字交流方式
### 5.3 文字形式
**数字化**
- 所有文字可数字化
- 手写文字成为小众爱好
- 语音输入普及
**字体变化**
- 传统字体保留
- 赛博风格字体兴起
- 动态、变化的字体艺术
---
## 六、多族群语言比较
### 6.1 语言系谱
```
巫族语言系
├── 古巫语(已消亡)
└── 残留巫语(濒危)
人族语言系
├── 古人语
└── 现代通用语
妖族语言系
├── 灵兽语
└── 赛博妖族语
龙族语言
└── 龙语(极度保守)
魔族语言
└── 感念语言(无固定形式)
```
### 6.2 语言接触与影响
**人族与巫族**
- 人族借入大量巫族词汇
- 巫族文化影响人族语言
- 最终人族语言占主导
**人族与妖族**
- 妖族学习人族语言
- 妖族语言元素融入
- 形成"赛博妖族"混合语
**龙族语言隔离**
- 龙族不主动教授龙语
- 极少人族掌握龙语
- 语言成为文化隔阂的象征
---
## 七、文字与权力
### 7.1 文字垄断
**巫族时代**
- 巫族垄断文字
- 人族无文字,只能口传
- 文字=权力
**人族崛起**
- 文字向平民普及
- 识字率提高
- 知识传播加速
### 7.2 文字控制
**赛博时期**
- 数字天道监控所有文字
- 敏感词汇被过滤
- 历史文字被修改
**地下文字**
- 反抗组织使用加密文字
- 历史真相以隐藏方式传播
- 文字成为反抗的武器
---
## 八、文学作品与语言艺术
### 8.1 诗歌传统
**古歌谣**
- 人族早期的口头创作
- 记录斗争与希望
- 节奏感强,易于传唱
**文人诗**
- 帝国时期发展成熟
- 表达个人与家国情怀
- 格律严谨,语言精美
### 8.2 散文与小说
**史传文学**
- 记录历史人物
- 文字优美,叙事生动
- 历史与文学结合
**说部兴起**
- 七国时期讲故事传统
- 帝国后期话本、小说萌芽
- 口头文学向书面文学发展
### 8.3 赛博时期的文字形式
**数字文学**
- 互动式叙事
- 多线结局
- 读者参与创作
**碎片化表达**
- 短文本流行
- 表情符号补充
- 快速、高效、简洁
**地下文学**
- 反抗运动的诗歌
- 隐藏的历史真相
- 暗号和隐喻的使用
---
## 九、语言与思维方式
### 9.1 语言影响思维
**词汇与概念**
- 新词汇产生新思维
- 技术词汇重塑世界观
- 数字语言改变思维方式
**语法与逻辑**
- 语言结构影响逻辑
- 不同语言有不同思维模式
- 语言转变带来认知转变
### 9.2 语言解放与思想解放
**赛博时期的语言**
- 新概念催生新思维
- 技术术语打破旧观念
- 反抗语言挑战权威
**语言觉醒**
- 词汇的重新定义
- 概念的重新理解
- 思想解放的开端
---
## 十、语言文字的未来
### 10.1 衰落与保护
**濒危语言**
- 巫族语言几近消亡
- 龙语极度保守
- 需要保护和记录
**语言保护**
- 稷庠的语言记录工作
- 学者对古老语言的研究
- 文化传承的语言载体
### 10.2 新语言的诞生
**赛博融合语**
- 技术与人族语言融合
- 跨区域通用语
- 可能的未来主导语言
**反抗语言**
- 隐语和暗号
- 重新定义的概念
- 解放思想的语言工具
---
## 十一、重要文献与典籍
### 11.1 古代典籍
**巫族典籍**(大部分已遗失):
- 《巫祖典》:巫族创世神话
- 《法天大典》:巫族修行法
- 《占卜书》:巫族占卜记录
**人族典籍**
- 《火种史诗》:人族崛起史诗
- 《烬余录》:烬的历史记录
- 《稷庠藏书》:稷庠图书馆馆藏
### 11.2 七国时期著作
**诸子百家**
- 各派学者的著作
- 百家争鸣的文字记录
- 思想解放的文献
**史书典籍**
- 各国官修史书
- 私人修史著作
- 多种历史视角
### 11.3 赛博时期文献
**官方文献**
- 企业法规
- 技术手册
- 官方历史(经过修改)
**地下文献**
- 反抗组织的秘密文献
- 历史真相的隐藏版本
- 《烬余录》的完整版
---
## 相关条目
- [[风俗文化]]
- [[稷庠]]
- [[烬余录]]
- [[数字天道]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立跨时代语言文字系统

520
设定/赛博时期.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,520 @@
---
tags:
- 设定
- 赛博时期
- 世界观
类型: 时代设定
进度: 完善(已修正)
时代: 4500R ~ 4600R
---
# 赛博时期设定
## 概述
赛博时期是人族历史的资本统治时代。数字天道并非什么神秘系统,而是资本通过垄断十二瑞(权柄碎片)来控制和剥削社会的工具。这不是个人的故事,而是群体觉醒与资本统治对抗的历史时期。
---
## 一、时代背景
### 1.1 技术发展历程
| 时期 | 技术特征 | 社会影响 |
|------|----------|----------|
| 4000R-4200R | 早期工业化 | 城市化加速,环境破坏 |
| 4200R-4400R | 能源革命 | 灵力与科技结合的早期尝试 |
| 4400R-4500R | 赛博技术爆发 | 义体改造普及,数字网络建立 |
| 4500R-4600R | 数字天道建立 | 商会收集十二瑞,构筑资本统治工具 |
**本质理解**
- 技术发展服务于资本积累
- 数字天道是资本扩张的工具
- 不是技术"失控",而是资本逻辑的极端化
### 1.2 社会形态转变
**从帝国到企业**
- 统一帝国分裂为企业联盟
- 企业掌握核心资源和技术
- 政府成为企业的傀儡
- 资本成为真正的统治者
**阶级分化**
| 阶层 | 比例 | 地位 | 状态 |
|------|------|------|------|
| 资本层 | 0.1% | 企业高层、权柄持有者 | 剥削者 |
| 中间层 | 5% | 技术工人、管理者 | 既得利益者/被剥削者 |
| 底层民众 | 70% | 工人、服务者 | 被剥削者 |
| 地下居民 | 25% | 失业者、反抗者 | 被遗忘者 |
**重要说明**
- 中间层(如林籁)也是被剥削者,只是剥削程度较轻
- 觉醒往往从中间层开始,因为他们有思考空间
- 但真正的改变需要底层民众的参与
---
## 二、数字天道(资本统治工具)
### 2.1 本质
**真实面目**
- 商会收集了十二瑞碎片
- 将权柄的力量用于资本控制
- 构筑数字天道是资本扩张的需要
- 权柄从"世界规则"变成"资本规则"
**权柄没有觉醒**
- 权柄是工具,没有意识
- 十二瑞不会"选择"任何人
- AI系统只是程序不会反思
- 一切都是资本逻辑的体现
### 2.2 构成要素
1. **十二瑞的数字化**:将神瑞转化为资本控制工具
2. **"太虚"系统**:控制程序,无意识,只是算法
3. **监控网络**:覆盖全球的监控系统
4. **信用体系**:将人变成可量化的数据
### 2.3 功能(为资本服务)
**秩序维护**
- 实时监控所有公民
- 预防犯罪和叛乱
- 维持资本统治的稳定
**资源分配**
- 根据信用值分配资源
- 信用值是资本筛选"有用之人"的工具
- 低信用值者被边缘化
**劳动榨取**
- 工时监控
- 效率要求不断提高
- 休息时间被压缩
- 人变成纯粹的生产工具
**力量压制**
- 限制个人力量上限
- 监控修炼者活动
- 压制反抗组织
---
## 三、主要势力
### 3.1 天擎集团(资本的人格化)
**地位**:最大的企业集团,数字天道的主要控制者
**领袖**:企业主·程虚
**特征**
- 控制六件神瑞
- 拥有最强的军事力量
- 主导数字天道的运行
**重要理解**
- 程虚不是"邪恶反派"
- 他是资本逻辑的人格化
- 即使换人,资本逻辑依然运行
- 反抗的不是某个"坏人",而是资本体系本身
### 3.2 "更始"组织
**性质**:地下反抗组织
**领袖**:匿名(说明是集体,非个人英雄)
**目标**
- 推翻资本统治
- 重新分配十二瑞
- 建立新的社会秩序
**困境**
- 推翻后建立什么?
- 如何避免新的垄断?
- 内部有分歧,不是铁板一块
**手段**
- 游击战
- 网络破坏
- 思想传播
### 3.3 刺客组织
**性质**:隐秘的守护组织
**领袖**"隐"(烬的血脉后裔)
**使命**
- 阻止权柄重聚(最高使命)
- 守护历史真相
- 补偿历史债务
**理念**
- 权柄是诅咒,无论在谁手中都会导致垄断
- 最好的方式是让权柄保持分散
- 不参与政治斗争,只阻止独占
### 3.4 众多觉醒者
**林籁是其中之一**
- 天擎集团中层技术人员
- 觉醒数字共鸣能力
- 从普通打工者到反抗者
**其他觉醒者**
- "更始"组织成员
- 地下城市互助网络参与者
- 稷庠隐藏学者
- 各处自发反抗者
**重要说明**
- 林籁不是"天选之子"
- 她只是众多觉醒者中的一员
- 她的故事代表群体觉醒的过程
- 真正的改变来自集体
---
## 四、力量体系演变
### 4.1 数字共鸣
**发现**:并非林籁一人发现,而是群体现象
**特征**
- 可以直接与数字系统交互
- 无需物理接触即可控制网络
- 极为罕见,但不是唯一
**原理**
- 烛的精神传承经过两千年演化
- 在赛博环境中觉醒的新能力
- 林籁是其中之一,非唯一
### 4.2 赛博修者
**定义**:结合科技与灵力修炼的新型修者
**特征**
- 义体改造+灵力植入
- 使用高科技武器
- 修炼数字化功法
**优势**
- 战斗力强于普通修者
- 适应城市环境
- 易于隐藏身份
**劣势**
- 依赖技术维护
- 义体可能被追踪
- 需要大量资源
- 被资本控制
### 4.3 力量监控
**数字天道监控**
- 实时监控所有力量使用
- 超标即报警
- 可远程压制
**措施**
- 强制注册
- 定期检测
- 异常即清除
---
## 五、社会生活
### 5.1 城市结构
**上层城市**(空中):
- 企业总部
- 高级居住区
- 完整的基础设施
- 资本层的生活区
**地面城市**
- 中产阶级居住区
- 商业区
- 工业区
- 中间层和部分底层
**地下城市**
- 底层民众居住
- 黑市流通
- 反抗组织据点
- 自发互助网络
### 5.2 日常生活
**信用值系统**
- 每人都有信用值
- 信用值决定资源分配
- 低信用值受限制
- 不服从即失去资源获取权
**数字身份**
- 每人都有数字ID
- 记录所有行为
- 无法匿名(对普通人)
- 被资本全面监控
**娱乐与麻痹**
- 虚拟现实游戏
- 数字竞技
- 虚拟体验
- 消费主义陷阱
### 5.3 教育与信息
**官方教育**
- 强调服从和秩序
- 限制独立思考
- 培养技术工人
- 灌输资本逻辑
**地下知识**
- 真实历史的碎片
- 被禁止的技术
- 反抗思想
- 通过无数人传递
---
## 六、技术发展
### 6.1 义体改造
**普及度**约60%的人口有某种程度的义体改造
**类型**
- 基础型:肢体增强(工作需要)
- 功能型:感官增强(工作需要)
- 战斗型:武器植入(军事/安保)
- 完整型:全身替换(极少数)
**风险**
- 排斥反应
- 精神依赖
- 黑客攻击
- 维护成本(被资本控制)
**本质**
- 不是自由的改造
- 往往是工作需要
- 成为资本的依赖者
- 失去反抗能力
### 6.2 网络技术
**数字天道网络**
- 覆盖全球
- 实时监控
- 中央控制
- 资本的工具
**反抗网络**
- 地下网络
- 加密通信
- 分布式结构
- 众多人维护
### 6.3 武器系统
**能量武器**
- 灵力枪
- 能量剑
- 声波武器
**控制武器**
- 精神干扰器
- 灵力压制器
- 网络攻击武器
**本质**
- 武器本身是工具
- 谁掌握武器,武器为谁服务
- 资本掌握最强武器
---
## 七、文化现象
### 7.1 官方意识形态
**消费主义**
- 追求最新的义体改造
- 沉迷虚拟体验
- 忽视精神需求
- 用消费麻痹痛苦
**权力崇拜**
- 对企业主的崇拜
- 对技术的迷信
- 对力量的渴望
- 服从即正确
### 7.2 反抗思想
**来源**
- 地下知识传播
- 历史真相的发现
- 日常痛苦的积累
- 集体意识的觉醒
**核心质疑**
- "权柄从未真正重聚,你眼前的只是工具"
- "人族是否还需要权柄?"
- "为何有人拥有,有人一无所有?"
- "另一种可能是否存在?"
### 7.3 绝望与希望
**底层心态**
- 部分人放弃反抗
- 部分人逃避现实
- 部分人寻求短暂快乐
- 部分人开始觉醒
**希望所在**
- 不是某个英雄
- 而是集体觉醒
- 日常化的抵抗
- 知识的传播
---
## 八、历史转折(非个人英雄视角)
### 8.1 觉醒扩散期4580R-4595R
**群体现象**
- 林籁等个体觉醒
- "更始"活动增加
- 地下网络扩展
- 知识开始传播
**不是**
- 某人的突然觉醒
- 某个神秘启示
- AI的"指引"
**而是**
- 时代矛盾的积累
- 集体意识的转变
- 知识传播的结果
- 历史趋势的体现
### 8.2 冲突激化期4595R-4600R
**群体行动**
- 各地反抗活动
- 资本镇压加剧
- 社会矛盾公开化
- 群体行动增加
**不是**
- 林籁一人的对抗
- 某次关键抉择
- 某个事件终结一切
### 8.3 未来(开放)
**不是**
- 林籁决定世界命运
- 某个英雄拯救世界
- 权柄"觉醒"解决一切
**而是**
- 斗争持续
- 不同力量博弈
- 历史继续发展
- 真正的改变来自集体
---
## 九、常见误区澄清
### 9.1 关于林籁
| 误区 | 正确理解 |
|------|----------|
| 林籁是"天选之子" | 林籁只是众多觉醒者之一 |
| 林籁决定世界命运 | 历史由群体推动 |
| 林籁有特殊能力 | 能力是工具,关键在如何使用 |
| 林籁是"救世主" | 救世需要集体 |
### 9.2 关于数字天道
| 误区 | 正确理解 |
|------|----------|
| AI会觉醒 | AI是工具无意识 |
| AI会揭示真相 | 真相来自历史研究和集体思考 |
| 数字天道是"邪恶系统" | 数字天道是资本工具 |
| 推翻数字天道就解决一切 | 需要改变资本逻辑本身 |
### 9.3 关于反抗
| 误区 | 正确理解 |
|------|----------|
| 反抗是某个英雄的故事 | 反抗是群体运动 |
| 推翻统治者就结束 | 需要建立新的社会形式 |
| 暴力革命是唯一方式 | 有多种反抗路径 |
| 胜利是终点 | 斗争是持续的 |
---
## 十、人民史观的体现
### 10.1 真正的推动者
**不是**
- 某个英雄人物
- 某次关键选择
- 某个神秘力量
**而是**
- 无数打工者的日常抵抗
- 地下城市的互助网络
- "更始"组织的集体行动
- 知识传播者的坚持
- 林籁只是其中之一
### 10.2 改变的来源
**不是**
- 权柄的"觉醒"
- AI的"反思"
- 英雄的"牺牲"
- 天选的"命运"
**而是**
- 群体的觉醒
- 集体的行动
- 结构的矛盾
- 历史的趋势
---
## 相关条目
- [[C线]](赛博时期主线)
- [[数字天道]]
- [[林籁]]
- [[企业主·程虚]]
- [[叙事基本规则]]
- [["更始"组织]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29重写完成去除AI觉醒和个人英雄主义套路
- 2026-01-29初稿完成建立赛博时期详细设定

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@@ -0,0 +1,463 @@
---
tags:
- 设定
- 武器
- 赛博时期
- 力量体系
类型: 武器设定
进度: 完善
时代: 4500R ~ 4600R
---
# 赛博时期武器系统
## 概述
赛博时期的武器系统是灵力修行与高科技的融合产物。随着义体改造的普及和数字天道的建立,武器系统经历了深刻变革。传统冷兵器与能量武器并存,物理武器与网络攻击交织,形成了复杂的武器生态。
---
## 一、武器分类体系
### 1.1 按能量来源分类
| 类型 | 能量来源 | 特征 | 代表武器 |
|------|----------|------|----------|
| **物理武器** | 纯机械力量 | 可靠、不受干扰 | 高合金刀剑 |
| **灵力武器** | 使用者灵力 | 随修为提升 | 灵力剑 |
| **能量武器** | 外部能源 | 威力大、需充能 | 等离子枪 |
| **复合武器** | 灵力+科技 | 多功能、昂贵 | 神瑞武装 |
| **网络武器** | 数字攻击 | 针对义体用户 | 黑客装置 |
### 1.2 按用途分类
| 类型 | 用途 | 特征 | 限制 |
|------|------|------|------|
| **制式武器** | 执法、军队 | 标准化、可追踪 | 注册登记 |
| **自卫武器** | 民用自卫 | 威力受限 | 信用值要求 |
| **隐蔽武器** | 暗杀、间谍 | 易隐藏、难检测 | 禁止持有 |
| **重武器** | 战争、破坏 | 大规模杀伤 | 严格管制 |
| **特殊武器** | 特殊任务 | 定制化 | 极少存在 |
---
## 二、能量武器详解
### 2.1 灵力武器
**定义**:引导使用者灵力的武器,需要使用者有修为基础。
**类型**
| 武器 | 描述 | 修为要求 | 特点 |
|------|------|----------|------|
| 灵力剑 | 剑身由灵力凝聚 | 筑基期以上 | 随修为变化 |
| 灵力针 | 细小隐蔽的灵力武器 | 练气期 | 适合暗杀 |
| 灵力盾 | 防御型灵力武器 | 筑基期以上 | 消耗灵力 |
| 灵力网 | 困敌型武器 | 金丹期以上 | 范围控制 |
**优势**
- 无法被缴械(灵力凝聚)
- 威力随修为提升
- 难以被检测
- 可以变化形态
**劣势**
- 需要修为基础
- 持续消耗灵力
- 可能被数字天道检测
- 需要长时间练习
### 2.2 等离子武器
**定义**:利用等离子体的高温和能量进行攻击的武器。
**类型**
| 武器 | 射程 | 威力 | 限制 |
|------|------|------|------|
| 等离子手枪 | 短50米内 | 中 | 民用许可 |
| 等离子步枪 | 中200米内 | 高 | 执法用 |
| 等离子炮 | 远1公里内 | 极高 | 军用管制 |
| 等离子切割器 | 近(接触) | 穿透 | 工业用 |
**特征**
- 高温穿透
- 能量弹道可见
- 需要能量电池
- 可过热
### 2.3 声波武器
**定义**:利用声波进行攻击的武器,可造成物理伤害或精神影响。
**类型**
| 武器 | 效果 | 射程 | 用途 |
|------|------|------|------|
| 次声波发射器 | 恶心、晕厥 | 中 | 镇暴 |
| 高频声波刀 | 切割物体 | 近 | 战斗 |
| 声波震荡器 | 击飞、震晕 | 中 | 控制 |
| 精神干扰器 | 焦虑、恐慌 | 远 | 审讯 |
**特征**
- 无声或低频
- 难以追踪
- 可能伤害使用者
- 可被防护装备削弱
---
## 三、义体植入武器
### 3.1 植入式武器系统
**定义**:直接植入义体中的武器系统,隐蔽性强。
**常见类型**
| 类型 | 植入位置 | 威力 | 风险 |
|------|----------|------|------|
| 手臂刀刃 | 前臂 | 中 | 排斥、断裂 |
| 手掌炮 | 手掌 | 高 | 能量反噬 |
| 眼部激光 | 眼睛 | 低-中 | 致盲风险 |
| 肩部导弹 | 肩部 | 极高 | 后坐力、误伤 |
| 脊柱电极 | 脊柱 | 特殊 | 瘫痪风险 |
**优势**
- 难以被检测
- 无法被缴械
- 反应速度快
**劣势**
- 手术风险
- 维护昂贵
- 可能被黑客控制
- 排斥反应
### 3.2 武器化义肢
**定义**:专门为战斗设计的义肢,集成多种武器功能。
**类型**
| 类型 | 功能 | 价格 | 用户 |
|------|------|------|------|
| 战斗型手臂 | 刀刃、炮、加强 | 高 | 军人、保镖 |
| 狙击型手臂 | 集成瞄准、稳定 | 极高 | 狙击手 |
| 格斗型腿部 | 加强踢击、喷射 | 高 | 格斗者 |
| 多功能义肢 | 多种武器集成 | 极高 | 特种部队 |
---
## 四、控制武器
### 4.1 精神控制武器
**目的**:影响目标精神状态,削弱战斗力或控制行为。
**类型**
| 武器 | 效果 | 持续时间 | 副作用 |
|------|------|----------|--------|
| 精神干扰器 | 焦虑、混乱 | 短 | 头痛 |
| 情绪调节器 | 改变情绪 | 中 | 依赖 |
| 记忆干扰器 | 模糊记忆 | 长 | 认知损害 |
| 洗脑装置 | 改变信念 | 永久 | 人格改变 |
**伦理争议**
- 侵犯精神自由
- 可能被滥用
- 难以逆转
- 国际禁止(表面上)
### 4.2 灵力压制武器
**目的**:压制目标的灵力使用,使修者失去战斗力。
**类型**
| 武器 | 原理 | 效果 | 范围 |
|------|------|------|------|
| 灵力干扰器 | 干扰灵力运行 | 削弱修为 | 区域 |
| 灵力封锁环 | 物理封锁 | 无法用灵力 | 个人 |
| 压制力场 | 环境压制 | 灵力难以凝聚 | 区域 |
| 吸灵装置 | 吸收灵力 | 抽干修为 | 接触 |
**特征**
- 专门针对修者
- 对普通人无效
- 可能过载
- 需要持续能源
### 4.3 网络攻击武器
**目的**:通过数字天道网络攻击义体用户的系统。
**类型**
| 武器 | 效果 | 目标 | 防御 |
|------|------|------|------|
| 黑客装置 | 控制义体 | 单个 | 防火墙 |
| 病毒扩散器 | 传播病毒 | 多个 | 杀毒 |
| 信号干扰器 | 断网 | 区域 | 离线模式 |
| EMP武器 | 烧毁电路 | 区域 | 屏蔽 |
**特征**
- 只对义体用户有效
- 可远程攻击
- 可追溯
- 防御军备竞赛
---
## 五、特殊武器
### 5.1 神瑞武装
**定义**:利用十二瑞碎片或复制品制作的武器,极其罕见和强大。
**已知类型**
| 名称 | 基于神瑞 | 能力 | 持有者 |
|------|----------|------|--------|
| 离烛之剑 | 离烛 | 火焰、传承 | 不明 |
| 坎渊镜 | 坎渊 | 照见真相 | 不明 |
| 震枢锤 | 震枢 | 雷电审判 | 不明 |
| 玄衣斗篷 | 玄衣 | 隐匿 | 刺客组织 |
**特征**
- 威力远超普通武器
- 有特殊能力
- 可能影响使用者心智
- 极其罕见
### 5.2 数字共鸣武器
**定义**:只有数字共鸣能力者才能使用的特殊武器。
**类型**
| 武器 | 能力 | 使用者 | 状态 |
|------|------|--------|------|
| 数据刃 | 切断数字连接 | 数字共鸣者 | 理论 |
| 灵魂链接 | 连接他人意识 | 数字共鸣者 | 理论 |
| 虚空行走 | 穿越数字空间 | 数字共鸣者 | 未知 |
**特征**
- 极其罕见
- 需要特殊能力
- 可能是传说
- 林籁可能发现
### 5.3 古老武器
**定义**:赛博时期之前流传下来的武器,有特殊价值。
**类型**
| 武器 | 时代 | 特征 | 价值 |
|------|------|------|------|
| 五代人兵器 | A线 | 精神传承 | 历史价值 |
| 七国名剑 | B线 | 传说加持 | 收藏价值 |
| 巫族法器 | 远古 | 神秘力量 | 研究价值 |
---
## 六、武器管制与获取
### 6.1 数字天道监控
**注册系统**
- 所有武器必须注册
- 追踪 ownership
- 使用记录
**信用值限制**
- 低信用值无法购买武器
- 自卫武器需要中等信用值
- 战斗武器需要高信用值
- 重武器基本禁止
**实时监控**
- 武器使用触发警报
- 灵力波动被检测
- 网络攻击被追踪
### 6.2 武器获取途径
**合法途径**
| 途径 | 类型 | 限制 |
|------|------|------|
| 官方商店 | 制式武器 | 信用值 |
| 许可经销商 | 民用武器 | 注册 |
| 特许申请 | 特殊武器 | 审批 |
**非法途径**
| 途径 | 类型 | 风险 |
|------|------|------|
| 黑市 | 各类武器 | 欺诈、劣质 |
| 地下工坊 | 定制武器 | 昂贵、危险 |
| 盗窃 | 任何武器 | 追查、重罚 |
| 自制 | 简单武器 | 失效、炸膛 |
### 6.3 反抗者武器来源
**"更始"组织**
- 黑市获取
- 自主研发
- 盗取军方
- 改造民用
**刺客组织**
- 传统武器传承
- 特制暗杀武器
- 避免检测设计
- 神瑞武装(可能)
**林籁的武器**
- 初期:普通自卫武器
- 觉醒后:数字共鸣能力本身
- 最终:可能无需武器
---
## 七、武器与故事
### 7.1 C线中的武器
**企业方**
- 制式能量武器
- 高级义体植入武器
- 灵力压制系统
- 网络攻击武器
**反抗方**
- 改造民用武器
- 黑市获取的制式武器
- 自制爆炸物
- 传统冷兵器(避免检测)
**觉醒者**
- 林籁:数字共鸣能力
- 守藏:古老武器(传承)
- "隐":特殊暗杀武器
### 7.2 武器的象征意义
**灵力武器**
- 代表个人力量
- 与修为绑定
- 传统的象征
**能量武器**
- 代表技术进步
- 与资源绑定
- 现代的象征
**网络武器**
- 代表控制与反抗
- 与知识绑定
- 赛博时代的象征
### 7.3 武器与主题
**力量与代价**
- 武器带来力量,也带来依赖
- 义体武器有排斥风险
- 网络武器有被反噬风险
**控制与自由**
- 武器管制代表控制
- 非法武器代表反抗
- 武器本身是中立的
**技术与人性**
- 技术武器使人更危险
- 但也使人更脆弱
- 武器无法解决根本问题
---
## 八、武器发展历史
### 8.1 早期赛博时代4400R-4450R
- 传统冷兵器仍主流
- 早期能量武器出现
- 义体改造开始普及
- 网络概念萌芽
### 8.2 数字天道建立4450R-4500R
- 武器注册系统建立
- 能量武器标准化
- 义体武器专业化
- 网络武器出现
### 8.3 赛博时期4500R-4600R
- 武器管制强化
- 黑市武器繁荣
- 反抗者武器创新
- 网络武器军备竞赛
---
## 九、武器制造
### 9.1 官方制造商
**天擎武器部**
- 最大武器制造商
- 制式武器供应商
- 高级武器垄断者
**军事工业集团**
- 军用武器生产
- 重武器制造
- 特殊武器研发
### 9.2 地下制造
**黑市工坊**
- 分布在地下城市
- 改造和定制武器
- 质量参差不齐
**反抗者工厂**
- "更始"组织运营
- 生产简易武器
- 修缴获武器
### 9.3 手工制造
**传统匠人**
- 保存古老技艺
- 制作灵力武器
- 数量极少
**个人自制**
- 简单武器
- 改造现有武器
- 风险较高
---
## 相关条目
- [[赛博时期]]
- [[力量与修炼体系]]
- [[义体改造]]
- [[数字天道]]
- [[十二瑞]]
- [[林籁]]
- [["更始"组织]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立赛博时期武器系统设定

628
设定/风俗文化.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,628 @@
---
tags:
- 设定
- 文化
- 风俗
类型: 世界观设定
进度: 完善
更新: 2026-01-29第二轮迭代多种族平衡视角
时间: 跨越多时期
---
# 世界风俗文化总纲
## 概述
本文化体系记录世界各族群的风俗习惯、信仰禁忌和艺术传统。不分主次,客观记录各族群的文化特征。随着历史演变和族群兴衰,文化也在不断传承、变化和消失。
---
## 一、岁时节日体系
### 1.1 全世界通用节日
| 节日 | 时间 | 起源 | 各族习俗 |
|------|------|------|----------|
| **启明节** | 春分后首个满月 | 纪念盘古开天 | **人族**:燃火祈福<br>**巫族**:法天象地仪式<br>**龙族**:海洋潮汐祭<br>**妖族**:原身形态展示<br>**灵族**:元素共鸣<br>**已灭绝·羽族**:曾于天空飞行庆典 |
| **封印日** | 冬至 | 纪念魔族被封印 | **人族**:禁食、静思<br>**巫族**:净化血脉仪式<br>**妖族**:躲避禁忌<br>**魔族**:(被封印,无法庆祝) |
| **星陨节** | 陨石雨周期 | 纪念天外异变 | **各族**:观星、许愿<br>**龙族**:预测海洋变化<br>**巫族**:记录星象修炼 |
### 1.2 人族节日
| 节日 | 时间 | 起源 | 习俗 |
|------|------|------|------|
| **火种节** | 正月初一 | 纪念烛觉醒 | 传火种、讲故事 |
| **百工日** | 二月初二 | 纪念薪创立执火 | 技艺展示、师徒礼 |
| **谋略祭** | 清明前 | 纪念策 | 棋弈、兵棋推演 |
| **双面夜** | 七月十五 | 纪念枢 | 假面舞会、真相游戏 |
| **终局祭** | 十月初十 | 纪念烬获胜 | 阅兵、史诗朗诵 |
### 1.3 巫族节日
| 节日 | 时间 | 起源 | 习俗 | 现状 |
|------|------|------|------|------|
| **祖庭之会** | 每十年一次 | 巫族修行交流 | 法天象地比试、知识共享 | 已失传(祖庭被毁) |
| **血脉日** | 月圆之夜 | 血脉仪式 | 血脉共鸣、传承确认 | 少数巫族残部私下举行 |
| **山海祭** | 立夏 | 祭祀自然 | 与灵族沟通、自然守护 | 妖族部分保留此传统 |
### 1.4 龙族节日
| 节日 | 时间 | 起源 | 习俗 |
|------|------|------|------|
| **潮汐祭** | 每年最大潮汐日 | 纪念海洋赐予 | 海洋深处聚会、水系交流 |
| **观潮日** | 龙族内部特定时间 | 观察陆地变化 | 隐蔽观察、记录变化 |
| **寂静夜** | 每百年一次 | 纪念古老记忆 | 全族沉默、记忆传承 |
### 1.5 妖族节日
| 节日 | 时间 | 起源 | 习俗 |
|------|------|------|------|
| **原身节** | 不固定 | 庆祝觉醒原身 | 展示原身形态、分享觉醒经验 |
| **模仿祭** | 人族重要节日 | 模仿学习人族 | 模仿人族习俗、适应人族社会 |
| **山林祭** | 春分 | 保护原物种栖息地 | 守护原物种、限制人类活动 |
### 1.6 已灭绝族群节日(记录)
**羽族节日**(已灭绝 -8000R
- **风之祭**:在悬崖举行,飞行表演
- **天空自由日**:全族飞行,庆祝天空自由
**巨人族节日**(已灭绝 -2000R
- **力量祭**:比试力量、展示力量
- **丰收祭**:庆祝巨大食物需求得到满足
**森之民节日**(已灭绝 1000R
- **森林日**:感谢森林馈赠
- **植树节**:种植树木、守护森林
---
## 二、人生礼仪
### 2.1 诞生礼仪
#### 人族诞生礼
- **报生仪式**:向族老报告,获赐"辈字"
- **三朝酒**:出生第三日,族人聚集祝福
- **满月试啼**:满月时,婴儿第一次见月
- **百日抓周**:抓周物品包括书卷、工具等
#### 巫族诞生礼
- **血脉觉醒**:婴儿首次显化法天象地能力
- **祖庭登记**:在祖庭血脉名册上刻录(已废止)
- **启灵仪式**:长老引导沟通天地
- **归乡修行**:返回父母领地
#### 龙族诞生礼
- **水之觉醒**:首次展现水系能力
- **龙巢登记**:在龙巢血脉名册上记录
- **深海试炼**:幼龙首次深海历练
- **化形仪式**:首次人形化形
#### 妖族诞生礼
- **觉醒纪念**:纪念从原身觉醒之日
- **原身确认**:确认原身物种
- **习性传承**:学习原身习性
- **社会融入**:学习融入智慧社会
### 2.2 成年礼仪
#### 人族成年礼16岁
- **束发礼/笄礼**
- **试炼任务**:完成一项对族群的贡献
- **赐字仪式**:获正式"字"
- **入盟宣誓**(执火时期):宣誓效忠族群
#### 巫族成年礼50岁
- **法天象地测试**:完全变身能力测试
- **独立修行权**:获准离开祖庭
- **贡献值账户**:开启个人账户
- **血脉传承责任**:确认是否承担传承
#### 龙族成年礼200岁
- **深海试炼**:独立深海生存
- **水之掌控**:完全掌控水系力量
- **龙巢议事**:获得参与长老议会资格
- **观察者身份**:正式成为世界观察者
#### 妖族成年礼觉醒后50年
- **原身掌控**:完全掌控原身能力
- **社会融入**:完全融入智慧社会
- **传承责任**:确认是否传承觉醒经验
### 2.3 婚嫁礼仪
#### 跨族通婚记录
**跨族通婚状况**
- **人族×巫族**:罕见,后代称为"混血者",终局之战后增多
- **人族×妖族**:偶尔发生,后代保留妖族特征
- **巫族×龙族**:理论可能,无记录
- **妖族×原物种**:不可能,原物种无智慧
- **魔族×任何**:禁忌,魔族无实体
**禁忌**
- 巫族×魔族:绝对禁忌(魔族腐化)
- 人族×魔族:绝对禁忌(魔族腐化)
#### 人族婚嫁礼仪
- **纳采、问名、纳吉、纳征、请期、亲迎、合卺、庙见**
- 执火时期:增加"为族群贡献"誓言
- 七国时期:简化流程,秦法禁止铺张
- 赛博时代:数字合约、灵魂绑定认证
#### 巫族婚嫁礼仪
- **血脉匹配仪式**:确认血脉兼容性
- **祖庭登记**:在祖庭登记(已废止)
- **贡献值合并**:合并双方贡献值账户
- **后代血脉预期**:预测后代血脉等级
#### 龙族婚嫁礼仪
- **水系共鸣测试**:测试双方水系是否共鸣
- **龙巢见证**:在龙巢举行仪式
- **终身伴侣制**:龙族实行终身伴侣制
- **后代水之赐予**:祝福后代水系能力
#### 妖族婚嫁礼仪
- **原身匹配**:确认原身物种是否匹配
- **习性兼容**:确认双方习性兼容
- **觉醒经验共享**:共享觉醒经验
- **社会融合**:确认双方都能融入智慧社会
### 2.4 丧葬礼仪
#### 人族丧礼
- **初终、复魄、沐浴、敛葬、出殡、下葬、守丧**
- 平民:薄葬,强调精神传承
- 贵族:厚葬,陪葬品包括武器、法器
- 执火成员:特殊葬礼,葬于"火种园"
#### 巫族丧礼
- **归天地**:尸身化为天地能量,不设墓葬
- **血脉传承仪式**:确认血脉继承人
- **事迹记录**:在祖庭石壁上刻录生平(祖庭被毁后停止)
- **纪念聚会**:十年一次的纪念仪式
#### 龙族丧礼
- **归海洋**:尸身回归海洋
- **水之记忆**:在龙巢记录其水系贡献
- **寂静哀悼**:全族默哀一日
- **力量传承**:确认力量传承对象
#### 妖族丧礼
- **归原身**:尸身恢复原身形态
- **原物种纪念**:在原物种栖息地纪念
- **觉醒经验保存**:保存其觉醒经验
- **习性延续**:延续其有益习性
#### 鬼族丧礼
- **二次逝去**:帮助鬼族消散
- **执念化解**:帮助化解执念
- **转生仪式**(人族信仰):帮助转生
- **鬼族管理**:鬼族社会的丧葬制度
---
## 三、社会习俗
### 3.1 各族称呼体系
#### 人族称呼
- **辈分**:高祖、曾祖、祖、父母、己、子、孙、曾孙、玄孙
- **社会**:因时代而异(爵位、官职、职业等级)
#### 巫族称呼
- **血脉等级**:以血脉纯度区分
- **贡献值等级**:以贡献值区分
- **尊称**:以修行境界区分
#### 龙族称呼
- **年龄等级**:幼龙、成年龙、长老龙
- **水系境界**:以水系掌控程度区分
- **观察者等级**:以观察记录贡献区分
#### 妖族称呼
- **觉醒年限**:以觉醒时间长短区分
- **原身物种**:以原身物种分类
- **融入程度**:以融入智慧社会程度区分
### 3.2 见面礼仪
| 族群 | 礼仪 | 含义 |
|------|------|------|
| 人族 | 拱手礼、点头、握手 | 尊重、平等 |
| 巫族 | 法天象地示意礼 | 力量认可 |
| 龙族 | 水波示意(水族通用) | 海洋认同 |
| 妖族 | 原身致意 | 原身认同 |
| 灵族 | 元素波动 | 元素认同 |
### 3.3 饮食习俗
#### 人族饮食
- **主食**:粟、麦、稻、黍(随地区变化)
- **演变**:狩猎采集 → 农耕 → 精细化 → 赛博营养合剂
- **禁忌**:封印日禁肉、部分地区禁食特定动物
#### 巫族饮食
- **特点**:能量需求巨大,直接吸收天地能量
- **禁忌**:禁食灵性动物
- **习惯**:定期补充天地能量
#### 龙族饮食
- **特点**:海洋食物,可吸收水系能量
- **禁忌**:禁食污染区域生物
- **习惯**:深海狩猎
#### 妖族饮食
- **特点**:保留原身饮食习惯
- **分类**
- 动物妖:肉食/草食/杂食依原身
- 植物妖:吸收阳光、土壤养分
- 器物妖:无需常规食物
#### 灵族饮食
- **特点**:无需常规食物
- **能量来源**:吸收自然元素能量
- **威胁**:环境污染导致灵族变异或消失
### 3.4 服饰习俗
#### 人族服饰
- **演变**:兽皮 → 麻布 → 丝绸 → 合成材料
- **象征**:颜色、样式反映身份地位
#### 巫族服饰
- **特点**:适应法天象地变身
- **材料**:特殊材料,承受力量变化
- **象征**:血脉等级
#### 龙族服饰
- **人形态**:简洁实用,便于化形
- **龙形态**:无需服饰
- **象征**:水系能力
#### 妖族服饰
- **特点**:适应原身形态
- **演变**:模仿人族服饰
- **赛博时代**:与科技融合
### 3.5 居住习俗
#### 人族建筑
- **演变**:穴居 → 干栏式 → 宫殿 → 中轴对称 → 垂直城市
#### 巫族建筑
- **特点**:巨大,适应体型
- **代表**:祖庭(已毁)
- **现状**:少数保留传统,多数融入人族建筑
#### 龙族建筑
- **特点**:水下宫殿
- **代表**:龙巢
- **材料**:珊瑚、贝壳、水系能量
#### 妖族建筑
- **早期**:模仿巫族
- **后期**:模仿人族
- **赛博时代**:与科技融合
---
## 四、信仰与禁忌
### 4.1 信仰体系
#### 盘古信仰(巫族主导)
- **核心**:盘古开天,十二祖巫守护世界
- **传播**:巫族、部分人族、部分妖族
- **现状**:祖庭被毁后衰落
#### 火种信仰(人族执火)
- **核心**:人族当自强,火种永不灭
- **文献**:《烬余录》(烛著)
- **现状**:执火组织及后代信仰
#### 海洋信仰(龙族)
- **核心**:海洋是生命之源
- **传播**:龙族、部分水生妖族
- **现状**:龙族内部信仰
#### 原身信仰(妖族)
- **核心**:原身是根本
- **传播**:部分妖族
- **现状**:逐渐弱化
#### 自然信仰(灵族、森之民)
- **核心**:自然是神圣的
- **传播**:灵族、森之民(已灭绝)、部分妖族
- **现状**:随着自然环境破坏而衰落
### 4.2 禁忌体系
#### 人族禁忌
- 封印日不说"魔"字
- 对尊长直呼其名
- 食无主之物(某些地区)
- 夜闯墓地
- 背对祖庭方向解手(早期)
#### 巫族禁忌
- 不得与魔族交易
- 不得泄露祖庭核心知识(已失去意义)
- 不得伤害血脉之源
- 伤害灵族(早期)
#### 龙族禁忌
- 不得干涉陆地纷争
- 不得伤害海洋生态
- 不得轻易透露龙巢位置
#### 妖族禁忌
- 不得背叛原身习性
- 不得伤害同类(原身相同)
- 不得伤害原物种(部分妖族)
#### 魔族禁忌
- 无实际禁忌(以欲望为驱动)
---
## 五、艺术与文化
### 5.1 文学传统
#### 人族文学
- **史诗**:《火种史诗》《终局之歌》
- **诗歌**:四言、五言、七言、词曲
- **史书**:各国史书、综合史书
#### 巫族文学
- **记录文学**:祖庭石壁记录(已毁)
- **口传文学**:血脉传承记忆
- **现状**:大量失传
#### 龙族文学
- **记录文学**:龙巢历史记录
- **观察记录**:世界变化观察
- **特点**:客观、详细
#### 妖族文学
- **口传文学**:觉醒经验故事
- **模仿文学**:模仿人族文学
- **赛博时代**:与数字文学结合
### 5.2 音乐舞蹈
#### 人族音乐
- **雅乐**:官方祭祀
- **俗乐**:民间音乐
- **军乐**:战争激励
- **乐器**:琴、瑟、筝、笛、箫、笙、鼓、钟、磬
#### 巫族音乐
- **天地共鸣**:利用法天象地创造
- **血脉和声**:多巫族血脉共鸣
- **现状**:几乎失传
#### 龙族音乐
- **水之音**:利用水系创造
- **潮汐节奏**:以潮汐为节奏
- **特点**:深沉、悠远
#### 妖族音乐
- **原身之音**:模仿原身声音
- **模仿音乐**:模仿各族音乐
- **赛博时代**:电子音乐
### 5.3 视觉艺术
#### 人族艺术
- **绘画**:壁画、卷轴画、山水画
- **工艺**:青铜器、玉器、陶器、纺织品
#### 巫族艺术
- **壁画**:祖庭壁画(已毁)
- **工艺**:适应巨大体型的器物
- **现状**:大量失传
#### 龙族艺术
- **水之艺**:利用水系创造的艺术
- **珊瑚工艺**:珊瑚、贝壳艺术
- **特点**:流动、变化
#### 妖族艺术
- **原身艺术**:保留原身特征的艺术
- **模仿艺术**:模仿各族艺术
- **赛博时代**:数字艺术、光影艺术
---
## 六、商业与贸易
### 6.1 货币体系
| 时期 | 人族货币 | 巫族 | 龙族 | 妖族 |
|------|----------|------|------|------|
| 部族时代 | 以物易物 | 贡献值 | 无需货币 | 以物易物 |
| 七国时期 | 刀币、布币 | 贡献值 | 无需货币 | 以物易物 |
| 帝国时期 | 五铢钱 | 融入 | 无需货币 | 开始使用人族货币 |
| 赛博时代 | 数字货币 | 融入 | 观察者无需 | 融入 |
### 6.2 贸易关系
#### 人族贸易
- **部族时代**:内部以物易物
- **七国时期**:各国贸易、跨国贸易
- **帝国时期**:统一货币、丝绸之路
- **赛博时代**:全球贸易、数字贸易
#### 龙族贸易
- **特点**:不参与陆地贸易
- **海洋贸易**:与人族渔民的偶然交换
- **原则**:不干涉原则
#### 妖族贸易
- **早期**:与人族的偶尔交换
- **后期**:融入人族贸易体系
- **赛博时代**:完全融入
---
## 七、教育与传承
### 7.1 各族教育体系
| 族群 | 教育形式 | 内容 | 现状 |
|------|----------|------|------|
| 人族 | 口传 → 私学 → 官学 → 公共教育 | 全面知识 | 完善 |
| 巫族 | 祖庭传授 → 血脉传承 | 修行知识、血脉传承 | 衰落 |
| 龙族 | 龙巢传授 | 水系知识、观察记录 | 稳定 |
| 妖族 | 觉醒传承 | 觉醒经验、原身习性 | 适应中 |
| 灵族 | 无需教育 | 天然知识 | 消失中 |
### 7.2 重要教育机构
#### 祖庭(已毁)
- **功能**:巫族修行启蒙、知识传承
- **制度**:贡献值决定权限
- **现状**:废墟,稷庠建于其上
#### 稷庠
- **功能**:人族知识研究、人才培养
- **制度**:开放式教育
- **现状**:活跃
#### 龙巢
- **功能**:龙族教育、观察记录
- **制度**:年龄与能力并重
- **现状**:隐居,稳定运行
---
## 八、法律与制度
### 8.1 各族法律体系
#### 人族法律
- **部族时代**:习惯法
- **七国时期**:各国成文法
- **帝国时期**:统一法典
- **赛博时代**:《世界法典》
#### 巫族法律
- **核心**:贡献值制度
- **原则**:血脉等级、贡献至上
- **现状**:族群濒危,法律失效
#### 龙族法律
- **核心**:不干涉原则
- **原则**:保护海洋、保护龙族
- **现状**:稳定运行
#### 妖族法律
- **早期**:模仿巫族
- **后期**:融入人族法律
- **赛博时代**:完全融入
### 8.2 惩罚制度
| 族群 | 严重罪行 | 惩罚 | 现状 |
|------|----------|------|------|
| 人族 | 叛族、通魔 | 流放、死刑 | 演变中 |
| 巫族 | 背叛祖庭、勾结魔族 | 剥夺血脉、放逐 | 失效 |
| 龙族 | 干涉陆地、伤害海洋 | 放逐、限制 | 稳定 |
| 妖族 | 背叛原身 | 部落放逐 | 融入人族 |
---
## 九、神话传说
### 9.1 创世神话
#### 盘古开天(多方版本)
- **巫族版本**:盘古死后,血脉化作十二祖巫
- **龙族版本**:盘古另一支血脉所化
- **人族版本**:从巫族典籍得知
- **学术观点**:可能是世界重置事件的神化
### 9.2 各族英雄传说
#### 人族英雄
- **五代人**:烛、薪、策、枢、烬(精神传承,无血缘关系)
- **九黎阙**:潜入魔族的英雄
- **苏观**:稷庠学者
#### 巫族英雄
- **十二祖巫**:创世英雄
- **刑氏**:同情人族的巫族家族
#### 龙族英雄
- **龙族记录**:无英雄传统,强调集体
- **观察者**:记录世界变化的龙族
#### 妖族英雄
- **觉醒先驱**:最早觉醒的妖族
- **适应者**:成功融入人族社会的妖族
### 9.3 已灭绝族群传说
#### 羽族传说
- **天空自由**"天空是自由的"思想
- **风纹文**:已失传的文字系统
#### 巨人族传说
- **巨人力量**:力量象征
- **骨骼化石**:人族挖掘的化石
#### 森之民传说
- **森林精灵**:人族文学原型
- **森林守护**:自然保护思想萌芽
---
## 十、科技与工艺
### 10.1 各族技术水平
| 族群 | 技术特点 | 代表成就 | 现状 |
|------|----------|----------|------|
| 人族 | 学习创新 | 赛博技术、数字天道 | 引领 |
| 巫族 | 天生力量 | 法天象地、祖庭建筑 | 衰落 |
| 龙族 | 水系掌控 | 水下宫殿、珊瑚工艺 | 稳定 |
| 妖族 | 模仿学习 | 适应各种技术 | 融合 |
| 灵族 | 天然元素 | 无需技术 | 消失中 |
| 羽族(已灭绝) | 风行技术 | 飞行建筑、风纹文 | 失传 |
### 10.2 军事技术演变
| 时期 | 主导族群 | 技术 | 战术 |
|------|----------|------|------|
| 远古 | 巫族 | 法天象地 | 个人战力 |
| 抗争 | 巫/魔 | 先天法则 vs 腐化 | 渗透 vs 反渗透 |
| 人族崛起 | 人族 | 偷学技术 | 谋略战、游击战 |
| 七国 | 人族 | 弩、战车 | 阵战、攻城 |
| 赛博 | 人族 | 能量武器、义体 | 信息战、网络战 |
---
## 相关条目
- [[世界权柄]]
- [[族裔总纲]]
- [[人族]]
- [[巫族]]
- [[魔族]]
- [[龙族]]
- [[妖族]]
- [[灵族]]
- [[鬼族]]
- [[羽族]](已灭绝)
- [[巨人族]](已灭绝)
- [[地底族]](已灭绝)
- [[森之民]](已灭绝)
---
## 更新日志
- 2026-01-29第二轮迭代更新多种族平衡视角补充各族习俗添加已灭绝族群记录

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设定/饮食文化.md Normal file
View File

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---
tags:
- 设定
- 饮食
- 文化
- 生活
类型: 世界观设定
进度: 初稿
时代: 跨时代
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# 世界饮食文化体系
## 概述
本文档记录世界历史中的饮食文化发展,从巫族的掠夺性分配到赛博时期的合成食品。饮食是生存的基础,也是文化的重要载体。不同时代、不同族群的饮食文化反映了其社会地位和经济条件。
---
## 一、巫族时代(-5000R ~ -1200R
### 1.1 巫族饮食
**食物来源**
- 狩猎巫兽:大型猛兽的肉
- 种植魔族奴隶管理的农业
- 掠夺人族和妖族的资源
**饮食特点**
- 肉食为主,追求"大块吃肉"
- 生食或半熟食,保留原始风味
- 相信血肉能传递力量
**特殊食物**
- 灵兽之血:增强力量
- 日月精华:通过仪式采集
- 长生果:传说中的延寿之物
**饮食礼仪**
- 分食等级:地位越高,食物越优质
- 祭祀仪式:食物献给祖先和神灵
- 战争庆功宴:胜利者享用战败者的血肉
### 1.2 人族奴隶饮食
**配给制**
- 巫族配给的最低限度食物
- 粗糙的谷物和蔬菜
- 偶尔的残羹冷炙
**偷窃与交换**
- 秘密采集野果
- 与妖族进行物物交换
- 在夹缝中求生存
**食物文化萌芽**
- 分享食物成为互助的象征
- 简单的烹饪方法
- 对美食的最初渴望
---
## 二、执火时期(-1200R ~ 0R
### 2.1 战时饮食
**秘密补给**
- "执火"组织建立秘密食物网络
- 采集、狩猎、种植
- 为长期战争做准备
**特殊食物发明**
- 干粮:便于携带和保存
- 军粮:能量密度高
- 药膳:辅助修炼的食物
### 2.2 人族饮食觉醒
**食物与反抗**
- 改善饮食成为反抗巫族的象征
- 优质的饮食增强体力和意志
- "吃饱饭"成为朴素而强大的理想
**烹饪技艺发展**
- 火的使用让烹饪方法多样化
- 调味品的发现和使用
- 烹饪成为人族的文化技艺
---
## 三、帝国时期0R ~ 1500R
### 3.1 阶级饮食差异
**皇室饮食**
- 山珍海味,稀有的食材
- 专门的御膳房和厨师
- 复杂的烹饪工艺
- 例:龙肝凤髓(比喻,实际是珍稀食材)
**贵族饮食**
- 精致美味,追求排场
- 宴会和宴席
- 酒文化的兴起
- 美食与权力的结合
**平民饮食**
- 五谷杂粮为主
- 偶尔肉食(节日、庆典)
- 豆腐、酱菜等副食
- 简单但营养的日常饮食
### 3.2 地方菜系萌芽
**北方饮食**
- 面食为主:面条、馒头、饼
- 肉食较多:羊肉、牛肉
- 咸口味浓郁:适应寒冷气候
**南方饮食**
- 稻米为主
- 鱼虾水产丰富
- 口味偏鲜甜清淡
**特色食物**
- 全聚德式的烤鸭
- 兰州拉面式的面条
- 四川盆地式的辛辣
### 3.3 饮食文化
**节庆饮食**
- 新年:饺子、年糕
- 端午:粽子
- 中秋:月饼、瓜果
- 重阳:菊花酒、重阳糕
**礼仪饮食**
- 婚礼:喜酒、喜糖
- 丧礼:素宴
- 祭祀:祭品、供品
---
## 四、七国时期1500R ~ 2500R
### 4.1 各国饮食特色
| 国家 | 特色 | 代表食物 | 饮酒文化 |
|------|------|----------|----------|
| 秦 | 简朴实用 | 肉夹馍、泡菜 | 秦酒 |
| 楚 | 精致典雅 | 楚菜、鸭血粉丝汤 | 楚酿 |
| 齐 | 鲜美海鲜 | 齐鲁烤鱼、海鲜大餐 | 齐酒 |
| 燕 | 胡肉奶食 | 烤全羊、奶茶 | 燕酒 |
| 赵 | 兵器食具 | 铜锅、铁板烧 | 赵酒 |
| 魏 | 河南美食 | 烩面、胡辣汤 | 魏酒 |
| 韩 | 工艺美食 | 铁器炖菜、石磨豆腐 | 韩酒 |
### 4.2 饮食竞争
**美食交流**
- 各国厨师流动
- 烹饪技艺传播
- 食材流通促进融合
**商业化的饮食**
- 酒楼兴起
- 茶楼、酒楼成为社交场所
- 饮食成为文化交流的媒介
### 4.3 粮食与战争
**军粮问题**
- 战争期间粮食紧张
- 各国争夺粮食产区
- 饥荒成为战争的重要因素
**食物与士气**
- 美食提升士气
- 粗粮维持基本生存
- "吃得饱"成为战斗力的重要保障
---
## 五、南北朝时期2500R ~ 4000R
### 5.1 南北饮食分化
**北方饮食**
- 战乱导致食物短缺
- 粗粮为主,菜色简单
- 肉食减少,以豆制品补充蛋白
**南方饮食**
- 相对丰富,食材多样
- 水产、蔬菜充足
- 烹饪技艺继续发展
**饮食融合**
- 北方人口南迁带来北方饮食
- 南北饮食文化交流
- 新的菜系开始形成
### 5.2 节俭饮食
**佛教影响**
- 素食观念传播
- 肉食减少
- 简朴饮食成为美德
**僧侣饮食**
- 素食、斋饭
- 豆腐、菌类
- 茶文化与佛教结合
---
## 六、赛博时期4500R ~ 4600R
### 6.1 合成食品
**上层社会**
- 真实的肉类和蔬菜(稀少昂贵)
- 精致合成食品
- 营养补充剂
**中层社会**
- 合成肉类为主
- 蔬菜和合成蔬菜
- 口味接近真实食物
**底层社会**
- 营养膏和能量棒
- 合成糊状食物
- 维持基本生存
### 6.2 信用值与食物
**信用值购买力**
- 高信用值:可购买真实食物
- 中信用值:购买合成食品
- 低信用值:只能购买营养糊
**黑市食物**
- 真实食物的黑市交易
- 地下城市的秘密种植
- 高价换取真正的美食
### 6.3 饮食文化异化
**消费主义饮食**
- 包装精美的垃圾食品
- 虚拟餐厅体验
- 食物成为身份象征
**怀旧饮食**
- 传统食物的复刻(合成版)
- 节庆饮食的形式保留
- 文化记忆的饮食载体
**地下饮食文化**
- 反抗组织分享真实食物
- 秘密种植的传统作物
- 真实味道成为自由的象征
---
## 七、特殊食物与饮品
### 7.1 酒文化
**历史发展**
- 巫族:血酒、力量之酒
- 帝国:米酒、果酒
- 七国:各地的特色酒
- 赛博:合成酒、虚拟酒体验
**著名酒类**
- **杜康酒**:传说中的佳酿
- **兰陵酒**:七国名酒
- **女儿红**:绍兴式女儿红
- **秦酒**:秦国的烈酒
### 7.2 茶文化
**起源与发展**
- 灵族发现茶叶的提神功效
- 人族开始种植和制作
- 成为重要的文化符号
**茶与修行**
- 修者喝茶辅助冥想
- 茶道成为修行的一部分
- 茶叶传递精神能量
**茶文化演变**
- 帝国时期:贵族茶文化
- 七国时期:百家茶艺
- 赛博时期:合成茶饮,茶馆成为社交场所
### 7.3 特殊食材
**灵性食材**
- 灵果:增强灵力
- 月华:采集月光精华
- 龙涎:极其稀有的珍贵物品
**危险食材**
- 魔族污染的食物:可能被控制
- 法则不完善之地的特产:可能致命
- 变异食材:食用有风险
---
## 八、饮食与社交
### 8.1 宴会与聚餐
**帝国时期**
- 宴会是社交的重要场合
- 等级森严的座次安排
- 食物反映身份地位
**赛博时期**
- 虚拟餐厅体验
- 真实食物成为奢侈品
- 聚餐更多是形式而非实质
### 8.2 饮食礼仪
**基本礼仪**
- 长幼有序
- 客人至上
- 节制与分食
**禁忌**
- 筷箸不可翻倒
- 筷子不能敲碗
- 某些食物有特定禁忌
---
## 九、饮食与哲学
### 9.1 饮食观念
**养生观念**
- 药食同源
- 五味调和
- 顺应时节
**节俭美德**
- "谁知盘中餐,粒粒皆辛苦"
- 反对铺张浪费
- 珍惜食物资源
### 9.2 食物与权力
**食物=力量**
- 古代:能吃饱就是力量
- 现代:信用值决定食物质量
- 反抗:真实食物成为自由的象征
**饥饿与反抗**
- 历史上的饥荒引发反抗
- 赛博时期的饥饿感是永恒的
- 对美食的渴望是对自由的渴望
---
## 十、各族群饮食特点
### 10.1 巫族饮食(遗留)
**残留习俗**
- 喜好大块肉食
- 半生半熟的烹饪方式
- 血酒文化(象征性)
**与现代融合**
- 巫族后裔保留了部分饮食习惯
- "烤全羊"式的巫族遗风
- 在某些地区仍可见
### 10.2 人族饮食
**核心特点**
- 五谷杂粮为基础
- 烹饪技艺丰富
- 注重色香味形
**地域差异**
- 北方面食为主
- 南方米饭为主
- 各地口味独特
### 10.3 妖族饮食
**传统妖族饮食**
- 采集自然食物
- 简单的烹饪方式
- 与自然环境和谐
**赛博妖族**
- 适应人族食物
- 合成食品可接受
- 保留部分传统习惯
### 10.4 龙族饮食
**神秘饮食**
- 吸收天地精华
- 无需进食(传说)
- 或以特殊方式获取能量
**与人族交流**
- 极少与人族共餐
- 人族对龙族饮食充满好奇
- "龙肝凤髓"的比喻来自对龙族饮食的想象
---
## 十一、饮食与日常
### 11.1 一日三餐
**古代平民**
- 朝食:稀粥、咸菜
- 午食:干粮、青菜
- 晚食:稀粥或无
**现代平民**
- 早餐:包子、豆浆
- 午餐:米饭、菜
- 晚餐:面条或剩饭
**赛博时期底层**
- 早餐:营养糊
- 午餐:能量棒
- 晚餐:合成餐
### 11.2 节庆饮食
**新年饮食**
- 饺子、年糕
- 鱼肉、蔬菜
- 各种糖果点心
**婚庆饮食**
- 喜糖、喜酒
- 丰盛的宴席
- 分享喜糖
**丧葬饮食**
- 素宴
- 简朴的饭菜
- 分食寄托哀思
---
## 十二、饮食文化的象征意义
### 12.1 食物与情感
**家乡味**
- 故乡的食物是乡愁的载体
- 游子对家乡菜的怀念
- 食物成为文化记忆
**安慰食物**
- 困境时的慰藉
- 童年记忆的美好
- 情感的寄托
### 12.2 饮食与反抗
**真实食物的意义**
- 在赛博时期,真实食物成为自由的象征
- 地下城市的秘密种植
- 反抗组织分享真实食物
**饮食觉醒**
- 对虚假食物的不满
- 对真实味道的渴望
- 饮食成为反抗的一种方式
---
## 相关条目
- [[风俗文化]]
- [[七国时期]]
- [[赛博时期]]
- [[经济贸易系统]]
---
## 更新日志
- 2026-01-29初稿完成建立跨时代饮食文化体系