--- tags: - 设定 - 经济 - 贸易 类型: 世界观设定 进度: 初稿 时代: 跨时代 --- # 世界经济贸易体系 ## 概述 本文档记录世界历史中的经济与贸易体系发展,从氏族时代到赛博时代的经济形态演变。经济是社会的基础,影响着政治、文化和技术的发展方向。 --- ## 一、氏族时代(-5000R ~ -1200R) ### 1.1 巫族主导的经济形态 **掠夺型经济**: - 巫族通过战争掠夺人族和妖族的资源 - 人族被当作奴隶劳动力 - 妖族被迫提供原材料和特殊物品 **资源分配**: - 巫族上层:几乎一切资源 - 巫族中层:部分资源和权力 - 巫族下层:基本生存保障 - 人族:维持基本生存的最低配给 - 妖族:放养状态,自生自灭 **贸易**: - 巫族内部无贸易概念,按需分配 - 人族之间有小规模物物交换 - 妖族与人族有零星交换 ### 1.2 早期人族经济 **奴隶经济**: - 人族作为"小巫"失败品,地位低下 - 被强制劳动,生产工具和日用品 - 无权拥有生产资料 **交换萌芽**: - 在夹缝中进行秘密的物物交换 - 以隐蔽方式传递稀缺资源 - 交换成为早期反抗意识的萌芽 --- ## 二、执火时期(-1200R ~ 0R) ### 2.1 战时经济 **资源动员**: - "执火"组织建立秘密资源网络 - 人族内部开始形成互助交换机制 - 巫族内部腐化,资源分配效率下降 **经济情报**: - 资源信息成为重要情报 - "执火"通过贸易路线收集信息 - 经济情报网络与军事情报网络并行 **战争资金**: - 人族积累财富支持长期战争 - 巫族和魔族的战争消耗巨大 - 经济实力成为战争胜负的重要因素 ### 2.2 终局之战后的经济转型 **从掠夺到生产**: - 人族获得独立后,经济迅速发展 - 巫族残余被迫融入人族经济体系 - 生产型经济取代掠夺型经济 **货币萌芽**: - 以贝壳、玉石为早期货币 - 各地开始建立统一的交换媒介 - 贸易路线开始形成 --- ## 三、帝国时期(0R ~ 1500R) ### 3.1 统一经济体系 **货币制度**: - **贝币**:早期以贝壳为货币 - **刀币**:金属货币的出现 - **圈钱**:统一货币的尝试 - **五铢钱**:帝国标准货币 **税收体系**: - 田赋:土地税 - 户调:人头税 - 徭役:强制劳动 - 商税:贸易税 ### 3.2 商业与贸易 **国内贸易**: - 以都城为中心的贸易网络 - 水路和陆路交通干线 - 各地特产流通 **国际贸易**: - 与龙族的有限贸易(龙族极少参与) - 与海外族群的零星接触 - 丝绸之路式的长距离贸易路线 **商人阶层**: - 地位较低,但逐渐上升 - 富商大贾开始影响政治 - 商业城市繁荣 ### 3.3 经济危机 **土地兼并**: - 贵族和商人大量兼并土地 - 小农破产,流民增加 - 社会矛盾加剧 **货币贬值**: - 战争导致财政赤字 - 货币贬值,物价飞涨 - 民众生活困苦 --- ## 四、七国时期(1500R ~ 2500R) ### 4.1 各国经济政策 | 国家 | 经济特点 | 主要特产 | 货币 | |------|----------|----------|------| | 秦 | 农业立国,重农抑商 | 青铜器、战马 | 秦刀 | | 楚 | 商业发达,文化繁荣 | 丝绸、竹简 | 楚贝 | | 齐 | 盐铁之利,渔业兴盛 | 盐、海鲜 | 齐刀 | | 燕 | 农业与畜牧业并重 | 马、皮毛 | 燕布 | | 赵 | 军事工业发达 | 兵器、战车 | 赵刀 | | 魏 | 河内富庶,商业繁荣 | 粮食、布匹 | 魏布 | | 韩 | 农业小国,工艺精巧 | 铁器、玉器 | 韩方 | ### 4.2 贸易竞争 **神器争夺与经济**: - 神器成为重要的经济资源 - 拥有神器的国家经济实力增强 - 神器成为贸易中的硬通货 **贸易路线**: - 水路:主要河流和运河 - 陆路:官道和商道 - 各国设立关税壁垒 ### 4.3 经济思想 **重农抑商**: - 大部分国家实行重农抑商政策 - 秦国尤为典型 - 商人地位低下,但财富积累惊人 **盐铁专卖**: - 各国对盐铁实行专卖 - 重要的财政收入来源 - 也成为官商勾结的温床 --- ## 五、南北朝时期(2500R ~ 4000R) ### 5.1 经济格局变化 **北方经济**: - 战乱频繁,农业衰退 - 人口南逃,经济重心南移 - 手工业和军事工业维持运转 **南方经济**: - 相对稳定,经济持续发展 - 商业贸易繁荣 - 新兴商业城市涌现 ### 5.2 货币变革 **混乱的币制**: - 各国货币混乱流通 - 私铸钱币现象严重 - 贵金属货币稀缺 **以物易物回归**: - 货币混乱导致物物交换回归 - 布帛、粮食成为硬通货 - 实物经济的兴起 --- ## 六、赛博时期(4500R ~ 4600R) ### 6.1 数字信用体系 **信用值系统**: - 每个人从出生就有数字身份 - 信用值决定资源获取权限 - 信用值由数字天道实时计算 **信用值构成**: - 工作贡献:40% - 消费行为:20% - 社会关系:15% - 服从记录:15% - 特殊贡献:10% **信用值后果**: - 高信用值:优质生活资源,高级居住区 - 中信用值:基本生活保障,普通居住区 - 低信用值:生存边缘,地下城市 ### 6.2 企业垄断经济 **天擎集团垄断**: - 控制六大核心资源 - 拥有六件神瑞 - 数字天道的实际控制者 **其他企业**: - 依附于天擎集团 - 分割特定领域资源 - 形成寡头竞争格局 **地下经济**: - 地下城市的黑市贸易 - 反抗组织的资源网络 - 非官方货币流通 ### 6.3 新型职业与经济 **赛博职业经济**: - 程序员:高薪但高压力 - 义体医生:灰色收入 - 数据贩子:地下经济从业者 - 修者:被压制但存在需求 **资源分配不均**: | 阶层 | 人口比例 | 资源获取 | 经济地位 | |------|----------|----------|----------| | 资本层 | 0.1% | 几乎一切 | 剥削者 | | 中上层 | 5% | 丰富 | 既得利益者 | | 中层 | 15% | 有限 | 被剥削者 | | 底层 | 50% | 勉强生存 | 被剥削者 | | 地下层 | 30% | 极度匮乏 | 被遗忘者 | ### 6.4 消费主义陷阱 **虚拟消费**: - 虚拟现实体验 - 数字娱乐产品 - 情感服务 **消费麻痹**: - 用消费掩盖空虚 - 信用值消费刺激生产 - 形成"工作-消费-工作"循环 **债务奴隶**: - 预支信用值消费 - 负债累累无法脱身 - 成为企业控制的工具 --- ## 七、跨时代经济要素 ### 7.1 货币演变史 | 时期 | 主要货币 | 特点 | |------|----------|------| | 氏族时代 | 贝壳、玉石 | 物物交换 | | 执火后期 | 刀币、布币 | 金属货币萌芽 | | 帝国时期 | 圈钱、半两 | 统一货币 | | 七国时期 | 各国刀币 | 货币混乱 | | 南北朝 | 实物货币 | 战时经济 | | 赛博时期 | 信用值 | 数字货币 | ### 7.2 贸易路线变迁 **陆上商道**: - 连接七国的官道 - 延续到帝国时期的驿道 - 南北朝时期战火阻断 **水路运输**: - 主要河流航运 - 运河网络(帝国时期开凿) - 海上贸易(赛博时期衰落) **数字网络**: - 赛博时期的信息网络 - 数据成为新的贸易商品 - 网络安全成为经济安全 ### 7.3 经济思潮演变 | 时期 | 主导思想 | 代表人物 | |------|----------|----------| | 帝国时期 | 重农抑商 | 法家思想家 | | 七国时期 | 商业兴起 | 苏观等学者 | | 赛博时期 | 资本逻辑 | 企业主群体 | --- ## 八、经济与权力的关系 ### 8.1 权力的经济基础 **巫族时代**: - 权力来自直接掠夺 - 经济=军事力量 **人族崛起**: - 经济实力支撑长期战争 - 资源动员能力决定胜负 **七国争霸**: - 经济实力决定国力 - 神器成为经济资源 **赛博时期**: - 资本=权力 - 权柄碎片成为资本工具 ### 8.2 经济决定意识 **阶级意识**: - 经济地位影响思想倾向 - 不同阶层有不同价值观 - 赛博时期的阶层固化 **反抗的经济根源**: - 不公平的资源分配 - 信用值体系的压迫性 - 消费主义的虚伪性 --- ## 九、贸易与文化交流 ### 9.1 商品的文化意义 **奢侈品贸易**: - 丝绸:人族工艺的象征 - 青铜器:技术与艺术结合 - 玉器:精神追求的体现 **知识贸易**: - 书籍流通 - 技术传播 - 思想交流 ### 9.2 经济融合与文化冲突 **人族与巫族**: - 经济方式融合 - 文化差异持续 - 相互适应过程 **人族与龙族**: - 极少贸易往来 - 龙族的"不干涉"原则 - 人族对龙族的好奇 --- ## 十、经济危机与变革 ### 10.1 历史上的经济危机 **帝国晚期**: - 土地兼并激化 - 货币贬值失控 - 流民问题严重 **七国分裂**: - 统一市场瓦解 - 贸易壁垒林立 - 经济竞争演变为军事冲突 ### 10.2 赛博时期的经济问题 **系统性压迫**: - 信用值体系固化阶级 - 消费主义麻痹反抗 - 技术进步未惠及大众 **反抗的经济基础**: - 地下经济提供替代方案 - 互助网络证明另类可能 - 觉醒者的经济思考 --- ## 相关条目 - [[风俗文化]] - [[七国时期]] - [[赛博时期]] - [[数字天道]] --- ## 更新日志 - 2026-01-29:初稿完成,建立跨时代经济贸易体系