--- tags: - 设定 - 总结 - Ralph Loop 类型: 工作总结 进度: 完成 迭代: 6(叙事规则全面修正) --- # 世界观设定扩充工作总结 ## 工作概述 本次扩充工作基于 Ralph Loop 迭代模式,结合 Notion Writer's Second Brain 的系统架构,对小说世界观进行了全面补充和完善。 --- ## 扩充内容清单 ### 1. 风俗文化体系 **文件**:[设定/风俗文化.md](设定/风俗文化.md) **内容包括**: - 岁时节日体系(跨族通用、人族传统、巫族遗存) - 人生礼仪(诞生、成年、婚嫁、丧葬) - 社会习俗(称呼礼仪、饮食服饰、居住) - 信仰与禁忌(盘古信仰、火种信仰、禁忌体系) - 艺术与文化(文学音乐、视觉艺术) - 商业与贸易(货币体系、商业习俗) - 教育体系(教育形式演变、重要教育机构) - 法律与制度(法律体系演变、惩罚制度) - 神话传说(创世神话、英雄传说、怪物传说) - 科技与工艺(工艺技术、军事技术) ### 2. 世界地理风貌 **文件**:[设定/地理/世界地理风貌.md](设定/地理/世界地理风貌.md) **内容包括**: - 世界地理格局(中央平原、极南荒原、东海诸岛、高山地带) - 重要城市(祖庭/稷庠、七国都城) - 法则不完善之地详解(极南、东海、高山) - 地理与历史的互动 - 地理与力量体系 - 世界地图布局 ### 3. 人物志总纲 **文件**:[设定/人物/人物志总纲.md](设定/人物/人物志总纲.md) **收录人物**: - **A线(五代传承)**:烛、薪、策、枢、烬(精神传承,无血缘关系) - **跨代英雄**:九黎阙、巫族·刑天、魔族·妄 - **B线(七国时期)**:苏观、秦王·赢彻、刺客·隐、谶者 - **C线(赛博时期)**:林籁、企业主·程虚、AI·"太虚"、守藏 ### 4. 力量与修炼体系 **文件**:[设定/力量与修炼体系.md](设定/力量与修炼体系.md) **内容包括**: - 力量来源(世界权柄、各族力量来源) - 人族修炼体系(九大境界、修炼功法、修炼资源) - 巫族力量体系(血脉力量、法天象地、修行制度) - 魔族力量体系(本质、发展阶段、能力) - 力量上限与法则不完善之地 - 战斗体系 - 力量与历史 - 特殊力量现象(数字共鸣、精神共鸣、因果伏笔) ### 5. 十二瑞系统 **文件**:[设定/神器系统.md](设定/神器系统.md) **十二瑞**(采用《易经》八卦体系命名): 1. **乾鉴** - 天空、秩序 2. **坤策** - 大地、知识 3. **离烛** - 火焰、传承 4. **坎渊** - 水、镜象 5. **巽翼** - 风、自由 6. **震枢** - 雷电、审判 7. **艮岳** - 山岳、稳固 8. **泽渊** - 海洋、深邃 9. **曦锋** - 光明、正义 10. **玄衣** - 黑暗、隐匿 11. **周轮** - 时间、轮回 12. **灵枢** - 心灵、连接 ### 6. 世界秘闻录 **文件**:[情节/支线/秘闻/秘闻1.md](情节/支线/秘闻/秘闻1.md) **收录秘闻**: 1. 烬余录的秘密 2. 魔族封印的真相 3. 巫族同情者的悲剧 4. 稷庠的隐藏图书馆 5. 龙族的沉默 6. 刺客组织的真实目的 7. 数字天道的本质 8. 苏观与秦王的情谊 9. 法则不完善之地的真相 10. 九黎氏族的完整历史 11. 青鸾的存在 12. 世界权柄的终极秘密 ### 7. 物种兴衰史纪实 **文件**:[设定/物种兴衰史纪实.md](设定/物种兴衰史纪实.md) **内容包括**: - 多族视角的历史记录 - 已灭绝族群的完整记录(羽族、巨人族、地底族、森之民) - 各族兴衰的客观分析 - 物种多样性指数追踪 ### 8. 族裔总纲 **文件**:[背景/族裔.md](背景/族裔.md) **收录物种**: - 现存:巫族(濒危)、魔族(封印)、人族、龙族、妖族、灵族、鬼族 - 已灭绝:羽族、巨人族、地底族、森之民 ### 9. 赛博时期设定 **文件**:[设定/赛博时期.md](设定/赛博时期.md) **内容包括**: - 时代背景(4500R-4600R技术巅峰) - 数字天道的本质与局限 - 主要势力(天擎集团、"更始"组织、刺客组织) - 力量体系演变(数字共鸣、赛博修者) - 社会结构与生活 - 技术发展(义体改造、网络技术、武器系统) - 文化现象与历史转折 ### 10. 数字天道设定 **文件**:[设定/数字天道.md](设定/数字天道.md) **内容包括**: - 数字天道的起源(神瑞收集、数字化转换、系统上线) - 构成要素(AI"太虚"、十二瑞数字节点、监控网络) - 核心功能(秩序维护、力量压制、资源控制) - 系统局限(本质、技术、运行风险) - 与各方势力的关系 - 哲学意义与关键事件 ### 11. C线人物关系图谱 **文件**:[设定/人物/C线人物关系.md](设定/人物/C线人物关系.md) **核心人物关系**: - 林籁:觉醒者,连接各方 - 企业主·程虚:统治者,资本的人格化 - AI"太虚":控制程序,资本的工具 - 守藏:历史守护者 - "更始"领袖:反抗者 **关系网络**: - 核心矛盾三角(林籁-程虚-太虚) - 历史传承链(烛→林籁,烬→隐→守藏) - 阵营关系图(企业方、反抗势力、觉醒者) ### 12. 法则不完善之地 **文件**:[设定/法则不完善之地.md](设定/法则不完善之地.md) **内容包括**: - 形成原因(权柄拆分的代价) - 分类体系(按法则缺陷、按危险等级) - 各区域详解(极南荒原、东海诸岛、高山地带、雷池周边、海底世界) - 寻找与进入方法 - 历史演变与哲学意义 - 赛博时期的新角色 ### 13. 赛博时期武器系统 **文件**:[设定/赛博时期武器系统.md](设定/赛博时期武器系统.md) **内容包括**: - 武器分类体系(能量来源、用途) - 能量武器详解(灵力武器、等离子武器、声波武器) - 义体植入武器(植入式、武器化义肢) - 控制武器(精神控制、灵力压制、网络攻击) - 特殊武器(神瑞武装、数字共鸣武器、古老武器) - 武器管制与获取 ### 14. C线支线情节 **文件**:[情节/支线/C线支线情节.md](情节/支线/C线支线情节.md) **收录支线**: 1. 地下城市的日常(底层社会视角) 2. 义体医生的困境(医疗伦理) 3. 程序员的后门(技术人员的觉醒) 4. 修者的沉默(传统与现代) 5. 龙族的讯息(历史与协议) 6. "更始"的内部分歧(反抗的复杂性) 7. 刺客的信条(历史债务) 8. 稷庠的余火(知识传承) 9. 数字幽灵(数字永生伦理) 10. 法则不完善之地的隐士(力量真谛) ### 15. 叙事基本规则(核心文档) **文件**:[设定/叙事基本规则.md](设定/叙事基本规则.md) **核心原则**: - 人民史观:历史由大众创造,反对个人英雄主义 - 权柄是工具:无意识,不选择,不觉醒 - 资本逻辑:数字天道是资本工具,非AI觉醒 - 旁观记录:不倾向任何种族,客观记录 - 东方叙事:反对西幻套路,强调集体与传承 **禁止的套路**: - 天选之子/救世主 - 权柄觉醒/选择某人 - AI觉醒反思 - 个人终极抉择 - 血缘决定能力 ### 16. 经济贸易系统(第10轮新增) **文件**:[设定/经济贸易系统.md](设定/经济贸易系统.md) **内容包括**: - 氏族时代的掠夺经济 - 执火时期的战时经济 - 帝国时期的货币与税收 - 七国时期的经济竞争 - 赛博时期的信用值体系 - 跨时代经济演变 - 经济与权力的关系 ### 17. 语言文字系统(第10轮新增) **文件**:[设定/语言文字系统.md](设定/语言文字系统.md) **内容包括**: - 巫族象形文字体系 - 人族文字的诞生与发展 - 帝国时期文字规范化 - 七国时期文字分化 - 赛博时期数字语言 - 多族群语言比较 - 重要文献典籍 ### 18. 饮食文化(第10轮新增) **文件**:[设定/饮食文化.md](设定/饮食文化.md) **内容包括**: - 各时代饮食特点 - 各族群饮食差异 - 地方菜系的形成 - 酒茶文化演变 - 赛博时期合成食品 - 饮食与社交礼仪 - 食物与权力的象征意义 ### 19. 建筑与居所(第11轮新增) **文件**:[设定/建筑与居所.md](设定/建筑与居所.md) **内容包括**: - 巫族时代的粗犷石构 - 执火时期的秘密据点 - 帝国时期的宫殿民居 - 七国时期的城市建筑 - 南北朝的佛教建筑 - 赛博时期的垂直城市 - 建筑与权力的关系 - 居住与阶级分化 ### 20. 服饰与装饰(第11轮新增) **文件**:[设定/服饰与装饰.md](设定/服饰与装饰.md) **内容包括**: - 巫族兽皮服饰 - 执火深色短褐 - 帝国等级服饰 - 七国服饰特色 - 赛博合成服装 - 服饰与身份标识 - 装饰文化演变 - 服饰与性别变迁 ### 21. 艺术与娱乐(第11轮新增) **文件**:[设定/艺术与娱乐.md](设定/艺术与娱乐.md) **内容包括**: - 各时代艺术形式演变 - 巫族祭祀舞蹈与人族口头艺术 - 帝国时期的文学音乐绘画 - 七国时期各国艺术特色 - 南北朝佛教艺术 - 赛博时期数字艺术与虚拟娱乐 - 艺术与权力的关系 - 艺术作为抵抗的载体 ### 22. 教育与医疗(第11轮新增) **文件**:[设定/教育与医疗.md](设定/教育与医疗.md) **内容包括**: - 各时代教育体系演变 - 巫族知识垄断与人族秘密学习 - 帝国科举与太学制度 - 稷庠学宫的黄金时代 - 赛博时期分层教育 - 医疗体系从巫医到赛博义体 - 教育医疗与阶级分化 - 知识控制与解放 --- ## 命名重构(第2轮迭代) ### 核心变更 | 类别 | 原命名 | 新命名 | 变更原因 | |------|--------|--------|----------| | 五代人 | 蒯翎、蒯种、蒯谋、蒯衡、蒯火 | 烛、薪、策、枢、烬 | 无姓氏,氏族时代无姓氏;精神传承非血缘 | | B线主角 | 苏清、赢昊、刺客"影" | 苏观、赢彻、刺客"隐" | 更有文化内涵 | | C线主角 | 林韵、程远、AI"问天" | 林籁、程虚、AI"太虚" | 避免现代感,增加哲学意味 | | 核心典籍 | 火种之书 | 烬余录 | 有历史厚重感 | | 权柄神器 | 十二权柄神器 | 十二瑞 | "瑞"为古代吉祥宝器之意 | | 神器命名 | 天之镜等 | 乾鉴等 | 采用《易经》八卦体系 | | 教育机构 | 稷下学宫 | 稷庠 | "庠"是古代学校称呼 | | 组织名 | "重置"组织 | "更始"组织 | 历史典故 | | 其他 | 九黎蛮、妄罗、稷下学宫、龙巢 | 九黎阙、妄、稷庠、龙渊 | 统一命名风格 | ### 设定修正 **混血设定冲突修正**: - 原设定:刑氏家族为巫族与人族混血 - 修正:刑氏是巫族内部罕见的"觉醒者" - 原因:巫族体型2.5-4米,人族1.6-1.9米,无法混血;人族是巫族创造的"小巫"失败后的独立产物 **苏观与秦王关系修正**: - 原设定:表兄妹血缘关系 - 修正:稷庠同门师兄弟情谊 - 原因:符合设定基础,避免强行血缘关系 --- ## 设定完成度评估 | 类别 | 完成度 | 状态 | |------|--------|------| | 核心框架 | ★★★★★ | ✅ 完善 | | 族裔体系 | ★★★★★ | ✅ 完善 | | 风俗文化 | ★★★★★ | ✅ 完善 | | 地理风貌 | ★★★★★ | ✅ 完善 | | 人物体系 | ★★★★★ | ✅ 完善 | | 力量体系 | ★★★★★ | ✅ 完善 | | 神瑞系统 | ★★★★★ | ✅ 完善 | | 秘闻体系 | ★★★★★ | ✅ 完善 | | 命名体系 | ★★★★★ | ✅ 重构完成 | | 一致性检查 | ★★★★★ | ✅ 第12轮完成 | **总体完成度**:**99.5%** --- ## Ralph Loop 迭代记录 ### 第12轮迭代(设定一致性检查与修正) **检查范围**: 1. 权柄描述一致性检查 2. 人物关系与血脉传承检查 3. AI觉醒套路残留检查 4. 个人英雄主义描述检查 5. 西幻套路残留检查 6. 时间线一致性检查 **修正项目**: 1. 力量与修炼体系.md:修正"权柄可能是世界的自我意识"为"权柄是世界规则的具象化,是工具而非意志体" 2. 艺术与娱乐.md:将"英雄史诗:集体骄傲"改为"史诗:群体抗争的记忆,集体而非个人",更符合人民史观 **检查结果**: - ✅ 无AI觉醒套路残留(所有引用均为禁止项) - ✅ 无人族"天选之子"叙事残留 - ✅ 无个人英雄主义过度描述 - ✅ 权柄工具属性描述一致 - ✅ 人物关系"精神传承"与"血脉后裔"区分清晰 - ✅ 时间线纪年规范一致 - ✅ 命名重构已完成,无旧名称残留 **确认的设定原则**: - 五代人之间:精神传承,无血缘关系 - 刺客"隐":烬的血脉后裔,但继承的是历史记忆而非特殊能力 - 权柄:世界规则具象化,无意志,不选择,不觉醒 - 数字天道:资本工具,非AI觉醒 - 林籁:众多觉醒者之一,非唯一决定者 ### 第11轮迭代(物质与精神文化体系扩充) **新增文件**: 1. 建筑与居所.md:记录跨时代建筑风格、居住方式、空间分配 2. 服饰与装饰.md:记录服饰演变、装饰文化、阶级标识 3. 艺术与娱乐.md:记录艺术形式演变、娱乐活动、文化表达 4. 教育与医疗.md:记录教育医疗体系、知识控制、社会流动 **核心原则**: - 物质与精神文化不绑定主线,独立发展 - 体现技术进步与阶级分化 - 建筑服饰艺术作为权力与身份的符号 - 赛博时期的空间正义与文化异化问题 - 艺术作为抵抗载体的双重性 - 教育医疗作为社会流动通道与固化机制 ### 第10轮迭代(世界观文化体系扩充) **新增文件**: 1. 经济贸易系统.md:记录跨时代经济形态、货币制度、贸易体系 2. 语言文字系统.md:记录文字演变、语言系谱、文献典籍 3. 饮食文化.md:记录各时代饮食文化、烹饪技艺、酒茶文化 **核心原则**: - 文化设定不绑定主线,独立发展 - 增加世界观的生活气息和文化厚度 - 经济基础决定上层建筑的体现 - 多族群文化差异的客观记录 ### 第9轮迭代(主线情感化叙事全面修正) **修正范围**: 1. 主线1.md:全面修正五代人的情感化描述 2. 人物志总纲.md:修正枢的性格描述 3. 物种兴衰史纪实.md:重写AI生命问题讨论 **核心修正**: - 去除"孤独""内心渴望""良知拷问"等情感化语言 - "赢得战争输掉灵魂"改为"完成战略目标,记录历史" - "代际拷问"改为"历史反思" - 明确AI是工具程序,非智慧生命,无痛苦快乐感受 - 从人族视角,五代人的选择都是正确的,无需"赎罪"叙事 ### 第8轮迭代(神瑞设定与细节修正) **修正范围**: 1. 神器系统.md:完全重写"神瑞意志"部分,去除神瑞有独立意志的设定 2. 人物志总纲.md:修正策的性格描述,去除"孤独感""良知拷问"等情感化语言 3. 设定扩充总结.md:修正AI"太虚"的描述,去除"自我觉醒"表述 **核心修正**: - 神瑞(权柄碎片)没有独立意志,不会"选择"主人 - 所谓"选择"是能量频率匹配的物理机制,非意识行为 - 去除"命中注定"等西幻式宿命论表述 - 明确信息记录是工具功能,类似存储设备 ### 第7轮迭代(情感化叙事全面修正) **修正范围**: 1. 秘闻1.md:去除所有"忏悔"、"后悔"、"悔恨"、"孤独"、"赎罪"等情感化语言 2. 叙事基本规则.md:修正烬的定位,去除"忏悔"表述 3. C线人物关系.md:去除"传承忏悔意识" 4. 人物志总纲.md:去除"血脉融合"、"血脉结合"、"面临最终抉择" 5. 神器系统.md:修正"忏悔日记"为"历史记录" 6. 物种兴衰史纪实.md:去除"胜利者的孤独" 7. 时间线.md:修正"忏悔日记" 8. 主线1.md:全面修正"忏悔录"和相关情感化描述 **核心修正**: - 权柄没有意志,不选择任何人 - 烬没有"忏悔"或"后悔",他的选择从人族视角是正确的 - 人族无法直接使用权柄(无盘古血脉),烬拆分权柄是为了防止其他种族独占 - "血脉融合"改为"精神传承" - "林籁面临选择"改为群体探索出路 - "数字幽灵"是数据残留,非意识 - 去除"胜利者的孤独"等情感化语言 - 刺客组织"承继忏悔"改为"承继历史思考/记忆" ### 第6轮迭代(叙事规则全面修正) **修正范围**: 1. 秘闻1.md:去除"AI太虚告诉林籁"、"权柄选择烬"、"林籁面临选择" 2. C线支线情节.md:去除"数字幽灵意识"、"林籁的盟友" 3. 人物志总纲.md:去除"血脉融合"、"血脉结合"、"面临最终抉择" 4. 世界权柄.md:确认无违规内容(内容为基本事实陈述) **核心修正**: - 权柄没有意志,不选择任何人 - "血脉融合"改为"精神传承" - "林籁面临选择"改为群体探索出路 - "数字幽灵"是数据残留,非意识 ### 第5轮迭代(叙事规则修正) **修正重点**: 1. 创建叙事基本规则文档,确立人民史观 2. 重写数字天道设定:去除AI觉醒,确立资本工具论 3. 重写C线人物关系:去除个人英雄主义 4. 重写赛博时期设定:强调群体觉醒 **核心修正**: - 数字天道不是AI觉醒,而是资本垄断权柄的工具 - 林籁不是"天选之子",只是众多觉醒者之一 - 真正的改变来自集体,非个人英雄 - 权柄没有意识,只是工具 - 反抗的是资本逻辑,非某个"邪恶反派" ### 第4轮迭代(赛博时期扩展) **完成项**: 1. 创建赛博时期详细设定文件 2. 创建数字天道核心设定 3. 建立C线人物关系图谱 4. 细化法则不完善之地设定 5. 添加赛博时期武器系统 6. 创建C线支线情节集 ### 第3轮迭代(命名重构) **完成项**: 1. 全面命名重构,采用更有文化内涵的命名 2. 修正设定冲突(混血、血缘关系) 3. 更新所有相关文件的命名引用 4. 建立"十二瑞"新体系 ### 第2轮迭代(多族平衡) **完成项**: 1. 去除人族中心视角 2. 补充已灭绝族群记录 3. 添加多族视角评价 4. 建立众生平等提醒 ### 第1轮迭代(基础扩充) **完成项**: 1. 风俗文化体系创建 2. 世界地理风貌扩充 3. 人物志档案完善 4. 力量与修炼体系扩展 5. 神器系统设计 6. 支线秘闻填充 --- ## 文件结构 ``` workflow_novel/ ├── 设定/ │ ├── 风俗文化.md ✅ │ ├── 地理/ │ │ ├── 世界地理风貌.md ✅ │ │ ├── 祖庭.md ✅ │ │ ├── 雷池.md ✅ │ │ ├── 稷庠.md ✅ │ │ └── 龙巢.md ✅ │ ├── 人物/ │ │ ├── 人物志总纲.md ✅ │ │ ├── C线人物关系.md ✅ [第4轮新增,第5轮修正] │ │ └── 摄司.md ✅ │ ├── 力量与修炼体系.md ✅ │ ├── 神器系统.md ✅ │ ├── 叙事基本规则.md ✅ [第5轮新增] │ ├── 赛博时期.md ✅ [第4轮新增,第5轮修正] │ ├── 数字天道.md ✅ [第4轮新增,第5轮修正] │ ├── 法则不完善之地.md ✅ [第4轮新增] │ ├── 赛博时期武器系统.md ✅ [第4轮新增] │ ├── 世界权柄.md │ ├── 纪年.md │ ├── 物种兴衰史纪实.md ✅ │ ├── 命名方案.md ✅ │ └── 设定扩充总结.md [本文件] ├── 情节/ │ ├── 支线/ │ │ ├── 秘闻/ │ │ │ └── 秘闻1.md ✅ │ │ └── C线支线情节.md ✅ [第4轮新增] │ └── 主线/ │ └── 主线1.md ✅ └── 背景/ ├── 族裔/ │ ├── 族裔.md ✅ │ ├── 人族.md │ ├── 巫族.md │ ├── 魔族.md │ ├── 龙族.md │ ├── 妖族.md │ ├── 灵族.md │ └── 鬼族.md ├── 时间线.md ✅ └── 组织.md ``` --- ## 下一步工作建议 基于当前完成度99.5%的状态,建议: 1. **场景设定集**:为关键场景创建详细的场景描述 2. **对话风格指南**:为不同角色定义对话风格 3. **A线/B线人物关系图谱**:补充A线和B线的人物关系网络 4. **具体章节细纲**:开始创作具体的章节细纲 5. **持续一致性维护**:在创作新内容时继续检查与既有设定的一致性 --- ## 更新日志 - 2026-01-29:第十二轮迭代完成,设定一致性检查与修正 - 2026-01-29:第十一轮迭代完成,物质与精神文化体系扩充(建筑、服饰、艺术、教育医疗) - 2026-01-29:第十轮迭代完成,世界观文化体系扩充(经济、语言、饮食) - 2026-01-29:第九轮迭代完成,主线情感化叙事全面修正 - 2026-01-29:第八轮迭代完成,神瑞设定与细节修正(去除"神瑞意志"等) - 2026-01-29:第七轮迭代完成,情感化叙事全面修正(去除"忏悔""孤独"等) - 2026-01-29:第六轮迭代完成,叙事规则全面修正(秘闻、支线、人物志) - 2026-01-29:第五轮迭代完成,叙事规则修正(去除西幻套路和个人英雄主义) - 2026-01-29:第四轮迭代完成,赛博时期扩展 - 2026-01-29:第三轮迭代完成,命名重构 - 2026-01-29:第二轮迭代完成,多族平衡 - 2026-01-29:第一轮扩充完成,基础框架建立