- 加入巫族首领摄司的设定(开放祖庭、贡献值制度) - 修正人族演化路径:底层献祭品→贡献值→祖庭核心→导演终局 - 修正终局之战逻辑:人族制造假情报,坐收渔利 - 修正刑天结局:至死都是巫族,战死沙场 - 修正九黎阙设定:后期配角,主动被寄生50年后自爆 - 核心主题:人族成长=否定血脉论 Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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| tags | 类型 | 进度 | 更新 | |||
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力量体系 | 完善(第二轮迭代:去除人族中心视角) | 2026-01-29 |
力量体系总纲
编纂说明
本记录从客观、多族叙事的角度,记录世界各智慧物种的力量体系。不预设任何种族为"主角",力求呈现力量的多元面貌。
一、力量本源
1.1 世界权柄
本质:盘古死后融入天地的力量,是世界的本源力量和操作系统。
起源传说(各族不同叙事):
- 巫族传说:盘古开天辟地后,血脉化作十二祖巫,再分化为巫族
- 龙族传说:盘古另一支血脉所化,与巫族同源不同流
- 魔族传说:盘古的恶念产生,伴随智慧而生
- 人族研究:烬等人确认,权柄是世界规则的具象化,是工具而非意志体
使用条件:
- 直接使用:需要盘古血脉(巫族、魔族、龙族)
- 间接使用:人族无血脉无法直接使用,需通过神器或修炼
- 不能使用:其他族群基本无法使用
功能:可以进行创造和毁灭,修改世界规则。
拆分事件:
- 时间:0R(终局之战后)
- 操作者:烬(人族)
- 原因:人族无法直接使用,决定拆分为十二瑞
- 后果:世界力量上限跌落,削弱魔族,但也限制了所有物种的力量上限
拆分的多族评价:
- 巫族视角:背叛!我们被剥夺了力量源泉
- 人族视角:胜利!我们获得了使用力量的能力
- 龙族视角:无关,我们选择旁观
- 妖族视角:世界规则改变了,我们需要适应
1.2 各族力量概览
| 族裔 | 力量来源 | 优势 | 劣势 | 战力上限(权柄拆分后) |
|---|---|---|---|---|
| 巫族 | 盘古血脉 | 天生强大,肉身无敌 | 适应性差,智力参差 | 高(受权柄拆分影响) |
| 魔族 | 盘古恶念 | 无形无质,难以伤害 | 依赖宿主,无实体 | 变化(依宿主强度) |
| 人族 | 后天修炼 | 数量多,学习能力强 | 起点低,寿命短 | 中(靠修炼提升) |
| 龙族 | 盘古血脉 | 天生控水,寿命极长 | 数量少,不问世事 | 高(不受影响) |
| 妖族 | 灵气洗礼 | 保留原身天赋 | 依赖模仿,缺乏原创 | 低-中(依原身而定) |
| 灵族 | 自然元素 | 纯能量体,不生不灭 | 受环境限制 | 低(环境决定) |
| 鬼族 | 执念束缚 | 无实体,难以伤害 | 依赖执念,会消散 | 低-中(依执念强度) |
| 羽族† | 天生风系 | 空中优势 | 身体脆弱,已灭绝 | -(已灭绝) |
| 巨人族† | 天生力大 | 体型巨大,力量惊人 | 寿命短,繁殖率低 | -(已灭绝) |
† 已灭绝物种
二、巫族力量体系
2.1 血脉力量
本质:巫族的力量来自盘古血脉,是与生俱来的天赋。
特点:
- 肉身强横:单兵作战能力极强
- 寿命长:约1000-1500年
- 体型大:2.5-4米,力量巨大
- 法天象地:可变化身形
- 沟通天地:可直接调用天地之力
局限性:
- 适应性差:难以适应快速变化的环境
- 智力参差:平均水平低于人族
- 生殖率低:难以快速恢复人口
- 血脉依赖:力量完全依赖血脉纯度
2.2 法天象地
定义:巫族能够变化身形,与天地法则共鸣的能力。
等级与表现:
- 初级:体型增大1.5倍,力量增强
- 中级:体型增大3倍,获得部分法则能力
- 高级:体型增大10倍,法则掌控增强
- 巅峰:与天地合一,可短暂调用权柄级力量
代价:
- 恢复时间长
- 对身体负担大
- 高等级使用会减少寿命
2.3 祖庭修行制度
启蒙阶段:
- 新生巫族在祖庭接受启蒙
- 学习沟通天地的基础技巧
- 确定血脉等级和修行方向
分散修行:
- 回到各自领地修行
- 定期回祖庭复盘
- 贡献值制度激励
资源分配:
- 上层垄断核心资源
- 新生巫族被边缘化
- 这是导致巫族衰落的原因之一
2.4 巫族力量评价
优势:
- 天生强大,无需修炼
- 肉身无敌,近战无敌
- 可直接使用天地法则
劣势:
- 过度依赖血脉
- 制度僵化,难以变革
- 难以应对复杂局势
历史教训:
- 巫族的覆灭证明:单靠天赋优势,在复杂多变的竞争中必然失败。
- 人族的崛起证明:适应性和组织能力比先天力量更重要。
三、魔族力量体系
3.1 本质争议
巫族观点:
- 魔族是恶念,是世界的癌疾
- 必须被消灭或封印
哲学观点:
- 魔族是智慧种族阴暗面的具象化
- 不是"邪恶",而是"阴暗"的自然现象
- 只要智慧种族存在,魔族就会产生
魔族自身观点(从成熟期魔族的证词):
- 我们不是邪恶的,我们是欲望的化身
- 你们渴望权力,我们只是放大了这种渴望
- 消灭我们,你们的欲望就会消失吗?不,只会更加扭曲
3.2 生命阶段
发育期
特征:
- 不能离开宿主
- 表现为"心魔"
- 逐渐影响宿主意志
宿主影响:
- 逐渐腐蚀宿主
- 放大宿主的欲望
- 最终完全控制
成长期
特征:
- 可离体独立存在
- 可选择新的宿主
- 可影响宿主行为
目标选择:
- 意志薄弱者容易被控制
- 强大意志者可能抵抗
- 智慧种族的阴暗面是最佳目标
成熟期
特征:
- 可统领其他魔族
- 可通过欲望干涉现实
- 以人形显现
著名个体:
- 妄:存活近500年,与枢达成临时同盟,最终被烬背叛封印
3.3 魔族能力
腐化:
- 逐渐腐蚀智慧生物的心智
- 不易察觉,进程缓慢
欲望放大:
- 放大宿主的欲望
- 使其失去理智
无形无质:
- 难以被物理手段伤害
- 特定的法术和神器有效
3.4 封印状态
封印方式:烬在终局之战后建立
封印稳定性:
- 依赖神瑞(离烛)
- 与权柄状态相关(权柄重聚时封印会松动)
- 烬消耗一半生命力建立封印
封印代价:
- 封印者(烬)迅速衰老
- 需要定期维护
- 无法永久封印
3.5 魔族力量评价
本质:
- 魔族不是独立物种,而是智慧种族阴暗面的集合体
- 消灭魔族意味着消灭所有阴暗面——这是不可能的
- 真正需要的是学会与阴暗面共存
人族与魔族的关系:
- 人族越强大,产生的魔族越强大
- 赛博时期人族人口达8亿,产生的魔族力量可能超过巫魔时代
- 封印能否维持,成为未知数
四、人族修炼体系
4.1 修炼原理
核心原理:人族虽然没有盘古血脉,但可以通过后天修炼,利用天地间的灵气、法则、以及自己的意志力,逐步提升力量。
与其他族群对比:
- 不如巫族的天生强大
- 不如魔族的难以伤害
- 不如龙族的寿命
- 但有最强的适应性和学习能力
修炼三要素:
- 灵气:天地间的能量
- 意志:人族的意志力(这是人族最大的优势)
- 知识:对法则的理解
4.2 修炼境界
人族修炼体系分为九大境界,每个境界又分为初期、中期、后期、圆满四个小境界。
与其他族群对比:
- 人族修炼到第九境,实力接近巫族成年
- 但需要5000年以上,而巫族天生就有这种力量
- 人族的寿命限制使得极少有人能达到高境界
4.3 修炼功法
执火传承功法:
- 《火种诀》:以意志力为核心
- 《薪火功》:循序渐进,注重根基
- 《谋略诀》:将谋略融入战斗
- 《双面术》:隐匿气息,虚实结合
- 《终局篇》:融合前四代功法精华
多族评价:
- 巫族观点:模仿,拙劣,但有效
- 妖族观点:值得学习,但缺乏原创
- 魔族观点:修炼者更容易产生魔族,是我们的美餐
4.4 人族力量评价
优势:
- 学习能力最强
- 适应性极强
- 数量优势
- 团队协作
劣势:
- 起点最低
- 寿命最短
- 无天赋力量
- 个体战力最弱
历史地位:
- 人族的崛起证明了:组织力和适应力比先天力量更重要
- 但人族的统治也带来了:环境破坏、物种灭绝、文化同质化
五、龙族力量体系
5.1 血脉力量
本质:龙族的力量来自盘古另一支血脉,是与巫族同源不同流的力量体系。
特点:
- 天生支配水
- 呼风唤雨、召雷唤电
- 水中活动自如
- 寿命极长(2000-5000年)
5.2 龙形变化
人形:
- 与人族相似,但更精致
- 便于与其他种族交流
龙形:
- 10-50米不等
- 完全战斗形态
- 水下和空中活动
5.3 龙族的社会选择
不干涉政策:
- 龙族选择不参与世事
- 专注于自身的文明
- 成为历史的观察者
原因分析:
- 龙族见证了羽族的衰落
- 目睹了巫族的覆灭
- 认为干涉没有意义
- 选择保持距离
与其他族群的关系:
- 对巫族:远亲,保持尊重但不干涉
- 对人族:观察者,偶有互动
- 对妖族:漠视
- 对魔族:厌恶
5.4 龙族力量评价
现状:
- 龙族力量不受权柄拆分影响
- 因为他们不追求使用力量,只是保持自身文明
评价:
- 龙族的选择也许是明智的:不追求力量,也就不受力量兴衰的影响
- 但也导致他们在人族时代几乎没有存在感
- 有人认为:当世界面临真正危机时,龙族会出手
六、妖族力量体系
6.1 觉醒机制
触发条件:
- 受灵气洗礼
- 受天机影响
- 受权柄开天洗礼
- 偶然机缘
原身影响:
- 保留原身的天赋能力
- 保留原身的部分习性
- 外观上仍保留原身特征
6.2 模仿天性
模仿巫族时期:
- 建立类似巫族的社会结构
- 有"妖王"、"妖庭"等组织
- 最终被巫族清除
模仿人族时期:
- 学习人族的语言、文化、技术
- 适应人族主导的社会
- 成为"民间传说"的一部分
赛博适应时期:
- 部分妖族与科技融合
- 产生"赛博妖族"新类型
- 例如:科技化生存、适应数字环境
6.3 妖族力量评价
特点:
- 保留原身天赋,种类繁多
- 适应能力极强(第二强)
- 缺乏原创性,依赖模仿
历史地位:
- 妖族是适应性的象征
- 它们证明了:生存不一定要强大,灵活适应同样重要
七、灵族力量体系
7.1 本质
定义:天地初分时自然元素孕育的灵性意识
本质:
- 纯能量体
- 依附于自然元素
- 受环境影响,随环境变化而变化
7.2 分类
基础灵族:
- 火灵、水灵、风灵、土灵
复合灵族:
- 风暴灵(风+雷)
- 岩浆灵(土+火)
- 霜雪灵(水+风)
- 等等
7.3 环境依赖
灵族与自然的关系:
- 灵族数量反映环境健康程度
- 环境污染导致灵族变异
- 自然破坏导致灵族消失
历史演变:
- 恒定存在,不生不灭
- 工业化导致数量减少
- 赛博时期几近消失
7.4 灵族评价
价值:
- 灵族是世界的"健康指标"
- 灵族的消失标志着环境恶化
八、鬼族力量体系
8.1 本质
定义:智慧生物死后因执念或束缚未散的灵体
本质:
- 死者意识的延续
- 保留生前的记忆和性格
- 依执念而存在
8.2 产生机制
正常产生:
- 智慧生物死亡后的自然现象
- 执念未散,成为鬼族
异常增长:
- 战争导致大量死亡
- 产生大量怨念型鬼族
- 鬼族数量激增
8.3 社会组织
鬼王:
- 强大的鬼族可以统领其他鬼族
- 建立"鬼城"
- 形成鬼族社会
人族管理制度:
- 人族建立鬼族管理制度
- 有"鬼节"以安抚鬼族
- 某些地区人鬼共存
8.4 鬼族评价
意义:
- 鬼族的存在证明了意识的连续性
- 执念的力量可以超越生死
九、力量上限演变
9.1 历史演变
| 时期 | 力量上限 | 原因 | 多族影响 |
|---|---|---|---|
| 神话时代早期 | 极高 | 完整世界权柄 | 各族自有力量 |
| 羽族灭绝后 | 高 | 龙族崛起,空天生态位空缺 | 空中力量真空 |
| 巫魔战争前 | 高 | 巫族稳定统治 | 巫族绝对优势 |
| 权柄拆分后 | 跌落 | 权柄被拆分为神器 | 所有限制,但魔族限制最大 |
| 人族时代 | 中 | 人族修炼体系不完善 | 人族靠数量和组织弥补 |
| 赛博时期 | 低 | 科技依赖,灵气稀薄 | 法则进一步稳定,但上限降低 |
9.2 法则不完善之地
定义:法则缺失或不完善的区域,强者在此可规避力量限制。
真正原因:世界权柄拆分后产生的法则裂痕。
类型与风险:
- 时间法则不完善:极南荒原 - 时空迷失
- 空间法则不完善:东海诸岛 - 空间撕裂
- 重力法则不完善:高山地带 - 力量失控
- 雷电法则狂暴:雷池周边 - 雷击致死
多族利用:
- 巫族残部:隐居法则不完善之地,避免力量限制
- 人族隐世者:规避人族社会限制
- 魔族潜伏者:利用法则漏洞活动
- 龙族观察者:保持与外界的隔离
十、战斗体系对比
10.1 各族战斗方式
| 族群 | 主要战斗方式 | 优势 | 劣势 |
|---|---|---|---|
| 巫族 | 法天象地+肉身搏杀 | 单兵极强,正面无敌 | 灵活度差 |
| 魔族 | 腐化+欲望操控+无形攻击 | 难以防御,从内部瓦解 | 依赖宿主 |
| 人族 | 法术+武技+谋略+团队 | 灵活多样,适应性强 | 个体弱,依赖配合 |
| 龙族 | 控水+呼风唤雨 | 水域无敌 | 不参与战斗 |
| 妖族 | 原身天赋+模仿学习 | 种类繁多,难以预测 | 缺乏组织 |
| 灵族 | 元素攻击 | 无死角,难以防御 | 受环境限制 |
| 鬼族 | 精神攻击+附身 | 无实体,防不胜防 | 依赖执念,可消散 |
10.2 历史战役的多族视角
终局之战(-5R ~ -1R)
巫族视角:
- 我们被背叛了
- 人族与魔族勾结,两面夹击
- 我们死战,但被出卖
人族视角:
- 我们用智慧和团结赢得了胜利
- 五代人的前赴后继终于有了结果
- 这是人族从被压迫者到主宰者的转折点
魔族视角:
- 我们被烬欺骗了
- 妄的信任被利用
- 我们被封印,但封印不是永久的
龙族视角:
- 巫族的覆灭是必然的
- 他们过于依赖力量,忽视变化
- 人族的崛起值得观察
妖族视角:
- 世界的主人换了
- 我们需要适应新的主人
- 模仿学习才能生存
七国统一战争(约2500R)
秦国视角:
- 我们通过实力统一了天下
- 结束了数百年的战乱
- 建立了新的秩序
六国视角:
- 我们被强大的敌人吞并
- 但统一的天下带来了和平
- 这也许是值得的
底层人族视角:
- 谁统治我们无所谓
- 只要能吃饱穿暖
- 战争终于结束了
妖族视角:
- 人族的内战与我们无关
- 但战争破坏了许多栖息地
- 我们需要再次迁徙
鬼族视角:
- 战争产生了大量新的鬼族
- 鬼族数量激增
- 鬼城变得拥挤
十一、力量与哲学
11.1 力量的本质
核心问题:力量是手段还是目的?
各族答案:
- 巫族:力量是天赋,是我们存在的证明
- 魔族:力量是欲望的具象
- 人族:力量是工具,也是目标
- 龙族:力量不重要,我们不追求力量
- 妖族:力量是生存的手段
11.2 力量的代价
获得力量需要付出什么?
各族代价:
- 巫族:力量是天赋,但适应性是代价
- 人族:代价最大,需要数千年积累
- 魔族:代价是存在本身,没有宿主就会消散
- 龙族:无需付出,但也无法进步
- 妖族:代价是自我,模仿越多,自我越少
11.3 力量与物种兴衰
观察:
- 羽族拥有强大的力量,但已灭绝
- 巫族拥有绝对优势,但已衰落
- 人族起点最低,但成为主宰
- 龙族不追求力量,但得以延续
结论:
- 力量不是生存和延续的唯一因素
- 适应性、组织力、学习能力同样重要
- 甚至"不追求力量"本身也是一种生存策略
十二、力量体系的未来
12.1 赛博时期的新力量
数字共鸣:
- 烬的血脉经过两千年演化的特殊能力
- 可直接与数字系统交互
- 极为罕见,代表新的力量方向
科技与灵力结合:
- 赛博修者:科技强化+灵力修炼
- 义体改造+灵力植入
- 新的战斗形态
AI程序的本质:
- AI是控制程序,非智慧生命
- AI无自身力量,只是运算工具
- AI由权柄碎片驱动,服务于持有者
12.2 力量的未来
可能性一:
- 人族继续主导,其他族群进一步边缘化
可能性二:
- 新物种(AI、赛博妖族等)崛起
- 形成新的力量平衡
可能性三:
- 权柄重聚,力量上限重新提升
- 所有物种的力量都会变化
可能性四:
- 力量本身被重新定义
- 从"破坏和控制"转向"创造和共生"
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更新日志
- 2026-01-29:初稿完成,建立力量与修炼体系框架
- 2026-01-29:第二轮迭代更新,去除人族中心视角,改为多族叙事