- 加入巫族首领摄司的设定(开放祖庭、贡献值制度) - 修正人族演化路径:底层献祭品→贡献值→祖庭核心→导演终局 - 修正终局之战逻辑:人族制造假情报,坐收渔利 - 修正刑天结局:至死都是巫族,战死沙场 - 修正九黎阙设定:后期配角,主动被寄生50年后自爆 - 核心主题:人族成长=否定血脉论 Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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tags:
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- 设定
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- 力量体系
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- 多族叙事
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类型: 力量体系
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进度: 完善(第二轮迭代:去除人族中心视角)
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更新: 2026-01-29
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# 力量体系总纲
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## 编纂说明
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本记录从客观、多族叙事的角度,记录世界各智慧物种的力量体系。不预设任何种族为"主角",力求呈现力量的多元面貌。
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## 一、力量本源
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### 1.1 世界权柄
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**本质**:盘古死后融入天地的力量,是世界的本源力量和操作系统。
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**起源传说**(各族不同叙事):
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- **巫族传说**:盘古开天辟地后,血脉化作十二祖巫,再分化为巫族
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- **龙族传说**:盘古另一支血脉所化,与巫族同源不同流
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- **魔族传说**:盘古的恶念产生,伴随智慧而生
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- **人族研究**:烬等人确认,权柄是世界规则的具象化,是工具而非意志体
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**使用条件**:
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- **直接使用**:需要盘古血脉(巫族、魔族、龙族)
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- **间接使用**:人族无血脉无法直接使用,需通过神器或修炼
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- **不能使用**:其他族群基本无法使用
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**功能**:可以进行创造和毁灭,修改世界规则。
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**拆分事件**:
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- 时间:0R(终局之战后)
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- 操作者:烬(人族)
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- 原因:人族无法直接使用,决定拆分为十二瑞
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- 后果:世界力量上限跌落,削弱魔族,但也限制了所有物种的力量上限
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**拆分的多族评价**:
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- **巫族视角**:背叛!我们被剥夺了力量源泉
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- **人族视角**:胜利!我们获得了使用力量的能力
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- **龙族视角**:无关,我们选择旁观
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- **妖族视角**:世界规则改变了,我们需要适应
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### 1.2 各族力量概览
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| 族裔 | 力量来源 | 优势 | 劣势 | 战力上限(权柄拆分后) |
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|------|----------|------|------|------------------------|
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| 巫族 | 盘古血脉 | 天生强大,肉身无敌 | 适应性差,智力参差 | 高(受权柄拆分影响) |
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| 魔族 | 盘古恶念 | 无形无质,难以伤害 | 依赖宿主,无实体 | 变化(依宿主强度) |
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| 人族 | 后天修炼 | 数量多,学习能力强 | 起点低,寿命短 | 中(靠修炼提升) |
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| 龙族 | 盘古血脉 | 天生控水,寿命极长 | 数量少,不问世事 | 高(不受影响) |
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| 妖族 | 灵气洗礼 | 保留原身天赋 | 依赖模仿,缺乏原创 | 低-中(依原身而定) |
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| 灵族 | 自然元素 | 纯能量体,不生不灭 | 受环境限制 | 低(环境决定) |
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| 鬼族 | 执念束缚 | 无实体,难以伤害 | 依赖执念,会消散 | 低-中(依执念强度) |
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| 羽族† | 天生风系 | 空中优势 | 身体脆弱,已灭绝 | -(已灭绝) |
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| 巨人族† | 天生力大 | 体型巨大,力量惊人 | 寿命短,繁殖率低 | -(已灭绝) |
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† 已灭绝物种
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## 二、巫族力量体系
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### 2.1 血脉力量
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**本质**:巫族的力量来自盘古血脉,是与生俱来的天赋。
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**特点**:
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- 肉身强横:单兵作战能力极强
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- 寿命长:约1000-1500年
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- 体型大:2.5-4米,力量巨大
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- 法天象地:可变化身形
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- 沟通天地:可直接调用天地之力
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**局限性**:
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- 适应性差:难以适应快速变化的环境
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- 智力参差:平均水平低于人族
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- 生殖率低:难以快速恢复人口
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- 血脉依赖:力量完全依赖血脉纯度
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### 2.2 法天象地
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**定义**:巫族能够变化身形,与天地法则共鸣的能力。
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**等级与表现**:
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- **初级**:体型增大1.5倍,力量增强
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- **中级**:体型增大3倍,获得部分法则能力
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- **高级**:体型增大10倍,法则掌控增强
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- **巅峰**:与天地合一,可短暂调用权柄级力量
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**代价**:
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- 恢复时间长
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- 对身体负担大
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- 高等级使用会减少寿命
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### 2.3 祖庭修行制度
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**启蒙阶段**:
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- 新生巫族在祖庭接受启蒙
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- 学习沟通天地的基础技巧
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- 确定血脉等级和修行方向
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**分散修行**:
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- 回到各自领地修行
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- 定期回祖庭复盘
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- 贡献值制度激励
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**资源分配**:
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- 上层垄断核心资源
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- 新生巫族被边缘化
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- 这是导致巫族衰落的原因之一
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### 2.4 巫族力量评价
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**优势**:
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- 天生强大,无需修炼
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- 肉身无敌,近战无敌
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- 可直接使用天地法则
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**劣势**:
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- 过度依赖血脉
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- 制度僵化,难以变革
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- 难以应对复杂局势
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**历史教训**:
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- 巫族的覆灭证明:单靠天赋优势,在复杂多变的竞争中必然失败。
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- 人族的崛起证明:适应性和组织能力比先天力量更重要。
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## 三、魔族力量体系
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### 3.1 本质争议
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**巫族观点**:
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- 魔族是恶念,是世界的癌疾
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- 必须被消灭或封印
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**哲学观点**:
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- 魔族是智慧种族阴暗面的具象化
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- 不是"邪恶",而是"阴暗"的自然现象
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||
- 只要智慧种族存在,魔族就会产生
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**魔族自身观点**(从成熟期魔族的证词):
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- 我们不是邪恶的,我们是欲望的化身
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- 你们渴望权力,我们只是放大了这种渴望
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- 消灭我们,你们的欲望就会消失吗?不,只会更加扭曲
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### 3.2 生命阶段
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#### 发育期
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**特征**:
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- 不能离开宿主
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- 表现为"心魔"
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- 逐渐影响宿主意志
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**宿主影响**:
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- 逐渐腐蚀宿主
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- 放大宿主的欲望
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- 最终完全控制
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#### 成长期
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**特征**:
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- 可离体独立存在
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- 可选择新的宿主
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- 可影响宿主行为
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**目标选择**:
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- 意志薄弱者容易被控制
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- 强大意志者可能抵抗
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- 智慧种族的阴暗面是最佳目标
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#### 成熟期
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**特征**:
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- 可统领其他魔族
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- 可通过欲望干涉现实
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- 以人形显现
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**著名个体**:
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- **妄**:存活近500年,与枢达成临时同盟,最终被烬背叛封印
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### 3.3 魔族能力
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**腐化**:
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- 逐渐腐蚀智慧生物的心智
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- 不易察觉,进程缓慢
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**欲望放大**:
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- 放大宿主的欲望
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- 使其失去理智
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**无形无质**:
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- 难以被物理手段伤害
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- 特定的法术和神器有效
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### 3.4 封印状态
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**封印方式**:烬在终局之战后建立
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**封印稳定性**:
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- 依赖神瑞(离烛)
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- 与权柄状态相关(权柄重聚时封印会松动)
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- 烬消耗一半生命力建立封印
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**封印代价**:
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- 封印者(烬)迅速衰老
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- 需要定期维护
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- 无法永久封印
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### 3.5 魔族力量评价
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**本质**:
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- 魔族不是独立物种,而是智慧种族阴暗面的集合体
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- 消灭魔族意味着消灭所有阴暗面——这是不可能的
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- 真正需要的是学会与阴暗面共存
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||
**人族与魔族的关系**:
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||
- 人族越强大,产生的魔族越强大
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- 赛博时期人族人口达8亿,产生的魔族力量可能超过巫魔时代
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- 封印能否维持,成为未知数
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## 四、人族修炼体系
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### 4.1 修炼原理
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**核心原理**:人族虽然没有盘古血脉,但可以通过后天修炼,利用天地间的灵气、法则、以及自己的意志力,逐步提升力量。
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||
**与其他族群对比**:
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- 不如巫族的天生强大
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- 不如魔族的难以伤害
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- 不如龙族的寿命
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- 但有最强的适应性和学习能力
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**修炼三要素**:
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1. **灵气**:天地间的能量
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2. **意志**:人族的意志力(这是人族最大的优势)
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3. **知识**:对法则的理解
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### 4.2 修炼境界
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人族修炼体系分为九大境界,每个境界又分为初期、中期、后期、圆满四个小境界。
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**与其他族群对比**:
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- 人族修炼到第九境,实力接近巫族成年
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- 但需要5000年以上,而巫族天生就有这种力量
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- 人族的寿命限制使得极少有人能达到高境界
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### 4.3 修炼功法
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**执火传承功法**:
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- 《火种诀》:以意志力为核心
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- 《薪火功》:循序渐进,注重根基
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- 《谋略诀》:将谋略融入战斗
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||
- 《双面术》:隐匿气息,虚实结合
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||
- 《终局篇》:融合前四代功法精华
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**多族评价**:
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- **巫族观点**:模仿,拙劣,但有效
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- **妖族观点**:值得学习,但缺乏原创
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- **魔族观点**:修炼者更容易产生魔族,是我们的美餐
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### 4.4 人族力量评价
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**优势**:
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- 学习能力最强
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- 适应性极强
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- 数量优势
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- 团队协作
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**劣势**:
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- 起点最低
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- 寿命最短
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- 无天赋力量
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- 个体战力最弱
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**历史地位**:
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- 人族的崛起证明了:组织力和适应力比先天力量更重要
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- 但人族的统治也带来了:环境破坏、物种灭绝、文化同质化
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## 五、龙族力量体系
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### 5.1 血脉力量
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**本质**:龙族的力量来自盘古另一支血脉,是与巫族同源不同流的力量体系。
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**特点**:
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- 天生支配水
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- 呼风唤雨、召雷唤电
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- 水中活动自如
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- 寿命极长(2000-5000年)
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### 5.2 龙形变化
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**人形**:
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- 与人族相似,但更精致
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- 便于与其他种族交流
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**龙形**:
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- 10-50米不等
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- 完全战斗形态
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- 水下和空中活动
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### 5.3 龙族的社会选择
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**不干涉政策**:
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- 龙族选择不参与世事
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- 专注于自身的文明
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- 成为历史的观察者
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**原因分析**:
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- 龙族见证了羽族的衰落
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- 目睹了巫族的覆灭
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- 认为干涉没有意义
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- 选择保持距离
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**与其他族群的关系**:
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- 对巫族:远亲,保持尊重但不干涉
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- 对人族:观察者,偶有互动
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- 对妖族:漠视
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- 对魔族:厌恶
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### 5.4 龙族力量评价
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**现状**:
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- 龙族力量不受权柄拆分影响
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- 因为他们不追求使用力量,只是保持自身文明
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**评价**:
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- 龙族的选择也许是明智的:不追求力量,也就不受力量兴衰的影响
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- 但也导致他们在人族时代几乎没有存在感
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- 有人认为:当世界面临真正危机时,龙族会出手
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## 六、妖族力量体系
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### 6.1 觉醒机制
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**触发条件**:
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- 受灵气洗礼
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- 受天机影响
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- 受权柄开天洗礼
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- 偶然机缘
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**原身影响**:
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- 保留原身的天赋能力
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- 保留原身的部分习性
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- 外观上仍保留原身特征
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### 6.2 模仿天性
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**模仿巫族时期**:
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- 建立类似巫族的社会结构
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- 有"妖王"、"妖庭"等组织
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- 最终被巫族清除
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**模仿人族时期**:
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- 学习人族的语言、文化、技术
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- 适应人族主导的社会
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- 成为"民间传说"的一部分
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**赛博适应时期**:
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- 部分妖族与科技融合
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- 产生"赛博妖族"新类型
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- 例如:科技化生存、适应数字环境
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### 6.3 妖族力量评价
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**特点**:
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- 保留原身天赋,种类繁多
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- 适应能力极强(第二强)
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- 缺乏原创性,依赖模仿
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**历史地位**:
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- 妖族是适应性的象征
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- 它们证明了:生存不一定要强大,灵活适应同样重要
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## 七、灵族力量体系
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### 7.1 本质
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**定义**:天地初分时自然元素孕育的灵性意识
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**本质**:
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- 纯能量体
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- 依附于自然元素
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- 受环境影响,随环境变化而变化
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### 7.2 分类
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**基础灵族**:
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- 火灵、水灵、风灵、土灵
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**复合灵族**:
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- 风暴灵(风+雷)
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- 岩浆灵(土+火)
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- 霜雪灵(水+风)
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- 等等
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### 7.3 环境依赖
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**灵族与自然的关系**:
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- 灵族数量反映环境健康程度
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- 环境污染导致灵族变异
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- 自然破坏导致灵族消失
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**历史演变**:
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- 恒定存在,不生不灭
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- 工业化导致数量减少
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- 赛博时期几近消失
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### 7.4 灵族评价
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**价值**:
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- 灵族是世界的"健康指标"
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- 灵族的消失标志着环境恶化
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## 八、鬼族力量体系
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### 8.1 本质
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**定义**:智慧生物死后因执念或束缚未散的灵体
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**本质**:
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- 死者意识的延续
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- 保留生前的记忆和性格
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- 依执念而存在
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### 8.2 产生机制
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||
**正常产生**:
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||
- 智慧生物死亡后的自然现象
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- 执念未散,成为鬼族
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||
**异常增长**:
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||
- 战争导致大量死亡
|
||
- 产生大量怨念型鬼族
|
||
- 鬼族数量激增
|
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### 8.3 社会组织
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||
|
||
**鬼王**:
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||
- 强大的鬼族可以统领其他鬼族
|
||
- 建立"鬼城"
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||
- 形成鬼族社会
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||
**人族管理制度**:
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||
- 人族建立鬼族管理制度
|
||
- 有"鬼节"以安抚鬼族
|
||
- 某些地区人鬼共存
|
||
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||
### 8.4 鬼族评价
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||
|
||
**意义**:
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||
- 鬼族的存在证明了意识的连续性
|
||
- 执念的力量可以超越生死
|
||
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||
## 九、力量上限演变
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### 9.1 历史演变
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||
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||
| 时期 | 力量上限 | 原因 | 多族影响 |
|
||
|------|----------|------|----------|
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||
| 神话时代早期 | 极高 | 完整世界权柄 | 各族自有力量 |
|
||
| 羽族灭绝后 | 高 | 龙族崛起,空天生态位空缺 | 空中力量真空 |
|
||
| 巫魔战争前 | 高 | 巫族稳定统治 | 巫族绝对优势 |
|
||
| 权柄拆分后 | 跌落 | 权柄被拆分为神器 | 所有限制,但魔族限制最大 |
|
||
| 人族时代 | 中 | 人族修炼体系不完善 | 人族靠数量和组织弥补 |
|
||
| 赛博时期 | 低 | 科技依赖,灵气稀薄 | 法则进一步稳定,但上限降低 |
|
||
|
||
### 9.2 法则不完善之地
|
||
|
||
**定义**:法则缺失或不完善的区域,强者在此可规避力量限制。
|
||
|
||
**真正原因**:世界权柄拆分后产生的法则裂痕。
|
||
|
||
**类型与风险**:
|
||
- **时间法则不完善**:极南荒原 - 时空迷失
|
||
- **空间法则不完善**:东海诸岛 - 空间撕裂
|
||
- **重力法则不完善**:高山地带 - 力量失控
|
||
- **雷电法则狂暴**:雷池周边 - 雷击致死
|
||
|
||
**多族利用**:
|
||
- **巫族残部**:隐居法则不完善之地,避免力量限制
|
||
- **人族隐世者**:规避人族社会限制
|
||
- **魔族潜伏者**:利用法则漏洞活动
|
||
- **龙族观察者**:保持与外界的隔离
|
||
|
||
---
|
||
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||
## 十、战斗体系对比
|
||
|
||
### 10.1 各族战斗方式
|
||
|
||
| 族群 | 主要战斗方式 | 优势 | 劣势 |
|
||
|------|--------------|------|------|
|
||
| **巫族** | 法天象地+肉身搏杀 | 单兵极强,正面无敌 | 灵活度差 |
|
||
| **魔族** | 腐化+欲望操控+无形攻击 | 难以防御,从内部瓦解 | 依赖宿主 |
|
||
| **人族** | 法术+武技+谋略+团队 | 灵活多样,适应性强 | 个体弱,依赖配合 |
|
||
| **龙族** | 控水+呼风唤雨 | 水域无敌 | 不参与战斗 |
|
||
| **妖族** | 原身天赋+模仿学习 | 种类繁多,难以预测 | 缺乏组织 |
|
||
| **灵族** | 元素攻击 | 无死角,难以防御 | 受环境限制 |
|
||
| **鬼族** | 精神攻击+附身 | 无实体,防不胜防 | 依赖执念,可消散 |
|
||
|
||
### 10.2 历史战役的多族视角
|
||
|
||
#### 终局之战(-5R ~ -1R)
|
||
|
||
**巫族视角**:
|
||
- 我们被背叛了
|
||
- 人族与魔族勾结,两面夹击
|
||
- 我们死战,但被出卖
|
||
|
||
**人族视角**:
|
||
- 我们用智慧和团结赢得了胜利
|
||
- 五代人的前赴后继终于有了结果
|
||
- 这是人族从被压迫者到主宰者的转折点
|
||
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||
**魔族视角**:
|
||
- 我们被烬欺骗了
|
||
- 妄的信任被利用
|
||
- 我们被封印,但封印不是永久的
|
||
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||
**龙族视角**:
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||
- 巫族的覆灭是必然的
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||
- 他们过于依赖力量,忽视变化
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||
- 人族的崛起值得观察
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**妖族视角**:
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- 世界的主人换了
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- 我们需要适应新的主人
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- 模仿学习才能生存
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#### 七国统一战争(约2500R)
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**秦国视角**:
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- 我们通过实力统一了天下
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- 结束了数百年的战乱
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- 建立了新的秩序
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**六国视角**:
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- 我们被强大的敌人吞并
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- 但统一的天下带来了和平
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- 这也许是值得的
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**底层人族视角**:
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- 谁统治我们无所谓
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- 只要能吃饱穿暖
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- 战争终于结束了
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**妖族视角**:
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- 人族的内战与我们无关
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- 但战争破坏了许多栖息地
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- 我们需要再次迁徙
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**鬼族视角**:
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- 战争产生了大量新的鬼族
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- 鬼族数量激增
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- 鬼城变得拥挤
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## 十一、力量与哲学
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### 11.1 力量的本质
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**核心问题**:力量是手段还是目的?
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**各族答案**:
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- **巫族**:力量是天赋,是我们存在的证明
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- **魔族**:力量是欲望的具象
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- **人族**:力量是工具,也是目标
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- **龙族**:力量不重要,我们不追求力量
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- **妖族**:力量是生存的手段
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### 11.2 力量的代价
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**获得力量需要付出什么?**
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**各族代价**:
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- **巫族**:力量是天赋,但适应性是代价
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- **人族**:代价最大,需要数千年积累
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- **魔族**:代价是存在本身,没有宿主就会消散
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- **龙族**:无需付出,但也无法进步
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- **妖族**:代价是自我,模仿越多,自我越少
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### 11.3 力量与物种兴衰
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**观察**:
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- 羽族拥有强大的力量,但已灭绝
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- 巫族拥有绝对优势,但已衰落
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- 人族起点最低,但成为主宰
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- 龙族不追求力量,但得以延续
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**结论**:
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- 力量不是生存和延续的唯一因素
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- 适应性、组织力、学习能力同样重要
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- 甚至"不追求力量"本身也是一种生存策略
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## 十二、力量体系的未来
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### 12.1 赛博时期的新力量
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**数字共鸣**:
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- 烬的血脉经过两千年演化的特殊能力
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- 可直接与数字系统交互
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- 极为罕见,代表新的力量方向
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**科技与灵力结合**:
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- 赛博修者:科技强化+灵力修炼
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- 义体改造+灵力植入
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- 新的战斗形态
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**AI程序的本质**:
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- AI是控制程序,非智慧生命
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- AI无自身力量,只是运算工具
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- AI由权柄碎片驱动,服务于持有者
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### 12.2 力量的未来
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**可能性一**:
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- 人族继续主导,其他族群进一步边缘化
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**可能性二**:
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- 新物种(AI、赛博妖族等)崛起
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- 形成新的力量平衡
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**可能性三**:
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- 权柄重聚,力量上限重新提升
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- 所有物种的力量都会变化
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**可能性四**:
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- 力量本身被重新定义
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- 从"破坏和控制"转向"创造和共生"
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## 相关条目
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- [[世界权柄]]
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- [[巫族]]
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- [[魔族]]
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- [[人族]]
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- [[龙族]]
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- [[妖族]]
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- [[灵族]]
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||
- [[鬼族]]
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||
- [[羽族]](已灭绝)
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- [[巨人族]](已灭绝)
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||
- [[物种兴衰史纪实]]
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- [[法则不完善之地]]
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## 更新日志
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- 2026-01-29:初稿完成,建立力量与修炼体系框架
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- 2026-01-29:第二轮迭代更新,去除人族中心视角,改为多族叙事
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