- 加入巫族首领摄司的设定(开放祖庭、贡献值制度) - 修正人族演化路径:底层献祭品→贡献值→祖庭核心→导演终局 - 修正终局之战逻辑:人族制造假情报,坐收渔利 - 修正刑天结局:至死都是巫族,战死沙场 - 修正九黎阙设定:后期配角,主动被寄生50年后自爆 - 核心主题:人族成长=否定血脉论 Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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tags, 类型, 进度, 视角
| tags | 类型 | 进度 | 视角 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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历史纪实 | 完善 | 客观纪实(非人族中心) |
世界物种兴衰史纪实
编纂说明
本记录采用客观纪实的方式,记录世界各智慧物种的兴衰历程。编纂者力求超越单一族群视角,呈现历史的多面性。
收录标准:
- 凡有智慧、能建立文明、有社会组织的物种皆收录
- 已灭绝物种单独标注
- 兴衰划分以种群数量、文明程度、历史影响为依据
第一纪:神话时代
时期划分
约 -50000R ~ -1200R(纪年起点为人族获权柄之年,此为倒推估算)
世界格局
| 物种 | 状态 | 文明程度 | 历史地位 |
|---|---|---|---|
| 巫族 | 兴盛 | 原始文明 | 世界主宰 |
| 魔族 | 伴生 | 能量生命 | 宿命对手 |
| 羽族 | 兴盛 | 部落文明 | 天空支配 |
| 龙族 | 兴盛 | 部落文明 | 水域王者 |
| 妖族 | 萌芽 | 觉醒初期 | 分散个体 |
| 人族 | 未诞生 | - | - |
| 灵族 | 稳定 | 元素生命 | 自然存在 |
| 鬼族 | 偶发 | 死后意识 | 边缘存在 |
羽族兴衰史(已灭绝)
起源:
- 羽族是天空的早期支配者,约于 -40000R 左右从某些鸟类进化而来
- 身体轻盈,中空骨骼,拥有飞行能力
- 对风系法则有天然亲和力
文明特征:
- 在高崖和浮岛建立城市(现已不复存在)
- 轻视地面种族,认为天空是神圣的
- 贸易发达,控制早期空中商路
- 文字系统:风纹文(今已失传)
盛期:
- 约于 -15000R 达到鼎盛
- 人口约十万,遍布大陆高山区域
- 与龙族保持"空海分治"的和平关系
衰落过程:
- 瘟疫:约 -10000R,一种针对呼吸系统的瘟疫流行,人口减半
- 巫族崛起:巫族开发出对空攻击手段,羽族空中优势被削弱
- 领地压缩:被迫退守最高山峰
- 最终灭绝:约 -8000R,最后一只羽族死于一场神秘的"坠落症"
遗产:
- 风纹文的碎片被巫族和人族发现,部分融入各自文字
- 风行器物(滑翔翼等)的技术基础
- "天空是自由的"这一思想影响了后世
评价: 羽族是第一个覆灭的主要种族。他们的消失证明了:在力量法则的世界里,任何单一方面优势都难以长久维持。
第二纪:巫魔时代
时期划分
约 -1200R ~ 0R
世界格局
| 物种 | 状态 | 人口 | 历史地位 |
|---|---|---|---|
| 巫族 | 兴盛→衰落 | 约5万(峰值)→2万 | 世界主宰 |
| 魔族 | 扩张→受制 | 难以计数 | 宿命对手 |
| 龙族 | 稳定→隐居 | 约1万 | 水域王者 |
| 妖族 | 觉醒→发展 | 数千→数万 | 边缘崛起 |
| 人族 | 诞生→崛起 | 数千→十万 | 崛起力量 |
| 灵族 | 稳定 | 难以计数 | 自然背景 |
| 鬼族 | 增多 | 难以计数 | 战争副产品 |
巫族衰落纪实
早期(-1200R之前):
- 人口约5万,分布在中央平原及周围山区
- 十二祖巫作为世界权柄守护者,地位崇高
- 社会组织以血脉为纽带,强者为尊
腐化时期(-1200R ~ -650R):
- 魔族开始系统性腐化巫族高层
- 内部资源分配不公,新生巫族被边缘化
- 人口开始下降,约从5万降至3.5万
清理时期(-650R ~ -350R):
- 巫族进行大规模内部清理
- 被清洗者包括被腐化者和无辜者
- 人口进一步降至约2.5万
- 社会信任体系崩溃
开放联盟时期(-350R ~ -1R):
- 向其他种族开放祖庭
- 人族数量激增,逐渐占据主导
- 巫族人口稳定在约2万
终局之战(-5R ~ -1R):
- 巫族以为魔族夺权,与人族死战
- 战后巫族几乎覆灭,人口不足千
- 失去世界权柄,沦为边缘族群
现状:
- 人族时代(0R之后):巫族人口缓慢恢复至约3000
- 多数融入人族社会,保持血脉隐匿
- 纯血巫族不足五百,分散隐居
评价: 巫族的衰落是历史的必然。过度依赖血脉优势,忽视制度建设和知识传承,最终被更适应变化的人族取代。但巫族的贡献不可磨灭:他们稳定了世界,开创了文明的基础。
第三纪:人族时代
时期划分
0R ~ 4500R
人族崛起的多维视角
巫族视角:
- 人族是背叛的盟友
- 利用了巫族的开放和信任
- 最终窃取了世界权柄
- 但人族确实为这个时代带来了秩序和繁荣
魔族视角:
- 人族是狡猾的操纵者
- 利用了魔族的妄
- 将魔族封印于雷池
- 人族的阴暗面创造了新的魔族
龙族视角:
- 人族是混乱的种族
- 但也是最有创造力的种族
- 龙族选择旁观,记录历史
妖族视角:
- 人族是最好的模仿对象
- 人族做什么,妖族就学什么
- 人族创造文明,妖族补充细节
人族视角:
- 这是从被压迫者到主宰者的奋斗史
- 是五代人前赴后继的结果
- 但胜利的代价是什么?
人族人口演变
| 时期 | 人口 | 变化原因 |
|---|---|---|
| 0R | 约50万 | 终局之战后的人族 |
| 500R | 约200万 | 医疗改善,社会稳定 |
| 1000R | 约500万 | 农业技术发展 |
| 1500R | 约800万 | 领土扩张 |
| 2000R | 约1200万 | 七国时期开始 |
| 2500R | 约1500万 | 七国混战抑制增长 |
| 3000R | 约2500万 | 统一帝国带来繁荣 |
| 4000R | 约5000万 | 工业化推动人口激增 |
| 4500R | 约8000万 | 赛博时期 |
第四纪:赛博时期
时期划分
4500R ~ ???
世界格局
| 物种/群体 | 状态 | 人口 | 历史地位 |
|---|---|---|---|
| 人族(企业统治下) | 分层 | 约8亿 | 表面主宰 |
| 人族(底层) | 被剥削 | 约6亿 | 实际底层 |
| 赛博改造人 | 新兴 | 约1亿 | 技术融合 |
| 龙族 | 隐居 | 约5000 | 观察者 |
| 妖族 | 分化 | 约50万 | 适应者 |
| 魔族(封印中) | 受制 | 不详 | 潜在威胁 |
| 灵族 | 稳定 | 不详 | 自然背景 |
| AI(数字程序) | 诞生 | 不详 | 工具 |
数字程序的本质
基本事实:
- AI是控制程序,无自我意识
- AI的运行基于算法,非情感
- AI可以被复制、修改、删除
- AI不是真正的生命形式
常见误解:
- 误解:AI有自我意识
- 误解:AI能进行创造性思考(实际只是模式组合)
- 误解:AI能感受到"痛苦"和"快乐"(实际只是程序参数)
- 误解:AI应当被承认为新的智慧物种
中立观察:
- 无论人们如何看待AI,它只是工具
- AI的"反应"只是程序输出,非真实体验
- 人类不应将情感投射到工具上
- 真正的问题是:谁控制AI这个工具
已灭绝物种名录
1. 羽族
- 灭绝时间:约 -8000R
- 灭绝原因:瘟疫 + 竞争失利
- 历史影响:留下风纹文碎片和自由思想
2. 巨人族
- 灭绝时间:约 -2000R
- 灭绝原因:与巫族战争 + 人族猎杀
- 历史影响:其骨骼化石被人族发现,引发关于"古代巨人"的传说
3. 地底族
- 灭绝时间:约 -500R
- 灭绝原因:栖息地被巫族和人族破坏
- 历史影响:其隧道系统成为人族早期地下城市的基础
4. 森之民
- 灭绝时间:约 1000R
- 灭绝原因:森林被砍伐,栖息地消失
- 历史影响:成为人族文学中的"森林精灵"原型
濒危物种名录
巫族
- 现状:人口不足3000,纯血不足500
- 威胁:血脉稀释、文化丧失、歧视
- 保护措施:人盟时期曾有保护政策,但执行不力
龙族
- 现状:人口约5000,生殖率低
- 威胁:海洋污染、过度捕捞、栖息地破坏
- 保护措施:龙巢禁止进入,但仍有人类非法接近
原始妖族
- 现状:数量锐减,难以统计
- 威胁:栖息地破坏、过度开发
- 保护措施:无
人族纪元中的其他族群
妖族演变史
觉醒期:
- 受灵气/天机/权柄洗礼而觉醒
- 多为动植物,少数器物
模仿巫族期:
- 早期妖族模仿巫族的社会结构
- 有"妖王"、"妖庭"等组织
- 最终被巫族清除
模仿人族期:
- 妖族开始模仿人族
- 学习人族的语言、文化、技术
- 适应人族主导的世界
赛博适应期:
- 部分妖族与科技融合
- 产生"赛博妖族"新类型
- 例如:电子宠物觉醒、AI与器物双重觉醒
鬼族增长史
正常产生:
- 智慧生物死亡后,因执念未散而成为鬼族
- 正常情况下,鬼族会逐渐消散
异常增长期:
- 巫魔战争时期,大量死亡产生大量鬼族
- 人族战争时期,鬼族数量再次激增
- 鬼族开始形成社会,有"鬼王"、"鬼城"
镇压与平衡:
- 人族建立鬼族管理制度
- 设立"鬼节"以安抚鬼族
- 某些地区人鬼共存
灵族的恒定
本质:
- 天地初分时自然元素孕育的灵性意识
- 不生不灭,随环境变化而变化
环境影响:
- 工业化导致灵族数量减少
- 环境污染导致灵族变异
- 赛博时期灵族几近消失
物种关系图谱
捕食关系
- 巫族 → 早期可捕食大型动物,后期转向采集
- 龙族 → 捕食海洋生物
- 羽族 → 捕食小型动物和鱼类
- 人族 → 杂食,可适应任何食物来源
竞争关系
- 巫族 vs 魔族:宿命对手,意识形态对立
- 巫族 vs 羽族:空中优势竞争,巫族胜
- 人族 vs 妖族:栖息地和资源竞争
- 人族 vs 鬼族:生存空间竞争
共生关系
- 龙族与海洋生物:维护海洋生态
- 灵族与自然环境:相互依存
- 妖族与原生物种:某些妖族保护原物种
历史拐点的多族叙事
终局之战的多族视角
巫族视角:
- 我们被背叛了
- 人族利用了我们的信任
- 魔族妄罗也是人族的棋子
人族视角:
- 我们赢了,但代价是什么?
- 烬的牺牲和战略选择
- 后人会在新条件下做出新选择
魔族视角:
- 妄被背叛
- 封印不是永恒的
- 我们会回来
龙族视角:
- 这一天终会到来
- 巫族的衰落是必然
- 我们选择旁观
妖族视角:
- 世界改变了主人
- 我们需要适应新的主人
权柄拆分的多族影响
对巫族:
- 力量来源被切断
- 无法再沟通天地
- 沦为普通族群
对魔族:
- 封印更加稳固
- 难以破除限制
- 但人族内部的阴暗面创造了新的魔族
对人族:
- 获得了使用权柄的能力(通过神器)
- 但也继承了权柄的诅咒
- 内部斗争神器化
对龙族:
- 不受直接影响
- 选择继续隐居
对世界:
- 力量上限跌落
- 秩序增强,混乱减少
- 但也失去了某种可能性
物种多样性指数
定义
物种多样性指数是衡量世界生命多样性的指标,考虑物种数量、种群规模、分布范围等因素。
历史演变
| 时期 | 多样性指数 | 说明 |
|---|---|---|
| 神话时代早期 | 100 | 基准值 |
| 羽族灭绝后 | 85 | 空中生态位空缺 |
| 巫魔战争前 | 75 | 战争开始影响生态 |
| 终局之战后 | 65 | 战争导致物种减少 |
| 人族帝国时期 | 55 | 人类扩张压缩其他物种 |
| 工业化时期 | 40 | 环境破坏加剧 |
| 赛博时期 | 30 | 大规模物种灭绝 |
| 现状 | 28 | 持续下降中 |
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更新日志
- 2026-01-29:初稿完成,以客观纪实视角记录各物种兴衰史