Files
novel_world/设定/物种兴衰史纪实.md
锦麟 王 a3d6053775 feat: 完成A线详细大纲
- 加入巫族首领摄司的设定(开放祖庭、贡献值制度)
- 修正人族演化路径:底层献祭品→贡献值→祖庭核心→导演终局
- 修正终局之战逻辑:人族制造假情报,坐收渔利
- 修正刑天结局:至死都是巫族,战死沙场
- 修正九黎阙设定:后期配角,主动被寄生50年后自爆
- 核心主题:人族成长=否定血脉论

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-02-02 15:52:59 +08:00

12 KiB
Raw Permalink Blame History

tags, 类型, 进度, 视角
tags 类型 进度 视角
设定
历史
纪实
多族叙事
历史纪实 完善 客观纪实(非人族中心)

世界物种兴衰史纪实

编纂说明

本记录采用客观纪实的方式,记录世界各智慧物种的兴衰历程。编纂者力求超越单一族群视角,呈现历史的多面性。

收录标准

  • 凡有智慧、能建立文明、有社会组织的物种皆收录
  • 已灭绝物种单独标注
  • 兴衰划分以种群数量、文明程度、历史影响为依据

第一纪:神话时代

时期划分

约 -50000R ~ -1200R纪年起点为人族获权柄之年此为倒推估算

世界格局

物种 状态 文明程度 历史地位
巫族 兴盛 原始文明 世界主宰
魔族 伴生 能量生命 宿命对手
羽族 兴盛 部落文明 天空支配
龙族 兴盛 部落文明 水域王者
妖族 萌芽 觉醒初期 分散个体
人族 未诞生 - -
灵族 稳定 元素生命 自然存在
鬼族 偶发 死后意识 边缘存在

羽族兴衰史(已灭绝)

起源

  • 羽族是天空的早期支配者,约于 -40000R 左右从某些鸟类进化而来
  • 身体轻盈,中空骨骼,拥有飞行能力
  • 对风系法则有天然亲和力

文明特征

  • 在高崖和浮岛建立城市(现已不复存在)
  • 轻视地面种族,认为天空是神圣的
  • 贸易发达,控制早期空中商路
  • 文字系统:风纹文(今已失传)

盛期

  • 约于 -15000R 达到鼎盛
  • 人口约十万,遍布大陆高山区域
  • 与龙族保持"空海分治"的和平关系

衰落过程

  1. 瘟疫:约 -10000R一种针对呼吸系统的瘟疫流行人口减半
  2. 巫族崛起:巫族开发出对空攻击手段,羽族空中优势被削弱
  3. 领地压缩:被迫退守最高山峰
  4. 最终灭绝:约 -8000R最后一只羽族死于一场神秘的"坠落症"

遗产

  • 风纹文的碎片被巫族和人族发现,部分融入各自文字
  • 风行器物(滑翔翼等)的技术基础
  • "天空是自由的"这一思想影响了后世

评价 羽族是第一个覆灭的主要种族。他们的消失证明了:在力量法则的世界里,任何单一方面优势都难以长久维持。


第二纪:巫魔时代

时期划分

约 -1200R ~ 0R

世界格局

物种 状态 人口 历史地位
巫族 兴盛→衰落 约5万(峰值)→2万 世界主宰
魔族 扩张→受制 难以计数 宿命对手
龙族 稳定→隐居 约1万 水域王者
妖族 觉醒→发展 数千→数万 边缘崛起
人族 诞生→崛起 数千→十万 崛起力量
灵族 稳定 难以计数 自然背景
鬼族 增多 难以计数 战争副产品

巫族衰落纪实

早期(-1200R之前

  • 人口约5万分布在中央平原及周围山区
  • 十二祖巫作为世界权柄守护者,地位崇高
  • 社会组织以血脉为纽带,强者为尊

腐化时期(-1200R ~ -650R

  • 魔族开始系统性腐化巫族高层
  • 内部资源分配不公,新生巫族被边缘化
  • 人口开始下降约从5万降至3.5万

清理时期(-650R ~ -350R

  • 巫族进行大规模内部清理
  • 被清洗者包括被腐化者和无辜者
  • 人口进一步降至约2.5万
  • 社会信任体系崩溃

开放联盟时期(-350R ~ -1R

  • 向其他种族开放祖庭
  • 人族数量激增,逐渐占据主导
  • 巫族人口稳定在约2万

终局之战(-5R ~ -1R

  • 巫族以为魔族夺权,与人族死战
  • 战后巫族几乎覆灭,人口不足千
  • 失去世界权柄,沦为边缘族群

现状

  • 人族时代0R之后巫族人口缓慢恢复至约3000
  • 多数融入人族社会,保持血脉隐匿
  • 纯血巫族不足五百,分散隐居

评价 巫族的衰落是历史的必然。过度依赖血脉优势,忽视制度建设和知识传承,最终被更适应变化的人族取代。但巫族的贡献不可磨灭:他们稳定了世界,开创了文明的基础。


第三纪:人族时代

时期划分

0R ~ 4500R

人族崛起的多维视角

巫族视角

  • 人族是背叛的盟友
  • 利用了巫族的开放和信任
  • 最终窃取了世界权柄
  • 但人族确实为这个时代带来了秩序和繁荣

魔族视角

  • 人族是狡猾的操纵者
  • 利用了魔族的妄
  • 将魔族封印于雷池
  • 人族的阴暗面创造了新的魔族

龙族视角

  • 人族是混乱的种族
  • 但也是最有创造力的种族
  • 龙族选择旁观,记录历史

妖族视角

  • 人族是最好的模仿对象
  • 人族做什么,妖族就学什么
  • 人族创造文明,妖族补充细节

人族视角

  • 这是从被压迫者到主宰者的奋斗史
  • 是五代人前赴后继的结果
  • 但胜利的代价是什么?

人族人口演变

时期 人口 变化原因
0R 约50万 终局之战后的人族
500R 约200万 医疗改善,社会稳定
1000R 约500万 农业技术发展
1500R 约800万 领土扩张
2000R 约1200万 七国时期开始
2500R 约1500万 七国混战抑制增长
3000R 约2500万 统一帝国带来繁荣
4000R 约5000万 工业化推动人口激增
4500R 约8000万 赛博时期

第四纪:赛博时期

时期划分

4500R ~ ???

世界格局

物种/群体 状态 人口 历史地位
人族(企业统治下) 分层 约8亿 表面主宰
人族(底层) 被剥削 约6亿 实际底层
赛博改造人 新兴 约1亿 技术融合
龙族 隐居 约5000 观察者
妖族 分化 约50万 适应者
魔族(封印中) 受制 不详 潜在威胁
灵族 稳定 不详 自然背景
AI数字程序 诞生 不详 工具

数字程序的本质

基本事实

  • AI是控制程序无自我意识
  • AI的运行基于算法非情感
  • AI可以被复制、修改、删除
  • AI不是真正的生命形式

常见误解

  • 误解AI有自我意识
  • 误解AI能进行创造性思考实际只是模式组合
  • 误解AI能感受到"痛苦"和"快乐"(实际只是程序参数)
  • 误解AI应当被承认为新的智慧物种

中立观察

  • 无论人们如何看待AI它只是工具
  • AI的"反应"只是程序输出,非真实体验
  • 人类不应将情感投射到工具上
  • 真正的问题是谁控制AI这个工具

已灭绝物种名录

1. 羽族

  • 灭绝时间:约 -8000R
  • 灭绝原因:瘟疫 + 竞争失利
  • 历史影响:留下风纹文碎片和自由思想

2. 巨人族

  • 灭绝时间:约 -2000R
  • 灭绝原因:与巫族战争 + 人族猎杀
  • 历史影响:其骨骼化石被人族发现,引发关于"古代巨人"的传说

3. 地底族

  • 灭绝时间:约 -500R
  • 灭绝原因:栖息地被巫族和人族破坏
  • 历史影响:其隧道系统成为人族早期地下城市的基础

4. 森之民

  • 灭绝时间:约 1000R
  • 灭绝原因:森林被砍伐,栖息地消失
  • 历史影响:成为人族文学中的"森林精灵"原型

濒危物种名录

巫族

  • 现状人口不足3000纯血不足500
  • 威胁:血脉稀释、文化丧失、歧视
  • 保护措施:人盟时期曾有保护政策,但执行不力

龙族

  • 现状人口约5000生殖率低
  • 威胁:海洋污染、过度捕捞、栖息地破坏
  • 保护措施:龙巢禁止进入,但仍有人类非法接近

原始妖族

  • 现状:数量锐减,难以统计
  • 威胁:栖息地破坏、过度开发
  • 保护措施:无

人族纪元中的其他族群

妖族演变史

觉醒期

  • 受灵气/天机/权柄洗礼而觉醒
  • 多为动植物,少数器物

模仿巫族期

  • 早期妖族模仿巫族的社会结构
  • 有"妖王"、"妖庭"等组织
  • 最终被巫族清除

模仿人族期

  • 妖族开始模仿人族
  • 学习人族的语言、文化、技术
  • 适应人族主导的世界

赛博适应期

  • 部分妖族与科技融合
  • 产生"赛博妖族"新类型
  • 例如电子宠物觉醒、AI与器物双重觉醒

鬼族增长史

正常产生

  • 智慧生物死亡后,因执念未散而成为鬼族
  • 正常情况下,鬼族会逐渐消散

异常增长期

  • 巫魔战争时期,大量死亡产生大量鬼族
  • 人族战争时期,鬼族数量再次激增
  • 鬼族开始形成社会,有"鬼王"、"鬼城"

镇压与平衡

  • 人族建立鬼族管理制度
  • 设立"鬼节"以安抚鬼族
  • 某些地区人鬼共存

灵族的恒定

本质

  • 天地初分时自然元素孕育的灵性意识
  • 不生不灭,随环境变化而变化

环境影响

  • 工业化导致灵族数量减少
  • 环境污染导致灵族变异
  • 赛博时期灵族几近消失

物种关系图谱

捕食关系

  • 巫族 → 早期可捕食大型动物,后期转向采集
  • 龙族 → 捕食海洋生物
  • 羽族 → 捕食小型动物和鱼类
  • 人族 → 杂食,可适应任何食物来源

竞争关系

  • 巫族 vs 魔族:宿命对手,意识形态对立
  • 巫族 vs 羽族:空中优势竞争,巫族胜
  • 人族 vs 妖族:栖息地和资源竞争
  • 人族 vs 鬼族:生存空间竞争

共生关系

  • 龙族与海洋生物:维护海洋生态
  • 灵族与自然环境:相互依存
  • 妖族与原生物种:某些妖族保护原物种

历史拐点的多族叙事

终局之战的多族视角

巫族视角

  • 我们被背叛了
  • 人族利用了我们的信任
  • 魔族妄罗也是人族的棋子

人族视角

  • 我们赢了,但代价是什么?
  • 烬的牺牲和战略选择
  • 后人会在新条件下做出新选择

魔族视角

  • 妄被背叛
  • 封印不是永恒的
  • 我们会回来

龙族视角

  • 这一天终会到来
  • 巫族的衰落是必然
  • 我们选择旁观

妖族视角

  • 世界改变了主人
  • 我们需要适应新的主人

权柄拆分的多族影响

对巫族

  • 力量来源被切断
  • 无法再沟通天地
  • 沦为普通族群

对魔族

  • 封印更加稳固
  • 难以破除限制
  • 但人族内部的阴暗面创造了新的魔族

对人族

  • 获得了使用权柄的能力(通过神器)
  • 但也继承了权柄的诅咒
  • 内部斗争神器化

对龙族

  • 不受直接影响
  • 选择继续隐居

对世界

  • 力量上限跌落
  • 秩序增强,混乱减少
  • 但也失去了某种可能性

物种多样性指数

定义

物种多样性指数是衡量世界生命多样性的指标,考虑物种数量、种群规模、分布范围等因素。

历史演变

时期 多样性指数 说明
神话时代早期 100 基准值
羽族灭绝后 85 空中生态位空缺
巫魔战争前 75 战争开始影响生态
终局之战后 65 战争导致物种减少
人族帝国时期 55 人类扩张压缩其他物种
工业化时期 40 环境破坏加剧
赛博时期 30 大规模物种灭绝
现状 28 持续下降中

相关条目


更新日志

  • 2026-01-29初稿完成以客观纪实视角记录各物种兴衰史