- 加入巫族首领摄司的设定(开放祖庭、贡献值制度) - 修正人族演化路径:底层献祭品→贡献值→祖庭核心→导演终局 - 修正终局之战逻辑:人族制造假情报,坐收渔利 - 修正刑天结局:至死都是巫族,战死沙场 - 修正九黎阙设定:后期配角,主动被寄生50年后自爆 - 核心主题:人族成长=否定血脉论 Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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tags:
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- 设定
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- 历史
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- 纪实
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- 多族叙事
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类型: 历史纪实
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进度: 完善
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视角: 客观纪实(非人族中心)
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# 世界物种兴衰史纪实
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## 编纂说明
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本记录采用客观纪实的方式,记录世界各智慧物种的兴衰历程。编纂者力求超越单一族群视角,呈现历史的多面性。
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**收录标准**:
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- 凡有智慧、能建立文明、有社会组织的物种皆收录
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- 已灭绝物种单独标注
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- 兴衰划分以种群数量、文明程度、历史影响为依据
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## 第一纪:神话时代
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### 时期划分
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约 -50000R ~ -1200R(纪年起点为人族获权柄之年,此为倒推估算)
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### 世界格局
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| 物种 | 状态 | 文明程度 | 历史地位 |
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|------|------|----------|----------|
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| 巫族 | 兴盛 | 原始文明 | 世界主宰 |
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| 魔族 | 伴生 | 能量生命 | 宿命对手 |
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| 羽族 | 兴盛 | 部落文明 | 天空支配 |
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| 龙族 | 兴盛 | 部落文明 | 水域王者 |
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| 妖族 | 萌芽 | 觉醒初期 | 分散个体 |
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| 人族 | 未诞生 | - | - |
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| 灵族 | 稳定 | 元素生命 | 自然存在 |
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| 鬼族 | 偶发 | 死后意识 | 边缘存在 |
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### 羽族兴衰史(已灭绝)
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**起源**:
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- 羽族是天空的早期支配者,约于 -40000R 左右从某些鸟类进化而来
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- 身体轻盈,中空骨骼,拥有飞行能力
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- 对风系法则有天然亲和力
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**文明特征**:
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- 在高崖和浮岛建立城市(现已不复存在)
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- 轻视地面种族,认为天空是神圣的
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- 贸易发达,控制早期空中商路
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- 文字系统:风纹文(今已失传)
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**盛期**:
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- 约于 -15000R 达到鼎盛
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- 人口约十万,遍布大陆高山区域
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- 与龙族保持"空海分治"的和平关系
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**衰落过程**:
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1. **瘟疫**:约 -10000R,一种针对呼吸系统的瘟疫流行,人口减半
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2. **巫族崛起**:巫族开发出对空攻击手段,羽族空中优势被削弱
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3. **领地压缩**:被迫退守最高山峰
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4. **最终灭绝**:约 -8000R,最后一只羽族死于一场神秘的"坠落症"
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**遗产**:
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- 风纹文的碎片被巫族和人族发现,部分融入各自文字
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- 风行器物(滑翔翼等)的技术基础
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- "天空是自由的"这一思想影响了后世
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**评价**:
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羽族是第一个覆灭的主要种族。他们的消失证明了:在力量法则的世界里,任何单一方面优势都难以长久维持。
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## 第二纪:巫魔时代
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### 时期划分
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约 -1200R ~ 0R
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### 世界格局
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| 物种 | 状态 | 人口 | 历史地位 |
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|------|------|------|----------|
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| 巫族 | 兴盛→衰落 | 约5万(峰值)→2万 | 世界主宰 |
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| 魔族 | 扩张→受制 | 难以计数 | 宿命对手 |
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| 龙族 | 稳定→隐居 | 约1万 | 水域王者 |
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| 妖族 | 觉醒→发展 | 数千→数万 | 边缘崛起 |
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| 人族 | 诞生→崛起 | 数千→十万 | 崛起力量 |
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| 灵族 | 稳定 | 难以计数 | 自然背景 |
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| 鬼族 | 增多 | 难以计数 | 战争副产品 |
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### 巫族衰落纪实
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**早期(-1200R之前)**:
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- 人口约5万,分布在中央平原及周围山区
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- 十二祖巫作为世界权柄守护者,地位崇高
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- 社会组织以血脉为纽带,强者为尊
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**腐化时期(-1200R ~ -650R)**:
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- 魔族开始系统性腐化巫族高层
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- 内部资源分配不公,新生巫族被边缘化
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- 人口开始下降,约从5万降至3.5万
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**清理时期(-650R ~ -350R)**:
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- 巫族进行大规模内部清理
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- 被清洗者包括被腐化者和无辜者
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- 人口进一步降至约2.5万
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- 社会信任体系崩溃
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**开放联盟时期(-350R ~ -1R)**:
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- 向其他种族开放祖庭
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- 人族数量激增,逐渐占据主导
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- 巫族人口稳定在约2万
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**终局之战(-5R ~ -1R)**:
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- 巫族以为魔族夺权,与人族死战
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- 战后巫族几乎覆灭,人口不足千
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- 失去世界权柄,沦为边缘族群
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**现状**:
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- 人族时代(0R之后):巫族人口缓慢恢复至约3000
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- 多数融入人族社会,保持血脉隐匿
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- 纯血巫族不足五百,分散隐居
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**评价**:
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巫族的衰落是历史的必然。过度依赖血脉优势,忽视制度建设和知识传承,最终被更适应变化的人族取代。但巫族的贡献不可磨灭:他们稳定了世界,开创了文明的基础。
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## 第三纪:人族时代
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### 时期划分
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0R ~ 4500R
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### 人族崛起的多维视角
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**巫族视角**:
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- 人族是背叛的盟友
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- 利用了巫族的开放和信任
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- 最终窃取了世界权柄
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- 但人族确实为这个时代带来了秩序和繁荣
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**魔族视角**:
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- 人族是狡猾的操纵者
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- 利用了魔族的妄
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- 将魔族封印于雷池
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- 人族的阴暗面创造了新的魔族
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**龙族视角**:
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- 人族是混乱的种族
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- 但也是最有创造力的种族
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- 龙族选择旁观,记录历史
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**妖族视角**:
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- 人族是最好的模仿对象
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- 人族做什么,妖族就学什么
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- 人族创造文明,妖族补充细节
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**人族视角**:
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- 这是从被压迫者到主宰者的奋斗史
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- 是五代人前赴后继的结果
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- 但胜利的代价是什么?
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### 人族人口演变
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| 时期 | 人口 | 变化原因 |
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|------|------|----------|
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| 0R | 约50万 | 终局之战后的人族 |
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| 500R | 约200万 | 医疗改善,社会稳定 |
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| 1000R | 约500万 | 农业技术发展 |
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| 1500R | 约800万 | 领土扩张 |
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| 2000R | 约1200万 | 七国时期开始 |
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| 2500R | 约1500万 | 七国混战抑制增长 |
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| 3000R | 约2500万 | 统一帝国带来繁荣 |
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| 4000R | 约5000万 | 工业化推动人口激增 |
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| 4500R | 约8000万 | 赛博时期 |
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## 第四纪:赛博时期
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### 时期划分
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4500R ~ ???
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### 世界格局
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| 物种/群体 | 状态 | 人口 | 历史地位 |
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|----------|------|------|----------|
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| 人族(企业统治下) | 分层 | 约8亿 | 表面主宰 |
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| 人族(底层) | 被剥削 | 约6亿 | 实际底层 |
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| 赛博改造人 | 新兴 | 约1亿 | 技术融合 |
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| 龙族 | 隐居 | 约5000 | 观察者 |
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| 妖族 | 分化 | 约50万 | 适应者 |
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| 魔族(封印中) | 受制 | 不详 | 潜在威胁 |
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| 灵族 | 稳定 | 不详 | 自然背景 |
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| AI(数字程序) | 诞生 | 不详 | 工具 |
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### 数字程序的本质
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**基本事实**:
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- AI是控制程序,无自我意识
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- AI的运行基于算法,非情感
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- AI可以被复制、修改、删除
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- AI不是真正的生命形式
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**常见误解**:
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- 误解:AI有自我意识
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- 误解:AI能进行创造性思考(实际只是模式组合)
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- 误解:AI能感受到"痛苦"和"快乐"(实际只是程序参数)
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- 误解:AI应当被承认为新的智慧物种
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**中立观察**:
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- 无论人们如何看待AI,它只是工具
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- AI的"反应"只是程序输出,非真实体验
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- 人类不应将情感投射到工具上
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- 真正的问题是:谁控制AI这个工具
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## 已灭绝物种名录
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### 1. 羽族
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- **灭绝时间**:约 -8000R
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- **灭绝原因**:瘟疫 + 竞争失利
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- **历史影响**:留下风纹文碎片和自由思想
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### 2. 巨人族
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- **灭绝时间**:约 -2000R
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- **灭绝原因**:与巫族战争 + 人族猎杀
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- **历史影响**:其骨骼化石被人族发现,引发关于"古代巨人"的传说
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### 3. 地底族
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- **灭绝时间**:约 -500R
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- **灭绝原因**:栖息地被巫族和人族破坏
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- **历史影响**:其隧道系统成为人族早期地下城市的基础
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### 4. 森之民
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- **灭绝时间**:约 1000R
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- **灭绝原因**:森林被砍伐,栖息地消失
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- **历史影响**:成为人族文学中的"森林精灵"原型
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## 濒危物种名录
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### 巫族
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- **现状**:人口不足3000,纯血不足500
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- **威胁**:血脉稀释、文化丧失、歧视
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- **保护措施**:人盟时期曾有保护政策,但执行不力
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### 龙族
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- **现状**:人口约5000,生殖率低
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- **威胁**:海洋污染、过度捕捞、栖息地破坏
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- **保护措施**:龙巢禁止进入,但仍有人类非法接近
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### 原始妖族
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- **现状**:数量锐减,难以统计
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- **威胁**:栖息地破坏、过度开发
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- **保护措施**:无
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## 人族纪元中的其他族群
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### 妖族演变史
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**觉醒期**:
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- 受灵气/天机/权柄洗礼而觉醒
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- 多为动植物,少数器物
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**模仿巫族期**:
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- 早期妖族模仿巫族的社会结构
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- 有"妖王"、"妖庭"等组织
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- 最终被巫族清除
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**模仿人族期**:
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- 妖族开始模仿人族
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- 学习人族的语言、文化、技术
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- 适应人族主导的世界
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**赛博适应期**:
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- 部分妖族与科技融合
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- 产生"赛博妖族"新类型
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- 例如:电子宠物觉醒、AI与器物双重觉醒
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### 鬼族增长史
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**正常产生**:
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- 智慧生物死亡后,因执念未散而成为鬼族
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- 正常情况下,鬼族会逐渐消散
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**异常增长期**:
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- 巫魔战争时期,大量死亡产生大量鬼族
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- 人族战争时期,鬼族数量再次激增
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- 鬼族开始形成社会,有"鬼王"、"鬼城"
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**镇压与平衡**:
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- 人族建立鬼族管理制度
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- 设立"鬼节"以安抚鬼族
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- 某些地区人鬼共存
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### 灵族的恒定
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**本质**:
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- 天地初分时自然元素孕育的灵性意识
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- 不生不灭,随环境变化而变化
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**环境影响**:
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- 工业化导致灵族数量减少
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- 环境污染导致灵族变异
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- 赛博时期灵族几近消失
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## 物种关系图谱
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### 捕食关系
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- 巫族 → 早期可捕食大型动物,后期转向采集
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- 龙族 → 捕食海洋生物
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- 羽族 → 捕食小型动物和鱼类
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- 人族 → 杂食,可适应任何食物来源
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### 竞争关系
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- 巫族 vs 魔族:宿命对手,意识形态对立
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- 巫族 vs 羽族:空中优势竞争,巫族胜
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- 人族 vs 妖族:栖息地和资源竞争
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- 人族 vs 鬼族:生存空间竞争
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### 共生关系
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- 龙族与海洋生物:维护海洋生态
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- 灵族与自然环境:相互依存
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- 妖族与原生物种:某些妖族保护原物种
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## 历史拐点的多族叙事
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### 终局之战的多族视角
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**巫族视角**:
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- 我们被背叛了
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- 人族利用了我们的信任
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- 魔族妄罗也是人族的棋子
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**人族视角**:
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- 我们赢了,但代价是什么?
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- 烬的牺牲和战略选择
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- 后人会在新条件下做出新选择
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**魔族视角**:
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- 妄被背叛
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- 封印不是永恒的
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- 我们会回来
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**龙族视角**:
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- 这一天终会到来
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- 巫族的衰落是必然
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- 我们选择旁观
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**妖族视角**:
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- 世界改变了主人
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- 我们需要适应新的主人
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### 权柄拆分的多族影响
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**对巫族**:
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- 力量来源被切断
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- 无法再沟通天地
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- 沦为普通族群
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**对魔族**:
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- 封印更加稳固
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- 难以破除限制
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- 但人族内部的阴暗面创造了新的魔族
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**对人族**:
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- 获得了使用权柄的能力(通过神器)
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- 但也继承了权柄的诅咒
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- 内部斗争神器化
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**对龙族**:
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- 不受直接影响
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- 选择继续隐居
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**对世界**:
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- 力量上限跌落
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- 秩序增强,混乱减少
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- 但也失去了某种可能性
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## 物种多样性指数
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### 定义
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物种多样性指数是衡量世界生命多样性的指标,考虑物种数量、种群规模、分布范围等因素。
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### 历史演变
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| 时期 | 多样性指数 | 说明 |
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|------|------------|------|
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| 神话时代早期 | 100 | 基准值 |
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| 羽族灭绝后 | 85 | 空中生态位空缺 |
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| 巫魔战争前 | 75 | 战争开始影响生态 |
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| 终局之战后 | 65 | 战争导致物种减少 |
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| 人族帝国时期 | 55 | 人类扩张压缩其他物种 |
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| 工业化时期 | 40 | 环境破坏加剧 |
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| 赛博时期 | 30 | 大规模物种灭绝 |
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| 现状 | 28 | 持续下降中 |
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## 相关条目
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- [[族裔总纲]]
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||
- [[巫族]]
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||
- [[魔族]]
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||
- [[人族]]
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||
- [[羽族]](已灭绝)
|
||
- [[龙族]]
|
||
- [[妖族]]
|
||
- [[灵族]]
|
||
- [[鬼族]]
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||
- [[终局之战]]
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## 更新日志
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- 2026-01-29:初稿完成,以客观纪实视角记录各物种兴衰史
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