- 加入巫族首领摄司的设定(开放祖庭、贡献值制度) - 修正人族演化路径:底层献祭品→贡献值→祖庭核心→导演终局 - 修正终局之战逻辑:人族制造假情报,坐收渔利 - 修正刑天结局:至死都是巫族,战死沙场 - 修正九黎阙设定:后期配角,主动被寄生50年后自爆 - 核心主题:人族成长=否定血脉论 Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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tags:
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- 设定
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- 服饰
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- 装饰
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- 文化
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类型: 世界观设定
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进度: 初稿
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时代: 跨时代
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# 世界服饰与装饰体系
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## 概述
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本文档记录世界历史中的服饰与装饰演变,从巫族的兽皮粗衣到赛博时期的合成纤维服装。服饰是遮体保暖的基本需求,也是身份地位的重要标识。不同时代、不同族群的服饰风格反映了其技术水平、社会等级和文化审美。
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## 一、巫族时代(-5000R ~ -1200R)
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### 1.1 巫族服饰
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**材料来源**:
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- 巫兽皮毛:大型猛兽的皮
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- 粗麻织物:魔族奴隶种植
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- 掠夺资源:从其他族群获得
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**服饰特点**:
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- 粗犷厚重:体现力量感
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- 兽皮装饰:保留原始特征
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- 简单款式:实用为主
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- 色彩单调:以自然色为主
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**等级标识**:
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- 首领:完整的猛兽皮
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- 战士:兽皮配粗布
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- 奴隶:最粗糙的麻布
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### 1.2 人族服饰
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**奴隶时期**:
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- 粗麻衣物:巫族配给
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- 破旧不堪:长期使用
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- 无款式:基本遮体
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- 数量有限:衣物稀缺
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**早期觉醒**:
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- 改进编织:人族自己制作
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- 植物染色:简单的色彩
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| 隐蔽标识:觉醒者的暗号
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- 保暖优先:功能为先
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## 二、执火时期(-1200R ~ 0R)
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### 2.1 执火服饰
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**深色短褐**:
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- 深色为主:便于隐蔽
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- 短褐款式:行动方便
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| 统一标识:成员身份
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- 自制为主:不依赖市场
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**功能性**:
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- 便于行动:战斗需要
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- 耐穿耐磨:长期使用
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- 多口袋:携带物品
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- 可伪装:融入环境
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### 2.2 服饰与反抗
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**身份隐藏**:
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- 平民装扮:混入人群
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- 多套衣物:不同身份
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| 快速更换:适应环境
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**暗号系统**:
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- 特定结扣:身份识别
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- 隐藏标识:外人不知
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- 纹身暗号:身体印记
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## 三、帝国时期(0R ~ 1500R)
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### 3.1 皇室服饰
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**皇帝冕服**:
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- 十二章纹:日、月、星辰、山、龙等
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- 玄衣纁裳:上黑下红
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- 冠冕:前垂珠帘
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- 玉带:腰间玉饰
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**色彩规制**:
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- 黄色:皇家专用
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- 五色:青赤黄白黑
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- 五行对应:方位与德行
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- 等级森严:不可逾越
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**材质与工艺**:
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- 丝绸:最高等级
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- 刺绣:龙凤纹样
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- 金银线:装饰点缀
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- 珠宝:玉石点缀
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### 3.2 官员服饰
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**朝服**:
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- 品色服:颜色区分等级
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- 补服:胸背有补子
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- 乌纱帽:官员冠帽
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- 朝珠:项链式装饰
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**等级标识**:
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- 紫色:高等级
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- 朱红:中等级
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- 绿色:低等级
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- 青色:更低等级
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**常服**:
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- 长袍:日常穿着
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- 马褂:外罩短衣
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- 靴鞋:皮底布面
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- 佩饰:腰带香囊
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### 3.3 平民服饰
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**基本服饰**:
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- 短褐:劳动服装
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- 裙裤:下身穿着
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- 布衣:棉麻质地
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- 草鞋:足下穿着
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**男女差异**:
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- 男子:长袍或短褐
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- 女子:裙装为主
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- 老人:朴素深色
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- 儿童:简单实用
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**地域差异**:
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- 北方:厚重保暖
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- 南方:轻薄透气
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- 沿海:适应潮湿
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- 山区:耐磨耐寒
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### 3.4 服饰工艺
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**纺织技术**:
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- 丝织:高级面料
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- 麻织:普通面料
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- 棉织:后期发展
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- 毛织:北方特色
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**染色技术**:
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- 植物染料:天然色彩
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- 矿物染料:色彩鲜艳
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- 媒染剂:固色技术
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- 印花工艺:图案印制
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**装饰工艺**:
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- 刺绣:手工刺绣
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- 印花:模板印花
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- 缂丝:高级工艺
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- 珠绣:珠子点缀
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## 四、七国时期(1500R ~ 2500R)
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### 4.1 各国服饰特色
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| 国家 | 服饰特点 | 代表服饰 | 色彩偏好 |
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| 秦 | 简朴实用 | 深衣、袍服 | 黑色为主 |
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| 楚 | 灵动飘逸 | 长袍、宽袖 | 艳丽色彩 |
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| 齐 | 海滨风格 | 轻便服饰 | 蓝绿色系 |
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| 燕 | 胡服影响 | 窄袖短衣 | 深色厚重 |
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| 赵 | 兼收并蓄 | 各式融合 | 多样化 |
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| 魏 | 中原大气 | 宽袍大袖 | 素色为主 |
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| 韩 | 工艺精湛 | 精致服饰 | 中性色调 |
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### 4.2 胡服影响
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**胡服骑射**:
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- 窄袖:便于射箭
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- 短衣:行动灵活
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| 靴鞋:骑马方便
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- 带钩:实用装饰
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**传播影响**:
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- 军队采用:便于战斗
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- 民间传播:实用主义
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- 逐渐融合:成为常服
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| 南北差异:北方更受影响
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### 4.3 服饰商业化
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**成衣出现**:
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- 成衣铺:售卖成品
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- 量身定制:高端服务
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- 批量生产:低端市场
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| 二手市场:旧衣交易
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**布料贸易**:
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- 各国特产:不同布料
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- 贸易流通:跨国销售
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| 价格差异:质量等级
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| 时兴样式:流行趋势
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## 五、南北朝时期(2500R ~ 4000R)
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### 5.1 服饰文化变迁
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**北方服饰**:
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- 简化实用:适应战乱
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| 胡服融合:民族融合
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- 厚重保暖:气候需要
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- 色彩单调:经济受限
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**南方服饰**:
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- 精致发展:相对安定
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- 宽袍大袖:士人风格
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| 轻薄透气:气候适应
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- 色彩丰富:经济发展
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### 5.2 佛教影响
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**僧侣服饰**:
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- 袈裟:佛教法衣
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- 剃发:出家标志
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| 朴素质地:不尚奢华
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- 统一形制:教派标识
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**俗家影响**:
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| 素衣:朴素风格
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- 宽大:宽松舒适
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| 淡色:不尚鲜艳
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- 简约:减少装饰
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## 六、赛博时期(4500R ~ 4600R)
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### 6.1 合成服装
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**材料革新**:
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- 合成纤维:替代天然材料
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- 智能面料:响应环境
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- 自洁材料:减少清洗
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- 调温服装:温度调节
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**分层服装**:
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- 上层:真实材质
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- 中层:优质合成
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- 底层:基础合成
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### 6.2 阶级与服装
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**上层服装**:
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- 真实材质:棉麻丝毛
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- 高级定制:量身打造
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- 手工工艺:稀缺技艺
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- 珠宝装饰:昂贵配饰
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**中层服装**:
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- 合成材质:接近真实
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- 标准款式:批量生产
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| 功能性:舒适实用
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- 简单装饰:适度点缀
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**底层服装**:
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- 回收材料:循环利用
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- 统一配给:标准化
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| 耐用性:长期使用
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| 灰暗色调:统一色彩
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### 6.3 特殊服装
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**工作服装**:
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- 技术员:防护服
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- 工人:耐脏耐磨
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- 服务业:统一制服
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| 执法者:威严标识
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**反抗组织**:
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- 伪装服装:混入人群
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- 统一标识:内部识别
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| 实用优先:功能至上
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- 回收利用:旧衣改造
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### 6.4 赛博装饰
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**义体装饰**:
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- 金属光泽:炫酷效果
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- 发光装饰:LED灯带
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- 个性化:定制外观
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| 身份标识:群体归属
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**数字装饰**:
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- 虚拟服装:数字叠加
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- 全息投影:动态效果
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| 社交媒体:数字展示
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- 身份标识:信用等级
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## 七、服饰与身份
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### 7.1 等级标识
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**视觉识别**:
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- 材质:天然优于合成
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- 工艺:手工优于机器
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- 色彩:某些颜色专属
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- 款式:复杂优于简单
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**社会功能**:
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- 身份展示:一目了然
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| 等级区分:社会秩序
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- 权力象征:统治工具
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| 文化表达:价值观念
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### 7.2 服饰与抵抗
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**隐蔽抵抗**:
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- 禁止色彩的暗藏使用
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- 非正式的穿着方式
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- 旧衣的持续使用
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- 自制的个人风格
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**公开抵抗**:
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- 统一服装:组织标识
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| 禁止款式:故意违反
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- 传统服饰:文化坚持
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| 破损服装:抗议象征
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## 八、装饰文化
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### 8.1 身体装饰
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**纹身**:
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- 部落标识:巫族时期
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- 身份印记:奴隶标记
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- 组织暗号:执火标识
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| 个人选择:赛博时期
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**穿孔与饰品**:
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- 耳饰:耳环耳坠
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| 颈饰:项链项圈
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- 手饰:戒指手镯
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- 头饰:发簪冠帽
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### 8.2 发型文化
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**巫族时期**:
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- 简单束发:实用为主
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- 兽骨装饰:力量象征
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**帝国时期**:
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- 束发加冠:成年礼
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- 女子发髻:复杂样式
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| 梳妆打扮:日常重要
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**赛博时期**:
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- 短发为主:方便义体
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| 发色变化:化学染发
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| 光头选择:完全义体化
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## 九、服饰与性别
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### 9.1 性别差异
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**传统区分**:
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- 男子:长袍、裤装
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| 女子:裙装为主
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- 色彩差异:各有偏好
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- 装饰不同:饰品差异
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**赛博变化**:
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| 趋向中性:功能优先
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- 跨性别表达:自由选择
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- 统一制服:性别模糊
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- 个人选择:多元表达
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### 9.2 社会变迁
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**性别角色**:
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- 传统时期:严格区分
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- 过渡时期:逐渐模糊
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- 赛博时期:多元共存
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**服饰革命**:
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- 女装男性化:行动方便
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- 男装装饰化:审美变化
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| 中性流行:打破界限
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## 十、服饰与美学
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### 10.1 审美演变
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**时代特征**:
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- 巫族:粗犷力量
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- 帝国:秩序和谐
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- 赛博:高效冰冷
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**美学观念**:
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- 自然:追求自然之美
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- 等级:体现等级差异
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| 反叛:对抗主流审美
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| 多元:包容不同风格
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### 10.2 服饰与艺术
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**图案纹样**:
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- 几何纹样:早期装饰
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- 动植物纹:自然模仿
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| 寓意图案:象征意义
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- 抽象图案:现代风格
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**色彩象征**:
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- 五色系统:传统色彩观
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| 等级色彩:身份标识
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- 情感色彩:情感表达
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| 流行色彩:时代特征
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## 相关条目
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- [[风俗文化]]
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- [[经济贸易系统]]
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- [[赛博时期]]
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## 更新日志
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- 2026-01-29:初稿完成,建立跨时代服饰与装饰体系
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