Claude
|
021f6a54f5
|
fix: 修复制造系统耦合问题并优化物品堆叠逻辑
- 修复 craftingSystem.js 引用不存在的 inventorySystem.js
- 移除 recipes.js 中重复的 getItemCount 函数
- 装备类物品改为按品质等级(1-6)分组堆叠,而非精确品质值
- 统一品质计算,使用 GAME_CONSTANTS.QUALITY_LEVELS 范围
- 移除未使用的 createCraftedItem 函数
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
|
2026-01-23 16:19:17 +08:00 |
|