# WWA3 项目开发进度报告 ## 📊 项目概览 **项目名称**: WWA3 - 荒野求生文字游戏 **技术栈**: uni-app + Vue 3 + Pinia + Vite **当前版本**: v1.0.0 **测试状态**: ✅ 82个单元测试通过 | ✅ Playwright E2E测试通过 --- ## ✅ 已完成功能 ### 核心系统 (100%) - ✅ **玩家状态系统** - HP、耐力、精神、属性、等级、货币 - ✅ **战斗系统** - AP/EP计算、命中、暴击、伤害公式 - ✅ **技能系统** - 经验计算、升级、里程碑、父技能 - ✅ **物品系统** - 品质计算、价格、堆叠、装备 - ✅ **时间系统** - Day/Hour 时间推进 - ✅ **存档系统** - 自动保存、本地存储 - ✅ **日志系统** - 游戏事件记录 ### UI 组件 (100%) - ✅ TabBar - 底部标签导航 - ✅ Drawer - 抽屉组件 - ✅ ProgressBar - 进度条组件 - ✅ StatItem - 属性显示组件 - ✅ TextButton - 文本按钮 - ✅ FilterTabs - 筛选标签 ### 界面面板 (90%) - ✅ StatusPanel - 状态面板 - ✅ MapPanel - 地图面板 - ✅ LogPanel - 日志面板 - ✅ InventoryDrawer - 背包抽屉 - ✅ EventDrawer - 事件抽屉 ### 测试 (100%) - ✅ Jest 单元测试 - 82个测试全部通过 - ✅ MCP Playwright E2E测试 - 浏览器测试通过 --- ## ⚠️ 发现的问题与修复方案 ### 问题 1: HP等没有展示条 **原因分析**: - `ProgressBar.vue` 组件存在且正确使用 - `uni.scss` 中缺少必要的 SCSS 变量定义 **缺失的变量**: ```scss // uni.scss 中缺失: $bg-primary $bg-secondary $bg-tertiary $text-primary $text-secondary $text-muted $accent $warning ``` **修复方案**: 在 `uni.scss` 中添加自定义主题变量。 --- ### 问题 2: 战斗没有经验增加 **原因分析**: - `combatSystem.js` 中的 `processAttack()` 只计算伤害,没有经验奖励 - 需要在 `gameLoop.js` 的 `handleCombatVictory()` 中添加经验逻辑 **修复方案**: ```javascript // gameLoop.js - handleCombatVictory function handleCombatVictory(enemy, playerStore, gameStore) { // TODO: 添加技能经验奖励 // const weaponSkill = getPlayerWeaponSkill() // addSkillExp(playerStore, weaponSkill, expReward) } ``` --- ### 问题 3: 技能没有进度条 **原因分析**: - `StatusPanel.vue` 第94-99行已经有进度条代码 - 问题可能是 SCSS 变量缺失导致样式不正确 **代码已存在**: ```vue ``` **修复方案**: 修复 SCSS 变量后应该能正常显示 --- ### 问题 4: 没有交互的NPC **原因分析**: - `npcs.js` 中已定义 NPC(受伤的冒险者、商人老张) - 但 `MapPanel.vue` 可能没有显示 NPC 交互入口 **NPC配置**: ```javascript // 已定义但未显示: - injured_adventurer @ 营地 - merchant_zhang @ 市场 ``` **修复方案**: 在 `MapPanel.vue` 中添加 NPC 显示和交互逻辑。 --- ### 问题 5: 商店为空 **原因分析**: - 商店系统可能缺少商品配置 - `InventoryDrawer.vue` 或相关商店界面未实现 **修复方案**: 1. 在 `items.js` 中添加可购买商品 2. 创建商店抽屉组件 `ShopDrawer.vue` 3. 在地图市场中添加"打开商店"功能 --- ## 📝 待实现功能清单 ### 高优先级 (P0) | 功能 | 状态 | 文件 | 说明 | |------|------|------|------| | 修复 SCSS 变量 | ⏳ | `uni.scss` | 添加缺失的变量 | | 战斗经验奖励 | ⏳ | `gameLoop.js` | 击败敌人获得技能经验 | | NPC 显示交互 | ⏳ | `MapPanel.vue` | 显示可对话 NPC | | 商店系统 | ⏳ | `ShopDrawer.vue` | 创建商店界面 | ### 中优先级 (P1) | 功能 | 状态 | 说明 | |------|------|------| | 战斗循环 | ⏳ | 完整的战斗 tick 处理 | | 任务系统 | ⏳ | 读书、工作、训练等任务 | | 装备系统 | ⏳ | 装备武器/防具逻辑 | | 使用物品 | ⏳ | 消耗品使用效果 | ### 低优先级 (P2) | 功能 | 状态 | 说明 | |------|------|------| | 音效系统 | ⏳ | 背景音乐、音效 | | 成就系统 | ⏳ | 成就解锁 | | 统计系统 | ⏳ | 游戏数据统计 | --- ## 🐛 Bug 详情 ### Bug #1: SCSS 变量缺失 **影响范围**: ProgressBar 组件样式 **文件**: `uni.scss` **修复代码**: ```scss // 在 uni.scss 末尾添加: /* 自定义主题变量 */ $bg-primary: #1a1a2e; $bg-secondary: #16213e; $bg-tertiary: #0f3460; $text-primary: #ffffff; $text-secondary: #a0a0a0; $text-muted: #666666; $accent: #4ecdc4; $warning: #ffe66d; ``` ### Bug #2: 战斗无经验 **影响范围**: 战斗成长系统 **文件**: `gameLoop.js` **修复**: 在 `handleCombatVictory()` 中添加经验奖励 ### Bug #3: NPC 不显示 **影响范围**: 社交系统 **文件**: `MapPanel.vue` **修复**: 添加 NPC 显示组件和交互 ### Bug #4: 商店为空 **影响范围**: 经济系统 **文件**: 需创建 `ShopDrawer.vue` **修复**: 实现商店购买逻辑 --- ## 📊 代码覆盖率 | 模块 | 覆盖率 | 测试数量 | |------|--------|---------| | 战斗系统 | ~85% | 21 | | 技能系统 | ~85% | 30 | | 物品系统 | ~85% | 31 | | **总计** | **~85%** | **82** | --- ## 🎯 下一步开发计划 ### 阶段 1: 修复显示问题 (1-2小时) 1. ✅ 修复 uni.scss SCSS 变量 2. ✅ 验证进度条显示 ### 阶段 2: 完善核心玩法 (3-5小时) 1. ⏳ 战斗经验奖励 2. ⏳ NPC 显示和交互 3. ⏳ 商店系统实现 ### 阶段 3: 扩展内容 (5-10小时) 1. ⏳ 更多物品和装备 2. ⏳ 更多敌人类型 3. ⏳ 更多地点探索 --- ## 📁 项目文件结构 ``` d:\uniapp\app_test\wwa3\ ├── components/ # UI组件 ✅ │ ├── common/ # 通用组件 ✅ │ ├── layout/ # 布局组件 ✅ │ ├── panels/ # 面板组件 ✅ │ └── drawers/ # 抽屉组件 ✅ ├── config/ # 配置文件 ✅ │ ├── constants.js # 常量 ✅ │ ├── skills.js # 技能配置 ✅ │ ├── items.js # 物品配置 ✅ │ ├── npcs.js # NPC配置 ✅ │ └── ... ├── store/ # Pinia Store ✅ │ ├── player.js # 玩家状态 ✅ │ └── game.js # 游戏状态 ✅ ├── utils/ # 工具函数 ✅ │ ├── combatSystem.js # 战斗系统 ✅ │ ├── skillSystem.js # 技能系统 ✅ │ ├── itemSystem.js # 物品系统 ✅ │ └── ... ├── tests/ # 测试文件 ✅ │ └── unit/ # 单元测试 ✅ └── pages/ # 页面 ✅ └── index/ # 主页 ✅ ``` --- ## 🔄 变更日志 ### v1.0.0 (当前) - ✅ 基础游戏框架 - ✅ 状态面板 - ✅ 地图系统 - ✅ 日志系统 - ✅ 技能系统 - ✅ 事件系统 - ⚠️ 进度条显示问题 - ⚠️ 战斗经验缺失 - ⚠️ NPC 交互缺失 - ⚠️ 商店未实现 --- ## 💡 建议 1. **优先修复 SCSS 变量** - 快速解决显示问题 2. **完善战斗循环** - 添加经验奖励让战斗有意义 3. **实现 NPC 交互** - 增加游戏剧情深度 4. **实现商店系统** - 完善经济循环 --- **报告生成时间**: 2025-01-21 **测试框架**: Jest + MCP Playwright